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Volver a la infancia[]

OoT-Link yendo al pasado

En el capítulo anterior obtuvimos el Medallón del Agua en el Templo del Agua y quedamos sobre un árbol en el Lago Hylia luego de obtener la skulltula dorada#77.

En este capítulo vamos a completar el Pozo de las tres virtudes, para ello requeriremos de la Canción de la tormenta, la cual obtuvimos en el capítulo 7. Consideraremos que ya la tienes, si no, puedes consultar el capítulo antes señalado.

Nos dirigiremos al Templo del Tiempo, así que toca el Preludio de la luz para teletransportarte allí. Ve a la sala de la Espada Maestra y colócala en su pedestal. Así volverás al pasado y te convertirás en niño otra vez.

Skulltula dorada #78[]

Ahora que estás en el pasado, dirígete a los terrenos del castillo de Hyrule. Al llegar, sube las enredaderas de la derecha. Al subir a la zona alta, ve al final del camino y salta por el precipicio. Ahora debes subir la ladera de la izquierda con cuidado de que no te vean los guardias. Avanza hasta el otro lado del sector y verás unas piedras por las cuales subir. Salta al río y deja que la corriente te lleve hasta la esquina. Sube hasta la parte de arriba, donde hay un árbol, toca la Canción de las tormentas y aparecerá un agujero oculto.

Entra en el agujero, donde verás 4 paredes frágiles a tu alrededor. Si rompes con una bomba la que está a la izquierda, detrás de ti, verás entonces en la pared a la skulltula dorada #78.

OoT-Agujero oculto del castillo OoT-Interior del agujero oculto del castillo
¡Otro agujero oculto! La última skulltula dorada del castillo.

El coro batracio[]

Ahora que ya tienes la skulltula dorada, dirígete al río Zora. Allí coge al cuco, salta al otro lado del río y avanza río arriba hasta encontrarte con un tronco en la orilla del río. Párate sobre el tronco y toca la Canción de la tormenta, entonces te darán la pieza de corazón #31.

Ahora quédate en el troco y toca las canciones que te has aprendido hasta ahora. Estas son: la Canción del Tiempo, la Canción del Sol, la Canción de Saria, la Canción de Epona y la Nana de Zelda. Esto hará que las ranas crezcan, y cuando todas sean más grandes, párate en el tronco y saca la ocarina. Ahora las ranas te dirán que debes tocar una melodía que te mostrarán las mariposas que aparecen sobre ellas. La secuencia debe ser rápida, así que te sugiero mirar la guía para hacerlo. La secuencia es la siguiente:

Para N64:

  • A, izquierda, derecha, abajo, izquierda, derecha, abajo, A, abajo, A, abajo, derecha, izquierda y A.

N64-Boton-AN64-C-LeftN64-C-RightN64-C-AbajoN64-C-LeftN64-C-RightN64-C-AbajoN64-Boton-AN64-C-AbajoN64-Boton-AN64-C-AbajoN64-C-RightN64-C-LeftN64-Boton-A

Para 3DS:

  • L - X - Y - R - X - R - L - R - L - R - Y - X

Al completar la secuencia te darán la pieza de corazón #32.

OoT-Coro batracio 1 OoT-Coro batracio 2 OoT-Coro batracio 3
Aquí vive el coro de ranas. ¡A cantar bajo la lluvia! Esta secuencia es algo complicada...

Pozo de las tres virtudes[]

Entrar al pozo[]

OoT-Pozo secándose

Ahora déjate llevar por el río y luego dirígete a Kakariko. Una vez allí ve al molino que hay al otro lado del pueblo. Al entrar, verás a un hombre tocando música, el mismo que te enseñó la Canción de la tormenta en el futuro. Lo que harás será enseñarle la canción que él te enseñó.... Así que acércate, saca tu ocarina y toca la Canción de la tormenta. Esto hará que el molino gire más rápido, y que en consecuencia, el pozo del pueblo se seque y así sea posible descender hasta el fondo.

Ahora sal del molino y salta al pozo, verás que está totalmente seco y que ahora podrás explorarlo tranquilamente. Baja hasta el fondo y ve por el único camino posible. Así entrarás al pozo de las tres virtudes.

La lupa de la verdad[]

OoT-Mapa habitación central Pozo

Estamos dentro del pozo, ahora debemos explorarlo para encontrar la lupa de la verdad. Nada más entrar verás frente a ti un agujero por el cual entrar. Sigue recto por él y verás al final una escalera que baja, así que solo baja por ella y te encontrarás con una skulltula frente a ti. Elimínala, y verás que no hay un camino posible aparentemente, pues la pared del fondo es falsa y podrás pasar a través de ella.

Ahora te encontrarás en una habitación que tiene dos pasillos a los costados. Aquí solo debes seguir el camino de la derecha, tal y como se muestra en el mapa. En la parte señalada en el mapa hay una Trifuerza dibujada en el suelo. Párate allí y con la ocarina toca la Nana de Zelda. Esto hará bajar el nivel del agua, lo cual te permitirá avanzar por nuevas zonas de la mazmorra.

Regresa al inicio de esta habitación. Hay una zona más baja, la cual antes estaba inundada. Baja por allí y verás un agujero por el cual podrás entrar agachado. Al final del camino hay un muro por el cual subir, y delante de él, una skulltula. Elimínala, sube el muro y entra por la puerta que hay allí.

OoT-Link en un pasillo del pozo OoT-Estatua del pozo OoT-Zona inundada del pozo
¡Qué oscuro es esto! Frente a esta estatua debes tocar la Nana de Zelda ¡Por aquí la zona secreta!

Al entrar por la puerta te encontrarás en una habitación cerrada y verás 6 manos blancas que salen del suelo. Acércate a una de ellas y entonces aparecerá Mano Muerta, un ser monstruoso que intentará matarte.

Para enfrentarlo solo debes intentar liberarte de la mano que te tiene sujetado, para eso mueve el stick analógico en varias direcciones y varias veces. Ya cuando te libres, acércate a Mano Muerta, y espera a que baje su cabeza para atacarte, ese momento debes aprovecharlo para atacarlo tú. Dale la cantidad de golpes que puedas, en cuanto él se canse se irá a esconder otra vez.

Repite el proceso y eventualmente habrás ganado la pelea. La puerta se abrirá y aparecerá un cofre con la Lupa de la Verdad dentro.

OoT-Mano Muerta 1 OoT-Mano Muerta 2 OoT-Lupa de la Verdad
¡Quítamelo! ¡Hasta la muerte! Hora de ver la verdad.

Obtener el mapa[]

OoT-Habitación central del pozo Mapa

En teoría ya deberíamos poder irnos del pozo y seguir nuestra aventura, pero no obtendríamos todos los objetos que hay en el pozo, así que ahora iremos a completar la mazmorra al 100%. Lo primero que haremos será encontrar la brújula, para ello sal de la habitación en la que estás y vuelve a la habitación central.

Una vez allí, equipa la lupa de la verdad, y verás que la pared del fondo es una pared falsa. Avanza por allí y dirígete a la cruz que hay en el centro de la habitación. Debajo de la cruz hay un suelo falso, así que usando la lupa podrás ver que realmente es un agujero por el cual debes tirarte. Caerás así en el subterráneo de la mazmorra, estarás sobre una plataforma con varias rupias sobre ella.

Baja de la plataforma y verás una zona con unas tablas sobre un líquido extraño, a la izquierda verás un pasillo con dos antorchas a su lado. Entra por ese pasillo y destruye las rocas del camino utilizando las bombas. Al fondo verás a un ReDead, al cual debes eliminar. Para ello es recomendable tocar la Canción del Solo para paralizarlo y luego dale golpes hasta vencerlo. Finalmente abre el cofre del final del pasillo y así obtendrás el mapa de la mazmorra.

OoT-Agujero oculto del pozo OoT-Rocas del sótano del pozo OoT-ReDead del mapa del pozo
Déjate caer por allí. Destruye las rocas. Y finalmente vence al ReDead.

Obtener la brújula[]

Ahora vuelve a la zona de antes y coge las rupias que hay repartidas sobre los tablones que están sobre el agua, luego sube la escalera y coge la rupia, sube la otra escalera, mira a tu izquierda y así obtendrás todas las rupias que hacen falta para abrir la puerta.

Aparecerás en lo que parece ser una habitación sin salida, pero solo mira a tu izquierda y usa la lupa de la verdad, entonces verás que realmente hay una pared falsa. Avanza por allí y llegarás a la habitación central.

Gira por el pasillo de la izquierda y saca la lupa de la verdad para ver un camino que dirige al centro de la habitación. Allí verás un cofre, el cual contiene la brújula. Si te fijas bien, frente al cofre hay un suelo falso, eso es para que no entres desde el otro lado.

OoT-El fondo del pozo OoT-Link subiendo del fondo del pozo OoT-Suelo falso de la brújula
Cuidado con el agua, es tóxica. Al fin salimos de este lugar... ¡Cuidado! No vayas a caer en la trampa.

Buscando llaves[]

Ahora que ya tenemos todo lo necesario para explorar la mazmorra, es hora de exprimirla al máximo. Primero sal del lugar en el que estás por donde has venido, gira a tu derecha en el pasillo, y finalmente a la izquierda, donde verás una reja al final del pasillo. Entra por ese pasillo y baja de un salto. Sube el muro que está tras el cofre (el cual contiene solo un corazón) y abre la puerta.

En esta habitación hay un montón de ataúdes de piedra, de los cuales 1 estará abierto, y junto a él verás un nuevo enemigo, un gibdo. Puedes eliminarlo como si fuese un ReDead cualquiera. También verás que hay varias antorchas apagadas, y una encendida. Saca un palo deku, enciéndelo y no prendas cualquier antorcha, debes prender la que está en la esquina izquierda, en el lado opuesto de la puerta. Esto hará que se abra el ataúd que está frente a la antorcha, del cual saldrán 2 keeses, y dentro del ataúd estará la primera llave pequeña. No hace falta seguir en esta habitación, así que puedes irte.

OoT-Habitación de los ataúdes OoT-Llave de los ataúdes
¡Cuidado con los keeses! ¡La primera llave!

Sal de la habitación de los ataúdes y vuelve al pasillo central. Al llegar allí gira a la derecha y llega hasta el final del pasillo. En la esquina, gira a tu izquierda y saca la lupa de la verdad, en la pared de la izquierda verás que hay una habitación oculta con un cofre, allí está la segunda llave pequeña.

Ahora que tienes la llave sigue avanzando por el pasillo y al llegar al final gira a la izquierda. Saca la lupa y mira la pared izquierda, donde encontrarás la tercera llave pequeña.

OoT-Llave oculta del pozo 1 OoT-Llave oculta del pozo 2
Con esta serían 2 llaves. Ahora son 3.

Las dos skulltulas[]

Ahora dirígete al centro de la habitación, es decir, la zona oculta que hay entre los pasillos. Mirando desde la entrada de la mazmorra, entra por la puerta de la izquierda. Allí te encontrarás frente a una Boko Baba y 3 jarrones voladores. Elimínalos a todos y tendrás la habitación despejada para eliminar a la skulltula dorada #79.

Sal de la habitación, gira a la izquierda y, al final, verás la puerta que falta. Dentro verás que hay varios keeses que te atacarán nada más entrar. Luego de eliminarlos saca la lupa de la verdad y verás un camino por el borde de la derecha, síguelo y así llegarás a una zona oculta con la skulltula dorada #80.

OoT-Skulltula dorada 79 OoT-Skulltula dorada 80
Lo único que faltaba encontrar en este lugar. Encima otra más.

La última skulltula dorada[]

OoT-Ubicación última skulltula del pozo

Ahora tocará ir a por la skulltula dorada más laboriosa de la mazmorra. Para ello nada más salir por la puerta gira a la izquierda. Al pasar la pared falsa verás que frente a ti hay un Like Like y una skulltula dorada en la pared, pero no podrás llegar porque hay una reja que te corta el paso.

Para entrar gira a la izquierda y ve al final del pasillo, ten cuidado de no caer por el agujero oculto, ahora gira a la derecha y entra por el agujero de la pared. Al llegar al otro lado abre la puerta.

Nada más entrar verás que hay 3 keeses de fuego y un beamos. Antes de hacer cualquier cosa, no te muevas, quédate donde estás. Ahora saca tu tirachinas y elimina a los keeses, acto seguido saca la lupa de la vedad y verás que hay varios suelos falsos por la habitación. Busca una posición cómoda y lánzale una bomba al beamos, después avanza hasta la puerta del otro lado.

Al abrir la puerta sé rápido y esquiva al Like Like. Elimínalo y ahora sí, mira la pared de donde viene el ruido y allí estará la skulltula dorada #81.

OoT-Habitación de los agujeros del pozo OoT-Skulltula dorada 81
¡No vayas a caer! ¡Finalmente!

Otras cosas[]

OoT-Sitio del cofre con bombchus en el pozo

Ahora que ya tenemos todas las skulltulas doradas de la mazmorra, podemos irnos de este pozo, pero notarás que han quedado cofres por abrir y demás cosas. Aquí se muestra un resumen de esas cosas que dejamos atrás.

  • Hay un cofre invisible con 200 rupias en la habitación donde obtuviste la lupa de la verdad.
  • En la habitación central, donde hay una cruz sobre un suelo falso, hay un cofre que contiene nueces deku, el cual está en una jaula que está abierta y es custodiado por una skulltula.
  • En la habitación que está antes de que obtengas la skulltula dorada #81, hay un cofre en una esquina.
  • En la esquina izquierda, al norte del pozo, justo en la esquina del pasillo, hay un pasadizo donde hay un suelo falso. Se puede pasar por la pared izquierda, al final hay un sitio en el que si colocas una bomba descubres un cofre.
  • Frente a la entrada principal de la habitación central hay un sitio donde puedes colocar una bomba, debajo hay un cofre con unos bombchus.

Con eso habrás completado totalmente la mazmorra, así que es hora de irse.

Pieza de corazón #33[]

Ahora que saliste del pozo, es hora de realizar un minijuego que solo es posible con la lupa de la verdad. Dirígete a la Ciudadela de Hyrule, haz que sea de noche e ingresa a la primera casa de la derecha nada más entrar en la plaza central.

Este lugar es el concurso de cofres del tesoro, aquí pagando 10 rupias el dueño del lugar te dará una llave que te dejará pasar a la siguiente habitación. Abre la puerta y accede a la siguiente zona. En teoría, aquí deberías adivinar en qué cofre está la próxima llave, y puedes ganar el minijuego simplemente adivinando, pero con la lupa de la verdad puedes ver el contenido de cada cofre. Así que haz trampas, equípate la lupa de la verdad y ve abriendo los cofres que tienen la llave que te permite seguir avanzando. En la última habitación hay un cofre con la pieza de corazón #33 dentro.

OoT-Cofre del tesoro 1 OoT-Cofre del tesoro 2 OoT-Cofre del tesoro 3
Dicen que aquí se pueden ganar buenos premios. ¿Es esto hacer trampas? ¡El premio gordo!

Nocturno de la Sombra[]

Ahora que ya tenemos todo, dirígete al Templo del Tiempo, allí saca la Espada Maestra de su pedestal para viajar al futuro.

Una vez en el futuro, solo debes dirigirte a Kakariko y verás una escena en la que te encontrarás el pueblo en ruinas. Verás a Sheik frente al pozo de las tres virtudes. De repente algo saldrá del pozo y atacará a Sheik, dejándole inconsciente en el suelo. Luego este ente invisible se dará una vuelta por el pueblo y te atacará, y no podrás hacer nada.

Luego de tan horrorosa escena, despertarás tras estar inconsciente, junto a ti estará Sheik, quien luego de un diálogo te enseñará el Nocturno de la sombra, el cual te permitirá teletransportarte a la entrada del Templo de las Sombras.

OoT-Kakariko en ruinas OoT-Link y Sheik en Kakariko OoT-Link aprendiendo el Nocturno de la sombra
¿¡Qué ha pasado aquí!? Parece que ocurrió algo grave... Ármate de valor.
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