- ¡Tienes la Escultura del Dragón! Se trata de una escultura de un dragón en espiral hecha de oro deslumbrante.
- — Descripción del juego
Los Glifos son objetos de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Son el sustituto de las Llave del Jefe, y tienen la forma de estatuas o esculturas temáticas propias de cada mazmorra. Por ejemplo, la llave del Templo Terrenal, una mazmorra con un tema de fuego, la llave tiene forma de dragón (mirar abajo), que sirve de llave del jefe. Las llaves se deben girar sobre un eje de 360 grados usando el Wii Motion Plus, un accesorio del mando de Wii, con el fin de que coincida con su silueta incrustada en la cerradura en la puerta del jefe.
Cuando se utiliza en la puerta del jefe, la llave hace presión en la cerradura y la hace girar, entonces la cerradura se abre bruscamente, y la llave desaparece, desvaneciéndose en un pequeño flash de luz. La Torre Celestial es una excepción, ya que se utiliza un panel de control dentro de un eje vertical, en lugar de una puerta del jefe.
Tipos de Glifos[]
Estatuilla Dorada[]
El primero de los Glifos, encontrado en el Templo de la Contemplación. Abre la puerta a la Terma Sagrada del Templo, y a la sala anterior a esta, donde espera Grahim.
Escultura del Dragón[]
En el segundo templo, el Templo Terrenal, se encuentra con este Glifo complejo con forma de dragón doblado. Sirve para abrir la puerta en la que se encuentra Malócula, y luego de esta puerta, a las Termas Sagradas de esta región.
Circuito Antiguo[]
El Circuito Antiguo es el tercer Glifo del juego, y abre las puertas en la Refinería de Lanayru hacia el camino secreto al Templo del Tiempo. Detrás de estas puertas descansa un enorme escorpión de miles de años de longevidad, llamado Morgrad.
Ídolo Sagrado[]
Este Glifo es la réplica casi exacta en miniatura de la enorme estatua en el centro de la Gran Caverna Ancestral, es la llave a la última habitación de la mazmorra, donde se encuentra el Golem de las Tinieblas, llamado Iruoma, haciendo guardia. Este fue hechizado por Grahim para que se volviera aún más poderoso. Custodia la primera Llama Sagrada, la Llama de Farore.
Glifo del Calamar[]
Esta curiosa y compleja réplica de un calamar es la llave a la Llama de Nayru, escondida en el Galeón de las Arenas. En el momento en que Link abre la puerta, el barco es atacado por el Monstruo de los Mares, llamado Daidagos. Link regresa a la cubierta y se enfrenta a él.
Cristales Misteriosos[]
Estos cristales de forma cuadrada se encuentran unidos unos a otros por una misteriosa e incomprensible magia. Sirven para abrir la puerta a la última llama sagrada, la Llama de Din, pero entonces Grahim hace frente a Link una vez más. Al vencerlo, la espada se convertirá en la Espada Maestra.