Este artículo no es canónico a la saga de The Legend of Zelda Por lo tanto, la información presente aquí no forma parte de la cronología de la saga. |
- Los globos son artilugios gigantes diseñados para flotar por el cielo. Usa el ataque fuerte para huir, y así podrás realizar ataques normales tras un combo a la vez que esquivas a los enemigos.
- — Descripción del juego
El globo es la única arma de Tingle en Hyrule Warriors. Aunque "globo" es el nombre aplicado al arma, tiene otro nombre más específico según la actualización en la que se encuentre. El globo como arma también implica todos los ataques y elementos ajenos al globo en sí que Tingle puede usar al seleccionarlo, como podrían ser las bombas que usa o la estatua de Tingle.
Este arma no se puede obtener mediante métodos normales al ir avanzando en el juego, sino que, al igual que el propio Tingle, se desbloquea al descargar el DLC de pago "Set Master Quest" en la eShop de Nintendo.
Jugabilidad[]
A continuación mostramos la lista de combos:
- X: Al presionarlo por primera vez Tingle infla un gran globo, únicamente para guardarlo rápidamente. Pulsarlo una segunda vez provoca que Tingle lo desinfle haciendo que salga despedido hacia al cielo, para después caer con fuerza al suelo.
- Y, X, X, X: Tingle da un pequeño golpe con un mapa enrollado, e inmediatamente después golpea el suelo con fuerza con un zurrón de rupias, para luego moverlo en aire una vez como un palo de golf. A continuación infla un globo, y se tira al suelo de espaldas de modo que rebota sobre él y se eleva en el aire. Una vez allí, flota lentamente hacia tierra con su caída siendo frenada por el globo mientras gira sobre sí mismo golpeando a los enemigos con un mapa enrollado que usa como telescopio.
- Y, Y, X, X, X: Tingle da dos rápidos golpes con todo su cuero, y acto seguido infla un globo que se desinfla propulsándole erráticamente por todo el aire. Finalmente acaba con un fuerte aterrizaje que provoca un cráter en el suelo.
- Y, Y, Y, X, X, X: Tingle infla un globo, cuya explosión provoca que Tingle salga rodando por el suelo, arrollando a sus enemigos, hasta que para repentinamente deja de dar vueltas al golpear la tierra con una estatua de Tingle.
- Y, Y, Y, Y, X, X, X: Tingle se propulsa y se mantiene en el aire con un globo, lanzando bombas desde las alturas. Finalmente, una bomba de gran tamaño explota en sus manos, lo que hará que salga despedido contra el suelo. Ocasionalmente lanzará rupias explosivas al chocar contra este.
- Y, Y, Y, Y, Y: Tingle golpea a los enemigos con un mapa enrollado, después con su espalda y finalmente con un zurrón en el suelo. Después da vueltas sobre sí mismo mientras se desplaza y finalmente arroja una serie de pequeños globos que explosionan al entrar en contacto con el suelo.
- Ataque aéreo + X: Cuando Tingle se encuentra en el aire, se puede pulsar X para que caiga dando un fuerte pisotón en el suelo. Se puede encadenar con el Ataque aéreo + Y.
- Ataque aéreo + Y: Cuando Tinge se encuentra en el aire, se puede pulsar Y para que mueva los brazos en círculos a gran velocidad dañando a los enemigos. Se puede encadenar con el Ataque aéreo + X.
- Barra de energía + A: Tingle infla un globo de una tamaño colosal, que explota en una lluvia de confeti y muelles.
- Ataque de magia + A: Tingle realiza un baile tras el cual da un beso al aire que produce un gran corazón que causa daño.
- Ataque de magia final: Tingle infla un gran globo que él mismo explosiona con al pincharle con su propio dedo.
- Punto débil: Tingle persigue a un hada hasta saltar para atraparla y caer en unas bombas que explotan y dañan a los enemigos.
Mejoras[]
Durante el juego, al cumplir ciertos requisitos, se podrá mejorar el globo. De esta forma, se vuelve más poderoso y cambia su aspecto y nombre, pero sus ataques no variarán.
Origen[]
El globo ha aparecido en otros muchos juegos junto a Tingle, como Majora's Mask, Oracle of Ages, Four Swords Adventures, Tingle's Balloon Fight DS, Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland o Color Changing Tingle's Love Balloon Trip. Es usado como un medio de transporte o como un modo de divisar desde las alturas. El uso de mapas en sus ataques se debe a que en Majora's Mask se dedica a la venta de dichos objetos, y el uso de rupias y zurrones viene de la avaricia que Tingle sufre por el dinero, siendo el ejemplo más claro de esto su comportamiento en Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland. También maneja una estatua de Tingle, vista en The Wind Waker, y en el ataque del punto débil persigue a un hada, lo que hace referencia a su obsesión por dichas criaturas.
Galería[]
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