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  • Hola de nuevo Omega. Ya vi que recientemente borraste de nuevo el artículo que restauramos sobre Link's Awakening para Switch. Me apena que esto ocurra, porque denota una falta de comunicación entre uno de los administradores, como eres tú; y el staff de Fandom y el wiki manager WFlash que intentamos ayudar a esta comunidad de la mejor forma posible.

    Es más que evidente, que llevamos meses haciendo lo posible por ayudaros (y si nos remontamos más atrás, desde siempre llevo yo años ayudando aquí junto a otros antiguos compañeros), pero por desgracia es patente una falta de comunicación entre las partes. Siempre intentamos tanto WFlash y yo ayudaros en lo posible, y sobre todo que la comunicación fluya para ello, pero queda patente que no es así. Algunas muestras son cuando King Mememes no me respondió, cuando tú tampoco lo hiciste, cuando tampoco lo hizo al intentar explicar nuestra ayuda con los interwikis, cuando parecía que no se te contactó acerca de las recompensas, o cuando se hizo evidente por tu respuesta, que no estabas siguiendo la conversación grupal por Discord.

    Enlazando ya con esto último, y visto que la comunicación entre las partes no fluye, propuse crear un grupo de chat grupal entre todos los miembros de la administración de Zelda Wiki y el staff de Fandom y el wiki manager WFlash, que finalmente se llevó a cabo. Allí se hablaron de todos los temas que quedaron pendientes por llevar a cabo, y uno de ellos fue la creación (o restauración) del artículo de LA para Switch por diferentes motivos.

    Debo decir, que aunque la conversación no fue muy extensa, al menos TheMarkin y King Mememes participaron en ella. Finalmente se concluyó que era positivo dicha creación del artículo, y nadie se opuso, con lo cual tu decisión unilaterla de borrar de nuevo el artículo no puedo entenderla. Ya he restaurado de nuevo el mismo, y te pediría por el bien de todos que no entremos en una guerra de ediciones.

    Puedo entender que a priori pienses que una decisión sea diferente de la que el resto de la administración y el staff considera mejor, pero no es correcto actuar de forma unilateral, sino más bien comunicándose primero entre las partes. Espero que lo entiendas, y a partir de ahora intentemos conversar todo y lo mejor posible entre las partes para el bien general de la comunidad de usuarios de The Legend of Zelda Wiki. Un fuerte abrazo.

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    • Sí. Admito que fue un error mío el borrar tan precipitadamente el artículo. Lo siento.

      Cuando decías que se creó un grupo de Discord pensé que era una conversación grupal y no un canal del servidor de la Wiki. Me sentí totalmente perdido ya que creía que, no sé, ¿se habían olvidado agregarme o algo?, no sé la verdad.

      Últimamente el tiempo libre me lo han acortado de forma abrumadora, así que tengo que revisar todo rápidamente y puede que no llegue a responder los mensajes que me dejan, por esa razón no respondí al último hilo que dejaste por aquí.

      Acabo de revisar brevemente la conversación. Honestamente, no me gusta en lo absoluto la idea. Aún cuando se trata de un mejor tráfico (algo que nos beneficia), es por cuestiones de estilo y organización que no se hace un artículo propio para los remakes. De lo contrario, ¿por qué no proceder a crear entonces artículos para los remakes de Ocarina of Time o Majora's Mask?. Esto no es Pokémon, donde se tratan como títulos independientes con cambios tan abismales que lo ameritan. Aquí salvo por un par de cosas, no tiene razón de ser más que información de un par de párrafos. Perdón, pero estoy en desacuerdo. Somos el equivalente al español de la Wiki en inglés y de Gamepedia, sí, pero eso no quiere decir que tengamos que hacer lo mismo que ellos, nosotros también tenemos nuestro propio accionar y criterio.

      Me disculpo por cualquier inconveniente que pueda haber causado. No es la intención ni mucho menos.

      Un saludo.

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    • No pasa nada Omega. Simplemente quería aclarar las cosas. En mi último mensaje aclaro que hemos creado un grupo por Discord, así que pensé que quedaba claro que se trataba de un canal del servidor del wiki (desconozco si hay otro método).

      Bajo mi punto de vista, el caso de Link's Awakening es bastante especial como para crear dicho artículo. Es un remake de un título de hace más de 15 años, con muchas mejores que lo hacen prácticamente un título "nuevo". No es el típico port que cambia de generación con una remasterización, o un nuevo estreno para diferentes plataformas (como ocurre actualmente de consolas a PC, de PS4/One a Switch, próximamente en Stadia) pero que básicamente presenta el mismo videojuego jugado en más lugares.

      Sobre tu propuesta de Ocarina of Time y Majora's Mask, bien, por nuestra parte en realidad no nos hemos negado a ello, ni vemos problema. Opino que cada título debe tratarse de forma especial como lo que trae, pero aun así eso no descarta o desacredita lo anterior. No sé si sus remakes ameritan un nuevo artículo para ello, pero en cualquier caso eso siempre es positivo para un wiki. Recuerda que hablamos de un wiki específico para la saga The Legend of Zelda, no una enciclopedia genérica, así que siempre opino que cuanta mayor especificación y detalle más calidad poseerá.

      Retomando el tema, simplemente el título que se ha estrenado en 2019 es LA, y es en el que he hecho el análisis y además el que actualmente los fans están buscando con mayor proporción frente a los otros. Por lo tanto, es digamos el que más conviene tratar para el éxito del wiki. Que no se hayan creado artículos para otros casos similares en el pasado no impide que se haga ahora, ya que son decisiones totalmente paralelas.

      Podéis decidir también crear nuevos artículos sobre OfT y MM ahora, dentro de un tiempo, o no hacerlo nunca y hacerlo solamente dependiendo del caso. Aun así, repito, a estas alturas nuevos artículos sobre los remakes de estos títulos tienen poco sentido porque no poseen la relevancia presente que compense el esfuerzo de crearlos (nadie busca en 2019 acerca de ellos, en comparación con otros contenidos).

      Obviamente, estoy de acuerdo en que cada wiki en cada idioma funciona diferente, y las decisiones que se toman en cada uno de ellos depende de su administración y usuarios locales. Normalmente, el tratar la misma temática y estar aliadas suele servir principalmente para ayudarse y coordinarse. El ejemplo que puse de que el wiki en inglés lo creó fue simplemente eso, un ejemplo.

      Ese ejemplo significa que mis compañeros de análiticas estudiaron la conveniencia de que existiera el artículo, y al igual que he hago yo con vosotros también hablaron con la administración para tutorizarles y ayudarles, y de forma más concreta aconsejando que ese artículo debía estar creado. Creo que es importante el matiz, de que siempre intentamos estudiar con datos y estadísticas cómo podemos ayudar mejor a los wikis, así que este tipo de decisiones no suelen ser al azar ni caprichosas, sino todo lo contrario y para vuestro propio beneficio.

      Si quieres seguimos conversando por aquí, o por el grupo con el resto, más que nada para llegar a un punto de entendimiento entre todos. Tampoco es útil que hable contigo por aquí, y con el resto por otras vías... jeje

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    • Sin embargo, hay algo llamado organización, si permitimos una cosa debemos hacer lo mismo con otra similar. Somos un centro de información después de todo. De lo contrario, ¿para qué esforzarme en crear más de 200 artículos entre objetos, mazmorras, personajes y demás de aquí a futuro si casi todos ellos no lo busca nadie actualmente?. Para eso creo tres artículos importantes y me desaparezco por ocho meses hasta que saquen otro juego.

      Comprendo y entiendo el punto, respeto el trabajo de los sujetos de analítica, pero simplemente no lo comparto de ningún modo.

      En este punto no cambiaría nada seguir hablando sobre ello. Ya la mayoría llegó un acuerdo. Solo me tengo que adaptar y aceptarlo, supongo.

      ¡Saludos!

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    • Sería mejor reservar esta conversación para el canal de Discord.

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