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==Capítulo 8: Nivel 6==
 
==Capítulo 8: Nivel 6==
 
===Contenedor de Corazón===
 
===Contenedor de Corazón===
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<p style="margin-bottom:0cm;border-width:initial;border-style:none;padding:0cm;">De esta manera aparecerán unas escaleras, úsalas y donde sales pon una bomba en la pared de abajo y métete por el agujero para conseguir una llave. Sube y úsala en la puerta de la derecha para enfrentarte una vez más a [[Gleeok]]. ¿Pero es que no se cansa? En esta ocasión al menos tendrás sólo 2 cabezas lo que hará más fácil la batalla. Sigue por la derecha y mueve el bloque de la izquierda con mucho cuidado de los [[bubble rojo]]s (si te tocan hay [[bubble azul]]es yendo 2 habitaciones a la izquierda y cruzando el túnel).</p>
 
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Revisión del 01:29 7 ago 2017

Guía de The Legend of Zelda

Capítulo 8: Nivel 6

Contenedor de Corazón

Desde la entrada al Nivel 5, baja 2 pantallas, ve 2 a la derecha y baja otra para llegar al inicio. Desde aquí ve 8 pantallas a la derecha y sube 4 pantallas hasta llegar a un muelle. Usa la balsa y un anciano te ofrecerá los dos objetos de siempre, así que coge el Contenedor de Corazón.

Espada mágica

Ahora que tenemos 12 corazones podemos ir a por la espada mágica, objeto importantísimo en el juego. Desde donde cogemos el contenedor ve 5 pantallas hacia abajo y 6 izquierda (o 2 derecha desde el inicio) y entra en las escaleras de atajo y elige las del medio. Ahora baja por las escaleras y sube por las otras, ve 2 pantallas a la derecha, sube por una de las escaleras, sigue 2 a la derecha, sube las escaleras y ve 2 pantallas más a la derecha. Ahora mueve el bloque que forma la punta de la flecha. Dentro coge la espada mágica que te da el anciano.

Llegar al Nivel 6

Desde donde conseguimos la espada mágica ve 2 pantallas a la izquierda, baja las escaleras, 2 a la izquierda, baja las escaleras, 2 más a la izquierda, baja las escaleras y ve 4 pantallas más a la izquierda, o desde el inicio 2 pantallas a la derecha y escoge la escalera del medio. Aquí baja 1 pantalla y ve 3 pantallas a la derecha. Ahora usa la flauta para que aparezcan unas escaleras que sirven de entrada al Nivel 6.

Nivel 6

En esta mazmorra habrá bastantes wizzrobe like like al igual que en la última mazmorra, así que cuida tu escudo mágico. Empieza subiendo por la puerta de arriba, ilumina la sala y sigue por arriba ignorando a los wizzrobe. Sigue esquivando enemigos y ve por la izquierda. Usa una llave en la puerta izquierda y en la siguiente habitación sigue en la misma dirección. Aquí ten cuidado con las trampas y mueve el bloque que está más a la izquierda.

Asi aparecerán unas escaleras, haz que se quite la trampa y métete por ellas. En este pasadizo encontrarás al fin la escalera, así que sal y ve 2 cuartos a la derecha. Esta vez baja, coge la llave usando la escalera y vuelve hacia arriba. Ahora ve hacia la izquierda y usa una llave en la puerta de arriba para encontrar a un anciano que te dirá al sur de la flecha hay un secreto. Pon una bomba en la pared de la derecha para continuar. 

Ahora mata a los like like para que te den como recompensa el mapa, pasa por la puerta invisible en el muro de arriba y pon una bomba en la pared derecha donde encontrarás la brújula. Vuelve al cuarto anterior y esta vez sube para atravesar la pared derecha y mover el primer bloque contando desde la izquierda de la fila central.

De esta manera aparecerán unas escaleras, úsalas y donde sales pon una bomba en la pared de abajo y métete por el agujero para conseguir una llave. Sube y úsala en la puerta de la derecha para enfrentarte una vez más a Gleeok. ¿Pero es que no se cansa? En esta ocasión al menos tendrás sólo 2 cabezas lo que hará más fácil la batalla. Sigue por la derecha y mueve el bloque de la izquierda con mucho cuidado de los bubble rojos (si te tocan hay bubble azules yendo 2 habitaciones a la izquierda y cruzando el túnel).

Así podrás pasar por las escaleras para encontrarte con Manhandla, pero ignóralo y ve por la puerta de arriba para enfrentarte a Gohma, el jefe de esta mazmorra. Bien esta batalla será bastante fácil, tan sólo espera a que abra el ojo y dispárale 3 flechazos, de esta manera morirá dejando un Contenedor de Corazón y dejando libre el paso al sexto fragmento de la Trifuerza.

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