FANDOM


Línea 1: Línea 1:
{{MalRedactado}}
+
 
{{Infobox Lugar
 
{{Infobox Lugar
 
|nombre = Isla Bannan
 
|nombre = Isla Bannan
Línea 11: Línea 11:
 
|habitantes = [[Viejo Trotamundos]]<br>[[Joanne]]<br>[[Salvatore]]
 
|habitantes = [[Viejo Trotamundos]]<br>[[Joanne]]<br>[[Salvatore]]
 
|aparición = [[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]}}
 
|aparición = [[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]}}
La '''Isla Bannan''' es una isla que aparece en ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''. Esta isla está situada en la parte noreste de la [[Carta náutica#Carta náutica del noroeste|Carta náutica del noroeste]]. Aquí vive el [[Viejo Trotamundos]]. Aparentemente la Isla Bannan carece de los residentes nativos, dado que la casa del Viejo Trotamundos es la única en toda la isla. En el lado oriental de la isla, más allá de una pequeña caverna, se encuentra [[Salvatore]] con el [[Juego del Cañón]].
+
La '''Isla Bannan''' es una isla que aparece en ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''. Esta isla está situada en la parte noreste de la [[Carta náutica#Carta náutica del noroeste|Carta náutica del noroeste]]. Aquí vive el [[Viejo Trotamundos]], que es fundamental en la busca del Esgrimidorium y también para conseguir la Caña de Pescar.
  +
  +
==La Isla==
  +
  +
La isla está divida en dos partes por una cueva, en la parte izquierda habita el Viejo Trotamundos, un hombre que viajó desde [[Isla Molida]] hasta Isla Bannan, además, en esta parte de la isla habitan varios monstruos, aparte, en frente de la casa del Viejo Trotamundos está enterrado un Mapa del Tesoro. En la parte derecha, Salvarote ha creado un juego titulado el [[Juego del Cañón]].
  +
  +
==La sirena==
  +
  +
Cuando [[Link]] llegue y derrote a todos los monstruos, en varias parte de la isla habrá una sirena, pero esta no interacturá con Link, entonces, Link deberá lanzarle el bumerán, tras ello, Link le pide disculpas, y el Viejo Trotamundos consigue su ansiada sirena, por ello, le da la caña de pescar en recompensa a lo que a hecho. Más tarde, Link consigue una carta que le dió el cartero, pero esta era de la sirena, que resultaba ser [[Joanne]], la hermana de [[Jolene]].
  +
  +
==Esgrimidorium==
  +
  +
Si Link va en busca del Esgrimidorium, al intentar llegar a esta isla, se le aparecerá un [[Monstruo de Ojo]], pero Link lo consigue derrotar, y al hablar con el Viejo Trotamundos, Link le dará la Castaña al Viejo Trotamundos y este le da un cofre con el Esgrimidorium como ofrenda.
  +
  +
==Mini-Juego==
  +
  +
El [[Juego del Cañón]] consiste en dar la vuelta en barco alrededor de la isla disparando cañonazos a las dianas que se encuentran por el recorrido, pueden estar inmóviles, moviendose de arriba abajo, o dando vueltas. Hay de diferentes colores, que actúan sobre la puntuación que dan: Rojas, las cuales le darán a Link 20 puntos cada vez que las golpee, o azules que le darán a Link 100 puntos pero serán destruidas al primer impacto. Tras terminar, dependiendo de la puntuación de Link, él podrá conseguir varias cosas: entre 0 y 1499 puntos consigues una rupia verde o azul; entre 1500 y 1999 una rupia verde, azul, roja, o un [[Tesoros|Tesoro]] al azar; entre 2000 y 2499 una gran rupia verde o roja o una [[Piezas de Barco|Pieza de Barco]] al azar; con más de 2500 puntos conseguirá la mejora del [[Saco de Bombas]].
   
La técnica del Gran Ataque Giratorio ([[Esgrimidorium]]) se puede encontrar en un cofre dentro de la Cabaña del Viejo Trotamundos tras entregarle la [[Castaña]].
 
   
[[Joanne]] (la sirena) puede ser encontrada cerca de las costas de la Isla Bannan una vez que todos los enemigos hayan sido derrotados. Si se habla con ella, irá a la casa del Viejo Trotamundos donde estará en una piscina.
 
   
El [[Juego del Cañón]] de Salvatore consiste en dar la vuelta en barco alrededor de la isla disparando cañonazos a dianas que pueden permanecer inmoviles, girar o moverse, y que pueden ser rojas, las cuales le darán a Link 20 puntos cada vez que las golpee, o azules que le darán a Link 100 puntos pero serán destruidas al primer impacto. Tras terminar, dependiendo de la puntuación de Link, él podrá conseguir varias cosas: entre 0 y 1499 puntos consigues una rupia verde o azul; entre 1500 y 1999 una rupia verde, azul, roja, o un [[Tesoros|Tesoro]] al azar; entre 2000 y 2499 una gran rupia verde o roja o una [[Piezas de Barco|Pieza de Barco]] al azar; con más de 2500 puntos conseguirá la mejora del [[Saco de Bombas]].
 
   
 
{{NavPH}}
 
{{NavPH}}

Revisión de 17:29 24 jun 2014

La Isla Bannan es una isla que aparece en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Esta isla está situada en la parte noreste de la Carta náutica del noroeste. Aquí vive el Viejo Trotamundos, que es fundamental en la busca del Esgrimidorium y también para conseguir la Caña de Pescar.

La Isla

La isla está divida en dos partes por una cueva, en la parte izquierda habita el Viejo Trotamundos, un hombre que viajó desde Isla Molida hasta Isla Bannan, además, en esta parte de la isla habitan varios monstruos, aparte, en frente de la casa del Viejo Trotamundos está enterrado un Mapa del Tesoro. En la parte derecha, Salvarote ha creado un juego titulado el Juego del Cañón.

La sirena

Cuando Link llegue y derrote a todos los monstruos, en varias parte de la isla habrá una sirena, pero esta no interacturá con Link, entonces, Link deberá lanzarle el bumerán, tras ello, Link le pide disculpas, y el Viejo Trotamundos consigue su ansiada sirena, por ello, le da la caña de pescar en recompensa a lo que a hecho. Más tarde, Link consigue una carta que le dió el cartero, pero esta era de la sirena, que resultaba ser Joanne, la hermana de Jolene.

Esgrimidorium

Si Link va en busca del Esgrimidorium, al intentar llegar a esta isla, se le aparecerá un Monstruo de Ojo, pero Link lo consigue derrotar, y al hablar con el Viejo Trotamundos, Link le dará la Castaña al Viejo Trotamundos y este le da un cofre con el Esgrimidorium como ofrenda.

Mini-Juego

El Juego del Cañón consiste en dar la vuelta en barco alrededor de la isla disparando cañonazos a las dianas que se encuentran por el recorrido, pueden estar inmóviles, moviendose de arriba abajo, o dando vueltas. Hay de diferentes colores, que actúan sobre la puntuación que dan: Rojas, las cuales le darán a Link 20 puntos cada vez que las golpee, o azules que le darán a Link 100 puntos pero serán destruidas al primer impacto. Tras terminar, dependiendo de la puntuación de Link, él podrá conseguir varias cosas: entre 0 y 1499 puntos consigues una rupia verde o azul; entre 1500 y 1999 una rupia verde, azul, roja, o un Tesoro al azar; entre 2000 y 2499 una gran rupia verde o roja o una Pieza de Barco al azar; con más de 2500 puntos conseguirá la mejora del Saco de Bombas.



El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.