Hisse (オーイス, Ooisu ?, Mazaal en inglés) es el jefe del Arco de los Vientos, la tercera mazmorra de The Legend of Zelda: The Minish Cap. Hisse fue construido por los Hijos del Viento para proteger el santuario ubicado en lo alto de la fortaleza y la Ocarina de los Vientos que descansa allí. Hisse contiene una cabeza de color dorado, dividido en dos mitades, una roja y otra azul. Cada color tiene una mano mecánica para representarla. Mientras que las manos se especializan en el combate, la cabeza actúa como un módulo de comando. Sin embargo, como cada una de la mitad de la cabeza están interconectadas en su respectivo lado, se apagará si la mano que lo representa cae destruido. Si se derriban las dos manos, Hisse se cierra durante un corto período de tiempo.
Batalla[]
Link debe usar su Arco que adquirió recientemente en el juego para disparar a los puntos débiles que son unas especies de ojos en cada mano de Hisse. Cuando uno de estos ojos es golpeado con una flecha, entonces Link debe atacarles con la espada al ojo dañado; Link deberá el mismo procedimiento con el ojo de la otra mano para que Hisse se dañe lo suficiente y su cabeza deje de funcionar. Cuando suceda esto, Link debe convertirse en el diminuto tamaño de Minish utilizando los portales más cercanos. A continuación, gracias a este tamaño, Link podrá entrar a la cabeza de Hisse a través de la boca. En el interior se encontrarán seis pilares, de los cuales solo uno brillará. Al golpear este pilar con la espada, se romperá, y Link tiene que salir de la cabeza para repetir la misma táctica. Si no sale de la cabeza por sí mismo, un centinela en miniatura lo llevará a cabo.
Las manos de Hisse puede agarrar a Link y aplastarlo o lanzarlo contra el suelo. También pueden llamar a algunos Zoro Zoro, o hacer que caigan rocas desde el techo. La cabeza utiliza sus "ojos" para disparar rayos de energía a Link. El ojo azul dispara un rayo eléctrico a través de la habitación, mientras que el efecto del ojo rojo dispara no solo un rayo que causa daño, sino que contrae el efecto de tamaño Minish de Link.
Una vez que uno de los pilares esté roto, la cabeza comienza a desmoronarse desde el interior, lo que requerirá a Link el uso de los Guantes de Topo para avanzar a través de los escombros. Al repetir esta estrategia y se destruyen en total tres pilares, Hisse será derrotado, dejando un Contenedor de Corazón y la puerta que lleva a la sala final del Arco de los Vientos se abre.
Figura[]
Hisse (Figura de The Minish Cap) | |
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129. Hisse. Aparece en el Palacio de los Vientos. Es el dios que protege las Ruinas de los Hijos del Viento. Tiene una coraza infranqueable... |
Curiosidades[]
- Es muy parecido a Deus Probatur de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Ambos son cabezas y manos flotantes con ojos en ellas, a ambos los debes debilitar las manos con flechas y tiene forma de escultura maya, aunque a Deus Probator la cabeza se le destruye con bombas.
- La forma de derrotarlo es también similar a la de Andross de Star Fox.
- Hisse tiene un gran parecido a las estatuas de la cultura maya, por el color oro y las coronas.
- Su forma es parecida a la del jefe final de Donkey Kong Country Returns.
- En la Figurita viene su ubicación mal, debido a que se encuentra en el Arco de los Vientos y dice que se encuentra en el Palacio de los Vientos.
- Su batalla es similar a la de Bongo Bongo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y de Morgrad de The Legend of Zelda: Skyward Sword, ya que Hisse hace ataques parecidos de Bongo Bongo, tienes que tirarle flechas a sus dos manos y tienes que destruirles los brazos como con Morgrad.