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Guía de The Legend of Zelda

Capítulo 05: El Manji[]

Nivel 3[]

Una vez estés dentro de la mazmorra, pasa hacia la izquierda por la única puerta que hay. Allí, coge la llave que verás en medio de la estancia y derrota a los Zol si quieres. Pasa a la siguiente habitación por arriba y esta vez sí que tendrás que derrotar a los Zol para que aparezca una llave. Hazlo y obtén la llave; después pasa a la sala de arriba. Ten cuidado aquí, pues resulta que han aparecido tres Ferrus. Estos enemigos son bastante fuertes y un tanto complicados de vencer. Para poder herirlos, debes asestarles un espadazo por la espalda o de lado. Pero no es tan fácil, porque se dirigen de frente hacia Link cuando lo ven. Con la Espada Blanca tendrás que golpearles dos veces a cada uno para derrotarlos. Cuando lo consigas, obtendrás 4 bombas. A partir de este momento, puedes continuar la mazmorra en tres direcciones (hay un pasadizo oculto en la pared derecha, que se puede revelar usando una bomba). Realmente, puedes seguir el orden que prefieras, pero en esta guía se mostrará una de las muchas opciones posibles. No olvides que tampoco es necesario coger objetos como el mapa o la brújula para pasarse el juego, aunque podrían ayudarte si estás perdido.

A continuación, sigue yendo hacia la derecha; como ya se dijo antes, se ha de bombardear la pared para poder pasar. Luego, ve hacia arriba, no hace falta derrotar aún a los Ferrus. Allí, coge el mapa del Nivel 3. Ahora, abre la puerta de la izquierda con una de las llaves que tienes sin que te hieran y accede a la próxima sala. Allí verás tres Zol, a los cuales deberás derrotar y coger la llave de recompensa. Nuevamente, puedes elegir entre varios caminos. Si vas por arriba, derrotas a los enemigos y mueves el bloque de la izquierda pasarás a otra habitación en la que un anciano te preguntará: "DID YOU GET THE SWORD FROM THE OLD MAN ON TOP OF THE WATERFALL?". Te está preguntando que si has cogido la Espada Blanca del anciano que habita en lo alto de la cascada. Puedes demostrarle que sí que la has conseguido atacándole con dicha espada. NOTA: si lo haces, las llamas que hay a sus lados empezarán a lanzarte bolas de fuego.

En la estancia de la izquierda hay otra llave que te será útil en la mazmorra. Para poder volver atrás, tendrás que deshacerte de todos lo Keese que haya en pantalla. Baja desde el sitio en el que se encuentra en anciano hasta regresar a la habitación donde conseguiste la anterior llave. Cuando llegues, dirígete hacia la izquierda (abre la puerta con una de las llaves). Caminarás por un pasaje estrecho; si te cargas a todos los Keese, conseguirás bombas. Para ello puedes ayudarte con el bumerán mágico. Continúa atravesándolo y llegarás hasta una sala, en la que verás varios enemigos y una llave. Como es obvio, tienes que coger la llave. Podrás observar que hay unos enemigos que no has visto antes. Se trata de los Bubble, una curiosa especie que no hará daño a Link si entra en contacto. Aunque sí sufrirá el hechizo de no poder desenvainar la espada durante un corto período de tiempo. Evítalos para ahorrarte problemas y baja a la siguiente sala. Ten extrema precaución a partir de este momento, los Ferrus están al acecho. Derrótalos a todos para pasar a la habitación de debajo, las bombas te pueden ser muy útiles contra estos enemigos. La habitación de debajo está plagada de Ferrus, si los derrotas a todos obtendrás bombas. Pero si te queda poca vida o crees que vas a morir, esquívalos y baja al sótano por las escaleras. En el piso de abajo obtendrás la balsa, objeto que sirve para recorrer trayectos acuáticos.

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Sala inicial del Nivel 3. Link derrotando a un Ferrus naranja. Link frente al mapa de la mazmorra. Consiguiendo la balsa. Link a punto de obtener la brújula.

Vuelve por donde entraste y ve una pantalla hacia arriba. Después, haz uso de una llave para entrar a la estancia de la derecha. Coge la brújula y sigue todo recto hasta que veas una puerta cerrada. Derrota a los Ferrus para que se abra y pasa a la siguiente pantalla. Allí verás otra puerta cerrada. Vence a todos los enemigos, excepto a los Bubbles, que no es posible, y el portón se abrirá. Además, aparecerá una rupia azul en la esquina superior izquierda de la sala. Puedes oír los gritos del jefe de la mazmorra, eso significa que está en la próxima habitación. Sube y contemplarás a Manhandla, una feroz planta carnívora con cuatro brazos. Te lanzará bolas de fuego, así que no te quedes parado. Puedes hacerle daño con la espada en cada una de sus bocas. Sin embargo, esta se moverá cada vez más rápido si lo haces de una en una. Esto le podría costarle la vida a Link, así que puedes recurrir a usar bombas, que son su punto débil. Existe una técnica infalible para vencer a Manhandla. Consiste en colocar una bomba para que explote justo en el centro de su cuerpo. Si se consigue, morirá al instante. Aunque esta táctica puede ser un poco dificultosa de llevar a cabo, ya que se mueve rápidamente y no es sencillo calcular el sitio justo donde poner la bomba cuando una planta gigante te está tirando bolas de fuego e intenta devorarte. Si tienes pociones, no dudes en usarlas en momentos en los que te quede poca vitalidad.

Al vencer a Manhandla, dejará caer un contenedor de corazón. Cógelo para poder incrementar tu salud vital en un corazón. En la sala de arriba encontrarás un fragmento más de la Trifuerza. Cógelo y restaurará tu vida por completo.

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Manhandla, el jefe del Nivel 3. Link al lado del contenedor de corazón. Finalmente, Link obtiene el fragmento de la Trifuerza.
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