The Legend of Zelda Wiki

¡Bienvenido a The Legend of Zelda Wiki! ¿Deseas colaborar con nosotros? ¡Entonces crea una cuenta! Solo los usuarios que tienen una cuenta pueden contribuir, editar y crear nuevos artículos, y además, tienen más opciones que usuarios anónimos.

LEE MÁS

The Legend of Zelda Wiki
The Legend of Zelda Wiki

Esta es la Guía de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, donde se explicará paso a paso, todo lo relacionado con la historia principal del Juego.

Camino a la primera mazmorra[]

Inicio y la obtención de la Espada de Madera[]

Link en Oracles

Nada más comenzar la aventura, debes ir una pantalla a la derecha, donde vas a encontrar varios personajes. Debes hablar con todos y después hablar de nuevo con la chica que está subida en el tronco de árbol cortado. Después de hablar con ella, verás una secuencia del juego y aparecerás en otra zona de Holodrum . En esta zona, a la izquierda encuentras a Impa con que debes hablar. Después debes ir una pantalla hacia abajo para llegar a Pueblo Horon. 

Cueva del Héroe OoS

Luego debes ir tres pantallas a la izquierda, una abajo y una a la derecha por la parte de abajo, donde verás una cueva en la que debes introducirte para llegar a la Cueva del Héroe. Al entrar en esta cueva, debes ir una habitación a la derecha donde vas a encontrar dos puertas cerradas y un bloque cuadrado. Debes empujar el bloque hacia cualquier lado para que las puertas se abran. Debes entrar en la puerta de arriba, donde hay un bloque tapando un camino. Debes empujar el bloque (hacia arriba o hacia abajo) y continuar por el pasillo hasta que llegas a otros dos bloques. Debes empujar el bloque de la izquierda hacia abajo, y el de la derecha hacia la derecha. Así podrás continuar y llegar a una sala en la que hay un Interruptor que hace aparecer un cofre con una Llave pequeña. Con ella debes ir a la primera habitación, (en la que se abrían dos puertas cuando empujabas un bloque), y debes entrar por la puerta de abajo para llegar a una sala en la que hay una puerta con cerradura en la que puedes entrar con la llave que has cogido anteriormente. En la siguiente sala, lo primero que tienes que hacer es pulsar un Interruptor que hay arriba para que se abra una puerta que hay en esta misma habitación. Entrando por esta puerta vas a llegar a una sala en la que hay un cofre que contiene la Espada de Madera.

Entrada a la primera mazmorra[]

Una vez que salgas de la Cueva del Héroe, debes ir una pantalla a la izquierda, una arriba, tres a la derecha, una abajo y tres a la derecha. Así vas a llegar a una puerta cerrada en la que debes dar un espadazo. Entrando dentro vas a ver al Árbol Maku que es un árbol que le sale una pompa por la nariz. Debes romperle la pompa con la espada para que así despierte y hable contigo. Él te dará la llave de la primera mazmorra, la Llave Nudosa.

Una vez que el Árbol Maku te ha dado la llave, debes ir una habitación abajo, tres a la izquierda, tres arriba, una a la derecha, una arriba y una a la izquierda. Así vas a llegar a una plataforma en la que encuentras una raiz y una cerradura (punto D-5 de Holodrum). Debes pulsar el mando hacia arriba en la cerradura, y de la raiz aparecerá una puerta que te lleva a la primera mazmorra, llamada "Mazmorra de la Raiz Nudosa".

Mazmorra de la Raíz Nudosa[]

Nada más al entrar, debes subir una habitación hacia arriba. Vas a llegar a una sala en la que hay cuatro puertas, tres normales (una de ellas por la que tú vienes) y una a la izquierda con cerradura, y además cuatro bloques. Debes empujar el bloque de arriba a la derecha, para que se abran las puertas normales. Luego debes entrar en la habitación de la derecha donde vas a encontrar cuatro Stalfos que debes derrotar con la espada, para así conseguir una Llave pequeña.

Luego debes volver a la habitación de la izquierda, donde habia una puerta con cerradura por la que debes continuar. En esta sala vas a encontrar varios Stalfos con los que debes acabar para que así te aparezca un cofre que contiene el Mapa de la Mazmorra. Posteriormente debes subir una habitación arriba, donde tienes que acabar con unas babosas de color rojo. Luego tienes que subir a la parte de arriba de la habitación donde hay una via con una vagoneta en la que debes subir (colocándote al lado y pulsando el mando hacia ella). Así vas a llegar a una habitación en la que hay dos enemigos con los que debes acabar, para que se abra la puerta de la izquierda.

Dentro de esta habitación vas a encontrar varios bloques que debes empujar para llegar a un cofre que contiene una Semilla Gasha. Para hacerlo, de los dos bloques que sobresalen arriba, tienes que empujar el de la izquierda hacia arriba, luego el bloque que hay a la izquierda hacia la izquierda. Después tienes que ir a los bloques que forman una "L" de la izquierda. En esa zona tienes que empujar el bloque de abajo hacia abajo y de los tres de la izquierda, tienes que empujar hacia la izquierda el de abajo del todo. Así vas a llegar al cofre que contiene Semilla Gasha.

Tienes que volver a la habitación de la derecha, e ir a la derecha, donde hay una escalera que te lleva a una plataforma elevada. En esta plataforma tienes que ir a la habitación de la derecha donde vas a encontrar un cofre con la Brújula y una palanca que debes usar con la espada para que la via del carro cambie el recorrido.

Cuando hayas pulsado la palanca, de nuevo debes coger el carro (está donde lo dejaste anteriormente) para que te deje en una sala en la que hay un cofre con 10 Bombas. Luego debes subir a la escalera que al lado del carro, para así subir a una plataforma elevada. En esta plataforma tienes que ir a la derecha para encontrar otra escalera para bajar. Por esta zona encontrarás un interruptor que al pulsarlo hace aparecer un cofre con una Llave pequeña.

De nuevo debes subir a la plataforma elevada, e ir hacia la izquierda, donde verás una pared agrietada en la que debes poner una Bomba. Vas a llegar a una sala en la que debes ir esquivando unas cuchillas para llegar arriba del todo, donde hay una puerta con cerradura por la que debes entrar. En esta sala vas a encontrar dos enemigos (uno rojo y otro azul) con los que debes acabar. Para ello, simplemente tienes que darles con la espada y esquivar un bumerang que te lanzan. Una vez que has acabado con ellos, en el centro te aparece un transportador que te lleva al inicio del templo y se abre una puerta que hay a la izquierda de la sala. Entrando por esta puerta vas a encontrar una sala en la que hay una escalera rodeada de bloques. Debes empujar el bloque que hay a la izquierda del todo hacia arriba para que así puedas entrar en la escalera. Entrando por ella vas a llegar a una sala en la que encuentras el Saco de Semillas a partir de este momento vas a poder lanzar unas semillas las cuales provocan fuego.

Luego debes salir de nuevo subiendo por la escalera y empujando hacia abajo el bloque de la izquierda. Usar el transportador que aparecia al matar a los dos enemigos anteriores y en la sala en la que apareces, a la izquierda encuentras dos antorchas apagadas que debes encender con las Semillas de Fuego para que se abra la puerta que hay entre medias. En la siguiente sala vas a encontrar unos enemigos con los que debes acabar para conseguir la Llave del Jefe.

Luego debes ir de nuevo donde el transportador y desde aquí tienes que ir una habitación hacia abajo y dos a la derecha. Así vas a llegar a una sala en la que hay dos antorchas apagadas que debes encender usando la las Semillas de Fuego. Así se abrirá la puerta que hay entre medias. En la siguiente sala, a la izquierda encuentras un cofre con un Anillo y a la derecha la puerta que te lleva al enemigo final. El enemigo de esta mazmorra es Aquamentus

El ataque Aquamentus es lanzar bolas de fuego, así como embestir con su cuerno. Irónicamente, el punto débil Aquamentus es también su cuerno, obligando a Link esperar ha pegarle en el cuerno. Una vez que el cuerno se destruye, Link será recompensado con un contenedor de corazón y el suelo fértil.

Conseguir el Cetro de las Estaciones y la segunda mazmorra[]

80px-Rod of Seasons

Una vez que has completado la primera Mazmorra, en el exterior debes ir una pantalla a la derecha, dos abajo, una a la izquierda, tres abajo y tres a la derecha. En esta zona a la derecha vas a encontrar unos arbustos que se quitan quemándolos con las Semillas de Fuego. Una vez que los quemes, debes ir una pantalla a la derecha, dos arriba y una a la derecha. Así vas a ver un personaje amarillo con un lazo rosa que se sube hacia arriba. Lo que debes hacer, es subir también hacia arriba. Luego tienes que perseguir al personaje pero procurando que no te vea (escondiéndote detrás de los árboles). Así llegará a una zona en la que hay varias plantas, donde va a desaparecer. Tienes que quitar las plantas con la espada para encontrar un transportador que te lleva a otra zona llamada Subrosia.

En Subrosia apareces en una plataforma elevada de la que debes bajar. Luego tienes que ir una pantalla abajo, por la escalera de la izquierda, una a la izquierda y una abajo. Así vas a encontrar una escalera en la que debes entrar. Dentro vas a encontrar un subrosiano de color rojo con el que debes hablar para que te haga una prueba de baile. Al completar la prueba conseguirás el Bumerán.

Una vez que has conseguido el Bumerán, tienes que volver al transportador azul en el que aparecías al principio . Desde aquí, tienes que ir tres pantallas hacia abajo por la escalera de la derecha, tres hacia la derecha y tres hacia arriba donde encontrarás un templo en el que debes entrar. Nada más entrar, debes ir una pantalla hacia arriba, donde verás un pedestal en el que debes subir. Automáticamente conseguirás el Cetro de las Estaciones.

Una vez que has conseguido el Cetro de las Estaciones, tienes que salir del templo y nada más salir, tienes que ir dos pantallas abajo y una a la derecha para encontrar un puerta que encima tiene un pináculo morado. Debes entrar dentro, donde vas a encontrar una bola de cristal al otro lado de la lava, que debes golpear con el Bumeran. Así aparecerá un puente encima de la lava que debes cruzar, para encontrar una escalera en la que debes introducirte. Por aquí, vas a llegar a una sala en la que hay una estatua en la que te tiene que acercar. Así conseguirás el Poder de Invierno para el Cetro de las Estaciones.

Camino a la segunda mazmorra[]

Una vez que hayas conseguido el Poder de Invierno para el Cetro de las Estaciones, debes volver al transportador azul, para volver a Holodrum. Una vez en Holodrum, debes ir una pantalla a la derecha donde vas a encontrar un tronco de árbol cortado. Debes subir encima y usar el Cetro de las Estaciones con el Poder de Invierno para que la zona de agua que hay a la derecha, se convierta en hielo. Luego debes ir, dos pantalla a la derecha, una abajo, dos a la derecha y tres arriba. Aquí verás una casa en la que debes entrar, pero tiene la puerta cerrada. Para entrar debes ir una pantalla a la izquierda, donde vas a encontrar un tronco de árbol cortado. Debes subir encima y usar el Cetro de las Estaciones con el Poder de Invierno. Lo siguiente que debes hacer es subir a una escalera que hay a la derecha para subir a una plataforma elevada. Luego ve una pantalla a la derecha, para ver que te puedes introducir en la casa por la chimenea, gracias a un montículo de nieve que aparece en Invierno. Dentro vas a encontrar una chica que hablando con ella te va a dar la Pala.

Una vez con la Pala, debes salir de la casa y usarla para quitar unas bolas de nieve que hay fuera. Luego debes ir tres pantallas abajo y una a la izquierda. En esta zona encontrarás un tronco de árbol cortado en el que debes subir y usar el Cetro de las Estaciones con el Poder de Invierno. Después debes ir una pantalla a la izquierda, una arriba, una a la derecha (aquí vas a encontrar un árbol en el que hay Semillas Misteriosas), una arriba y una a la izquierda. Así vas a encontrar un cueva tapada por plantas que debes quitar con la espada. Esta es la entrada a la segunda mazmorra.

Mazmorra de los Restos de Serpiente[]

Lo primero que encuentras es una habitación oscura con dos antorchas apagadas y dos puertas, una arriba cerrada y otra a la izquierda abierta. Tienes que entrar en la puerta de la izquierda para llegar a una sala en la que hay un cofre con 5 Rupias y una puerta arriba, por la que debes continuar. En la siguiente sala vas a encontrar varios Rope con las que tienes que acabar para conseguir una Llave pequeña.

Una vez que hayas cogido la llave, debes ir a la primera habitación del templo y encender las antorchas apagadas con las Semillas de Fuego para que se abra la puerta de arriba. Entrando por ella, vas a llegar a una habitación en la que hay una puerta a la derecha en la que debes entrar. En esta sala vas a encontrar varios bloques cuadrados. Lo que debes hacer es empujar el bloque de la derecha hacia la derecha para que aparezca un cofre con la Brújula.

Lo siguiente que debes hacer es ir una habitación a la izquierda y una arriba. En la parte superior de esta pantalla, vas a encontrar una puerta con cerradura que debes abrir con la llave que cogiste anteriormente. En la siguiente habitación vas a encontrar unos enemigos negros que debes tirar por los agujeros dándolos con la espada para que se abra la puerta que hay a la izquierda. Entrando por ella, vas a llegar a una habitación en la que hay unos enemigos al otro lado de un abismo. Para acabar con ellos, debes lanzarles bombas. Cuando los derrotes aparecerá un cofre con el Brazalete de Fuerza.

Luego debes ir de nuevo a la habitación de la derecha, donde vas a encontrar varias vasijas rodeando un cofre. Debes quitarlas con el Brazaletes de Fuerza para así llegar a un cofre que contiene el Mapa de la Mazmorra.

Una vez que has cogido el Mapa de la Mazmorra, debes ir una habitación abajo y una a la derecha. En esta sala vas a encontrar varios bloques cuadrados y una puerta cerrada a la derecha. Si empujas el bloque de la derecha, hacia la derecha después de haber acabado con todos los enemigos, la puerta se abrirá y podrás continuar por ella. En la siguiente sala vas a encontrar varias cuchillas por el suelo que debes ir esquivando y un cofre que contiene una Llave pequeña.

Una vez que has conseguido la llave, debes ir a la parte inferior de esta pantalla, donde hay una puerta en la que debes introducirte. Así vas a llegar a una sala en la que hay unos rodillos azules que debes empujar con el Brazalete de Fuerza. Tienes que ir a una escalera que hay abajo a la derecha. Entrando por ella vas a aparecer en el exterior del castillo, donde hay un cofre con una Semilla Gasha y otra escalera a la izquierda en la que debes introducirte. Llegarás a una sala en la que hay un Mercader Deku que te vende bombas y una puerta arriba tapada por plantas por la que debes continuar. En la siguiente sala vas a encontrar un cofre que está en el centro de una habitación pero rodeado de bloques. Para llegár a él, tienes que ir rompiendo los bloques agrietados con bombas lo más rápido posible. Si tardas mucho en llegar al cofre, desaparecerá por lo que tendrás que salir de la habitación y volver a entrar (el tiempo está muy justo, por lo que es bastante complicado). Dentro del cofre vas a encontrar una Llave pequeña.

Una vez que has cogido la llave, tienes que ir a la sala en la que había dos cuchillas. Aquí, tienes que ir a la derecha para encontrar unos bloques agrietados que debes romper con bombas. Así vas a llegar a una escalera por la que te tienes que introducir. Entrarás en un subterráneo que debes atravesar para llegar a una sala en la que hay rodillos azules que debes empujar con el Brazaletes de Fuerza. Tienes que llegar a la derecha del todo y abajo donde hay una puerta con cerradura por la que debes entrar. En esta sala vas a encontrar al Sub-Jefe.

Es una Cara que sale del suelo a la que tienes que ponerle Bombas encima. Una vez que le explotan cinco, la vencerás. Así te aparecerá el transportador que te lleva al inicio de la mazmorra y se abrirá la puerta de la derecha. Entrando por ella vas a llegar a una sala en la que hay un bloque con cerradura que debes quitar con una llave. Luego debes ir una pantalla a la derecha y una abajo, para llegar a una habitación en la que hay unos bloques verdes que se mueven de un lado a otro. Usándolos, tienes que llegar a la parte de la derecha, donde hay una escalera que te lleva al cofre de la Llave del Jefe.

Lo siguiente que debes hacer volver a la pantalla donde estaban las plataformas verdes que se movian. Tienes que ir a la parte izquierda. En esta sala vas a encontrar una puerta giratoria azul en la que debes introducirte para que te deje en la parte de arriba y se ponga roja (si la puerta es de color azul, te cambia una posición en el sentido contrario de la agujas del reloj. Es decir, si entras en la puerta por su derecha, te dejará en la parte de arriba. Si la puerta giratoria es de color rojo, te cambia una posición en el sentido de las agujas del reloj). Luego tienes que volver a entrar por la parte de la derecha de la puerta giratoria (yendo una habitación arriba, una a la derecha, una abajo y una a la izquierda) y esta vez te dejará en la parte de abajo (por que está de color roja). Así vas a llegar a la puerta del enemigo final de esta fase: Dodongo.

Link debe derrotar al Dodongo, con la ayuda del Brazaletes de Fuerza, para cogerle y lanzar al jefe a una plataforma con pinchos, tras agredirlo con una bomba cuando inhala para lanzar fuego.

Camino a la Tercera Mazmorra, y el Canguro Ricky[]

Una vez que has acabado la segunda mazmorra, debes ir una pantalla a la izquierda (quitando una roca con el Brazaletes de Fuerza y una arriba. Vas a encontrar un tronco cortado en el que debes subir y usar el Cetro de las Estaciones para que cambie a Invierno. Luego tienes que ir cuatro pantallas abajo, una a la izquierda, dos abajo, una a la izquierda, una abajo y una a la izquierda. Así llegarás de nuevo al pueblo Horon. Según llegas al pueblo, tienes que ir tres pantallas a la izquierda, cuatro arriba, una a la derecha y una arriba. En esta zona, en la parte de arriba vas a encontrar dos piedras que debes quitar con el Brazalete de Fuerza. Luego debes ir tres pantallas arriba (en esta zona vas a encontrar un árbol con las Semillas de las Esencias), una a la derecha y una abajo. Aquí vas a encontrar una casa con unos guantes de boxeo en el tejado. Adentro encontraras a un boxeador con el que debes hablar. Te retará a un combate a cambio de 10 rupias. Para vencerle, debes sacarle fuera de Ring dándole puñetazos (con el botón A o con el B). Una vez que le has ganado conseguirás los Guantes de Ricky.

Una vez que has conseguido los guantes, debes salir de la casa e ir una pantalla arriba, una a la izquierda, una abajo, una a la izquierda, una arriba, dos a la izquierda y una arriba. Vas a llegar a un recinto en el que encuentras a Ricky el Canguro. Hablando con él, a cambio de los Guantes de Boxeo te dará la Flauta de Ricky y te dejará que montes en él. Montado en Ricky vas a poder saltar agujeros (los salta sólo cuando te acercas a uno) y dar puñetazos (dando al botón A). Además, si dejas un rato pulsado el botón A, saldrá un tornado del puño.

Obtener la Llave de las Compuertas[]

Una vez que has encontrado al canguro Ricky, tienes que ir cinco pantallas abajo, una a la izquierda, tres pantallas arriba (hay una plataforma elevada a la que puedes subir con Ricky), una a la izquierda (en esta zona vas a encontrar un árbol con las Semillas de Pegaso). Luego tienes que ir una pantalla abajo, una a la izquierda, dos arriba y una a la derecha. Vas a llegar a una casa con el techo azul, en la que debes entrar. Dentro vas a encontrar un personaje a la izquierda, y una palanca a la derecha. Debes hablar con el personaje y luego dar un espadazo a la palanca. Así se vaciará un pozo que hay dentro de la casa y conseguirás la Llave de las Compuertas.

Abrir la entrada de la tercera mazmorra[]

Una vez que tienes la llave, tienes que salir de la casa y entrar en una escalera que ha aparecido a la derecha. Vas a llegar a una zona en la que hay una estatua de un buho azul, un interruptor y un puente cortado. Al pulsar el interruptor, el puente se pone bien y puedes cruzar, pero no da tiempo. Para poder cruzar, primero debes usar una Semilla de Pegaso para correr más durante un rato, y así podrás cruzar el puente. Yendo hacia la izquierda, vas a encontrar una escalera rodeada de bloques. Para llegar a ella, tienes que empujar el primer bloque hacia arriba, el segundo hacia abajo. Luego tienes que quitar una piedra marrón que te encuentras con el Brazalete de Fuerza, para llegar a dos piedras que están juntas. Tienes que empujar la piedra de abajo hacia la izquierda y la de arriba hacia arriba, para así llegar a la escalera. En la siguiente zona vas a encontrar una escalera por la que debes entrar, para llegar otra sala con arbustos en la que también hay una escalera. Entrando por esta última escalera, vas a aparecer en el mapa exterior, donde tienes que ir dos pantallas hacia abajo y una hacia la derecha. Aquí encontrarás la cerradura que abre la tercera mazmorra.

Poder de Verano[]

Lo que debes hacer es, desde donde está la cerradura tienes que ir una pantalla a la izquierda, una arriba y una a la derecha donde vas a encontrar un personaje durmiendo. A la derecha de este personaje hay un hueco por el que te puedes dejar caer, para así bajar a la zona de agua. Una vez abajo, tienes que ir dos pantallas abajo para encontrar una plataforma elevada a la que pudes subir con Ricky.

Una vez arriba, tienes que ir una pantalla a la izquierda y una abajo, donde vas a encontrar otra plataforma elevada a la que también subes con Ricky. Cuando estés arriba, tienes que ir una pantalla abajo para encontrar dos agujeros con arbustos entre medias. Tienes que romper los arbustos con un puñetazo huracán (dejando el botón A pulsado durante un rato y luego soltando) y luego saltar los agujeros para ir una pantalla abajo (Ricky los salta sólo). De nuevo tienes que ir una pantalla arriba pero por la parte de la derecha donde vas a encontrar una piedra que debes quitar con el Brazalete de Fuerza. Así llegarás al transportador que te lleva a Subrosia.

En Subrosia tienes que ir una pantalla a la izquierda y una abajo para llegar a un desierto. En este desierto tienes que comenzar a excavar por la arena hasta que encuentres el Mineral Estrella (cambia de localización en cada partida). Una vez que la hayas encontrado, tienes que salir por la parte de arriba y luego ir hacia la izquierda, donde vas a encontrar una tienda (es una carpa roja con un cartel en el que pone "MARKET"). Dentro de la tienda encontrarás un Lazo que tienes que comprar a cambio del Mineral Estrella. Con el Lazo debes ir de nuevo al desierto y hablar con un personaje amarillo que hay abajo del todo a la derecha. A cambio del Lazo te va a seguir y te abrirá todas las puertas con cerradura. Una vez que te vaya siguiendo, debes salir del desierto e ir una pantalla a la izquierda y dos arriba donde vas a encontrar una puerta con cerradura que te abre el personaje que te sigue. Atravesando esta zona, llegarás a otra zona de Subrosia. Aquí tienes que ir cuatro pantallas a la derecha, una hacia arriba, una a la izquierda y dos arriba. Encontrarás una puerta con cerradura con un pináculo encima de color naranja. Entrando (la puerta te la abre el personaje que te va siguiendo) llegarás a una sala con varias piedras que debes ir quitando con el Brazalete de Fuerza para llegar a la parte de arriba, donde hay una escalera por la que debes continuar. Por esta zona, llegarás a una sala en la que hay una estatua que te da el Poder de Verano para el Cetro de las Estaciones.

Entrada de la tercera mazmorra[]

Una vez con el Poder de Verano en el Cetro de las Estaciones, debes volver a la zona de agua donde estaba la presa. Arriba del todo a la izquierda vas a encontrar la entrada de la mazmorra pero no puedes entrar por que está elevada. Lo que debes hacer es ir una pantalla abajo para encontrar un tronco cortado. Debes subir y usar el Cetro de las Estaciones hasta que se ponga en Verano. Así aparecerá una enredadera en la parte de arriba que te lleva a la entrada de la "Guarida de la Polilla Venenosa".

Guarida de la Polilla Venenosa Entrada

Guarida de la Polilla Venenosa[]

Nada más comenzar, debes ir una pantalla arriba para encontrar una habitación llena de vasijas y tres enemigos con pinchos. Para acabar con ellos, debes darles con el escudo para que se den la vuelta y luego tienes que golpearles con la espada. Cuando los derrotes, se abrirá la puerta de arriba, por la que debes continuar. En la siguiente sala tienes que continuar una pantalla a la derecha donde vas a encontrar dos enemigo con pichos con los que también debes acabar. Luego debes ir dos pantallas a la derecha para llegar a una habitación en la que hay varios bloques cuadrados, vasijas, un interruptor, una puerta cerrada abajo y unos Wallmaster. Lo que debes hacer es empujar la vasija de abajo de las dos que hay a la derecha, para ponerla encima del interruptor y así la puerta se abrirá. En la siguiente sala hay una escalera y unos enemigos que se mueven cuando lo haces tú. Debes acabar con ellos dándoles primero con el Bumerán y luego con la espada. Después tienes que ir una pantalla a la izquierda y una abajo para llegar a una sala en la que hay unos rodillos azules que puedes empujar con el Brazalete de Fuerza. Tienes que llegar a la parte de abajo, para encontrar un cofre con una Llave pequeña.

Una vez con la llave, tienes que ir dos habitaciones atrás, donde encontrabas los enemigos que hacian lo mismo que tú y la escalera. Tienes que entrar en la escalera para llegar a una sala en la que estás rodeado de bloques cuadrados. Tienes que empujar el bloque de arriba a la derecha, para así salir y poder ir una habitación arriba. Vas a encontrar dos gusanos con los que debes acabar para que te aparezca una cofre con 10 Bombas. Si te fijas bien, en esta sala en la parte de arriba hay unas baldosas formando un cuadrado. Debes poner una bomba en ese cuadrado para así llegar a una sala en la que encuentras el Mapa de la Mazmorra.

Lo siguiente que debes hacer es ir dos habitaciones abajo, empujar el segundo bloque contando de derecha a izquierda hacia abajo, para llegar a la zona de la escalera. Luego, de los bloques que hay a la izquierda, tienes que empujar el tercero (contando de abajo a arriba) hacia la izquierda, y el bloque que queda libre lo debes empujar hacia abajo. Así entrarás en la habitación de la izquierda. En esta sala verás seis estatuas arriba (tres a la izquierda grises y tres a la derecha rojas) y seis abajo descolocadas. Lo que tienes que hacer es empujar las estatuas de abajo, de tal manera que queden en la misma posición que las de arriba. Para ello, primero tienes que empujar las dos estatuas grises de la izquierda hacia abajo, y luego las dos rojas de la derecha también hacia abajo. Luego, tienes que mover la roja de arriba, a la derecha. Después de las dos rojas que has empujado hacia abajo, la de la izquierda la tienes que mover a la derecha. La siguiente que debes empujar es la roja de arriba, un hueco abajo. Por último colocas la gris en el hueco que queda y la puerta de la izquierda se abre. Luego tienes que ir tres pantallas a la izquierda y una arriba. En esta sala vas a encontrar una puerta arriba con cerradura por la que debes continuar, para llegar a una habitación con cuatro enemigos de los que se mueven cuando te mueves tú y una cuchilla dando vueltas. Debes acabar con todos los enemigos para que aparezca en el centro un cofre con la Pluma de Roc.

Después tienes que ir una habitación abajo y en esta sala tienes que ir a la izquierda donde hay una plataforma verde que se mueve de un lado a otro. Tienes que saltar a ella con la Pluma de Roc y dejarte caer por un hueco que hay a la izquierda del todo. Vas a caer en una habitación con una escalera en la parte de arriba en la que debes entrar. Entrarás en un subterráneo en el que debes ir a la derecha del todo para encontrar una escalera por la que tienes que subir. En la siguiente sala vas a ver una cama elástica de color azul a la que debes saltar para que te impulse hacia arriba y llegues a una habitación en la que encuentras la Brújula.

Luego debes empujar la cama elástica que usas para coger la Brújula, para colocarla encima de una baldosa morada que hay abajo a la derecha. De nuevo debes usar la Pluma de Roc para saltar encima de ella, para que así te mande a otra habitación. En esta zona tienes que ir a la habitación de la derecha para llegar a una sala en la que hay unos rodillos azules que debes empujar con el Brazalete de Fuerza y unos pinchos en el suelo que debes saltar con la Pluma de Roc. De esta manera debes ir a la derecha, para llegar a una escalera que te deja en otra habitación. Aquí vas a encontrar otra cama elástica que debes empujar: tres pasos a la izquierda, dos abajo, siete a la derecha, dos arriba y uno a la derecha. Una vez que hayas colocado la cama elástica, debes saltar encima de ella para llegar a una sala en la que vas a encontrar una Llave Pequeña.

Una vez que hayas cogido la llave anterior, debes tirarte por el agujero de la derecha para llegar a la sala de la cama elástica. A la derecha de esta habitación hay una escalera que te lleva a un subterráneo que debes atravesar. En la siguiente habitación tienes que ir a la derecha para llegar a una sala en la que estuviste anteriormente, en la cual tienes que colocar una vasija encima de un Interruptor para que se abra la puerta de abajo. En la siguiente sala tienes que ir a la izquierda donde vas a ver que hay un interruptor en el suelo, que cuando lo pisas se rompe el suelo y no puedes cruzar la sala. Para poder pasar tienes que saltar el interruptor con la Pluma de Roc y así el suelo no se derrumbará. Al otro lado encontrarás una puerta con cerradura por la que debes entrar. En esta habitación vas a encontrar el Sub-Jefe.

Son tres Calamares que salen por unos agujeros con agua y te lanzan bolas de fuego. Para acabar con ellos, tienes que sacarles de los agujeros con el Brazalete de Fuerza y luego golpearles con la espada. Una vez que los vences, te aparece el transportador que te lleva al inicio del templo y una escalera abajo a la derecha por la que debes continuar. En la siguiente zona, debes ir a la izquierda hasta que veas una escalera que te lleva a una plataforma elevada. Aquí debes ir a la izquierda del todo donde hay una plataforma que te permite saltar a otra zona, donde hay un agujero por el que te tienes que tirar. Caerás en una habitación con una cuchilla muy grande y con un cofre rodeado de bloques. De la fila de bloques que hay a la derecha, tienes que empujar el cuarto (contando de arriba a abajo) hacia la derecha para tirarlo. Luego tienes que saltar el agujero con la Pluma de Roc para llegar al cofre que contiene la Llave del Jefe.

Lo siguiente que debes hacer, es dejarte caer a la zona de la derecha. Luego tienes que ir una habitación a la derecha y una abajo, para llegar al inicio de la Mazmorra. Tienes que introducirte en el transportador que aparecía cuando derrotabas al enemigo intermedio. En la sala en la que apareces, tienes que continuar por la escalera de abajo a la derecha. De nuevo debes ir hacia la izquierda y subir en la escalera para llegar a una plataforma elevada. Una vez arriba tienes que ir a la izquierda y cruzar a otra plataforma elevada que hay en la parte de arriba. Continuando por esta zona vas a llegar a la puerta del enemigo final. Dentro te enfrentarás con Mothula.

Vuela alrededor del calabozo y dispara bolas de fuego y pequeñas polillas a Link para tratar de noquearlo de la arena. Link tiene que utilizar la pluma del Roc de esquivar estos ataques y atacar Mothula cuando aterriza. Si Link es eliminado de la arena, tiene que reiniciar la batalla mediante el uso de la Pluma de Roc para saltar en un trampolín que conduce de nuevo a la cámara.

Camino a la Cuarta Mazmorra[]

Llegar a la Ciudad Hundida[]

Una vez en el exterior de la tercera mazmorra tienes que ir: una pantalla a la derecha, luego tres abajo después de subir por la escalera, una a la derecha, una arriba, una a la derecha, tres abajo, una a la derecha, cuatro arriba y dos a la derecha. En la parte superior de esta zona vas a encontrar un tronco por el que debes pasar (tienes que entrar sólo con Link, con Ricky no puedes). Entrando por el tronco vas a encontrar una palanca que debes pulsar con la espada para que se forme un puente. Lo siguiente que debes hacer es ir una pantalla a la izquierda, donde debes usar la Flauta de Ricky para que venga el canguro.

Debes subir en él, e ir una pantalla a la derecha para cruzar el puente que se formaba al pulsar la palanca. Vas a ver una escalera que te sube a una plataforma elevada. Luego tienes que ir una pantalla arriba donde hay una plataforma a la que puedes subir si vas con Ricky. Después debes ir tres pantallas a la derecha y una abajo donde encuentras un hueco para bajar de la plataforma elevada. Una vez abajo, tienes que ir una pantalla abajo, donde debes romper los arbustos que encuentras con el puñetazo huracán de Ricky (dejando el botón A pulsado un rato y luego soltando). Después ve una pantalla abajo saltando los agujeros para llegar a una zona en la que se ve una plataforma elevada a la que sube el canguro. Una vez arriba tienes que continuar por el único camino hasta que llegas a otra zona para bajar de la plataforma. Una vez abajo, tienes que continuar por el camino que hay hacia arriba y hacia la derecha, para llegar a la Ciudad Hundida.

Aletas de Zora[]

Ciudad Hundida es un pueblo que está rodeado de agua. Nada más llegar, debes saltar una zona de agua que hay a la derecha, para llegar a otro suelo de agua pero en el que no te hundes. En esta zona tienes que ir hacia abajo donde varás una casa con el techo azul, luego hacia la derecha y hacia arriba, donde encontrarás un árbol con las Semillas Tifón. Una vez que las hayas cogido, debes ir a la casa con el techo azul donde verás a tres niños pegando a un dinosaurio rojo. Debes hablar con el niño del medio, el cual te preguntará que si tienes bombas. Si les respondes que si, saldrán todos corriendo y podrás hablar con el dinosaurio llamado Dimitri. A partir de este momento puedes montar en él y nadar por las zonas de agua que cubren.

Una vez con Dimitri, debes ir a la parte superior del pueblo, donde vas a encontrar dos cascadas de agua. Con Dimitri debes subir por la de la izquierda y subir hacia arriba, donde verás otras dos cascadas. Debes subir primero por la de la izquierda, para encontrar una cueva en la que te tienes que introducir. Dentro de esta cueva vas a encontrar cuatro estatuas azules a las que debes golpear a la vez con la espada. 

Para ello debes empujarlas para arrimarlas y después hacer un giro de espada (dejando el botón de la Espada pulsado, y luego soltando). Así te aparecerá una escalera a la derecha a la que tienes que llegar usando la Pluma de Roc. Dentro del cofre encontrarás la Placa del Maestro. Con ella debes subir por la cascada que había a la derecha en la zona anterior, para encontrar un personaje que a cambio te da las Aletas de Zora.

Poder de Primavera[]

Una vez que has conseguido las Aletas de Zora, debes bajar por las dos cascadas que subías anteriormente, y una vez abajo debes ir a la izquierda. En esta zona vas a encontrar una casa

y a la derecha un grupo de rocas. Si te colocas en la roca que hay en la parte de arriba a la izquierda y pulsas el botón B, pasarás por un subterráneo que hay debajo del agua y llegarás a otra zona. Aquí debes usar la enredadera que encuentras para llegar a la parte de arriba. Luego debes ir una pantalla arriba, una a la derecha y una arriba, para encontrar una escalera por la que tienes que subir. Una vez que llegues arriba del todo, debes dejarte caer por un hueco que hay en la parte de abajo. Así vas a llegar a un transportador que te lleva a Subrosia.

En la zona en la que apareces lo primero que tienes que hacer es saltar con la Pluma de Roc un rio de lava que hay arriba. Al hacerlo aparecerán dos personajes que te quitarán la Pluma de Roc y se irán corriendo hacia la izquierda y a cambio te dejarán la Mineral de Pega. Tienes que ir una pantalla a la izquierda donde verás una casa con el techo rojo en la que debes entrar. Al entrar, verás que los personajes que te robarón se van a la sala de la izquierda, donde encontrarás otra puerta por la que debes salir. En esta zona vas a encontrar de nuevo a los personajes. Lo que debes hacer es seguirles pero sin que te vean (escondiéndote en rocas y árboles) hasta que veas que esconden la pluma en un agujero. Debes cavar con la Pala en esa zona, para así recuperar la Pluma de Roc.

Lo siguiente que debes hacer es ir a la zona en la que te robaban la Pluma de Roc donde vas a ver unas escaleras a la derecha a las que llegas saltando. Entrando por ella vas a llegar a un subterráneo que debes atravesar, para llegar diréctamente a la torre donde consigues el Poder de Primavera para el Cetro de las Estaciones.

Encontrar a Moosh[]

Moosh Flying

Una vez que has conseguido el Poder de Primavera, debes entrar en el transportador para volver a Holodrum. Nada más salir, tienes que tirarte para llegar a un tronco cortado en el que debes usar el Cetro de las Estaciones hasta que se ponga en Primavera. Luego tienes que ir una pantalla a la derecha, donde vas a encontrar un Oso con Alas llamado Moosh que te pide unos platanos. Debes romper las flores de la derecha (solo hay flores si es primavera) para encontrar una gallina azul. 

Debes cogerla con el Brazalete de Fuerza y luego pulsar rápidamente el botón A para que te suba volando a la plataforma de arriba. Continuando por esta zona, vas a llegar a la parte superior de la pantalla, donde vas a encontrar un árbol al que le tienes que dar un espadazo para conseguir la Plátano de Primavera. Se la tienes que dar a Moosh y a partir de ese momento podrás volar con él.

Conseguir la Llave del Dragón[]

Nada más montar en Moosh, tienes que ir cinco pantallas a la izquierda y una arriba, donde vas a encontrar la llave de la cuarta mazmorra. Para cogerla, tienes que ir volando con Moosh (pulsando repetidamente el botón A) para así poder pasar los agujeros. Una vez que llegues a la zona de la llave, debes bajar de Moosh para así coger la Llave del Dragón.

Entrada a la cuarta mazmorra[]

Entrada a la Mazmorra del Dragón Danzante OoS

Una vez que has conseguido la Llave Dragón, tienes que ir a la derecha hasta que veas un tronco de árbol cortado. Debes subir en él y usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Primavera. Luego debes ir tres pantallas a la izquierda, donde vas a ver una flor amarilla. Te tienes que colocar encima, para que te mande a la plataforma de arriba. Luego tienes que ir, una pantalla arriba y dos a la derecha. En esta zona vas a encontrar un tronco de árbol cortado en el que debes subir y usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Invierno. Luego debes ir a la izquierda hasta el final donde hay una escalera que te lleva a una plataforma elevada. Una vez arriba, debes ir a la derecha y entrar en una cueva que encuentras. Debes atravesar la cueva hasta que encuentras una escaleras en las que debes introducirte. Así vas a llegar a una zona en la que hay una gallina azul que debes coger con el Brazalete de Fuerza. Una vez con la gallina en la mano, tienes que darle rápidamente al botón A para llegar a la cerradura que abre la Mazmorra. Metiendo la llave cortarás la cascada de agua que hay abajo. Debes dejarte caer y abajo debes usar el Cetro de las Estaciones en el tronco cortado hasta que sea verano. Así aparecerá una enredadera en la entrada de la mazmorra.

Mazmorra del Dragón Danzante[]

Nada más comenzar, debes ir una pantalla arriba donde vas a encontrar una vagoneta a la izquierda en la que debes subir pegandote a ella. Te va a dejar en una sala, en la que a la derecha hay una pared agrietada. Tienes que poner una Bomba para llegar a una habitación en la que hay nueve vasijas y ocho interruptores. Con el Brazalete de Fuerza tienes que quitar dos de las vasijas de la fila del medio, para poder empujar las otras siete. Debes colocar cada una de ellas encima de un interruptor y en el interruptor que queda libre debes colocarte tú. Así aparecerá una Llave Pequeña.

Una vez que has cogido la llave, debes volver a montar en la vagoneta y pulsar una palanca que encuentras en mitad del recorrido, para llegar a otra habitación. Lo que tienes que hacer aquí, es empujar una estatua que hay a la izquierda hasta que la coloques en un interruptor que hay arriba del todo a la izquierda. Así se abrirá una puerta arriba, por la que debes continuar. Entrarás en una habitación con una escalera rodeada de bloques. Para entrar en ella, primero tienes que empujar el bloque que hay arriba del todo hacia la izquierda, luego el tercer bloque (contando de arriba a abajo) hacia la izquierda también y el bloque que queda separado lo tienes que empujar hacia arriba o hacia abajo. Entrando por la escalera, vas a llegar a una sala en la que hay dos salidas en la parte de abajo. Debes entrar por cualquiera de ellas y en la siguiente sala tienes que continuar por la puerta de la derecha para llegar a una sala con un cofre que contiene el Mapa de la Mazmorra.

Cuando hayas cogido el Mapa, tienes que ir a la habitación anterior donde hay una escalera a la izquierda en la que debes entrar. LLegarás a un subterráneo que debes atravesar saltando plataformas con la Pluma de Roc. En la siguiente sala vas a encontrar un cofre y una antorcha apagada. Debes encender la antorcha con una Semilla de Fuego para ver el camino que te lleva hasta el cofre. Dentro encontrarás una Llave pequeña.

Cuando hayas conseguido la llave anterior, debes volver a la primera habitación de la Mazmorra, donde hay una puerta con cerradura a la derecha por la que debes entrar. Dentro vas a encontrar una sala llena de pinchos que debes ir saltando con la Pluma de Roc para llegar a la derecha del todo, donde hay una pared agrietada que debes romper con una Bomba. En la sala a la que llegas debes acabar con todos los enemigos y empujar un bloque que hay a la derecha hacia cualquier lado, para que aparezca un cofre en el centro con la Brújula.

Lo siguiente que debes hacer, es ir una pantalla a la izquierda y una arriba. Llegarás a una sala en la que hay unos rodillos por encima del agua. Para pasar los rodillos debes comenzar a bucear para así pasar por debajo. De esta manera podrás entrar en una puerta que hay arriba. En la siguiente habitación verás una vagoneta arriba a la izquierda a la que debes llegar saltando unas plataformas agrietadas. Una vez que la vagoneta se pare, debes volver a montar en ella y en mitad del recorrido, debes pulsar una palanca para que las vías cambien y llegues a otra habitación. Lo único que debes hacer es derrotar a todos los enemigos para que aparezca una Llave pequeña que se hunde en el agua. Para cogerla debes bucear (pulsando el botón B).

Luego debes ir de nuevo a la vagoneta, la cual te va ha dejará en la habitación anterior, en la que hay un bloque con cerradura que debes quitar con una llave. Por esta zona vas a encontrar tres enemigo con los que debes acabar para que te aparezca una escalera que te lleva a una plataforma elevada. En esta zona tienes que saltar unos agujeros usando las Semillas de Pegaso y la Pluma de Roc para llegar a la izquierda del todo, donde hay una escalera en la que te debes introducir. En la siguiente habitación tienes que bajar por una escalera de la plataforma elevada en la que estás, y empujar el bloque de abajo para llegar a una vagoneta en la que debes subir. Te dejará en una habitación en la que hay una plataforma elevada con una Llave Pequeña.

Una vez que has cogido la llave, debes ir una habitación abajo donde encontrarás una sala llena de pinchos. Debes atravesarla para llegar a la parte de abajo donde encuentras una entrada a otra sala. En esta habitación vas a encontrar el Sub-Jefe.

Es un fantasma que se divide en tres y que sólo puedes ver cuando enciendes las dos antorchas que hay en el centro de la fase con las Semilla de Fuego. Tienes que darle con la espada al verdadero de los fantasmas. El verdadero es el que tiene una sombra negra debajo (la sombra sólo se ve si están las antorcha encendidas). Una vez que le derrotes, te aparecerá el transportador que te lleva al inicio de la fase y se abrira la puerta de abajo, por donde debes continuar. En la siguiente sala encuentras una vagoneta en la que debes subir. Luego debes ir una pantalla hacia abajo para llegar a una zona en la que hay una puerta a la izquierda con cerradura por la que debes continuar. Vas a llegar a una zona en la que hay una estatua de color azul al lado de un interruptor y todo el suelo agrietado. Tienes que empujar la estatua para colarla encima del interruptor y en ese momento el suelo comenzará a derrumbarse. Rápidamente debes cruzar al otro lado de la sala (con las Semillas de Pegaso llegas sin ningún problema) donde encontrarás un cofre con el Tirachinas.

Lo siguiente que debes hacer es ir una habitación a la derecha y una arriba donde encontrarás una vagoneta en la que subías anteriormente. Debes volver a montar en ella y en el recorrido, en la parte de la derecha encontrarás dos palancas a las que debes lanzar con el Tirachinas para que el tramo de la vía cambie. Luego tienes que volver a montar en la vagoneta para que te deje en otra sala. Tienes que ir una pantalla arriba y una a la derecha para llegar a una habitación en la que hay unos agujeros muy grandes que debes saltar con las Semillas de Pegaso y con la Pluma de Roc. A la izquierda del todo hay un bloque con cerradura que debes quitar para llegar a una sala en la que hay dos zonas de agua en el medio. Debes bucear en la de la derecha (pulsando el botón B) para encontrar la Llave del Jefe.

Una vez que tengas la llave, debes ir a la habitación donde estaba el enemigo intermedio, y desde aquí debes ir dos habitaciones arriba donde vas a encontrar una vagoneta. Debes subir a ella y en el recorrido vas a encontrar unas antorchas apagadas. Debes encenderlas todas usando el Tirachinas y las Semillas de Fuego para que te aparezca un cofre en una zona elevada. Para llegar a él, tienes que volver a montar en la vagoneta, y donde te deja tienes que ir una habitación abajo. Tienes que atravesar la zona de pinchos por la parte de la izquierda, para llegar a una escalera que te lleva al cofre que apareció anteiormente, en el cual hay una Llave Pequeña.

Lo siguiente que debes hacer, es volver a la sala del enemigo intermedio y desde ella tienes que ir una habitación abajo. Para llegar a una sala en la que ya has estado anteriormente y en la que hay una vagoneta y una palanca en la parte de abajo. Debes pulsar la palanca usando el Tirachinas para que el tramo de la vagoneta cambie. Para poder hacerlo, tienes que impedir que una cuchilla que hay en esa zona, te de. Para ello, tienes que empujar el bloque que hay arriba a la derecha de la cuchilla hacia abajo. Después de pulsar la palanca, debes montar en la vagoneta para que te deje en una sala en la que hay tres fantasmas con los que debes acabar. De esta manera se abrirá la puerta de arriba, donde hay un bloque con cerradura arriba a la izquierda que debes quitar. De esta manera entrarás en una escalera que te lleva a una habitación en la que hay un puente cortado y al otro lado dos antorchas apagadas. Debes encenderlas con el Tirachinas y las Semilla de Fuego para que el puente se forme y puedas cruzar al otro lado. En la siguinte sala, debes continuar por el camino de arriba, donde vas a ver un bloque cuadrado de color verde en el que debes subir para que te lleve a la puerta del enemigo final (punto J-9 del mapa). El jefe final es una araña llamada Gohma.

Gohma

Gohma

La forma de dañarle es dispararle semillas con la Tirachinas en su ojo, cuando está abierto. Sin embargo, el ojo suele estar protegida por la gran garra del Gohma. Esto puede ser tratado bien por el disparo de una semilla cuando Gohma trate de agarrar a  Link, o dañar la uña con golpes de espada hasta que se caiga. La Pluma de Roc es útil para evitar los ataques de Gohma. Si se ha retirado la garra, Gohma comenzará a enviar las larvas de atacar Link. Las larvas ya sea gatear o saltar hacia Link, y se ocupará de los daños o adherirse a él, lo que frena su movimiento, al igual que los geles.

Camino a la Quinta Mazmorra[]

Poder del Otoño[]

Una vez en el exterior de la cuarta Mazmorra, debes ir tres pantalla abajo para encontrar un grupo de tres piedras en la parte derecha en las que debes comenzar a bucear. Así vas a pasar por debajo y vas a llegar de nuevo a Ciudad Hundida. Debes desandar todo el camino que hacias para llegar allí y de esta forma volver a Pueblo Horon. Desde donde está la tienda del pueblo, debes ir cuatro pantallas arriba, una a la derecha, una arriba, una a la derecha y una abajo. Hay dos agujeros que debes saltar con la Pluma de Roc para llegar a un suelo congelado. Desde aquí debes ir una pantalla abajo y una a la derecha donde encuentras un transportador que te lleva a Subrosia.

Nada más aparecer en Subrosia debes ir tres pantallas abajo, dos a la izquierda, una arriba y una a la derecha. En la parte superior de esta zona vas a encontrar una planta que debes sacar con el Brazalete de Fuerza para conseguir la Flor Bomba.

Una vez que hayas conseguido la bomba, debes volver al transportador y desde él tienes que ir una pantalla abajo, dos a la izquierda y una arriba. En la parte superior de esta zona vas a encontrar una piedra que debes quitar con el Brazalete de Fuerza para que así puedas saltar los dos agujeros que hay con las Semillas de Pegaso y la Pluma de Roc. Una vez que lo saltes, debes ir una pantalla a la izquierda, una arriba, dos a la derecha, una arriba, una a la derecha y dos arriba. Llegarás a una pantalla en la que hay un personaje azul con el que debes hablar. Así te pedirá la Flor Bomba y romperá un muro que hay en la parte de arriba. Avanzando por la puerta que hay arriba, llegarás a una sala en la que hay una estatua que te da el Poder de Otoño para el Cetro de las Estaciones.

Entrada a la Quinta Mazmorra[]

Cueva del Unicornio Entrada

Después de haber conseguido el Poder de Otoño, tienes que volver a meterte en el mismo transportador que te llevaba a Subrosia, para así volver a Holodrum. En la plataforma en la que apareces, tienes que ir dos pantallas arriba para encontrar un tronco cortado en el que debes usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Otoño. Luego debes ir una pantalla arriba y una a la derecha donde vas a ver unas setas rojas tapando una cueva. Debes quitar las setas con el Brazalete de Fuerza para así entrar en la cueva, lo cual supone la entrada a la quinta mazmorra, llamada "Cueva del Unicornio".

Mazmorra de la Cueva del Unicornio[]

Nada más entrar en la Mazmorra, debes ir una pantalla arriba y una a la derecha donde vas a encontrar dos vagonetas. Debes coger la de la derecha, y mientras vas montado tienes que pulsar una palanca que encuentras en el recorrido, para que la vía cambie de trayecto y llegues a una sala en la que hay un cofre con una Llave Pequeña.

Lo siguiente que debes hacer es volver a montar en la vagoneta para que te deje en la habitación donde la cogías inicialmente. Luego tienes que montar en ella otra vez y de nuevo pulsar la palanca para que el recorrido de las vías cambien y puedas llegar a otra habitación. En esta sala encuentras una escalera que te lleva a un subterráneo que debes atravesar. En este subterráneo, debes ir hacia la izquierda hasta que encuentres unos bloques agrietados y una escalera por la que debes subir. De esta forma llegarás a una sala con dos puertas abiertas, una a la izquierda y otra a la derecha. Tienes que ir primero por la de la derecha donde vas a encontrar varios enemigos con los que debes acabar para conseguir el Mapa de la Mazmorra.

Después de conseguir el Mapa, tienes que ir a la habitación anterior y entrar por la puerta de la izquierda. Hay una escalera que te lleva a una plataforma elevada y continuando por ella vas a llegar a una sala en la que hay una puerta con cerradura por la que debes continuar. En esta habitación encuentras un cofre con los Guantes Magnéticos. Con este objeto puedes atraer o repeler objeto de metal.

Para salir de esta habitación, tienes que colocar una bola que hay en esta misma zona encima de un interruptor. Para mover la bola debes colocarte los Guantes Magnéticos y así arrastrarás la bola. Luego debes una habitación a la derecha y una abajo, donde encontrarás tres bloques cuadrados. Debes empujar los dos de los lados hacia abajo y el del medio, hacia uno de los lados. Luego debes cruzar de nuevo el subterráneo, para llegar a una sala en la que encuentras un cilindro dorado con una "S". Debes colocarte enfrente y usar los Guantes Magnéticos para que te repele y de esta manera puedas cruzar el abismo. Vas a llegar a una zona en la que hay una puerta con cerradura a la derecha y una vagoneta a la izquierda. Debes coger la vagoneta y de esta forma llegarás a una sala en la que hay un cofre con una Llave Pequeña.

Con esta llave debes abrir la puerta con cerradura que habia en la habitación anterior para encontrar al Sub-Jefe.

Es un tigre que se convierte en una bola y te persigue por toda la fase. Para acabar con él tienes que darle varias veces en una bola que tiene en la cola. Una vez que acabes con él, te aparecerá el transportador que te lleva al inicio de la fase y se abrirá la puerta de arriba. Debes meterte dentro del transportador y luego ir una habitación arriba y una a la derecha. En esta sala debes montar en la vagoneta de la izquierda (tiene que ir por el recorrido de la izquierda, por lo que no debes pulsar la palanca) para llegar a una sala con dos enemigos con máscara de metal y un cilindro azul que está suspendido en el aire y dando vueltas. Debes acabar con los enemigos (dándoles por la parte trasera) y luego debes usar los Guantes Magnéticos para pegarte al cilindro y cuando esté Link en el lado izquierdo de la pantalla, rápidamente debes soltar y pulsar el botón de los Guantes Magnéticos para que te repele y llegues a la plataforma de la izquierda, donde hay un cofre con una Llave Pequeña.

Lo siguiente que debes hacer es montar de nuevo en el carro y pulsar la palanca que encuentras en mitad del recorrido para cambiar la trayectoria de las vías. Cuando la vagoneta pare, debes volver a subir en ella para llegar a una habitación en la que hay una escalera que te lleva a una plataforma elevada. Una vez arriba tienes que ir a la derecha para encontrar una escalera para bajar de la plataforma. Luego tienes que entrar en la sala de la derecha donde hay un bloque que debes empujar hacia la derecha para que en la parte de arriba de la habitación aparezca una bola de metal. Con los Guantes Magnéticos tienes que colocar la bola en un interruptor que hay a la derecha para que así se abra una puerta a la que de momento no puedes llegar. Después, debes volver a la primera habitación de la Mazmorra y entrar por la puerta de la izquierda. En esta sala vas a encontrar una plataforma amarilla en la izquierda en la que te debes colocar mirando hacia la izquierda. Luego tienes que usar los Guantes Magnéticos para engancharte en una plataforma que hay a la izquierda y que no se ve. De esta forma vas a cruzar el abismo y continuando hacia arriba encontrarás un cofre con una Llave Pequeña.

Una vez que has conseguido la llave, debes volver a la plataforma de la derecha (repeliéndote con los Guantes Magnéticos) y continuar hacia arriba del todo, donde hay varios enemigo con máscaras de metal, una puerta cerrada a la izquierda y un arriba abierta. Debes acabar con los enemigos dándoles por la parte trasera para que la puerta de la izquierda se abra. Entrando por ella vas a llegar a una sala en la que hay un cofre con la Brújula.

Luego debes ir una habitación a la derecha y una arriba. Vas a llegar a una habitación en la que hay una bola tapando el camino. Tienes que repelerla con los Guantes Magnéticos, para poder ir hacia arriba donde hay una entrada que te lleva a otra pantalla. En esta zona vas a encontrar varios enemigo y una puerta cerrada a la izquierda. Tienes que acabar con todos para que la puerta se abra. Entrando en la habitación vas a ver cuatro estatuas que cobran vida cuando las tocas. Cuando las derrotas aparecen cuatro cofres en la posición donde estaban inicialmente las estatuas. Tienes que abrir los cofres en el orden en el que derrotaste a los enemigos para que en el último cofre aparezca una Llave Pequeña.

Lo siguiente que debes hacer es volver a la entrada de la mazmorra e introducirte en el trasportador que aparecía cuando derrotabas al enemigo intermedio. En la sala en la que apareces tienes que ir una habitación arriba y una a la derecha. Vas a encontrar un interruptor que debes pulsar para que la puerta de arriba se abra. Entrando por ella encontrarás una sala en la que hay un ojo que te lanza un láser y una puerta a la izquierda por la que debes continuar. En la siguiente habitación hay unos enemigo que debes atraer con los Guantes Magnéticos para así poder golpearles con la espada. Una vez que acabes con ellos, deberás entrar en la puerta de la izquierda, donde verás que hay una bola de acero al otro lado de unos bloques. Debes atraer la bola con los Guantes Magnéticos y llevarla a la izquierda del todo, ya que luego la tendrás que coger para cubrirte de unas bolas de fuego. Luego debes ir, dos habitaciones a la derecha, una abajo y una a la izquierda. En esta habitación tienes que entrar por la puerta con cerradura que hay a la izquierda para llegar a una zona en la que hay una bola de acero y un interruptor. Debes usar los Guantes Magnéticos para colocar la bola encima del interruptor, para que la puerta de arriba se abra, por donde debes continuar. Vas a llegar a una sala en la que encuentras muchas bolas de fuego y la bola de acero que moviste anteriormente. Debes pegarte la bola con los Guantes Magnéticos y de esta manera te cubrirás de las bolas de fuego. Así vas a llegar a la parte de arriba donde hay una puerta con cerradura por la que debes entrar. En la siguiente zona, vas a encontrar una escalera que te lleva a un subterráneo. Lo primero que encuentras, es una plataforma elevada a la que debes subir usando los Guantes Magnéticos en un bloque de metal que hay en el techo. Luego debes ir saltando con la Pluma de Roc por unas plataformas móviles hasta que llegas al final, donde hay una zona elevada con la Llave del Jefe. Debes colocarte pegado a la plataforma, y usar los Guantes Magnéticos apuntando hacia arriba, donde hay un bloque de metal que no se ve. De esta manera podrás alcanzar la plataforma y coger la Llave del Jefe.

Una vez con la llave, debes volver a la sala en la que había bolas de fuego y salir por la puerta que hay abajo. Luego tienes que ir una habitación a la derecha, donde en la esquina superior derecha hay una escalera a la que tienes que llegar colocando un llave en un bloque con cerradura. Vas a llegar a un subterráneo que debes atravesar de la misma manera que el anterior, es decir, debes usar los Guantes Magnéticos para engancharte en unos bloques de metal que encuentras en el techo o repeliéndote con otros que encuentras por el suelo. Cuando pases el subterráneo, llegarás a una sala en la que lo primero que debes hacer es quitar las vasijas de la izquierda. Luego tienes que usar los Guantes Magnéticos en una bloque de metal que hay a la izquierda, para llegar a otra plataforma. Desde aquí, de nuevo tienes que usar los Guantes Magnéticos hacia la derecha y por último tienes que usar las Semillas Pegaso y la Pluma de Roc para llegar a la puerta del enemigo final de esta mazmorra, llamado Digdogger.

Digdogger salta alrededor de la habitación,para tratar de aplastar a Link. Link usa los Guantes Magnéticos en una gigantesca bola de pinchos que se encuentra en uno de los pilares de la sala para pegarle. Después de tres golpes, se divide en seis mini-Digdoggers que puede ser asesinado con un golpe de la bola de pinchos, o varios ataques de otras armas. Estos mini-Digdoggers pronto vuelven reformar el Digdogger origina. Sin embargo, cuando Digdogger se divide de nuevo, habrá el mismo número de mini-Digdoggers ya que había cuando se reformaron. Después de pasar por este proceso suficientes veces como para que cada mini-Digdogger está muerto.


Camino a la sexta mazmorra[]

Conseguir el Mapa del Tesoro[]

Una vez que has acabado la mazmorra anterior, debes meterte en uno de los transportadores que te llevan a Subrosia . Allí debes ir a la tienda donde encuentras una tarjeta de color azul llamada Carné de Socio que debes comprar. Luego debes ir a Holodrum  y entrar en la tienda del PUEBLO HORON. Tienes que entrar por la puerta que hay a la izquierda (sólo podrás hacerlo si tienes el Carné de Socio) y arriba tienes que comprar un mapa, llamado Mapas del Tesoro. Con este mapa, cuando pulsas el botón Select en el mapa general aparecerán cuatro puntos brillantes que te indican donde hay tesoros escondidos.

Joya en X[]

Desde la tienda de Pueblo Horon, tienes que ir dos pantallas arriba, tres a la izquierda, una abajo, una derecha y una abajo. En esta zona vas a ver una antorcha apagada que debes encender con el Tirachinas y las Semillas de Fuego. De esta forma te va a aparecer un puente que te lleva a una plataforma con una interrogación. Debes usar las Semillas Misteriosas en ella para que se convierta en un gusano. Acabando con él, te aparecerá un cofre con la JOYA EN X.

Joya Redonda[]

Debes ir a la raiz que supone la entrada a la primera Mazmorra . Justo debajo de la entrada, hay una escalera que te lleva al agua. Nada más introducirte debes ir, una pantalla a la izquierda y una abajo, donde hay una escalera que saca del agua. En esta zona encuentras un árbol con una puerta en la que debes introducirte . Dentro encuentras un anciano que hablando con él te da la JOYA REDONDA.

Pirámide Roja[]

Para conseguir esta joya, debes ir a la misma zona donde está la entrada de la cuarta mazmorra . Si te colocas en la parte superior derecha de la pantalla y buceas (pulsando el botón B), encontrarás un subterráneo bajo el agua que te lleva a la PIRÁMIDE ROJA.

Joya Cuadrada[]

Para conseguir esta joya debes ir a la zona donde está la entrada de la tercera mazmorra. Desde aquí, tienes que ir una pantalla abajo donde vas a encontrar un tronco cortado en el que debes usar el Cetro de las Estaciones hasta que se convierta en Invierno. Luego tienes que ir una pantalla a la derecha, tres abajo, una a la derecha y dos abajo. En esta zona vas a encontrar una pared agrietada arriba a la derecha. Para llegar a ella, tienes que quitar las bolas de nieve usando la Pala y luego tienes que poner una bomba en la pared. Dentro encontrarás un cofre con la JOYA CUADRADA.

Entrada a la sexta mazmorra[]

Para llegar a la entrada debes seguir las siguientes indicaciones: Desde la tienda que hay en Pueblo Horon, tienes que ir cuatro pantallas arriba, una a la derecha, tres arriba, una a la izquierda, una arriba, dos a la izquierda, cuatro abajo, una a la izquierda y una arriba. En esta zona vas a encontrar un tronco cortado y una plataforma elevada. Debes subir a la plataforma, para ello tienes que subir al tronco cortado y usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Verano. Una vez arriba, tienes que ir tres pantallas arriba donde encontrarás la entrada a otra zona. Tienes que ir pegándote a los agujeros que hay en la pared para que se vayan colocando las joyas y la puerta se abra. Cuando entres, verás que hay un tronco cortado en el que debes usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Verano. Así aparecerá una enredadera en esta zona, por la que debes subir. Una vez arriba, a la izquierda encuentras un hueco a la izquierda por el que debes dejarte caer. Luego tienes que ir una pantalla a la izquierda donde encuentras una estatua que debes empujar para que aparezca una escalera en la parte de arriba, a la que de momento no llegas. Luego debes volver al tronco cortado, para cambiar de estación a Invierno. Después debes ir donde estaba la estatua, donde verás que ha aparecido una plataforma de nieve que te permite alcanzar la escalera que apareció antes. Arriba vas a encontrar otras tres estatuas tapando el camino. Lo que debes hacer es empujar las dos de abajo hacia la derecha siendo Invierno y luego cambiar de estación. De esta forma las estatuas estarán hundidas en el agua y podrás cruzar. Luego debes ir una pantalla arriba, donde vas a ver un

Ruinas Antiguas Oracle of Seasons

tronco cortadoy unas piedras tapando el camino de la izquierda. Debes subir al tronco y cambiar de estación hasta que sea Otoño. Así las piedras se transformarán en setas y podrás quitarlas con el Brazalete de Fuerza. Después tienes que ir una pantalla a la izquierda, una abajo y una a la izquierda para entrar en Bosque Perdido

En esta zona hay cuatro salidas (una a cada lado) y en el centro un tronco cortado para cambiar de estación. Para encontrar la salida de esta zona, debes seguir las siguientes direcciones: Primero debes usar el Cetro de las Estaciones para que sea Invierno y debes ir a la izquierda, luego en Otoño tienes que ir abajo, en Primavera a la derecha y por último en Verano tienes que ir arriba. Si lo haces correctamente, llegarás a una zona con varias estatuas. Aquí debes seguir el único camino hasta que llegas a otro tronco cortado. Debes subir a él y usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Invierno. Luego debes continuar por el camino de la derecha donde hay varias bolas de nieve que debes quitar con la Pala. Avanzando por esta zona, verás una plataforma de nieve por la que debes subir para llegar arriba del todo. Luego debes ir a la izquierda, donde encuentras dos estatuas tapando un hueco. Debes empujar la estatua de abajo hacia uno los lados y luego debes dejarte caer por el hueco. Vas a caer en la zona donde estaba el tronco cortado. Esta vez tienes que hacer que sea Primavera para que aparezca una flor a la derecha en la que te debes colocar. De esta manera saldrás impulsado hacia arriba, donde estaba la estatua que empujaste anteriormente. Una vez arriba tienes que ir a la izquierda (solo puedes ir a la izquierda si es Primavera) donde vas a encontrar la entrada a la sexta mazmorra,  Ruinas Antiguas.

Mazmorra Ruinas Antiguas[]

Desde el inicio, debes ir dos pantallas arriba donde verás una puerta giratoria de color azul. Esta puerta te va a dejar en la habitación de la derecha y además se va a poner de color roja (si está azul te deja una habitación en la derecha, si es roja en la izquierda). Luego tienes que volver a meterte en la puerta por la parte de abajo, para ello tienes que ir dos habitaciones a la derecha, una abajo, dos a la izquierda y una arriba. Así llegarás de nuevo a la habitación de la puerta giratoria en la que te debes meter de nuevo, esta vez para que te deje en la habitación de la izquierda. Aquí, tienes que ir una pantalla arriba para llegar a una sala en la que hay un interruptor a la derecha y una bola de metal a la izquierda. Con los Guantes Magnéticos tienes ir empujando la bola, de tal manera que las lleves hasta el interruptor. Al colocarla encima, aparecerá una Llave Pequeña.

Una vez que has cogido la llave, tienes que ir dos habitaciones abajo donde verás una escalera que te lleva a una plataforma elevada. Si desde la plataforma, subes una pantalla arriba, encontrarás un cofre con el Mapa de la Mazmorra.

Lo siguiente que debes hacer es volver a la habitación donde estaba la puerta giratoria, pero esta vez te tiene que dejar en la parte de arriba de la sala. Para ello, en la zona donde estaba el Mapa, hay un bloque cuadrado que debes empujar para que la puerta de la derecha se abra (primero tienes que haber derrotado a todos los enemigos). Entrando en ella, vas a ver un bloque con cerradura que debes quitar con la llave, para llegar de nuevo a la primera habitación de la mazmorra. Yendo una habitación arriba, llegarás de nuevo a la puerta giratoria (tiene que estar de color azul). Para llegar a la parte superior de esta pantalla, tienes que hacer lo siguiente: Primero te tienes que meter dentro, para que te deje en la parte derecha de la pantalla. Luego tienes que ir dos pantallas a la derecha, una abajo y dos a la izquierda para llegar de nuevo a la entrada de la mazmorra. Debes subir en la escalera de arriba para llegar a una plataforma elevada y luego debes bajar de la plataforma por otra escalera que hay a la izquierda. Una vez abajo, debes ir a la izquierda (pasando por el hueco que dejaste al quitar el bloque con cerradura) donde verás una puerta cerrada. Para abrirla, debes usar el Guantes Magnéticos en una bola que hay arriba para colocarla encima del interruptor que hay abajo. Una vez que se abra la puerta, debes entrar por ella y luego ir una habitación arriba y una a la derecha. Llegarás a la sala de la puerta giratoria, en la que debes introducirte para que te deje en la sala de arriba (tiene que estar de color roja). Luego debes ir una pantalla arriba, donde verás una bola de acero y un interruptor rodeados de bloques. Debes colocar la bola encima del interruptor con el Guante Magnético para que aparezca una escalera que te lleva a la 2ª Planta. En la siguiente sala, debes ir saltando unos pinchos hasta que llegas a la parte de abajo a la derecha, donde hay una entrada que te lleva a otra sala. Aquí hay un cofre a la izquierda que contiene una Llave Pequeña.

Una vez que hayas cogido la llave, debes volver a la habitación de arriba y te tienes que tirar por un agujero que hay a la izquierda para caer de nuevo en la 1ª Planta. Según caigas, tienes que ir una pantalla abajo para encontrar de nuevo la puerta giratoria. Debes meterte, para que te deje en la habitación de la izquierda y luego tienes que ir una habitación a la izquierda, una abajo, una a la derecha y una arriba. Te debes meter de nuevo en la puerta para que te deje en la izquierda y se ponga azul. De nuevo debes dar toda la vuelta para volver a la puerta giratoria y para que esta vez te deje en la parte derecha. En esta habitación vas a encontrar una puerta con cerradura por la que debes entrar. Llegarás a una sala en la que hay un ojo que te dispara rayos en el centro de la sala y varias plataforma verdes que se van moviendo. Debes ir saltando por ellas con cuidado de los rayos, hasta que llegues arriba a la izquierda, donde hay un cofre con la Brújula.

Después de conseguir la Brújula, tienes que ir saltando por las plataformas, hasta que llegas a la parte de la derecha. En esta sala vas a encontrar un interruptor, que al pulsarlo forma un puente para llegar a otro lado de la sala. Lo que debes hacer es usar las Semillas de Pegaso después de haber pulsado el interruptor, para que te de tiempo a llegar al puente que se forma. De esta forma llegarás a una escalera que te lleva a otra habitación de la 2ª Planta. En esta sala, en la parte de abajo vas a encontrar una grieta en la pared en la que debes poner una bomba. Vas a llegar a una habitación en la que hay cuatro estatuas y dos salidas, una abajo y una a la izquierda. Debes entrar en la de la izquierda, donde encuentras varios enemigos con pinchos y una cama elástica. Debes acabar con los enemigos (dándoles primero con el escudo y luego con la espada), y después debes empujar la cama elástica hacia la derecha, hasta que la coloques en una baldosa morada. Luego con la Pluma de Roc debes saltar encima de ella para llegar a otra sala de la 3ª Planta. Según llegas a esta zona, debes ir una habitación abajo y una a la derecha, para llegar a una sala en la que encuentras el Bumerán Mágico. Este bumerán podrás manejarlo con el mando cuando lo lanzas. Para ello tienes que dejar el botón donde lo tienes asignado pulsado y mover el mando.

Una vez que has conseguido el Bumerán Mágico, las estatuas que hay en esa misma habitación cobrarán vida y te atacarán. Tienes que acabar con todas usando el Bumerán Mágico para poder salir de la habitación. Yendo a la izquierda, encontrarás una habitación en la que hay un agujero por el que te debes tirar para llegar a la sala inicial de la mazmorra. Según caigas, debes ir una habitación a la izquierda, donde hay una escalera que te lleva a una plataforma elevada. Una vez arriba, tienes que ir una pantalla arriba y una a la izquierda. Llegarás a una sala en la que hay varias cuchillas por el suelo, un interruptor a la izquierda y una puerta arriba. Debes llegar hasta el interruptor (saltando las cuchillas con la Pluma de Roc) y una vez que lo pulses, debes salir por la puerta que hay arriba. En esta sala vas a encontrar una bola de cristal que sólo puedes golpear con el Bumerán Mágico, ya que está rodeado de estatuas. Una vez que golpees la bola, aparecerá una escalera que te lleva a la 2ª planta.

En esta zona vas a encontrar varias momias y dos puertas, una abajo y otra a la derecha. Debes entrar en la puerta de abajo, para llegar a otra sala en la que hay una bola de cristal que debes golpear con el Bumerán Mágico para que la puerta de abajo se abra. Tienes que llegar a ella (cubriéndote con el escudo de unas flechas que salen de la pared) para llegar a una habitación en la que hay un agujero a la izquierda por el que te tienes que tirar. Caerás en una sala en la que hay unas plataformas verdes que se mueven y unas antorchas apagadas a los lados. Debes subir a las plataformas para encender las antorchas con el Tirachinas y las Semilla de Fuego. De esta manera aparecerá una escalera al otro lado por la que debes subir. En la siguiente sala vas a ver una Rupia muy grande de color rojo. Al cogerla, las paredes de la habitación comenzarán a juntarse. Tienes que usar las Semillas de Pegaso para llegar a la parte de abajo a la izquierda, donde hay una puerta en la que debes entrar. En esta sala encontrarás la Llave del Jefe.

Lo siguiente que debes hacer, es volver a la habitación de la derecha, donde encontrás una escalera en la esquina de abajo en la que debes entrar para llegar a la 3ª Planta. En esta sala vas a encontrar cuatro enemigos y cuatro bloques cuadrados. Debes acabar con todos los enemigos y después tienes que empujar uno de los bloques para que la puerta de arriba se abra. Entrando en esta habitación vas a ver un agujero arriba a la derecha por el que debes dejarte caer, para llegar a una plataforma de la 2ª Planta en la que encuentras una Llave Pequeña.

Una vez que has cogido la llave, debes saltar en la cama elástica que hay en la parte de arriba, para volver a la habitación anterior, en la que hay una puerta con cerradura en la que debes entrar. En esta habitación encontrarás al Sub-Jefe.

Es un Dragón Rojo llamado Vire. Para acabar con él, debes darle con la espada cuando esté cerca. Después de darle varias veces, se convertirá en dos murciélagos pequeños a los que debes dar cuando estén abajo. Cuando los derrotes, te saldrá el transportador que te lleva al inicio de la fase y se abrirá la puerta de la derecha, por donde debes continuar.

En esta sala, tienes que ir a la derecha del todo esquivando los enemigos, hasta que llegas a la derecha, donde hay unos rodillos con pinchos. Debes saltarlos con la Pluma de Roc para llegar a la derecha del todo, donde encuentras un interruptor y una puerta cerrada. Pulsando el interruptor la puerta se abrirá y llegarás a otra sala con dos interruptores. Te tienes que colocar encima de unos de ellos, para que salga una escalera abajo que te lleva a la 4ª Planta.

Apareces en una sala en la que hay unas manos azules que intentan cogerte (si te cogen, te llevan al principio de la fase). Debes ir una pantalla hacia arriba, donde hay unos enemigos con caparazón, con los que debes acabar. Para ello, tienes que coger una bola de metal que hay a la derecha con el Guantes Magnéticos y golpeándolos con la bola acabarás con ellos. De esta forma se abrirá la puerta de la izquierda, donde vas a encontrar tres bolas de cristal al otro lado de una barrera. Debes golpear las tres bolas para que se pongan rojas con el Bumerán Mágico, para que la puerta que hay abajo se abra. Dentro de esta sala hay una cama elástica que debes empujar cuatro pasos a la derecha y dos abajo. Luego debes saltar en ella con la Pluma de Roc para llegar a una sala de la 5ª Planta. En la parte de arriba de la zona a la que llegas, verás una bola de cristal que debes golpear . Cuando lo hayas hecho, debes dejarte caer por el agujero de nuevo, para ver que ha aparecido una escalera. Entrando en ella, llegarás también a la 5ª Planta pero por el lado izquierdo. Si empujas el bloque que hay a la derecha, llegarás a la puerta de del enemigo final, donde encuentras a Manhandla.

Manhandla OoS

La batalla contra Manhandla lleva a cabo en una sala que contiene una gran cantidad de arenas movedizas, que puede hacer que sea difícil moverse y evitar los ataques del jefe. Las bocas de Manhandla sólo son vulnerables a los ataques de la Boomerang Mágico. Link debe tirar continuamente el boomerang en la boca, que sólo son susceptibles al daño cuando están abiertas. Velocidad de movimiento de Manhandla aumenta cada vez que la boca se destruye. Cuando todas las bocas han sido destruidos, Manhandla se moverá rápidamente por toda la habitación en un modelo de la figura 8. A continuación, puede utilizar el Boomerang Mágico varias veces para estirar el cuerpo del monstruo. Si se ocupa suficientemente golpes consecutivos, el cuerpo de Manhandla se dividirá por la mitad, revelando su corazón. Con un solo golpe de su espada, el corazón será destruido y Manhandla será derrotado.

Camino a la séptima mazmorra[]

Hablar con el Capitán Pirata[]

Debes volver a Pueblo Horon e ir a la zona donde está la tienda. Desde aquí, debes ir una pantalla a la derecha y una abajo, donde verás una escalera en la que te tienes que introducir. En esta zona verás una palanca en el lado izquierdo que sólo puedes accionar con el Bumerán Mágico. Así aparecerá un puente que te lleva a un transportador en el que debes introducirte. De esta manera llegarás a una plataforma elevada de Subrosia. En esta zona tienes que hablar con todos los esqueletos que encuentras hasta que llegues al Capitán Pirata, el cual te habla de una Campana.

Conseguir la Campana Oxidada[]

Una vez que te han hablado de la campana, tienes que volver a Holodrum por la misma escalera que te llevó a Subrosia. Nada más aparecer en Holodrum, tienes que ir una pantalla arriba, tres a la derecha y una abajo para llegar a una playa. Aquí tienes que ir a la derecha del todo, donde encuentras un esqueleto con el que debes hablar. Cuando se entera de que estás buscando la campana se retirará y te dejará pulsar cuatro interruptores que hay en la parte de arriba con forma de calavera. Tienes que pulsar la siguiente combinación:

-El tercer interruptor empezando por la izquierda, dos veces.
-El segundo empezando por la izquierda, una vez.
-El de la izquierda del todo, dos veces.
-El de la derecha del todo tres veces.
Una vez que pulses la combinación correcta, la puerta se abrirá y entrarás en un desierto. Nada más entrar, debes ir dos pantallas a la derecha, donde vas a encontrar un barco hundido en la arena con una escalera. Entrando, vas a ver una esqueleto fantasma con el que debes hablar. Luego debes salir de nuevo al desierto e ir a la esquina de arriba a la derecha, donde vas a encontrar una calavera que debes coger con el Brazalete de Fuerza. Con ella debes recorrer el desierto hasta que veas que la calavera comienza a castañear. En esta zona encontrarás una espiral de arena, en la que te tienes que introducir (cambia de localización en cada partida). Entrando conseguirás la CAMPANA OXIDADA.

Cambia la Campana Oxidada por la Campana de Pirata[]

Con la Campana Oxidada, tienes que volver a Subrosia para que la pulan. Para ello, tienes que volver al barco hundido en la arena, y subir por la escalera. Arriba encuentras cuatro cajas, tres moradas y una marrón. Tienes que empujar la marrón hacia arriba, para poder llegar a una escalera que te lleva a Subrosia. En esta zona tienes que ir por el camino que hay arriba a la izquierda, donde encuentras una escalera que te lleva a una plataforma elevada. Tienes que ir a la zona donde está el Mercado y desde aquí tienes que ir una pantalla hacia arriba, donde vas a encontrar una puerta en la que te tienes que introducir. Esta puerta te va ha dejar en otra zona, en la que tienes que ir dos pantallas a la izquierda. Vas a encontrar una casa en la que hay un mostrador con un personaje verde. Hablando con él, te cambiará la Campana Oxidada por la Campana del Pirata.

Entrada a la Septima Mazmorra[]

Una vez que tienes la Campana del Pirata, debes volver a la casa en la que estaba el Capitán Pirata. Hablando con él, verás una secuencia en la que montas en un barco y llegas a otra zona a la que anteriormente no podías. Nada más parar con el barco, tienes que ir hacia arriba, donde vas a encontrar una casa en la que debes entrar. A mano derecha vas a ver una grieta en la pared en la que debes poner una Bomba. De esta forma, vas a encontrar un camino que te lleva a un tronco cortado. Debes subir encima y usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea

Explorer's Crypt Entrance

Verano. Luego debes volver a la zona del barco e ir a la izquierda del todo, donde vas a encontrar una enredadera por la que debes subir. Así vas a llegar a un cementerio que debes atravesar, para llegar una escalera que te introduce en la Cripta del Explorador.

Cripta del Explorador[]

Nada más entrar, tienes que ir una habitación arriba, una a la izquierda, luego tienes que ir a la derecha pero por la parte de arriba, y después dos habitaciones arriba. Entrarás en una habitación en la que hay cuatro antorchas que se empiezan a apagar. Si se apagan todas las antorchas, aparecerás en el inicio de la mazmorra. Lo que tienes que hacer, es ir rápidamente a la sala que hay a la derecha (para hacerlo más fácilmente tienes que usar las Semillas de Pegaso). En esta habitación vas a encontrar varios fantasmas con los que debes acabar para conseguir una Llave pequeña.

Una vez que hayas conseguido la llave, tienes que volver a la entrada de la mazmorra e ir una habitación arriba. En la parte de la derecha, vas a encontrar una puerta con cerradura por la que debes entrar. Lo primero que encuentras es una escalera elevada a la que debes subir (a la derecha del todo hay otra escalera que te lleva a un cofre con el Anillo Fuerza N-1). Una vez arriba, tienes que ir una habitación a la izquierda y una arriba. De esta forma vas a llegar a un lugar en el que se ven dos antorchas apagadas que debes encender con el Tirachinas y las Semilla de Fuego. Así te aparecerá un fantasma al que debes dar varias veces con la espada hasta que desaparezca. Una vez que has derrotado a este fantasma, las cuatro antorchas que había en la habitación anterior, no se apagarán. Tienes que ir allí, y nada más llegar, debes ir a mano izquierda, donde hay una pared agrietada en la que debes poner una bomba. De esta manera llegarás a una sala en la que hay un cofre con la Brújula.

Una vez que es cogido la Brújula, debes volver a la habitación de la derecha y entrar en una escalera que hay en el centro. Para ello tienes que ir empujando unos cilindros azules con el Brazalete Fuerza y de esta manera llegarás a la escalera. Entrando en ella, aparecerás en una habitación rodeado de estatuas. Tienes que ir a la habitación de la izquierda, donde verás un interruptor en una plataforma elevada. Debes pulsarlo para que te aparezca una cama elástica. Debes empujarla dos espacios abajo y uno a la izquierda, y luego saltar en ella con la Pluma de Roc. De esta forma llegarás a un interruptor que debes pulsar para ver que una Llave Pequeña cae por un agujero. De nuevo debes dejarte caer a la sala anterior, donde podrás coger la Llave Pequeña.

Luego tienes que ir a la habitación de la derecha, donde había varias estatuas. Tienes que tocar todas hasta que cobren vida y luego acabar con ellas con el Bumerán Mágico. De esta forma verás que una de ellas es una estatua de verdad. Tienes que empujarla, para colocarla encima de un interruptor que hay en la parte de abajo. De esta forma la puerta de abajo se abrirá y entrando en ella vas a ver una escalera a la derecha, por la que debes entrar. En la siguiente sala, encontrarás una plataforma verde que se va moviendo por toda la sala. Debes subir a ella, hasta que te deje frente a un bloque de metal en el que debes usar los Guantes Magnéticos para repelerte y llegar al otro lado de la sala donde hay una puerta arriba por la que debes continuar. En esta sala verás un puente que debes cruzar rápidamente usando las Semillas de Pegaso, para llegar a una entrada que hay arriba a la izquierda. Vas a llegar a una sala en la que hay varias estatuas y cuatro interruptores, dos a la izquierda y dos abajo. Al pulsar los interruptores, se mueven las estatuas y lo que debes hacer es que todas las estatuas se coloquen encima de las baldosas verdes. Para ello tienes que pulsar de los interruptores de la izquierda, el de abajo. Luego de los de abajo, tienes que pulsar el de la izquierda. Después el que queda de la izquierda y por último el de abajo. De esta forma te aparecerá una Llave Pequeña en el centro de la sala.

Una vez que has cogido la llave, tienes que volver una habitación a la derecha y una abajo. Debes entrar en la escalera, y en la siguiente habitación tienes que ir una sala abajo, donde vas a encontrar la cama elástica que estaba rodeada de bloques. Tienes que empujar los bloques de tal manera que puedas sacar la cama elástica de esta zona. Para ello tienes que empujar, de los tres de la derecha el de arriba y el de abajo hacia la izquierda y el del centro hacia abajo. Luego, de los tres de la izquierda tienes que empujar el de arriba y el de abajo hacia la derecha y el del centro hacia arriba. Lo siguiente que debes hacer es empujar la cama elástica tres espacios a la izquierda y uno hacia arriba. Después tienes que saltar en ella y de esta forma llegarás a un cofre que contiene el Mapa de la Mazmorra.

Una vez que hayas cogido el mapa, te tienes que dejar caer de nuevo a la habitación de abajo donde hay una puerta con cerradura a la derecha por la que debes continuar. En la siguiente zona verás cuatro antorchas apagadas y una lápida en el centro. Debes encender todas las antorchas con las Semillas de Fuego (primero tienes que usar las Semillas de Pegaso para que te de tiempo a encenderlas todas) y de esta forma aparecerá otro fantasma con el que también debes acabar. Luego tienes que ir dos salas a la izquierda para llegar a una zona con agua y unos rodillos con pinchos. Tienes que comenzar a bucear (pulsando el botón B) para pasar por debajo de los rodillos y llegar así a una escalera por la que debes entrar. En la siguiente zona tienes que ir una pantalla a la izquierda, donde verás unos enemigos al otro lado de un precipicio. Debes acabar con ellos usando el Tirachinas y las Semillas Esencia para que te aparezca un puente que te lleva al otro lado. Luego tienes que ir una pantalla arriba donde hay una bola de cristal que debes accionar, para que así empiecen a dar vueltas unos círculos azules en los que te puedes agarrar con el Guante Magnético. Tienes que volver a cruzar el puente e ir a la habitación de arriba. Para atravesar esta habitación, tienes que pegarte a la primera bola azul que encuentras con los Guantes Magnéticos y soltarte cuando estés en la plataforma de la derecha. Desde aquí tienes que cruzar a la plataforma de arriba a la izquierda usando las Semillas de Pegaso y la Pluma de Roc. Una vez en la plataforma de arriba, tienes que ir a su izquierda y pegarte a la bola azul de abajo con los Guantes Magnéticos. Cuando estés pegado a ella, tienes que esperar a estar en la parte de la izquierda y en ese momento, rápidamente debes soltar y volver a pulsar para repelerte e ir hacia la izquierda, donde hay otra bola azul en la parte de arriba. Tienes que engancharte a ella (es muy difícil, ya que te tienes que soltar en el aire, pulsar el mando hacia arriba y pulsar de nuevo el botón. Hay que hacerlo muy rápido). Una vez en esta bola, debes repelerte hacia abajo para llegar una plataforma con dos camas elásticas, una roja y otra azul. Tienes que usar la Pluma de Roc en la azul para llegar a una sala con dos enemigos. Tienes que acabar con ellos para que la puerta de arriba se abra. Para llegar a la puerta, debes usar la Pluma de Roc y las Semillas de Pegaso (el salto está muy justo). Entrando por ella vas a ver una plataforma verde dando vueltas alrededor de un cofre. Debes saltar a la plataforma y luego a la zona donde está el cofre, donde encuentras la Capa de Roc. Este objeto subtituye a la Pluma de Roc y lo que hace es un salto más largo.

Después de coger la Capa de Roc, tienes que ir una habitación abajo y en esta zona te tienes que tirar por el agujero de la izquierda para caer en la zona de las dos camas elásticas. Tienes que usar la Capa de Roc para ir a la parte de abajo. Luego tienes que cruzar el puente e ir a la habitación de la derecha, donde encuentras una escalera en la que te debes introducir. En la siguiente sala, de nuevo debes cruzar buceando por debajo de los rodillos para llegar a la sala de la derecha. Luego tienes que ir una habitación arriba, donde encontrarás una escalera en la que debes introducirte. De nuevo debes cruzar esta sala como hiciste anteriormente usando la plataforma verde para llegar a la sala de arriba. Aquí tienes que cruzar rápidamente el puente y luego ir a la derecha, donde hay un hueco por el que sólo puedes pasar con la Capa de Roc. Así vas a llegar abajo a la derecha, donde hay un pasillo que te lleva a otra habitación. En esta sala vas a ver varios enemigos y una escalera. Primero debes derrotar a todos los enemigos para que aparezca una cama elástica. Debes empujarla tres espacios hacia arriba y luego saltar encima para llegar a una plataforma verde que hay en la habitación de arriba. Esta plataforma te da acceso a una escalera que te lleva a una zona en la cual hay una bola de acero. Con el Guante Magnético tienes que tirar la bola a la parte de abajo, donde hay un interruptor en el que debes colocar la bola. De esta forma te aparecerá un cofre en la parte de abajo al que debes bajar para conseguir una Llave Pequeña

Una vez que hayas cogido la llave, tienes que volver una habitación a la izquierda y una abajo (colocando la estatua en el interruptor). Luego tienes que ir una habitación abajo y una a la izquierda, donde llegarás de nuevo a la habitación en la que hay unos rodillos por los que tienes que pasar buceando. Al final encuentras una escalera en la que debes entrar para llegar a una habitación en la que hay un bloque con cerradura. Al quitarlo, vas a entrar en una zona en la que hay unas plataformas que debes cruzar usando la Capa de Roc para llegar a la parte de abajo, donde hay una entrada que te lleva a otra habitación. Vas a ver una zona con un suelo agrietado a la que debes bajar. Una vez abajo tienes que acabar con los dos gusanos que encuentras para que la puerta de abajo se abra. Abajo vas a encontrar un interruptor en una plataforma separada a la que tienes que llegar usando las Semillas de Pegaso y la Capa de Roc. Al pulsar el interruptor se abrirá una puerta a la derecha por la que debes continuar. En esta sala encontrarás al Sub-Jefe de la mazmorra.

Son los dos fantasmas que derrotaste anteriormente. Tienes que acabar de nuevo con ellos pero procurando que no apaguen las cuatro antorchas que hay en la habitación. Para ello tienes que encenderlas constantemente con las Semillas de Fuego. Una vez que acabes con ellos, te aparecerá el trasportador que te lleva al inicio de la fase y se abrirá la puerta de la derecha, por donde debes continuar. La siguiente sala tienes varios bloques y varias escaleras. Para llegar a la parte de arriba, tienes que meterte por las siguientes escaleras:
-Nada más llegar, por la escalera de arriba.
-En la siguiente zona sólo tienes una posible.
-Luego, de las dos que hay abajo, debes entrar en la de la derecha.
-Después sólo tienes una posible para continuar.
-De las dos que hay abajo, en la de la derecha.
-En la siguiente zona, tienes que entrar en la de arriba.
-Las dos siguientes zonas, sólo tienes una escalera posible.
Una vez que has pasado esta zona, llegas a la habitación de arriba, en la que encuentras varias bolas azules dando vueltas, en la que te tienes que agarrar con los Guantes Magnéticos. Pasando de una a otra (es bastante complicado) tienes que llegar a la parte de arriba, donde hay unas plataformas agrietadas. Desde aquí tienes que pasar a la parte de abajo usando la Capa de Roc. En esta zona, a la izquierda hay un camino hacia arriba que te lleva a otra habitación. Aquí debes derrotar a todos los enemigos para que te aparezca una Llave Pequeña.

Una vez que has conseguido la llave, tienes que ir una pantalla abajo y subir a la plataforma móvil verde que hay a la derecha. Luego tienes que saltar a la derecha con la Capa de Roc y empujar el bloque que hay a la derecha hacia arriba. De esta manera podrás acceder a la habitación de arriba, donde hay una puerta con cerradura por la que debes entrar. En la siguiente sala tienes que ir una pantalla arriba y bajar a la zona de agua que hay a la derecha. Luego tienes que bajar una habitación abajo, donde encontrarás tres interruptores separados. Tienes que pulsarlos en el siguiente orden: Primero tienes que usar las Semilla de Pegaso y la Capa de Roc para llegar al que hay abajo del todo. Luego tienes que pulsar el que hay arriba del todo y por último el del medio. Cuando los pulsas, aparece un puente en la parte derecha por el que debes cruzar. Después tienes que ir una pantalla arriba, para llegar a la habitación en la que hay agua pero en una plataforma elevada que hay a la derecha. En esta plataforma vas a encontrar un interruptor que hace aparecer una cama elástica en el centro de la habitación. Debes usarla para subir dos habitaciones arriba, en la que hay una plataforma verde moviéndose. En cada uno de los lados hay una escalera. Debes entrar en la de la derecha, para encontrar dos bolas de cristal. Tienes que poner las dos rojas (debes golpear la bola de abajo). Luego tienes que entrar en la escalera de la izquierda, donde encuentras otras dos bolas. Tienes que golpearlas las dos (para que se ponga la de arriba azul y la de abajo roja). De esta forma la puerta que hay arriba se abrirá, entrando por ella vas a ver varios esqueletos con los que debes acabar. De esta forma conseguirás la Llave del Jefe.

Para ir a la habitación del jefe, una vez que has cogido la llave, tienes que dejarte caer a la habitación en la que hay agua. Luego debes subir por la escalera de la izquierda e ir una pantalla abajo, donde había una puerta a la izquierda por la que tienes que continuar. Luego debes ir dos pantallas abajo para llegar de nuevo a la zona en la que había varias escaleras. Para llegar a la puerta en la que está el enemigo final debes entrar en la siguientes escaleras.
-Primero en la que te encuentras nada más llegar a esta habitación.
-En la siguiente, también hay sólo una escalera.
-Luego de las dos que encuentras, debes entrar en la de abajo del todo.
De esta forma a la izquierda del todo encontrarás la puerta del jefe de esta mazmorra, llamado Gleeok.

Griock OoS

Gleook con sus cabezas

Gleeok esqueleto OoS

Gleeok esqueleto

Te lanza bolas de fuego por las dos bocas que debes esquivar usando la Capa de Roc y cuando le derrotas la dos cabezas te persigue por toda la pantalla y cae con fuerza en el suelo pare dejarte paralizado. Para acabar con él, tienes que darle con el Giro de Espada a las dos cabezas y cuando derrotes a las dos cabezas a la vez, sólo tendrás que atacar al cuerpo con la espada.

Camino a la Octava Mazmorra[]

Provocar que los volcanes de Subrosia erupcionen[]

Una vez que has completado la mazmorra anterior, en Holodrum debes usar las Semillas Tifón y teletransportarte a un árbol que hay en el centro del mapa. Desde aquí, tienes que ir una pantalla abajo, una a la izquierda, dos arriba, una a la izquierda, una arriba, una a la izquierda y una arriba. En esta zona a la derecha, verás varios agujeros que debes pasar usando la Capa de Roc. Luego tienes que ir una pantalla a la derecha, una arriba y una a la derecha. En esta zona vas a ver un tronco cortado en el que debes usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Otoño. Luego tienes que ir dos pantallas a la izquierda, dos arriba y dos abajo, donde de nuevo verás un tronco para cambiar de estación. Esta vez tienes que ponerlo en Invierno y luego ir una pantalla arriba y una a la derecha. Debes pasar por encima de la nieve para llegar a un transportador que te lleva a Subrosia.

Nada más llegar a Subrosia tienes que ir hacia arriba, donde verás un personaje tirando objetos dentro de un agujero. Lo que debes hacer es lanzar una Bomba dentro del agujero para que los volcanes entren en erupción. De esta forma, en la zona anterior de Holodrum aparecerán zonas de lava.

Entrada a la Octava Mazmorra[]

Lo siguiente que debes hacer, es volver al transportador para llegar de nuevo a Holodrum. Una vez aquí, tienes que ir una pantalla arriba, dos a la derecha y una abajo. De esta forma vas a llegar a un tronco cortado en el que debes usar el Cetro de las Estaciones hasta que sea Verano. Después tienes que ir una pantalla a la derecha, para ver una enredadera en la parte de arriba por la que tienes que subir. Una vez arriba, debes ir a la izquierda del todo, donde vas a encontrar una puerta en la que debes entrar. Lo primero que tienes que hacer aquí, es usar el Guantes Magnéticos para engancharte en un bloque de metal que hay en la parte superior de la pantalla. Luego tienes que ir a la derecha y repetir lo mismo. De esta forma vas a encontrar una escalera en la que debes entrar. En la siguiente zona, vas a encontrar cuatro bloques que debes empujar para poder continuar. Primero debes empujar el de la derecha, hacia abajo y luego de los dos de la izquierda, tienes que mover el de arriba hacia la izquierda y el de abajo hacia abajo. Yendo hacia la izquierda, encontrarás más bloques. Para pasar por esta zona, tienes que empujar, el bloque de abajo hacia arriba y el que hay arriba hacia la derecha. De nuevo encontrarás una escalera en la que debes entrar. Así vas a aparecer en la parte superior de un castillo. En la izquierda encuentras una escalera que te lleva a un subterráneo que debes atravesar, para llegar a otra parte del castillo. Si vas a la

Archivo:OOS - Sword and Shield Maze (Entrance).png

izquierda del todo, llegarás a una torre con una puerta en la que debes entrar. Dentro encontrarás un transportador que de nuevo te lleva a Subrosia. Nada más llegar, tienes que ir tres pantallas arriba, donde encontrarás la entrada de la octava mazmorra Mazmorra de la Espada y el Escudo.

Mazmorra de la Espada y el Escudo[]

Nada más entrar en la mazmorra, tienes que ir una pantalla arriba y una a la derecha. En esta sala vas encontrar una estatua al otro lado de un abismo. Debes darla con el Tirachinas y una Semilla de Fuego y de esta forma aparecerá una Llave Pequeña a la que llegas quitando unas vasijas con el Brazalete de Fuerza.

Después de coger la llave, tienes que ir una pantalla a la izquierda y dos arriba. En esta sala hay unos enemigos que debes derrotar atrayéndolos con los Guantes Magnéticos y dándoles con la Espada. De esta forma se abrirá la puerta de arriba, por donde debes continuar. Debes acabar con todos los enemigos (para acabar con el del caparazón negro, tienes que usar la bola de metal que hay en la parte superior de la pantalla) y de esta forma te aparecerá otra Llave Pequeña.

Una vez que hayas conseguido la llave anterior, tienes ir dos pantallas a la derecha, donde vas a encontrar un bloque con cerradura que debes quitar. De esta forma vas a encontrar una escalera en la que te debes introducir. Tienes que atravesar la siguiente sala para llegar a la parte de abajo, donde hay una entrada que te lleva a otra habitación. Aquí debes ir a la parte derecha saltando unos rodillos con pinchos para llegar a una escalera en la que te tienes que meter. Vas a entrar en un subterráneo que debes atravesar usando la Capa de Roc hasta que encuentras otra escalera por la que tienes que subir para llegar a otra habitación. Debes usar la Capa de Roc para llegar a la parte de abajo, donde encuentras el camino por el que debes continuar. En la siguiente habitación vas a encontrar dos cuchillas grandes por el suelo, un interruptor arriba a la derecha y una puerta cerrada a la derecha. Debes pulsar el interruptor, para que la puerta se abra y puedas entrar por ella. En esta sala vas a ver una puerta con cerradura a la derecha y una plataforma elevada con una escalera. Primero tienes que entrar en la escalera, para llegar a una habitación con pinchos en la que hay un cofre con la Brújula.

Tras el paso anterior, debes volver a meterte en la escalera y en la habitación a la que llegas debes entrar en la puerta con cerradura que había a la derecha. En la siguiente sala vas a encontrar una puerta giratoria de color roja. En esta zona tienes que llegar a la parte de abajo, para ello primero te metes  y la puerta te dejará en la parte de arriba. Luego tienes que ir una pantalla a la izquierda y volver a entrar por la puerta con cerradura que abriste anteriormente. De nuevo te vas a encontrar la puerta giratoria, pero esta vez al meterte por ella te dejará en la parte de abajo. En esta sala debes acabar con todos los enemigos, y luego mirar en el lado izquierdo de la habitación, donde hay un recinto con una escalera al que no puedes entrar porque hay una estatua tapando el camino. Para que la estatua se quite, debes salir de la habitación y volver a entrar, pero al entrar no tienes que moverte. Si te estás quieto durante un rato, la estatua se quitará y podrás entrar en la escalera. En la zona en la que apareces, debes ir a la derecha donde encuentras un cofre con el Mapa de la Mazmorra.

Cuando hayas cogido el Mapa, debes usar los Guantes Magnéticos para colocar una bola de metal que hay en la parte de arriba, en un interruptor que hay a la derecha, para que de esta forma se forme un puente encima de la lava en otra habitación. Para llegar a esta habitación, debes volver a introducirte en la escalera de la izquierda para volver a la sala anterior. Luego tienes que ir a la sala de la derecha, donde encuentras una escalera que te lleva a la zona donde apareció el puente. Aquí debes hacia la izquierda, donde verás unos bloques rodeando un cofre y cuatro estatuas. Tienes que tocar las estatuas para que cobren vida y luego tienes que derrotarlas usando el Bumerán Mágico. Después empuja el bloque de abajo hacia uno de los lados y de esta forma podrás abrir el cofre, donde vas a encontrar el Megatirachinas.

Despues de haber conseguido el Megatirachinas tienes que ir a la derecha y cruzar el puente que hiciste aparecer anteriormente. De esta forma encontrarás una escalera en la que debes entrar. Vas a aparecer en una plataforma elevada en la que debes ir arriba del todo, luego ir hacia la izquierda y bajar de la plataforma en la segunda escalera que encuentras para llegar de nuevo a la puerta giratoria. Entrando en ella, te va a dejar en la parte de la derecha, donde hay un cofre que contiene una Llave Pequeña.

Después de coger la llave, tienes que entrar en la puerta giratoria para volver a la plataforma elevada. Tienes que ir a la derecha y bajar por la siguiente escalera que veas. Nada más bajar, tienes que usar los Guantes Magnéticos hacia la derecha, para pasar por encima de una zona de lava. Entrando en la sala de la derecha, encontrarás tres estatuas y una puerta con cerradura. Debes colocarte frente a la estatua del medio y usar el Megatirachinas para dar a las tres estatuas a la vez. De esta forma te aparecerá una escalera que te lleva a una sala con varios bloques agrietados. Debes ir rompiéndolos con bombas, hasta que llegues a la izquierda del todo, donde hay un cofre con una Llave Pequeña.

Una vez que has conseguido la llave, debes volver a la sala anterior y entrar por la puerta con cerradura que hay a la derecha. En esta sala vas a encontrar al Sub-Jefe.

Son dos enemigos, uno de hielo y otro de fuego. Para vencerlos, debes usar el Megatirachinas. Al enemigo de hielo debes darle con las Semillas de Fuego y al de fuego le tienes que dar con las Semillas Misteriosas. Una vez que le derrotas, te aparecerá un transportador que te lleva al inicio de la fase y se abrirá la puerta de arriba, por donde debes continuar. En esta habitación vas a encontrar siete antorchas apagadas, tres a cada lado y una en el centro. Debes encenderlas todas con el Megatirachinas, para que te aparezca una escalera que te lleva a otra zona. En la siguiente sala tienes que ir una pantalla arriba, donde vas a encontrar tres baldosas amarillas a la derecha y tres bloques de hielo a la izquierda. Tienes que colocar los bloques de hielo en las baldosas, para ello debes hacer lo siguiente:
-El bloque de la izquierda del todo, hacia abajo y hacia la derecha.
-El de arriba del todo, hacia abajo y a la derecha y se coloca en la baldosa del medio.
-De los dos que quedan, tienes que empujar el de la derecha, hacia abajo, luego derecha, arriba y derecha. Así se coloca en la baldosa de arriba.
-El último que queda, lo empujas hacia la derecha y se coloca en la baldosa de abajo.
Cuando colocas todos los bloques, aparece una escalera en la parte de arriba por la que debes entrar. Vas a llegar a un subterráneo en el que debes saltar tres plataformas hacia la izquierda, hasta que llegas a una zona en la que hay unas plataformas móviles. Debes subir a ellas, para procurar llegar arriba a la izquierda. En esta zona de nuevo tienes que ir a la izquierda, saltando por encima de unos enemigos cuadrados de color azul, y a la izquierda del todo vas a ver una escalera por la que tienes que subir para salir del subterráneo. Desde aquí tienes que ir dos habitaciones hacia la derecha, donde verás un puente cortado y una bola de cristal. Debes golpear la bola de cristal con el Bumerán Mágico para que se forma un puente, por el que debes cruzar. En la siguiente habitación, vas a encontrar dos plataformas verdes móviles y una plataforma en el centro con cuatro vasijas. Tienes que derrotar a todos los enemigos que hay en la sala (a los conejos hay que lanzarles vasijas o darles con la espada para tirarles por el precipicio) y así la puerta de abajo a la izquierda se abrirá. Entrando por ella vas a llegar a un cofre que contiene la Llave del Jefe.

Desde donde está el cofre de la llave del Jefe, tienes que ir una pantalla abajo para volver a la sala en la que colocabas los bloques de hielo. Tienes que entrar en la puerta con cerradura que hay a la izquierda, y según la abres tienes que ir dos pantallas a la izquierda. Lo que encuentras en esta habitación, es un buho y una pared agrietada a su derecha que debes romper con una bomba. Vas a entrar en una zona en la que se ve una estatua haciendo un camino por encima de unas baldosas (el camino que hace no es siempre el mismo). Cuando termine, tienes que pisar las mismas baldosas que él, para que te aparezca una Llave Pequeña.

Una vez que hayas conseguido la llave anterior, tienes que ir abajo, para ver en la izquierda una plataforma elevada con tres bloques de hielo. Estos bloques los tienes que coger con el Brazalete de Fuerza e introducirlos por unos agujeros con fuego que hay en algunas salas. De esta forma provocarás que algunas de las zonas con lava de otra habitacones, se conviertan en suelo firme. Para hacerlo, debes seguir los siguientes pasos:
-Debes coger uno de los bloques de hielo e ir una pantalla abajo, donde hay un cuadrado con lava a la derecha en el que debes introducir el bloque de hielo.

-Luego tienes que entrar en la escalera de la izquierda y en la zona en la que apareces tienes que ir a la derecha donde hay un cofre con una Llave Pequeña.
-Una vez que hayas cogido, debes ir una pantalla a la izquierda y entrar en la otra escalera que encuentras.
-En la siguiente habitación, tienes que montar en la vagoneta de arriba y en la sala en la que te deja, debes entrar en la escalera de arriba a la derecha.
-En la zona en la que apareces, tienes que ir una pantalla a la derecha y una abajo, donde hay una escalera en la que debes entrar.
-Luego tienes que ir una pantalla arriba para llegar de nuevo a la zona donde están los bloques de hielo. Debes coger otro y montar en la vagoneta que hay a la izquierda.
-En la sala a la que llegas hay un bloque con cerradura que debes quitar para poder lanzar el bloque de hielo en el interior.
-Lo siguiente que debes hacer es abrir la puerta con cerradura que hay abajo y montar de nuevo en la vagoneta de la derecha, para poder coger otro bloque de hielo. De nuevo tienes que montar en la vagoneta y entrar por la puerta con cerradura que abriste. Abajo encuentras otra vagoneta en la que debes subir, para llegar a otro agujero con lava en el que debes introducir el bloque de hielo.
-Después tienes que ir dos pantallas arriba y montar en la vagoneta para que te deje en la zona donde están los tres bloques de hielo. Debes coger uno y de nuevo montar en la vagoneta. En la habitación a la que llega, en la parte de abajo hay una palanca que tienes que pulsar con la espada para que la trayectoria de la vagoneta cambie. De esta forma te dejará en la sala de la derecha, donde está el último agujero por el que debes lanzar el bloque de hielo.

Una vez que la zona de abajo está completamente enfriada, debes volver con la vagoneta a la habitación de la izquierda, y luego tienes que ir a la sala de abajo, donde hay una escalera a la derecha en la que te tienes que introducir para llegar a la zona de lava enfriada. Tienes que ir a la derecha donde hay una escalera en la que debes entrar. En la zona en la que apareces, tienes que ir dos pantallas a la derecha y una abajo. En esta zona vas a encontrar un cofre con una Llave Pequeña.

Cabezademeduza

Medusa Head

Una vez que has cogido la llave, tienes que volver a la escalera para llegar otra vez a la zona de lava. Tienes que ir hacia la izquierda y bajar hacia abajo entre unos bloques cuadrados. Luego tienes que ir a la izquierda del todo y hacia arriba hasta que veas un bloque con cerradura a la derecha. Debes quitarlo y de esta forma llegarás a la puerta que te lleva al enemigo final. Entrando en ella encontrarás a Medusa Head.

Su ataque es lanzar esferas que pueden aturdir a Link, y lo atacará disparando un rayo láser de sus ojos. Hay dos estrategias que se pueden utilizar para derrotar a Medusa Head:

  • Saltando con la Capa de Roc para evitar las esferas paralizantes, evadiendo su ataque, luego atacar con su espada.
  •  Usando el Megatirachinas y lanzarle Semillas de Pegaso para aturdir, luego atacar. 

Castillo de Onox[]

Una vez que has completado todas las mazmorras, debes volver a Pueblo Horon y entrar en la zona donde está el

Northern Peak

Árbol Maku. Al tener las Esencias te dará la Semilla Maku con la que podrás entrar en el Castillo de Onox.

Para llegar al Castillo de Onox tienes que usar una Semilla Tifón y teletransportarte al árbol que hay en el centro del mapa. Desde este punto debes ir: una pantalla abajo, una izquierda, una arriba, una izquierda, dos arriba, una a la izquierda, una arriba, una a la izquierda y una arriba. En esta zona verás un castillo en el que sólo puedes entrar si tienes la Semilla Maku. Avanzando hacia arriba, entrarás en el Castillo de Onox.

Nada más entrar tienes tres puertas por las que continuar: una a la izquierda, otra a la derecha y otra arriba. Tienes que entrar por la de arriba para llegar a una sala con varios enemigos que aparecen y desparecen. Tienes que acabar con todos y después entrar de nuevo en la sala de arriba. En la siguiente habitación encuentras tres soldados y tres manos que te intentan atrapar. De nuevo debes acabar con todos y entrar en la sala de arriba. Vas a encontrar una cara que sale del suelo, a la que tienes que derrotar poniéndola bombas. Luego tienes que ir dos pantallas arriba, para encontrar a Onox.

Onox

Onox

Onox te lanza una maza que lleva en la mano. Además de vez en cuando salta y empiezan a caer

Onox Jefe

Onox dragón

rocas del techo. Cuando le has dado varias veces, te lanza unos remolinos, y además aparece el cristal donde estaba la princesa encerrada y se coloca a su lado. Si das al cristal, también te quita vida. Tras esto se transforma en un dragón, el cual intenta atraparte con las garras y además te lanza bolas de fuego por la boca. Para derrotarlo debes de darle varias veces con el Ataque Circular, cuando se convierta en dragón debes usar la Capa de Roc hasta llegar a un cristal rojo que tiene en su cabeza y darle con la espada.

Final Alternativo[]

Cuando comienzas una partida nueva, te aparece una opción llamada SECRETOS. Cuando eliges esta opción, te aparecerá unas letras para introducir un código. Si introduces el código que te dan cuando te acabas el The Legend of Zelda: Oracle of Ages, y posteriormente te acabas el juego, en la zona donde está el Árbol Maku te aparecerá un transportador que te lleva a un lugar secreto. Aquí encontrarás varias estatuas con ojos y cuatro puertas, una a cada lado. Tienes que ir entrando siempre por la puerta a la que no mire ninguno de los ojos. De esta forma llegarás a otro enemigo, las gemelas Birova.

OoA y OoS Birova

La forma de derrotarles cuando están separadas es darles 3 veces con los poderes de una a la otra con la espada, cuando se junten, hay que darles con la espada para paralizarlas entonces hay que tirarle semillas de esencia.

Tras vencerlas te enfrentarás al enemigo final del juego Ganon

250px-Ganon (Oracle of Ages & Oracle of Seasons)

Ganon después del ataque

Te lanza bolas de fuego, se lanza hacia ti y salta para caer con fuerza y dejarte paralizado. Para esquivar las bolas de fuego hay que usar la Capa de Roc. Simplemente hay que darle con el Ataque Circular. Llega un momento que el suelo cambia de color y los controles se invierten por lo que será mas dificil pegarle.

Guías de la Saga The Legend of Zelda
Juegos canónicos
The Legend of Zelda · The Adventure of Link · A Link to the Past · Link's Awakening · Ocarina of Time · Majora's Mask · Oracle of Ages · Oracle of Seasons · Four Swords · The Wind Waker · Four Swords Adventures · The Minish Cap · Twilight Princess · Phantom Hourglass · Spirit Tracks · Skyward Sword · A Link Between Worlds · Tri Force Heroes · Breath of the Wild
Juegos no canónicos
Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland · Link's Crossbow Training · Hyrule Warriors