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Introducción[]

Entrar al templo[]

En el capítulo anterior obtuvimos la Lupa de la Verdad, y aprendimos el Nocturno de la sombra, canción que si la tocamos nos teletransportará a la entrada del Templo de las Sombras. Así que ya sabes qué hacer, toca el Nocturno de la sombra, y así serás dirigido al cementerio de Kakariko.

Una vez allí, baja las escaleras que están detrás de ti. Al llegar al fondo verás un pedestal entre un montón de antorchas en varias direcciones, frente al pedestal verás una puerta sellada. Lo que tienes que hacer es pararte sobre el pedestal y usar el Fuego de Din, esto encenderá todas las antorchas y abrirá la puerta que da ingreso a la mazmorra.

OoT-Link frente al Templo de las Sombras OoT-Fuego de Din en el Templo de las Sombras
Hora de entrar en este sitio tan oscuro. ¡Ahora somos maestros fuego!

Mapa[]

Al entrar te encontrarás en un pasillo, al girar a la derecha verás un precipicio, que para superar deberás usar el supergancho. Una vez al otro lado camina recto y pasa a través de la pared falsa.

En esta nueva zona verás que hay una estructura central, con 5 antorchas apagadas a su alrededor, por ahora no haremos nada con este puzzle, pero recuérdalo para más tarde. Lo que haremos será dirigirnos a la izquierda de la habitación, allí saca la Lupa de la Verdad, y verás que hay una pared falsa por la cual avanzar. Ahí hay un pasillo, y al final una puerta que te dirigirá a otro pasillo con una pared falsa al final.

Al otro lado de la pared te encontrarás en una especie de laberinto. Gira a tu derecha y saca la Lupa de la Verdad, verás que hay una pared falsa por la cual avanzar, entra allí hay una puerta por la cual debes pasar.

Ahora te encontrarás de frente con un ReDead, si no te mueves no te hará nada, por eso te recomiendo ir a una de las esquinas de la habitación y ponerte allí. Ahora saca algún arma de largo alcance y elimina a los keeses que hay en lo alto de la pared del fondo. Una vez acabes con ellos podrás eliminar tranquilamente al ReDead. Al hacerlo aparecerá un cofre con el mapa de la mazmorra dentro.

OoT-Entrada Templo de las Sombras OoT-Laberinto Templo de las Sombras OoT-Habitación del mapa Templo de las Sombras
La entrada ya da mala espina... Fíjate en las paredes, siempre esconden secretos. ¡Cuidado con el keese!

Botas voladoras[]

Ahora sal por la puerta y pasa por la pared falsa. Al estar en el pasillo, gira a la derecha, y saca la Lupa de la Verdad, verás que hay otra pared falsa. Pasa por allí y así llegarás al otro lado de la habitación. Ahora ve pegado por el lado derecho de la habitación, al final verás que hay una vasija, entonces saca la Lupa de la Verdad y se te revelará el camino.

Al entrar en la puerta del fondo, llegarás a una habitación donde está Mano Muerta, el mismo enemigo que enfrentaste para obtener la Lupa de la Verdad. La diferencia es que ahora hay más manos, y ahora tú tienes un truco que Mano Muerta no se espera.

Lo que debes hacer es sacar la Lupa de la Verdad, entonces verás una sombra en el suelo, dicha sombra es Mano Muerta enterrada, allí pon una bomba y entonces saldrá. Entonces irá a atacarte y ahí podrás dañarle cuando baje su cabeza. Repite el proceso hasta derrotarle. Cuando lo logres aparecerá un cofre con las botas voladoras dentro. Las cuales te permitirán levitar por un breve período de tiempo.

OoT-Pasillo de Mano Muerta Templo de las Sombras OoT-Mano Muerta Templo de las Sombras OoT-Botas voladoras
Este es el camino. ¡Elimínalo! ¡Igual que antes! ¡¿QUEEE?! ¡¿AHORA PODEMOS VOLAR?!

El puzzle de antes[]

Lo siguiente que toca hacer es un puzzle tan corto y sencillo, que ni siquiera debería tener su sección en esta guía... Pero ya que estamos, te explicaré el procedimiento.

Primero que nada debes volver a la habitación de antes, es decir, donde estaba la estructura que te dije que recordaras. Si te fijas, verás que la estructura tiene una placa que sobresale, la cual puedes usar para mover la estructura. Ahora debes usar la Lupa de la Verdad, y verás que las calaveras de las antorchas desaparecerán al entrar en el campo de visión de la lupa, todas excepto una. Esa calavera que no desaparece es importante, pues debes hacer que la estructura del centro mire a dicha calavera, solo entonces la puerta que hay al otro lado del precipicio se abrirá.

Una vez abras la puerta, será hora de estrenar las botas que acabas de obtener. Equípate las botas voladoras, y corre en dirección al otro lado del precipicio. Al estar flotando por el aire, podrás llegar al otro lado. Considera que solo puedes flotar por un tiempo limitado, así que sé inteligente y solo corre hasta el otro lado de la plataforma.

OoT-Puzzle de las antorchas falsas Templo de las Sombras OoT-Link usando las botas voladoras 1
La antorcha correspondiente depende del fichero que hayas usado para guardar la partida. I believe I can fly!

Pasillo del beamos[]

Brújula[]

Una vez llegues al otro lado del abismo, avanza por el pasillo bajando por la rampa, al final verás a un beamos que custodia todo el lugar. A diferencia de otros beamos, este será capaz de resistir dos bombazos, así que será más laborioso quitarle de en medio.

Una vez lo hayas eliminado, verás que no hay caminos posibles, pero ahí es donde está el truco, si sacas la Lupa de la Verdad verás que las paredes de la izquierda y de la derecha son falsas. Lo que haremos será ir a la de la derecha, pues allí nos aguarda un tesoro.

Una vez ingreses en la habitación, te verás entre dos gibdos. No te muevas, solo equipa el Fuego de Din y úsalo dos veces, entonces los gibdos morirán quemados, y cuando ocurra eso, aparecerá un cofre que contiene la brújula.

OoT-Pasillo de Beamos derecha OoT-Habitación de la brújula Templo de las Sombras
Esta mazmorra está llena de secretos. También puedes eliminarlos con la espada.

Las cuchillas[]

Ahora sal de al habitación, y dirígete a la parte opuesta del lugar, es decir, a la pared falsa que está detrás del beamos. Una vez allí verás que hay una estructura que gira en el centro, que tiene sujeta unas cuchillas, volviéndolo una trampa mortal. Fíjate que hay rupias repartidas por la habitación, si las consigues todas, obtendrás un importante tesoro.

Lo primero que haremos será ir a la izquierda de la habitación. Allí verás que hay un espacio donde hay una rupia. En el mismo lado de la habitación, hay una estructura de madera, con una rupia sobre ella; para llegar allí deberás usar el gancho, disparándole a una diana que hay en la pared. Ahora ve al centro de la habitación, pasando por la derecha de la estructura, coge las dos rupias. Ahora quedarás de frente a un espacio en la pared donde está la última rupia.

Al conseguirlas todas se abrirá una reja que impedía el paso hacia un cofre que contiene la primera llave pequeña.

OoT-Las cuchillas 1 Templo de las Sombras OoT-Las cuchillas 2 Templo de las Sombras OoT-Las cuchillas 3 Templo de las Sombras
Esto se ve muy peligroso... Hay dos rupias ocultas en lugares así. Aquí arriba también hay rupias.

Pasillo de las skulltullas[]

Ahora que ya tienes la llave, sal de la habitación de las cuchillas, elimina al beamos del centro del pasillo, y gira a tu izquierda. Allí verás que hay una pared frágil, la cual puedes derribar usando las bombas. Detrás verás que se revela una puerta cerrada, la cual puedes abrir usando la llave que acabas de obtener.

OoT-Pasillo de las skulltulas

Ahora aparecerás en un pasillo, por el cual debes avanzar sorteando peligros. Nada más avanzar un poco te encontrarás con una skulltula, un enemigo recurrente en este lugar, y que por ello es que decidimos llamarle así. Elíminale y avanza, al girar por la curva, te encontrarás con otra skulltula, que ojalá no te tome por sorpresa. Avanza otro poco más y te verás con la tercera skulltula. Una vez gires en el pasillo, verás dos guillotinas, entre ellas una skulltula en el centro. Para pasar por las guillotinas, fíjate en cada cuanto tiempo caen, cuando la guillotina esté subiendo avanza y no te pasará nada. Derrota a la skulltula y sigue avanzando. Al pasar por la curva, Navi te detendrá y te dirá que tengas cuidado con la wallmaster que merodea por la zona. No hay mejor forma de evadirla que correr sin parar, pues así no podrá seguirte bien.

El abismo[]

Skulltula dorada #82[]

Una vez superes el pasillo, llegarás a una zona que me gusta llamar "el abismo". A simple vista notarás porqué... En fin, Lo que tendrás que hacer a continuación será avanzar por el pasillo de guillotinas que hay frente a ti. Son 3 en total, y hay unos obstáculos entre medio, en la última aparecerá un bubble rojo del fondo del abismo.

Una vez pases por todas las guillotinas, te encontrarás en una plataforma con un stalfos, al cual debes eliminar. Una vez despejes la plataforma, saca la Lupa de la Verdad, y mirando desde las guillotinas, a la izquierda, verás que hay plataformas que antes eran invisibles, por las cuales debes avanzar.

Una vez llegues al final, abre la puerta y te encontrarás un pasillo, avanza por él y oirás el ruido de un mecanismo, pero al llegar no verás nada. Eso es porque dicho mecanismo es invisible, y solo puede verse usando la Lupa de la Verdad. Lo que deberás hacer, es eliminar a todos los enemigos de la habitación. En total hay 3 keeses, uno en la izquierda del lugar, y los otros dos están la derecha, uno en cada esquina. Finalmente hay un Like Like frente a una reja, al cual debes eliminar también. Al eliminarlos a todos se abrirá la reja, así podrás acceder a una cámara donde hay dos cofres, el de la izquierda contiene una rupia azul, y el de la derecha (que es invisible) contiene unas cuantas flechas; entre los dos cofres está la skulltula dorada #82.

OoT-Plataformas invisibles Templo de las Sombras OoT-Like Like Templo de las Sombras OoT-Skulltula dorada 82
Avanza por ellas sin miedo. ¡Elimínalos a todos! Todo será revelado.

La segunda llave[]

OoT-Plataforma móvil Templo de las Sombras

Ahora que tenemos la skulltula dorada, es hora de volver a la plataforma del stalfos. Va a aparecer otra vez, así que elimínale. Una vez despejada la plataforma, fíjate que delante de ti hay otra plataforma que está sujeta con cadenas, esta sube y baja constantemente. Tu trabajo será subirte a ella, y cuando lo consigas, espera a que obtenga la máxima altura, y corre con las botas voladoras puestas hasta la zona que hay del otro lado.

Ahora te encontrarás frente a unas trampas, y varias rupias repartidas por al estancia, en el centro verás a un beamos. Lo primero que debes hacer es coger todas las rupias que hay en este lugar. Cuando lo consigas, lánzale una bomba al beamos y entonces verás que quedará en su lugar la última rupia. Cógela y se abrirá un pasillo por el cual debes avanzar.

Una vez al otro lado del pasillo, te encontrarás en una habitación con unas trampas con pinchos que caen del techo. Antes de meterte de lleno debajo de ellas, saca la Lupa de la Verdad, y fíjate que a tu derecha hay un bloque oculto detrás de una pared falsa. Cógelo y tira de él para alinearlo con el resto del pasillo. Ahora empújalo hacia las trampas, y verás que el bloque te protege de morir aplastado.

OoT-Skulltula dorada 83

Llegará un punto en el que el bloque detendrá a ambas trampas a la vez, ahora déjale estar ahí, y fíjate que a tu izquierda hay unas celdas, dentro de una de ellas hay un enemigo que nos interesa. Lo reconocerás a simple vista, ya que es la skulltula dorada #83.

Ahora tira del bloque, y hazlo llegar hasta el final, hasta donde ya no puedes seguir avanzando. Ahora súbete a él, salta a la estructura de la derecha, mirando desde la entrada del pasillo. Y ahora aprovechando que la trampa está debajo de ti durante un momento, súbete a ella y ve a la zona opuesta de la habitación, donde hay un interruptor que debes presionar. Una vez lo hayas hecho, verás que aparecerá un cofre en una de las estructuras que hay del otro lado. Dentro de ese cofre está la segunda llave pequeña. Para llegar a él aprovecha que las trampas están a tus pies, y así podrás moverte cómodamente por la habitación.

OoT-Bloque Templo de las Sombras OoT-Bloque 2 Templo de las Sombras OoT-Interruptor 1 Templo de las Sombras
Allí está, afortunadamente tenemos la lupa. ¡El bloque te protege! El interruptor activa el cofre, así podrás avanzar.

Pasillo del viento[]

La sala de los ReDeads[]

Ahora que tienes la llave, vuelve a la zon donde estaba el beamos y las trampas que se mueven en círculos. Avanza hasta el otro lado, y verás que a tu izquierda hay un camino estrecho por el cual avanzar.

Al fondo verás que hay una guillotina, y que el camino no conduce a ninguna parte, pero saca la Lupa de la Verdad, y notarás que hay varias plataformas, las cuales conducen hasta la puerta del fondo, la cual está cerrada con llave.

Ya en esta habitación, te verás que por la habitación hay varios rupias, y dos ReDeads vigilan la zona. Si los eliminas, aparecerá un cofre con 5 rupias dentro. Lo cual nos indica que realmente debes obtener las rupias que hay esparcidas por la habitación. Algunas son fáciles, y están en el suelo, pero otras son más rebuscadas. Hay una que está sobre una plataforma invisible, que para llegar allí debes usar el gancho y disparárle a una diana invisible que hay justo ahí. Al lado hay otra rupia flotando en el aire. Y también hay dos que para coger debes dispararle a una diana y mientras caigas Link las tomará.

OoT-Habitación de los ReDeads 1 OoT-Habitación de los ReDeads 2 OoT-Habitación de los ReDeads 3
¡Elimínalos! Esta clase de secretos hacen del juego más interesante. Aprovecha que ya estás arriba.

Calavera[]

Una vez tengas todas las rupias, se abrirá una puerta. Entra en ella y aparecerás en una habitación donde hay una calavera gigante en el centro, con llamas en lo alto. Te atacarán dos keeses de fuego, elimínalos y así estarás más tranquilo.

Ahora sube las escalera, y al llegar a la parte alta, verás dos keeses en la pared. Al eliminarlos se abrirá la puerta por la que venías, aunque no vinimos a este lugar solo para eliminar 4 enemigos. Verás que hay 2 flores bomba en la parte alta. Coge una y lánzala al interior de la calavera, al explotar la calavera explotará y aparecerá la tercera llave pequeña. Ahora baja y coge la llave, de paso ve y elimina a la skulltula dorada #84.

OoT-Calavera 1-1 OoT-Calavera 1-2 OoT-Skulltula dorada 84
¡Cuidado con los keeses! ¡Vamos a reventar el cráneo este! Aquí tenemos la llave y la skulltula dorada.

El pasillo del viento[]

Sal de la sala de la calavera, y vuelve a la habitación de los ReDeads. Saca el gancho y equípate la Lupa de la Verdad, y mira la estructura del centro. Mira justo arriba de ella, allí verás que hay una diana en el techo. Dispárale y abre la puerta.

Ahora estarás en el pasillo del viento, donde está lleno de ventiladores que te devolverán al inicio del mismo. Lo primero que debes hacer, es avanzar a través del pasillo justo en el momento en que los ventiladores dejan de soplar. Esquiva las trampas, y cuando te pilles de frente con la skulltula que hay en medio, entonces ponte las botas de hierro, y así el viento no podrá empujarte.

Una vez acabes con la skulltula, pasa el segundo ventilador, y verás que hay un acantilado por el cual no puedes pasar usando las botas de hierro. Fíjate en que el tercer ventilador sopla en otro período de tiempo. Cuando no esté soplando, ponte las botas voladoras y pasa por el acantilado, corre hasta el fondo y déjate caer en el segundo acantilado. Otro método que puedes usar es dispararle a una madera que hay en el techo, usando el gancho.

OoT-Pasillo del viento 1 OoT-Pasillo del viento 2
¡El viento sopla muy fuerte! Aquí debes usar la cabeza.

Ahora que pasaste el primer pasillo del viento, te toca el segundo, aunque este es más sencillo. Avanza recto hasta llegar al final, si hace falta ponte las botas de hierro y listo.

Una vez en el final, no hace falta que ingreses en la habitación del fondo, pues allí no hay nada, es solo un distractor. Lo que debes hacer, es usar la Lupa de la Verdad y mirar a la pared de la izquierda, (mirando desde donde venías) allí verás que hay una pared falsa. Para llegar allí, aprovecha el viento del último ventilador, es decir, el que está más cerca de la puerta del fondo. Así llegarás a una estancia oculta donde hay una puerta para seguir avanzando.

OoT-Pasillo del viento 3 OoT-Pasillo del viento 4
Aquí anda con cuidado. ¡Otro lugar secreto!

La sala de los gibdos[]

Ahora aparecerás en una habitación con dos gibdos y dos trampas custodiando el paso. Lo primero que debes hacer es girar a tu derecha, y verás un montículo de rocas, si explotas una bomba allí, aparecerá un cofre invisible con la cuarta llave pequeña.

Ahora avanza hasta el centro de la habitación, y usa el Fuego de Din dos veces, entonces eliminarás a los dos gibdos, lo cual hará aparecer un cofre con una rupia azul. Ahora solo avanza y abre la puerta del fondo.

OoT-Sala de los gibdos 1 OoT-Sala de los gibdos 2 OoT-Sala de los gibdos 3
¡Llego la hora de tu segunda muerte! En esas rocas se esconde un secreto. ¡Ajá!

El gondolero[]

Skulltula dorada #85[]

Al pasar la puerta te encontrarás en una habitación muy amplia, la cual consta de una plataforma, que es donde estás parado, un "río" y un barco muy grande sobre este último, el cual es conocido como "Gondolero". Mira a tu izquierda, y verás un bloque el cual debes coger y llevarlo hasta la parte derecha, justo debajo de unas escaleras.

Ahora súbete al bloque, sube las escaleras, y una vez arriba date media vuelta, y toca el Son del espantapájaros. Esto hará aparecer a uno de los espantapájaros en lo alto de una plataforma. Saca el gancho y dispárale al espantapájaros para subir a dicha plataforma, y así encontrarás a la skulltula dorada #85.

OoT-Bloque 3 Templo de las Sombras OoT-Skulltula dorada 85
Este bloque nos ayudará a subir. Allí arriba está la skulltula dorada.

Viaje al más allá[]

Ahora que tienes la skulltula dorada, vuelve a subir las escaleras de antes, pero ahora ve hasta el gondolero, que está justo a la izquierda. Arriba verás que hay una Trifuerza dibujada. Allí toca la Nana de Zelda, y el gondolero entonces comenzará a moverse.

Una vez se empiece a mover, caerá un stalfos del techo, y te hará pelear contra él. Puedes luchar o no contra él, es irrelevante para completar la mazmorra. Luego de un rato caerá otro stalfos, también un enemigo opcional. Finalmente, el gondolero llegará al final del camino, y comenzará a hundirse; en este momento deberás abandonar el gondolero, e ir a la plataforma de la izquierda que está más abajo.

OoT-Gondolero 1 OoT-Gondolero 2
Comienza el viaje al más allá. Estos enemigos son opcionales.

Las 3 habitaciones[]

Floormaster invisible[]

OoT-Laberinto invisible Templo de las Sombras

Ahora que abanoste el barco, es hora de seguir. Avanza hasta el final de la plataforma, abre la puerta, y te encontrarás con un laberinto invisible. Para verlo utiliza la Lupa de la Verdad. Tu objetivo es la habitación de abajo, según se muestra en el mapa de la izquierda. En otras palabras, sigue el siguiente camino: avanza por la derecha, luego gira en 180º a la izquierda, y avanza por donde hay una floormaster merodeando. Luego avanza por ese pasillo y llegarás a una puerta.

Una vez entres, estarás en lo que parece ser una cámara de torturas. No verás nada salvo una cruz en el centro, pero usa la Lupa de la Verdad, y verás que hay una floormaster invisible. Elimínala como puedas, o como quieras, con 1 o 2 golpes bastará. Cuando lo logres, aparecerán 3 floormaster más pequeñas, que te recomiendo eliminar usando el Fuego de Din. Una vez lo logres, aparecerá un cofre con la quinta llave pequeña.

OoT-Link en el laberinto invisible OoT-Floormaster invisible OoT-Pequeñas floormasters
Dudo que te pierdas en esta habitación... Con unos golpes ya está. Estas son más peligrosas que la grande.

La segunda calavera[]

Ahora sal de la habitación, y ve a la puerta que está justo a tu izquierda. Ve el mapa de antes para poder llegar más fácilmente.

Ahora aparecerás en la habitación de las calaveras, en total hay 3, están sobre una plataforma que gira. Tu objetivo NO será destruir las calaveras, en su lugar, será obtener la skulltula dorada #86, que está justo detrás de ellas en la pared. Si rompes las calaveras, no pasará nada importante, solo saldrán algunas recompensas pequeñas como rupias y flechas.

OoT-Las 3 calaveras OoT-Skulltula dorada 86
Las calaveras solo distraen Este es nuestro verdadero objetivo.

Llave del jefe[]

Ahora sal de la habitación, y dirígete a la sala que te falta. Fíjate en el mapa de más arriba.

Una vez allí, a ambos lados de la habitación habrán 2 paredes con pinchos que se irán acercando a ti. Si no haces nada, te aplastarán y perderás vida, pero puedes superar este puzzle. Lo que debes hacer es simplemente usar el Fuego de Din, y entonces ambas paredes se incendiarán.

Ahora con la sala despejada, verás que a la derecha hay un ReDead custodiando el cofre que contiene la llave del jefe. Elimínalo y abre el cofre.

OoT-Sala de la llave 1 Templo de las sombras OoT-Sala de la llave 2 Templo de las sombras OoT-Sala de la llave 3 Templo de las sombras
¡Cuidado! ¡Sí! ¡Eso no se lo esperaban! ¡Por fin! ¡La llave del jefe!

Tramo final[]

Ya que tenemos la llave del jefe y la llave pequeña, es hora de volver a la habitación del gondolero. Recuerda que antes el barco se había hundido en el río de almas. Dicho río está ahora a tu izquierda, ahora debes fijarte en la zona de la derecha. Allí verás que hay una estructura con lo que parece ser un ave en la parte alta. Abajo de dicha estructura hay una flores bomba, a las cuales debes dispararle con el arco. Una vez lo hagas, la estatua caerá hacia adelante, haciendo así un puente entre la plataforma en la que estás, y el otro lado del abismo.

Ahora solo cruza el puente, abre la puerta que está cerrada con llave, y llegarás a una estancia muy oscura. Verás que no hay forma de llegar al otro lado, pues entre tú y la puerta del jefe hay un abismo; ahora solo equípate la Lupa de la Verdad para revelar que realmente hay plataformas por las cuales puedes pasar. Así ve avanzando hasta llegar al final, donde debes abrir la puerta para acceder a la sala del jefe.

OoT-Puente Templo de las Sombras OoT-Habitación final 1 Templo de las Sombras OoT-Habitación final 2 Templo de las Sombras
Qué estatua más práctica. ¡¿Como vamos a cruzar?! ¡Por fin! ¡La llave del jefe!

Jefe: Bongo Bongo[]

Artwork de Bongo Bongo OoT

Al entrar en la sala del jefe, aparecerás corriendo directo a un vacío, al cual debes caer obligatoriamente. Una vez caigas, rebotarás en el suelo, y sonará el sonido de un bombo. Acto seguido, unas manos comenzarán a golpear el bombo en el que estás parado, entonces aparecerá el cuerpo completo de Bongo Bongo, el jefe final de esta mazmorra.

Nada más empiece el combate, Bongo Bongo se hará invisible comenzará a tocar el tambor en el que estás parado, esto levantará a Link unos centímetros, por lo que te recomiendo usar las botas voladoras y la Lupa de la Verdad durante la pelea, pues así Link se podrá mantener estable más tiempo. Mientras Bongo Bongo toca su tambor y se mueve por el borde del escenario, deberás dispararle a una de sus manos. Si tardas mucho, él te atacará con ambas manos, lo cual hará del combate más difícil. Si le logras dar en una mano, dejará de tocar el tambor, y te atacará con la otra, acto seguido deberás dispararle en su mano restante. Aunque claro, deberás ser rápido, pues su otra mano puede recuperarse luego de un tiempo. Si logras aturdir sus dos manos, entonces él se pondrá al borde del tambor, y te intentará taclear. Mientras se acerca a ti, dispárale una flecha en su "ojo", entonces él quedará aturdido, y allí aprovecha de golpearle con la espada.

Luego de esto solo debes repetir el proceso, pues la pelea no variará en lo absoluto. Una vez lo derrotes, aparecerá un contenedor de corazón y un haz de luz que te dirigirá a la Cámara de los Sabios.

OoT-Bongo Bongo 1 OoT-Bongo Bongo 2 OoT-Bongo Bongo 3
Justo en sus manos, parece que le duele mucho. ¡Ahora puedes verlo! ¡Por fin! ¡Lo derrotaste!

Sabia de las Sombras[]

Una vez entres en el haz de luz, serás transportado a la cámara de los sabios, donde te encontrarás con Impa, la Sabia de las Sombras. Ella te dará el Medallón de las Sombras.

OoT-Impa en la cámara de los sabios OoT-Link recibe el Medallón de las Sombras
Impa, la Sabia de las Sombras. ¡Nuestra merecida recompensa!
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