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Bumerán en ALttP Capítulo 01: El Rescate de la Princesa Ferrobola Gris ALttP
Arco ALttP Capítulo 02: Palacio del Este Pendiente del Coraje
Guante de Poder ALttP Capítulo 03: Palacio del Desierto Pendiente del Poder
PerlaLuna(LttP) Capítulo 04: Torre de Hera Pendiente de la Sabiduría
Ferrobola Dorado ALttP Capítulo 05: El Enfrentamiento con Agahnim Agahnim batalla
Martillo Mágico ALttP Capítulo 06: Palacio Oscuro Rey Helmasaur
Gancho ALttP Capítulo 07: Ruinas del Pantano Arrghus ALttP 2
Firerod Capítulo 08: Bosque de las Osamentas Polillántula ALttP
Titans-Mitt Capítulo 09: Cueva de los Bandidos Blind ALttP
Blue Mail Capítulo 10: Palacio del Hielo Heladonte ALttP
Vara de Somaria Capítulo 11: Gruta de las Marismas Vitreus ALttP
Escudo Espejo ALttP Capítulo 12: Roca de la Tortuga Trínex ALttP
Agahnim batalla Capítulo 13: Torre de Ganon Ganon (A Link to the Past)
Libro de Mudora ALttP Capítulo 14: Lista de objetos Libro de Mudora ALttP

Conseguir las Botas de PegasoEditar

Una vez que completes el Palacio del Este, regresa a donde Sahasrahla; después de hablar con él te dará las Botas de Pegaso, con las cuales podrás acelerar y correr muy rápidamente.
Guía ALttP 04

Sahasrahla te dará las Botas Pegaso

Obtener el Libro de MudoraEditar

Luego de obtener las Botas de Pegaso ve a la biblioteca de Kakariko, ubicada al sur de la villa. Al llegar, usa tus nuevas botas para chocar contra la primera estantería, que es donde está nuestro libro. Acércate y cógelo. Ahora lo tienes. Este libro tan especial sirve para traducir los textos indescifrables de Idioma Hyliano hallados a lo largo del juego.

Obtener el Cetro de hieloEditar

Una vez que tengas el Libro de Mudora (o antes, lo importante es que hayas finalizado la primera mazmorra) dirígete a la casa de Link y ve en dirección sur hasta el pantano. Ve hasta el final y gira a la derecha para llegar al Lago Hylia. Continúa bordeando el lago hasta llegar a la entrada a una cueva. Dentro, si pones una bomba en la pared, llegarás a una sala con hadas, pero verás que no puedes llegar al cofre que contiene nuestro objetivo. No te preocupes, sal de la cueva y pon una bomba a la izquierda de la entrada de la cueva. Así podrás hacerte con el cetro, muy necesario más adelante.

Por último antes de la siguiente mazmorra, puedes ir hasta el santuario, ir una pantalla a la izquierda y subir un poco para girar al este y llegar a la plataforma que se ve desde el santuario. Destruye las rocas con las botas pegaso y entra en las escaleras que se revelan tras ellas. Dentro estará el cofre para la quinta pieza de corazón.

Llegar al Palacio del DesiertoEditar

Desde las Ruinas del Pantano, ve hacia la izquierda y llegarás a un desfiladero por el que puedes pasar para entrar en el Desierto del Misterio. Si vas por el camino de arriba antes de entrar en el desierto llegarás a una fuente de la Gran Hada. Una vez en el desierto puedes ir todo recto hacia el norte hasta llegar a una cueva. Dentro se encontrará un anciano llamado Aginah que nos dirá que te informará de la necesidad de tener el Libro de Mudora, lo que ya deberías tener. Pon una bomba en la pared sur y dentro encontrarás otra pieza de corazón. Ve hacia la izquierda desde la entrada y llegarás a una especie de plaza que en el centro tiene un monolito y tres estatuas verdes.

Usa el Libro de Mudora para leer el monolito. Link hará que las estatuas se muevan y, subiendo las escaleras, podrás entrar en el Palacio del Desierto.

Completar el Palacio del DesiertoEditar

S.1 - Ve hacia arriba hasta donde está el beamos. Después ve a la derecha o izquierda y levanta las vasijas para poder ir 2 salas hacia arriba.

Levanta la vasija que hay entre 2 eyegore y aparecerá un resorte. Písalo y aparecerá el cofre que contiene el Mapa.

Ve 1 pantalla abajo, 1 a la izquierda y 1 arriba. En esta habitación usa los Zapatos de Pegaso para correr y chocarte contra un pilar (sobre este pilar hay una Llave Pequeña). Al chocar contra él, la llave caerá al suelo. Debes tener cuidado con el armos que aparece en esta sala.

Ve 1 pantalla abajo, 2 a la derecha y 1 abajo y en la pared de la derecha verás una puerta cerrada en la que debes usar la llave. Cuando abras la puerta encontrarás un cofre con la Brújula.

Destruye a todos los enemigos de esta habitación y la puerta de arriba se abrirá. Métete por la puerta que se ha abierto y tras un largo pasillo en el que tendrás que esquivar las bolas que te lanzan encontrarás un cofre con la Llave Maestra.

Ve 1 pantalla abajo, 1 a la izquierda, 1 arriba y 3 a la izquierda. En esta habitación levanta las vasijas y pisa el resorte que oculta una de esas vasijas para abrir la puerta de la pared de arriba. En la siguiente habitación encontrarás el Cofre Grande que contiene el Guante de Poder.

Baja 1 habitación y pisa el resorte para abrir las puertas y dirigirte 1 pantalla a la derecha.

Ve 1 habitación hacia abajo y métete por la puerta de abajo a la izquierda. En esta habitación verás una puerta para salir al exterior del palacio.

Desde la salida sigue el camino hacia abajo hasta llegar a una pieza de corazón junto a un buitre. Ve desde aquí hacia arriba a la derecha y verás una cueva con varias rocas en la entrada. Usa el Guante de Poder y levanta las rocas para entrar en la cueva.

B. - De los tres bloques de piedra del lado derecho de la habitación, empuja el del centro hacia uno de los lados y la puerta de arriba se abrirá. Después sube una pantalla.

En esta pantalla las losetas se levantan del suelo y se lanzan contra Link. Si levantas las vasijas encontrarás una Llave Pequeña. Después de encontrar la llave métete por la puerta que está en la parte superior de la pantalla.


1º. - Baja 1 pantalla y destruye a todos los enemigos de esta pantalla para abrir las puertas y ve por la puerta de la derecha.

Levanta las vasijas de la parte superior de la habitación y encontrarás una Llave Pequeña. Después sube una habitación.

Levanta las vasijas de esta habitación y encontrarás otra Llave Pequeña (las losetas de esta habitación se lanzan contra Link). Luego sube a la habitación de la parte superior.

En esta habitación destruye al eyegore rojo y usa la Lámpara para encender las 4 antorchas. Al encenderlas, la pared de la izquierda se desplazará aún más a la izquierda y aparecerá la Puerta de la Llave Maestra.

Entra por ella y te enfrentarás a los tres Lanmolas. Cuando los destruyas conseguirás un Contenedor de Corazón y el Medallón del Poder.

Trío de Gusanos: LanmolasEditar

Cuando aparezca un agujero en el suelo ponte cerca, ya que en ese lugar aparecerá un gusano. Carga la espada para usar la técnica del giro de espada y golpear al gusano en la cabeza. Repitiendo este proceso varias veces contra los tres gusanos que aparecerán, conseguirás destruirles.

A estos enemigos puedes destruirles con varias armas. Con la espada tienes que darle 8 golpes a cada gusano, con el Cetro de Fuego 2 golpes. También puedes ponerle 4 Bombas a cada gusano o dispararles 4 flechas.

Al final, la recompensa son un Contenedor de Corazón y el Colgante del Poder.

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