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{{Q|He oído que las personas que viven en la Isla del Dragón al este de aquí, han inventado un artefacto increíble que ellos llaman "Garra"... ¡No es mentira, querido amigo! He oído que puedes tirar esa cosa a monstruos y usarla para asir tesoros que tienen escondidos en sus bolsillos. ¡Hablando de genialidades!|[[Luis Escamas]]}}
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La '''garra''' (''grappling hook'' en inglés) es un objeto recurrente de la [[saga The Legend of Zelda]]. Aun cuando es muy similar a la [[zarpa]], los dos tienen funciones muy diferentes, principalmente en la apariencia de la garra a comparación de la zarpa. Ha sido un factor que ha causado mucha confusión en los jugadores. La garra ha tenido diversas funciones en las variadas versiones de los juegos, sin embargo, su función principal siempre ha sido la de permitir a [[Link]] engancharse en afloramientos pequeños en paredes para transportarse por arriba de agujeros o para traer objetos hacia él.
   
La '''Garra''' (''Grappling Hook'' en las versiones inglesas) es un objeto recurrente de la [[Saga The Legend of Zelda]]. Aún cuando es muy similar a la [[Zarpa]], los dos tienen funciones muy diferentes, principalmente en la apariencia de la Garra a comparación de la Zarpa. Ha sido un factor que ha causado mucha confusión en los jugadores. La Garra ha tenido diversas funciones en las variadas versiones de los juegos, sin embargo, su función principal siempre ha sido la de permitir a [[Link]] engancharse en afloramientos pequeños en paredes para transportarse por arriba de agujeros o para jalar objetos hacia él.
 
 
==Apariciones==
 
==Apariciones==
 
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La Garra es el tesoro principal en la [[Caverna del Dragón]], en la [[Isla del Dragón]]. Para obtener este objeto, Link debe derrotar primero a los [[Bokoblin]]s y [[Moblin]] que están ahí como los mini jefes. A diferencia de la mayoría de los objetos hallados en mazmorras, la Garra no se halla en un [[Cofre del Tesoro]], sino que más bien se la regala [[Medli]] a Link después de que es salvada de los Moblins. Medli le dice a Link que la Garra fue usada por la tribu [[Odli]] antes de que evolucionaran sus alas.
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La garra es el tesoro principal en la [[Cueva del Dragón]], en la [[Isla del Dragón]]. Para obtener este objeto, Link debe derrotar primero a los [[Bokoblin]]s y [[Moblin]] que están ahí como los mini jefes. A diferencia de la mayoría de los objetos hallados en mazmorras, la garra no se halla en un [[cofre del tesoro]], sino que más bien se la regala [[Medli]] a Link después de que es salvada de los Moblin. Medli le dice a Link que la garra fue usada por la tribu [[Odli]] antes de que crecieran sus alas.
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La garra puede ser usada en múltiples maneras; puede ser utilizado sin usarse la técnica de [[objetivo-Z|fijar blanco]] para adherirse a ciertos afloramientos, los cuales están hechos de tal forma que Link pueda apuntarles con exactitud cuando yacen cerca. Además, cuando se usa el fijado del objetivo, Link puede lanzar la garra a enemigos para arrebatarles sus correspondientes tesoros de la bolsa de trofeos: [[Collar de la Felicidad|Collares de la Felicidad]], [[Jugo de ChuChu|Jugos de ChuChu]], [[Pluma Dorada|Plumas Doradas]], etc. Así como también se pueden adquirir [[rupias]], [[corazones]] o [[Frasco de magia|frascos de magia]]. Se puede utilizar esta habilidad de forma muy efectiva cuando se intenta atravesar el [[Laberinto Salvaje]]. De igual forma, la garra se puede usar en conjunción con el [[Mascarón Rojo]]. Cuando Link está navegando a través del [[Gran Mar]], puede usar la garra para revelar tesoros escondidos en las profundidades del océano. Estos tesoros son hallados en un área en específico del Gran Mar donde pueda observarse un haz de luz en la noche o con la ayuda de los [[Mapa del Tesoro|Mapas del Tesoro]].
   
La Garra puede ser usada en múltiples maneras; puede ser utilizado sin usarse el [[L-targeting]] para adherirse a ciertos afloramientos, los cuales están hechos de tal forma que Link pueda apuntarles con exactitud cuando yacen cerca. Además, cuando se usa el L-targeting, Link puede lanzar la Garra para vencer a enemigos frágiles tales como los [[Keese]] y de esa forma obtener [[Pendientes de Alegría]], [[Jalea Chu]], y [[Plumas Doradas]] así como también se pueden adquirir [[Rupias]] o [[Corazones]]. Se puede utilizar esta habilidad de forma muy efectiva cuando se intenta atravesar el [[Laberinto Salvaje]]. De igual forma, la Garra se puede usar en conjunción con el [[Mascarón Rojo]]. Cuando Link está navegando a través del [[Gran Mar]], puede usar la Garra para revelar tesoros escondidos en las profundidades del océano. Estos tesoros son hallados en un área en específico del Gran Mar donde pueda observarse un haz de luz en la noche o con la ayuda de los [[Mapa del Tesoro|Mapas del Tesoro]].
 
 
===[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]===
 
===[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]===
El uso de la Garra es muy diferente al que tiene la del ''Wind Waker'', aún cuando prevalece su diseño. La Garra tiene una utilidad parecida a la de la Zarpa en cuanto que puede mandar a Link hacia objetos lejanos tales como estacas o cofres del tesoro; también le sirve a Link para traer objetos hacia él, incluyendo [[Cucco]]s. De igual manera, puede ser usada atándose como una cuerda entre dos objetos, permitiéndole a Link caminar a través de ella para llegar al otro extremo de donde se encuentra. Cuando la cuerda de la Garra está unida a dos objetos, puede usarse para lanzar a Link a una pequeña distancia, permitiéndole pasar por arriba de abismos o agujeros, o también permitiendo desviar flechas y otros proyectiles. Sólo puede asirse a objetos que estén a la misma altitud que Link. También puede ser usada para robar objetos de los enemigos como el Gancho del ''Wind Waker''. La Garra puede hallarse en el [[Templo del Hielo]] en la [[Isla Nevada]]. Es usada para vencer al Jefe [[Griock]].
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El uso de la garra es muy diferente al que tiene la que aparece en ''The Wind Waker'', aun cuando prevalece su diseño. La garra tiene una utilidad parecida a la de la zarpa en cuanto que puede mandar a Link hacia objetos lejanos tales como estacas o cofres del tesoro; también le sirve a Link para traer objetos hacia él, incluyendo [[cuco]]s. De igual manera, puede ser usada atándose como una cuerda entre dos objetos, permitiéndole a Link caminar a través de ella para llegar al otro extremo de donde se encuentra. Cuando la cuerda de la garra está unida a dos objetos, puede usarse para lanzar a Link a una pequeña distancia, permitiéndole pasar por arriba de abismos o agujeros, o también permitiendo desviar flechas y otros proyectiles. Sólo puede asirse a objetos que estén a la misma altitud que Link. También puede ser usada para robar objetos de los enemigos como el Gancho del ''Wind Waker''. La garra puede hallarse en el [[Templo del Hielo]] en la [[Isla Nevada]]. Es usada para vencer al jefe, [[Griock]].
   
 
==Véase también==
 
==Véase también==
*[[Arma Salvaje]]
 
 
*[[Látigo]]
 
*[[Látigo]]
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*En la batalla final contra ganon en WW si le lanzamos la garra a Zelda nos dará corazones.
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*En la batalla final contra [[Ganondorf (The Wind Waker)|Ganondorf]] en ''The Wind Waker'', si Link le lanza la garra a la Princesa Zelda, ella le dará corazones.
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[[Categoría:Armas de The Legend of Zelda: The Wind Waker]]
 
[[Categoría:Armas de The Legend of Zelda: The Wind Waker]]
 
[[Categoría:Armas de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]
 
[[Categoría:Armas de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]

Revisión del 14:54 18 may 2015


Quote1 He oído que las personas que viven en la Isla del Dragón al este de aquí, han inventado un artefacto increíble que ellos llaman "Garra"... ¡No es mentira, querido amigo! He oído que puedes tirar esa cosa a monstruos y usarla para asir tesoros que tienen escondidos en sus bolsillos. ¡Hablando de genialidades! Quote2
Luis Escamas

La garra (grappling hook en inglés) es un objeto recurrente de la saga The Legend of Zelda. Aun cuando es muy similar a la zarpa, los dos tienen funciones muy diferentes, principalmente en la apariencia de la garra a comparación de la zarpa. Ha sido un factor que ha causado mucha confusión en los jugadores. La garra ha tenido diversas funciones en las variadas versiones de los juegos, sin embargo, su función principal siempre ha sido la de permitir a Link engancharse en afloramientos pequeños en paredes para transportarse por arriba de agujeros o para traer objetos hacia él.

Apariciones

The Legend of Zelda: The Wind Waker

La garra es el tesoro principal en la Cueva del Dragón, en la Isla del Dragón. Para obtener este objeto, Link debe derrotar primero a los Bokoblins y Moblin que están ahí como los mini jefes. A diferencia de la mayoría de los objetos hallados en mazmorras, la garra no se halla en un cofre del tesoro, sino que más bien se la regala Medli a Link después de que es salvada de los Moblin. Medli le dice a Link que la garra fue usada por la tribu Odli antes de que crecieran sus alas.

La garra puede ser usada en múltiples maneras; puede ser utilizado sin usarse la técnica de fijar blanco para adherirse a ciertos afloramientos, los cuales están hechos de tal forma que Link pueda apuntarles con exactitud cuando yacen cerca. Además, cuando se usa el fijado del objetivo, Link puede lanzar la garra a enemigos para arrebatarles sus correspondientes tesoros de la bolsa de trofeos: Collares de la Felicidad, Jugos de ChuChu, Plumas Doradas, etc. Así como también se pueden adquirir rupias, corazones o frascos de magia. Se puede utilizar esta habilidad de forma muy efectiva cuando se intenta atravesar el Laberinto Salvaje. De igual forma, la garra se puede usar en conjunción con el Mascarón Rojo. Cuando Link está navegando a través del Gran Mar, puede usar la garra para revelar tesoros escondidos en las profundidades del océano. Estos tesoros son hallados en un área en específico del Gran Mar donde pueda observarse un haz de luz en la noche o con la ayuda de los Mapas del Tesoro.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

El uso de la garra es muy diferente al que tiene la que aparece en The Wind Waker, aun cuando prevalece su diseño. La garra tiene una utilidad parecida a la de la zarpa en cuanto que puede mandar a Link hacia objetos lejanos tales como estacas o cofres del tesoro; también le sirve a Link para traer objetos hacia él, incluyendo cucos. De igual manera, puede ser usada atándose como una cuerda entre dos objetos, permitiéndole a Link caminar a través de ella para llegar al otro extremo de donde se encuentra. Cuando la cuerda de la garra está unida a dos objetos, puede usarse para lanzar a Link a una pequeña distancia, permitiéndole pasar por arriba de abismos o agujeros, o también permitiendo desviar flechas y otros proyectiles. Sólo puede asirse a objetos que estén a la misma altitud que Link. También puede ser usada para robar objetos de los enemigos como el Gancho del Wind Waker. La garra puede hallarse en el Templo del Hielo en la Isla Nevada. Es usada para vencer al jefe, Griock.

Véase también

Curiosidades

  • En la batalla final contra Ganondorf en The Wind Waker, si Link le lanza la garra a la Princesa Zelda, ella le dará corazones.
Personajes
Link · Ganondorf · Tetra · Mascarón Rojo · Daphness Nohansen Hyrule · Medli · Makore · Tingle · Abril
Lista de Personajes
Jefes
Gohma · Vilipendulia · Deus Probatur · Kranos · Fati Triputis · Verminus · Alter Ganon · Ganondorf
Lista de enemigos
Lugares
Castillo de Hyrule · Isla del Bosque · Isla del Diablo · Isla del Dragón · Isla Initia · Isla Taura · Torre de los Dioses · Torre de Ganon
Lista de lugares
Mazmorras
Cueva del Dragón · Bosque Prohibido · Torre de los Dioses · Templo de la Tierra · Templo del Viento · Torre de Ganon
Mini-mazmorras
Isla del Volcán · Isla del Hielo · Barco Fantasma · Cripta de los monstruos
Armas y equipo
Arco del Héroe · Aura mágica · Batuta de los Vientos · Botas de plomo · Brazaletes de fuerza · Bomba · Botella Tingle (HD) · Bumerán · Caja cromográfica · Caja luminográfica · Catalejo · Cebo multiuso · Escudo del Héroe · Escudo espejo · Espada del Héroe · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Garra · Hoja Deku · Martillo · Tinglevisor (Gamecube)
Objetos de misión
Amuleto del Héroe · Amuleto pirata · Bolsa de cebo · Bolsa de trofeos · Orbes de las Diosas · Saca de cartero · Túnica del Héroe
Melodías
Melodía del Viento · Melodía del Transcurrir · Melodía del Tornado · Melodía de la Voluntad · Melodía del Espíritu de la Tierra · Melodía del Espíritu del Viento
Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora
Personajes
Bellum · Ciela · Linebeck · Link · Leaf · Neri · Siwan · Tetra
Lista de personajes
Jefes
Braaz · Ciclóctopos · Crustanos · Hermanas Diabólicas Cubus · Dongorongo · Griock · Eox · Bellum · Barco Fantasma · Bellumbeck
Lista de enemigos
Lugares
Isla Bannan · Isla De Ese · Isla de las Ruinas · Isla de los Espíritus · Isla del Cañón · Isla del Fuego · Isla de los Difuntos · Isla del Viento · Isla de Zauz · Isla Goron · Isla Ignota · Isla Laberinto · Isla Mercay · Isla Molida · Isla Nevada · Islote del Hoyo
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Fuego · Templo del Viento · Templo del Valor · Barco fantasma · Templo Goron · Templo del Hielo · Templo de Muto · Templo del Rey del Mar
Armas y equipo
Arco · Bomba · Bombuchu · Bumerán · Escudo de madera · Espada de Siwan · Espada del Más Allá · Garra · Mapa del tesoro · Martillo · Pala · Postal del sorteo · Reloj Espectral
Objetos de misión
Caleidoscopio · Caña de pescar · Castaña · Collar del Rey · Cuaderno de apuntes · Cristales Espirituales · Esgrimidorium · Llave del Sol · Llave Fantasma · Metales Puros · Nuevos ropajes
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Niveosita · Nivorila