El Gran Palacio (Great Palace en inglés) es la mazmorra final de Zelda II: The Adventure of Link. El Gran Palacio es el lugar donde se ha mantenido oculta la Trifuerza del Valor durante generaciones, a la espera de la llegada de un héroe digno de su poder.
El palacio se encuentra en el extremo del largo Valle de la Muerte, cuyo punto de partida se encuentra en el cementerio sur de Kasuto, y termina al suroeste de Hyrule Oriental.
Historia[]
Los orígenes del Gran Palacio no son claros, y se desconoce quién lo construyó, o cuando se construyó exactamente. El palacio se introduce en la historia de The Adventure of Link, el la cual se dice que hubo sabios reyes que gobernaron Hyrule durante una época dorada, usando la Trifuerza. El último de estos reyes, antes de morir, decidió ocultar la Trifuerza del Valor en el Gran Palacio, situado en la cabeza del Valle de la Muerte, en el Hyrule Oriental. El rey bloqueó la entrada al palacio y en su interior puso una prueba final.
En el Gran Palacio, la reliquia sagrada se mantendría descansando en el santuario más profundo del palacio, esperando el momento en que una persona digna llegara en busca de ella.
Después de que Link muestra a Impa la marca de la Trifuerza que apareció en su mano, Impa le contó al joven la leyenda de la Trifuerza del Valor, y le dio seis misteriosos cristales que debe colocar en los seis palacios repartidos por todo Hyrule. Una vez que todos los cristales fueron colocados, la barrera de protección de la entrada del Gran Palacio se desvaneció, permitiendo a Link entrar en él y derrotar a su jefe, el Thunderbird. Link a continuación, procede a pelear con su propia sombra y, tras derrotarla, el joven héroe recupera la Trifuerza del Valor que podrá utilizar para despertar a la durmiente princesa Zelda.
Mazmorra[]
El tamaño del Gran Palacio es mucho mayor que cualquier mazmorra de The Adventure of Link. Con sus callejones serpenteantes, múltiples niveles y pozos de lava traicioneros, realmente resulta ser la última prueba de ingenio del héroe, para tomar posesión de la Trifuerza del Valor. El palacio fue construido con bloques y columnas de color crema, así como bloques de color crema que estaban destinados a obstruir el paso a sus santuarios internos que podrían ser destruidos con un simple golpe de la espada de Link.
El palacio fue construido en la cabecera del Valle de la Muerte y se extiende varios pisos debajo de la superficie, lo que requiere el uso de varios ascensores en ocasiones para viajar a las partes más profundas del palacio donde esperan sus mayores retos.
Muchos puentes han sidos construido a través de los numerosos pozos de lava dentro del palacio. Parece estar semi-adornado en el interior, así como muchas cortinas decorativas y estatuas que aparecen dentro de los muros del palacio. La música es completamente diferente a todos los otros palacios. A diferencia de los otros templos que tienen Nudillos de Hierro, este lugar cuenta con Fokka. El primer jefe de la mazmorra es Thunderbird, tal vez la razón por la temática de aves a lo largo de la mazmorra.
El Gran Palacio es considerado por algunos como la mazmorra más dura del juego y posiblemente el más duro en la saga. Link tendrá la mazmorra muy difícil sin no tiene todas sus estadísticas al máximo. El palacio es un laberinto enorme lleno de enemigos que son más fuertes que la mayoría de los jefes. Es el único palacio, aparte del Palacio Oculto, que contiene un muñeco y el único que no contiene un hada. Si Link pierde la partida en el Gran Palacio tiene la opción de volver a empezar a partir de su entrada en lugar de en el Castillo del Norte.
Objetos[]
Enemigos[]
Jefes[]
Galería[]
Curiosidades[]
- En Hyrule Historia, se dice que una vez un viajero entró a las profundidades del Gran Palacio. Repentinamente, una criatura oscura emergió de su sombra, y empezó a atacarlo, sirviendo así de prueba final. Presumiblemente, dicha criatura se trata de Dark Link.