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'''Etapa 3:''' los Links comienzan en una superficie de madera sobre un río y enfrente habrá varios puentes. Los héroes pueden llegar a estos utilizando el cetro de agua. Los puentes estarán custodiados por Moblins y en el camino hay un par de [[Tektite]]s en el agua preparados para saltar. Uno de los puentes contiene [[Flor bomba|flores bomba]], las cuales son necesarias para activar los interruptores que están en una repisa cada una, ya que estos se tapan para no ser golpeados con la espada si un Link se acerca demasiado. Una puerta se abrirá al activar ambos interruptores, mostrando a dos bloques gigantes y agrietados que obstaculizan el paso. Para destruir estos bloques, los Links deben utilizar sus cetros de agua y las flores bomba, teniendo cuidado con los [[cuervo]]s que aparecerán, y así poder llegar a una última repisa de la fortaleza donde estará el portal con la marca de la Trifuerza.
 
'''Etapa 3:''' los Links comienzan en una superficie de madera sobre un río y enfrente habrá varios puentes. Los héroes pueden llegar a estos utilizando el cetro de agua. Los puentes estarán custodiados por Moblins y en el camino hay un par de [[Tektite]]s en el agua preparados para saltar. Uno de los puentes contiene [[Flor bomba|flores bomba]], las cuales son necesarias para activar los interruptores que están en una repisa cada una, ya que estos se tapan para no ser golpeados con la espada si un Link se acerca demasiado. Una puerta se abrirá al activar ambos interruptores, mostrando a dos bloques gigantes y agrietados que obstaculizan el paso. Para destruir estos bloques, los Links deben utilizar sus cetros de agua y las flores bomba, teniendo cuidado con los [[cuervo]]s que aparecerán, y así poder llegar a una última repisa de la fortaleza donde estará el portal con la marca de la Trifuerza.
   
'''Etapa 4:''' los Links aparecen sobre una superficie de madera, todos colocados en una especie de muelle, con una corriente de una cascada pasando por debajo. Debido a la fuerza del agua, un Link puede caerse al vacío con facilidad, aunque un compañero puede rescatarlo a tiempo utilizando hábilmente el cetro de agua. El único camino posible lleva a un interruptor ubicado en el centro de varias plataformas y que requiere ser presionado por los tres héroes. Una vez activado el interruptor aparecerán Moblins y [[Keeleon]]s, además de desaparecer parte de la superficie. Los Links deben derrotar a todos los enemigos de la zona utilizando el cetro de agua para llegar a ellos. Algunos caminos surgirán de la profundidad si se elimina cierta cantidad de enemigos, otorgando más facilidad para recorrer la etapa. Después de derrotar a todos los enemigos, aparecerá el portal con la marca de la Trifuerza para dirigir a los héroes a la pantalla de elección de un tesoro.
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'''Etapa 4:''' los Links aparecen sobre una superficie de madera, todos colocados en una especie de muelle, con una corriente de una cascada pasando por debajo. Debido a la fuerza del agua, un Link puede caerse al vacío con facilidad, aunque un compañero puede rescatarlo a tiempo utilizando hábilmente el cetro de agua. El único camino posible lleva a un interruptor ubicado en el centro de varias plataformas y que requiere ser presionado por los tres héroes. Una vez activado el interruptor aparecerán Moblins y [[Keeleon]]s, además de desaparecer parte de la superficie. Los Links deben derrotar a todos los enemigos de la zona utilizando el cetro de agua para llegar a ellos. Algunos caminos surgirán de la profundidad si se elimina cierta cantidad de enemigos, otorgando más facilidad para recorrer la etapa. Después de derrotar a todos los enemigos, aparecerá el portal con la marca de la Trifuerza para dirigir a los héroes a la pantalla de elección de un tesoro.
   
 
===Misiones especiales===
 
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En la misión "''¡Con la mitad de vigor!''", todos los objetos que requiera el uso de vigor gastará la mitad de la barra de vigor, limitando más el uso de los objetos.
 
En la misión "''¡Con la mitad de vigor!''", todos los objetos que requiera el uso de vigor gastará la mitad de la barra de vigor, limitando más el uso de los objetos.
   
En "''¡Huye del wallmaster!''", un [[Wallmaster]] seguirá continuamente a los Links por todo el nivel. Este enemigo debe ser evitado, si no, matará instantáneamente al héroe desafortunado. El Wallmaster puede ser derrotado, sin embargo, seguirá reapareciendo.
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En "''¡Huye del wallmaster!''", un [[Wallmaster]] seguirá continuamente a los Links por todo el nivel. Este enemigo debe ser evitado, si no, matará instantáneamente al héroe desafortunado. El Wallmaster puede ser derrotado, sin embargo, seguirá reapareciendo.
   
 
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Al completar el nivel, los Links pueden abrir tres cofres, uno para cada héroe. Dos cofres contienen el mismo material y uno contiene un material especial, de los que son más raros de conseguir.
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Al completar el nivel, los Links pueden abrir tres [[cofres]], uno para cada héroe. Dos cofres contienen el mismo material y uno contiene un [[Material (Tri Force Heroes)|material especial]], de los que son más raros de conseguir.
   
 
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Revisión del 02:04 9 jul 2020


La Fortaleza secreta (Secret Fortress en inglés) es un nivel de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, siendo el quinto del juego y el primero de la región de la rivera de Harapia.

Características y etapas

El nivel consta de una fortaleza construida en un gran lago. Aquí se comienza a utilizar el cetro de agua, un objeto imprescindible para los niveles acuáticos del juego.

Etapa 1: los Links empiezan en la base de una gran colina que solo puede ser escalada con la ayuda del cetro de agua, pues el lugar consta con repisas imposibles de alcanzar, pero este objeto puede crear columnas de agua para impulsar a los héroes a una altura fija. También hay una cascada al lado de la colina. Al principio solo se puede conseguir un cetro de agua para un Link, pero a medida que se va escalando se pueden conseguir otros dos. Se puede encontrar hierba, rocas y Buzz Blob en el camino. En la cima de la colina hay tres puestos de vigilancia custodiados por Moblins. Los Links deben derrotarlos para apartarlos de los puestos de vigilancia, ya que cada uno tiene un interruptor. Los héroes deben situarse en ellos al mismo tiempo para activar un puente que conduce al portal con la marca de la Trifuerza, la cual los conducirá a la siguiente etapa.

Etapa 2: los Links aparecen en la orilla del lago con la fortaleza al otro lado. Su puerta estará cerrada, por lo que los héroes deben golpear los interruptores que están a los costados de la fortaleza. Uno de ellos está a la derecha, sobre el nivel del agua, donde sí o sí deben ir dos Links para golpearla, ya que se requiere el uso de la habilidad Tótem; en tanto, el otro interruptor está sobre tierra en el lado izquierda y un solo Link puede activarlo sin problemas. Se puede llegar a ellos creando columnas de agua con el cetro de agua. Cuando ambos interruptores son activados, la puerta de la fortaleza se abrirá y los Links pueden ingresar a ella creando más columnas de agua. Dentro de la fortaleza se puede encontrar barras de fuego, atravesando la habitación de una pared a otra e impidiendo el acercamiento de los héroes. Estas llamas pueden ser controladas temporalmente creando un pilar de agua. Más adelante se hallarán otras dos barras de fuego obstaculizando el avance de los Links, ya que tapan unos interruptores. Estas barras también pueden ser controladas temporalmente con una columna de agua para que los héroes pisen al mismo tiempo los interruptores y así abrir otra puerta. En esta nueva área, los Links deben cruzar el lugar creando columnas de agua y teniendo cuidado de las barras de fuego giratorias, para así llegar al otro lado donde se puede hallar un Squiddy y el portal con la marca de la Trifuerza.

Etapa 3: los Links comienzan en una superficie de madera sobre un río y enfrente habrá varios puentes. Los héroes pueden llegar a estos utilizando el cetro de agua. Los puentes estarán custodiados por Moblins y en el camino hay un par de Tektites en el agua preparados para saltar. Uno de los puentes contiene flores bomba, las cuales son necesarias para activar los interruptores que están en una repisa cada una, ya que estos se tapan para no ser golpeados con la espada si un Link se acerca demasiado. Una puerta se abrirá al activar ambos interruptores, mostrando a dos bloques gigantes y agrietados que obstaculizan el paso. Para destruir estos bloques, los Links deben utilizar sus cetros de agua y las flores bomba, teniendo cuidado con los cuervos que aparecerán, y así poder llegar a una última repisa de la fortaleza donde estará el portal con la marca de la Trifuerza.

Etapa 4: los Links aparecen sobre una superficie de madera, todos colocados en una especie de muelle, con una corriente de una cascada pasando por debajo. Debido a la fuerza del agua, un Link puede caerse al vacío con facilidad, aunque un compañero puede rescatarlo a tiempo utilizando hábilmente el cetro de agua. El único camino posible lleva a un interruptor ubicado en el centro de varias plataformas y que requiere ser presionado por los tres héroes. Una vez activado el interruptor aparecerán Moblins y Keeleons, además de desaparecer parte de la superficie. Los Links deben derrotar a todos los enemigos de la zona utilizando el cetro de agua para llegar a ellos. Algunos caminos surgirán de la profundidad si se elimina cierta cantidad de enemigos, otorgando más facilidad para recorrer la etapa. Después de derrotar a todos los enemigos, aparecerá el portal con la marca de la Trifuerza para dirigir a los héroes a la pantalla de elección de un tesoro.

Misiones especiales

La fortaleza secreta incluye las siguientes misiones especiales: "¡Explota todos los globos!", "¡Con la mitad de vigor!" y "¡Huye del wallmaster!". Al realizar uno de estos desafíos, aparecerán diferentes enemigos y más difíciles de derrotar que en el modo normal.

En la misión "¡Explota todos los globos!", una gran cantidad de globos estarán flotando por cada etapa. Estos deben ser explotados, si no, el portal con la marca de la Trifuerza no se activará. Los globos flotan a diferentes elevaciones, por lo que se requiere de distintas formas de usar la habilidad tótem para explotarlos.

En la misión "¡Con la mitad de vigor!", todos los objetos que requiera el uso de vigor gastará la mitad de la barra de vigor, limitando más el uso de los objetos.

En "¡Huye del wallmaster!", un Wallmaster seguirá continuamente a los Links por todo el nivel. Este enemigo debe ser evitado, si no, matará instantáneamente al héroe desafortunado. El Wallmaster puede ser derrotado, sin embargo, seguirá reapareciendo.

Materiales

Al completar el nivel, los Links pueden abrir tres cofres, uno para cada héroe. Dos cofres contienen el mismo material y uno contiene un material especial, de los que son más raros de conseguir.

Sin misión

  • 2 Algas frescas
  • 1 Escama de zora

¡Explota todos los globos!

  • 2 Algas frescas
  • 1 Hilo pasareliano

¡Con la mitad de vigor!

  • 2 Escama de zora
  • 1 Corona de agua

¡Huye del wallmaster!

  • 2 Hilo pasareliano
  • 1 Octotentáculo

Enemigos

Personajes
Link · Rey Rízor · Princesa Cursilinda · Sir Gribeldi · Madame Sastria · Remendín · Lady Degala
Lista de personajes
Jefes
Margoma · Arghus · Degutail · Volvagia gélida · Paladines de Milady · Campeón Stalfos · Dumdum · Lady Degala
Lista de enemigos
Lugares
Pasarelia · Harapia (Bosque · Rivera · Volcán · Caverna · Fortaleza · Desierto · Ruinas · Cielo · Grutas)
Lista de lugares
Armas y equipo
Objetos
Arco y flechas · Bombas · Bumerán · Cetro de Agua · Enganchador · Guantes de Fuego · Jarrón de aire · Martillo
Equipo
Cámara · Espada
Atuendos
Armadura maestra · Armadura martillo · Atuendo explosivo · Atuendo de fuego · Atuendo de noble · Atuendo del vigor · Conjunto de Milady · Disfraz de cactus · Disfraz de Zora · Disfraz felino · Gorotraje · Gran armadura · Mallas kurulín · Mono de la suerte · Parka de escarcha · Reina de corazones · Robotraje · Ropas normales · Ropas del Héroe · Ropas eternas · Ropas Kokiri · Sota de corazones · Toga invencible · Traje cruzarenas · Traje de animadora · Traje de fiesta · Traje de paladín · Traje de aire · Traje de ninja · Traje del bumerán · Traje del estoque · Traje de Linebeck · Traje fiero · Traje luminoso · Tritraje · Túnica acuática · Vestido legendario
Razas
Hada · Humano · Hylian
Modos de juego
Sala multijugador · Sala solo · Coliseo