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los interruptores de ojos son objetos recurrentes en la serie Legend of Zelda . Al recibir un golpe con una flecha u otro proyectil, alteran a [[Link]] entorno en una variedad de formas, aunque más comúnmente simplemente abrir una puerta sellada.
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Los '''Interruptores de Ojo''' (''Eye Switch'' en inglés), son objetos recurrentes en la [[saga de Zelda]]. Al recibir un golpe con una flecha u otro proyectil, alteran a el entorno de Link en una variedad de formas, aunque más comúnmente simplemente abren una puerta bloqueada.
   
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== Apariciones ==
==[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] y [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]] ==
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=== [[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] y [[Majora's Mask]] ===
 
Los interruptores aparecen como un ojo puesto en una figura romboide en la pared, y de color oro o plata. Los efectos de los interruptores de plata son a menudo temporales, y se restablecen cuando se vuelve a entrar en la sala (aunque algunos, como los pasillos retorcidos en el [[Templo del Bosque (Ocarina of Time)|Templo del Bosque]], se pueden restablecer al dispararles de nuevo), mientras que los interruptores de oro tienden a tener efectos a largo plazo; de vez en cuando, el interruptor sólo permanecerá activado durante un tiempo limitado antes de reiniciarse.
   
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Ocasionalmente, un interruptor de ojo estará congelado, y se debe fundir el hielo, ya sea mediante el uso de flechas de fuego o por prender una [[flecha]] en el fuego de una cercana [[antorcha]], para poder impactar el interruptor.
Cambia los ojos aparecen como ojos puestos en una plaza inclinada, y son de oro o plata. Los efectos de los interruptores de plata son a menudo temporales, restablecer cuando vuelve a entrar en la sala de Enlace (aunque algunos, como los que se encuentran fuera de los retorcidos corredores en el templo del bosque , se puede restablecer por disparos de nuevo), mientras que los interruptores de oro tienden a tener efectos a largo plazo; de vez en cuando, el interruptor sólo permanecerá activa durante un tiempo limitado antes de reiniciarse.
 
 
Ocasionalmente, un interruptor del ojo será encerrado en hielo, que ha de ser fundido, ya sea mediante el uso de flechas de fuego o por iluminación de una flecha en el fuego con la ayuda de un cercano Torch , con el fin de alcanzar el interruptor. Algunos interruptores de los ojos son bolas de fuego falsas y disparar a [[Link]], y sólo se puede detener si se toman en con flechas. Aunque poco frecuente, Interruptores ojos que parecen desencadenar incendios perjudiciales a Link.
 
 
En Ocarina of Time, [[Link]] usa su tirachinas para activar interruptores ojos como un niño, como un adulto, se puede activar con el arco . Curiosamente, el uso del fuego de [[Din]] en un interruptor congelado, éste se activa, además de la fusión del hielo.
 
 
En [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]] , el pozo vacío contiene Switches varios ojos que intentan dañar A [[Link]] con fuego si se mira directamente a ellos. Con el fin de evitar, debe buscar en otra dirección mientras ellos pasando, lo que se logra más fácilmente mediante el uso de Z-focalización para hacer frente a la pared opuesta de donde se colocan.
 
 
==[[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]==
 
 
Cambia los ojos son más grandes de lo que eran en Ocarina of Time y Majora Mask y son mucho menos comunes, que se encuentra sólo en la Torre de los Dioses . Sus funciones principales son para activar las plataformas móviles y abiertas pasajes bloqueados. Se encuentran incrustadas en las paredes, o de pie pedestales que a su vez se paran en plataformas móviles, lo que los objetivos más difíciles de alcanzar.
 
 
 
==[[The Legend of Zelda: The Minish Cap]]==
 
Cambia la vista son similares en apariencia y función a los de The Wind Waker.
 
==[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]==
 
 
Cambia los ojos son más esféricas y tienen un parecido más cerca de un ojo real que las versiones anteriores, pero tienen los mismos efectos cuando se activan. Algunos conmutadores también poseen una característica nueva: siempre Enlace mira hacia ellos, una cubierta similar a un par de párpados protegerá el interruptor de sus flechas. Para activar estos interruptores, [[Link]] debe disparar a cualquiera de los dos orbes Flecha , que a su vez dispara una flecha en el interruptor, o adjuntar su Grappling Hook para dos objetos y rebotan una flecha en el interruptor.
 
 
==[[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]]==
 
 
Los Switches de la vista en Spirit Tracks son idénticos a los de Phantom Hourglass y cumplen la misma función. Sin embargo, hay ojos con párpados especiales para cubrirlas se encuentran en Spirit Tracks. Hay algunos interruptores que son mucho más grandes que las normales. Estos deben ser golpeado con flechas de luz .
 
 
==[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]==
 
 
Ojo Cambia en función Espada Skyward diferente que en otros juegos. Con el fin de conseguir más allá de ellos, [[Link]] debe mover su espada en un patrón circular. Esto hace que se vuelven de color rojo, convirtiéndose desorientado. A continuación, se va a caer, abriendo una puerta. Si [[Link]] empuña un arma o proyectil levanta su espada para llevar a cabo una huelga de Skyward cerca de un interruptor del ojo, se apagará.
 
   
 
En ''Ocarina of Time'', Link usa su [[tirachinas de las hadas]] para activar los interruptores cuando es un niño. Cuando es adulto, los activa con el [[arco de las hadas]]. Curiosamente, el uso del [[Fuego de Din]] en un interruptor congelado, hará que este se active, además de la fusión del hielo; aunque no hace el mismo efecto con los interruptores descongelados.
   
 
En ''Majora's Mask'', el [[pozo de los gibdos]] contiene varios [[ojos de fuego]], que son enemigos con el aspecto de estos interruptores que atacan con fuego y que también aparecen en ''Ocarina of Time''. Con el fin de evitarlos, Link debe mirar en otra dirección de donde están, lo que se logra más fácilmente mediante el uso del [[Objetivo-Z]] frente a la pared opuesta de donde se encuentran.
   
 
=== [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]] ===
 
En ''The Wind Waker'', los interruptores de ojo son más grandes que en ''Ocarina of Time'' y ''Majora's Mask'', y son mucho menos comunes, encontrándose sólo en la [[Torre de los Dioses (The Wind Waker)|Torre de los Dioses]]. Sus funciones principales son activar plataformas móviles y abrir puertas bloqueadas. Se encuentran incrustadas en las paredes, o de pie en pedestales que a su vez están en plataformas móviles, haciéndolos más difíciles de alcanzar.
   
 
=== [[The Legend of Zelda: The Minish Cap]] ===
 
Los interruptores de ojo son similares en apariencia y función a los de ''The Wind Waker''.
   
 
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En ''Phantom Hourglass'', los interruptores de ojo son de forma más esférica y tienen un parecido más cercano a un ojo real que las versiones anteriores, pero tienen los mismos usos y funciones.
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Algunos también poseen una característica nueva: si Link mira hacia ellos, una cubierta similar a un par de párpados protegerá el interruptor de sus flechas. Para activar estos interruptores, Link debe disparar a los [[Orbes de Flecha]], que a su vez dispararán la flecha en al interruptor, o poner su [[Garra]] en dos postes, para rebotar la flecha en la cuerda y dirigirla hacia el interruptor.
   
 
=== [[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]] ===
 
Los interruptores de ojo de ''Spirit Tracks'' son idénticos a los de ''Phantom Hourglass'' y cumplen la misma función. Sin embargo, hay ojos con párpados especiales que les cubren. Hay algunos interruptores que son mucho más grandes que los normales. Estos deben ser golpeados con [[flechas de luz]].
   
 
=== [[The Legend of Zelda: Skyward Sword]] ===
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[[Archivo:Link_ante_un_Interruptor_Ojo_SS.jpg|right|230px]]En ''Skyward Sword'' los interruptor de ojo llegan de dos formas: La tradicional, activada sólo por medio de impactos de proyectiles como las flechas, son muy utilizados dentro del [[Galeón de las Arenas]] donde se activan mediante el uso de las flechas.
   
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Su segunda forma es una innovación dentro de la saga, son vistos en el [[Templo de la Contemplación]], en el cual observan atentamente la punta de la espada de Link, por lo que éste debe desenvainarla y hacerla girar con el fin de marear los ojos y destruirlos para desbloquear las puertas que custodian.
   
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Incluso algunos interruptores de ojo tienen mecanismos compartidos, siendo capaces de evitar que un interruptor de ojo cercano se active. En estas situaciones es necesario activar a todos los interruptores de ojo al mismo tiempo. Esta mecánica se explota únicamente dentro del Templo de la Contemplación
   
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== Véase También ==
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*[[Interruptor]]
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*[[Interruptor de Cristal]]
   
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[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker]]
 
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[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Skyward Sword]]

Revisión actual - 01:29 2 may 2020

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Los Interruptores de Ojo (Eye Switch en inglés), son objetos recurrentes en la saga de Zelda. Al recibir un golpe con una flecha u otro proyectil, alteran a el entorno de Link en una variedad de formas, aunque más comúnmente simplemente abren una puerta bloqueada.

Apariciones

The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora's Mask

Los interruptores aparecen como un ojo puesto en una figura romboide en la pared, y de color oro o plata. Los efectos de los interruptores de plata son a menudo temporales, y se restablecen cuando se vuelve a entrar en la sala (aunque algunos, como los pasillos retorcidos en el Templo del Bosque, se pueden restablecer al dispararles de nuevo), mientras que los interruptores de oro tienden a tener efectos a largo plazo; de vez en cuando, el interruptor sólo permanecerá activado durante un tiempo limitado antes de reiniciarse.

Ocasionalmente, un interruptor de ojo estará congelado, y se debe fundir el hielo, ya sea mediante el uso de flechas de fuego o por prender una flecha en el fuego de una cercana antorcha, para poder impactar el interruptor.

En Ocarina of Time, Link usa su tirachinas de las hadas para activar los interruptores cuando es un niño. Cuando es adulto, los activa con el arco de las hadas. Curiosamente, el uso del Fuego de Din en un interruptor congelado, hará que este se active, además de la fusión del hielo; aunque no hace el mismo efecto con los interruptores descongelados.

En Majora's Mask, el pozo de los gibdos contiene varios ojos de fuego, que son enemigos con el aspecto de estos interruptores que atacan con fuego y que también aparecen en Ocarina of Time. Con el fin de evitarlos, Link debe mirar en otra dirección de donde están, lo que se logra más fácilmente mediante el uso del Objetivo-Z frente a la pared opuesta de donde se encuentran.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

En The Wind Waker, los interruptores de ojo son más grandes que en Ocarina of Time y Majora's Mask, y son mucho menos comunes, encontrándose sólo en la Torre de los Dioses. Sus funciones principales son activar plataformas móviles y abrir puertas bloqueadas. Se encuentran incrustadas en las paredes, o de pie en pedestales que a su vez están en plataformas móviles, haciéndolos más difíciles de alcanzar.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Los interruptores de ojo son similares en apariencia y función a los de The Wind Waker.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

En Phantom Hourglass, los interruptores de ojo son de forma más esférica y tienen un parecido más cercano a un ojo real que las versiones anteriores, pero tienen los mismos usos y funciones.

Interruptor Ojo PH

Algunos también poseen una característica nueva: si Link mira hacia ellos, una cubierta similar a un par de párpados protegerá el interruptor de sus flechas. Para activar estos interruptores, Link debe disparar a los Orbes de Flecha, que a su vez dispararán la flecha en al interruptor, o poner su Garra en dos postes, para rebotar la flecha en la cuerda y dirigirla hacia el interruptor.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Los interruptores de ojo de Spirit Tracks son idénticos a los de Phantom Hourglass y cumplen la misma función. Sin embargo, hay ojos con párpados especiales que les cubren. Hay algunos interruptores que son mucho más grandes que los normales. Estos deben ser golpeados con flechas de luz.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Link ante un Interruptor Ojo SS

En Skyward Sword los interruptor de ojo llegan de dos formas: La tradicional, activada sólo por medio de impactos de proyectiles como las flechas, son muy utilizados dentro del Galeón de las Arenas donde se activan mediante el uso de las flechas.

Su segunda forma es una innovación dentro de la saga, son vistos en el Templo de la Contemplación, en el cual observan atentamente la punta de la espada de Link, por lo que éste debe desenvainarla y hacerla girar con el fin de marear los ojos y destruirlos para desbloquear las puertas que custodian.

Incluso algunos interruptores de ojo tienen mecanismos compartidos, siendo capaces de evitar que un interruptor de ojo cercano se active. En estas situaciones es necesario activar a todos los interruptores de ojo al mismo tiempo. Esta mecánica se explota únicamente dentro del Templo de la Contemplación

Véase También

Personajes
Link · Ganondorf · Princesa Zelda · Navi · Sheik · Siete Sabios
Lista de personajes
Jefes
Reina Gohma · Rey Dodongo · Barinade · Ganon Fantasma · Volvagia · Morpha · Bongo Bongo · Birova · Ganondorf · Ganon
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Kokiri · Bosque Perdido · Castillo de Ganon · Castillo de Hyrule · Ciudadela de Hyrule · Coloso del desierto · Dominio de los Zora · Kakariko · Lago de Hylia · Montaña de la Muerte · Pradera de Hyrule · Rancho Lon Lon · Río Zora · Valle Gerudo
Lista de lugares
Mazmorras
Interior del Gran Árbol Deku · Cueva de los Dodongos · En la Tripa de Jabu-Jabu · Templo del Bosque · Templo del Fuego · Templo del Agua · Templo de las Sombras · Templo del Espíritu · Castillo de Ganon
Mini-mazmorras
Caverna de hielo · Fondo del pozo · Centro de instrucción Gerudo
Armas y equipo
Amor de Nayru · Arco de las Hadas · Bomba · Bombuchu · Botas de Hierro · Botas Kokiri · Botas Voladoras · Bumerán · Escudo Deku · Escudo espejo · Escudo Hyliano · Espada de Biggoron · Espada Kokiri · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Fuego de Din · Gancho · Lupa de la Verdad · Martillo Megatón · Nuez Deku · Ocarina de las Hadas · Ocarina del Tiempo · Palo Deku · Tirachinas de las Hadas · Túnica Goron · Túnica Kokiri · Túnica Zora · Viento de Farore
Objetos de misión
Albarán · Brazalete de los Goron · Carta de Zelda · Cojiro · Cuco de bolsillo · Escama de Plata · Escama de Oro · Espada Goron rota · Supergotas oculares · Guantes de Oro · Guantes de Plata · Huevo de bolsillo · Huevo extraño · Medicina rara · Piedras Espirituales · Rana de Ojos Saltones · Receta · Seis Medallones · Seta rara · Sierra de furtivo
Melodías
Bolero del fuego · Canción de Epona · Canción de la tormenta · Son del espantapájaros · Canción del Sol · Canción de Saria · Canción del tiempo · Minueto del bosque · Nana de Zelda · Nocturno de la sombra · Preludio de la luz · Réquiem del espíritu · Serenata del agua
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Hylian · Kokiri · Sheikah · Skull Kid · Zora
Personajes
Link · Skull Kid · Tael · Taya · Majora · Cuatro Gigantes · Vendedor de la Máscara Feliz
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Lugares
Antiguo Castillo de Ikana · Campo de Términa · Ciudad Reloj · Gran Bahía · Reino de Ikana · Luna · Pantano del Sur · Pico Nevado · Rancho Romani
Lista de lugares
Mazmorras
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Mini-mazmorras
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Armas y equipo
Arco del Héroe · Bomba · Bombuchu · Botella · Cámara Pictográfica · Escudo espejo · Escudo del Héroe · Espada afilada · Espada de la Gran Hada · Espada de esmeril · Espada Kokiri · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Judía mágica · Lupa de la Verdad · Ocarina del Tiempo · Palo Deku
Objetos de misión
Carta a Mamá · Colgante de los Novios · Cuaderno de los Bomber · Escritura de Propiedad · Lágrima de Luna · Llave de la habitación · Restos del jefe
Máscaras
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Melodías
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Razas
Deidad · Deku · Demonio · Hada · Gerudo · Goron · Hyliano · Skull Kid · Zora
Personajes
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Mini-mazmorras
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Armas y equipo
Arco del Héroe · Aura mágica · Batuta de los Vientos · Botas de plomo · Brazaletes de fuerza · Bomba · Botella Tingle (HD) · Bumerán · Caja cromográfica · Caja luminográfica · Catalejo · Cebo multiuso · Escudo del Héroe · Escudo espejo · Espada del Héroe · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Garra · Hoja Deku · Martillo · Tinglevisor (Gamecube)
Objetos de misión
Amuleto del Héroe · Amuleto pirata · Bolsa de cebo · Bolsa de trofeos · Orbes de las Diosas · Saca de cartero · Túnica del Héroe
Melodías
Melodía del Viento · Melodía del Transcurrir · Melodía del Tornado · Melodía de la Voluntad · Melodía del Espíritu de la Tierra · Melodía del Espíritu del Viento
Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora
Personajes
Ezero · Link · Smith · Vaati · Princesa Zelda
Lista de personajes
Jefes
Gran ChuChu verde · Gleerok · Hisse · Gran Octorok · Gyorg · Vaati (Renacido · Transformado · Demonio)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque del Oeste · Bosque Minish · Cascada Xera · Castillo de Hyrule · Ciudadela de Hyrule · Colina del Este · Lago Hylia · Meseta Beele · Monte Gongol · Pradera de Hyrule · Rancho Lon Lon · Región Inexplorada de Tabanta · Ruinas de los Vientos · Sobre las Nubes · Valle Real
Lista de lugares
Mazmorras
Sepulcro del Bosque · Cueva de las Llamas · Arco de los vientos · Templo de las Aguas · Palacio de los Vientos · Castillo de Hyrule Tenebroso
Mini-mazmorra
Mausoleo real
Armas y equipo
Aletas · Anillo Escalada · Arco · Bastón revés · Bomba · Botas de Pegaso · Botella · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Candil · Capa de Roc · Escudo espejo · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada Cuádruple · Espada Smith · Guantes de topo · Jarrón mágico · Ocarina de los Vientos
Objetos de misión
Caracola misteriosa · Elementos · Figura · Pergamino del tigre · Piedra de la Suerte
Razas
Deku · Hada · Goron · Humano · Hyliano · Minish
Personajes
Bellum · Ciela · Linebeck · Link · Leaf · Neri · Siwan · Tetra
Lista de personajes
Jefes
Braaz · Ciclóctopos · Crustanos · Hermanas Diabólicas Cubus · Dongorongo · Griock · Eox · Bellum · Barco Fantasma · Bellumbeck
Lista de enemigos
Lugares
Isla Bannan · Isla De Ese · Isla de las Ruinas · Isla de los Espíritus · Isla del Cañón · Isla del Fuego · Isla de los Difuntos · Isla del Viento · Isla de Zauz · Isla Goron · Isla Ignota · Isla Laberinto · Isla Mercay · Isla Molida · Isla Nevada · Islote del Hoyo
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Fuego · Templo del Viento · Templo del Valor · Barco fantasma · Templo Goron · Templo del Hielo · Templo de Muto · Templo del Rey del Mar
Armas y equipo
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Objetos de misión
Caleidoscopio · Caña de pescar · Castaña · Collar del Rey · Cuaderno de apuntes · Cristales Espirituales · Esgrimidorium · Llave del Sol · Llave Fantasma · Metales Puros · Nuevos ropajes
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Niveosita · Nivorila
Personajes
Link · Mallard · Makivelo · Radiel · Táligo · Princesa Zelda
Lista de Personajes
Jefes
Escaronte · Alentor · Toxirosa · Colosus · Táligo · Cálaver · Tren Diabólico · Mallard
Lista de enemigos
Lugares
Región de los Bosques · Región de las Nieves · Región del Fuego · Región de los Mares · Región de las Arenas · Mundo de las Tinieblas
Lista de lugares
Mazmorras
Templo de los Bosques · Templo de las Nieves · Templo de los Mares · Templo del Fuego · Templo de las Arenas · Torre de los Dioses
Mini-mazmorra
Andén oculto de los Mares ·
Armas y equipo
Arco · Arco de Luz · Báculo de las Arenas · Bomba · Bumerán · Carcaj · Escudo arcano · Espada de aprendiz · Espada Trenebunda · Flauta terrenal · Látigo · Uniforme de maquinista · Uniforme de aprendiz · Vórtice del Viento
Objetos de misión
Álbum de insignias · Anillo real · Brújula de Luz · Carnet Club de Terry · Esgrimidorium · Fortianitas · Litografías Sagradas · Red para conejos · Postal del sorteo · Título de maquinista · Tren de los Dioses
Melodías
Melodía del Despertar · Melodía de los Bosques · Canción de Curación · Melodía de las Nieves · Canto Revelador · Sonidos de la Luz · Cantar del Ave · Melodía de los Mares · Melodía del Fuego · Melodía de las Arenas · Melodía de Zelda
Razas
Deidad · Demonio · Hada · Hylian · Goron · Niveosita · Trenebundo
Personajes
Link · Grahim · Zelda· Fay · El Heraldo de la Muerte · Impa · Malton
Lista de personajes
Jefes
Grahim · Malócula · Morgrad · El Durmiente · Iruoma · Daidagos · Aléginor · El Heraldo de la Muerte
Lista de enemigos
Lugares
Altárea · Bosque de Farone · Celéstea · Desierto de Lanayru · Isla de los Cantares · Lago Faroria · Tierra del Presidio · Volcán de Eldin
Lista de lugares
Mazmorras
Templo de la Contemplación · Templo Terrenal · Refinería de Lanayru · Gran Caverna Ancestral · Galeón de las Arenas · Gran Santuario Antiguo · Torre Celestial
Mini-mazmorras
Gruta de la cascada · Gran Árbol · Escondrijo pirata
Armas y equipo
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Objetos de misión
Brote del Árbol de la Vida · Escama de Dragón Acuático · Fruto del Árbol de la Vida · Gema de la Ordalía · Litografías · Llamas Sagradas · Pendientes ignífugos · Portal del Tiempo · Trifuerza
Melodías
Cántico de la Diosa · Valor de Farore · Sabiduría de Nayru · Poder de Din · Cantar del Héroe
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kyu · Moguma · Paradusa · Robot Antiguo · Sheikah