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− | El viaje se inicia a través de correo Fortaleza de los Piratas en un área del lago-al igual que dentro de la fortaleza. En esta zona, hay unas pocas guardias en barcos de motor extrañamente avanzados en un círculo del agua en la patrulla. Si Link está en frente de estos barcos, o si se trata de subir en ellos, será arrojado fuera, lo que nos obliga a regresar a la primera área. Link debe ser sigiloso para proceder a través de la totalidad de la fortaleza. Los Piratas Gerudo no dañará a Link, sino que se lo hecharan a la zona del lago principal, si está dentro de la fortaleza principal, o simplemente fuera de toda la fortaleza y si es descubierto, mientras que en la zona del lago. Con el uso de la máscara de piedra, Link puede pasar por alto los Piratas Gerudo sin ser visto, aunque él es su línea de visión directa, o lo suficientemente cerca como para tocarlos. Sin embargo, Link todavía va a ser detectado por los guardias Gerudo y debe luchar contra ellos. |
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− | Con el fin de obtener los cuatro huevos Zora escondidos en la fortaleza, Link también tiene que entrar en combate con tres guardias Gerudo. Link también debe obtener el Hookshot se encuentra en la sala del trono para entrar efectivamente en las piscinas que contienen los huevos. Para llegar a los piratas debe abandonar la sala, Link tiene que ir a la habitación de arriba y disparar a la Colmena de la abeja gigante, y luego volver a bajar y reclamar el Hookshot. |
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⚫ | La '''fortaleza de las piratas''' (''pirate's fortess'' en inglés) es una mini-mazmorra de ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''. Situada en el norte de la [[Gran Bahía]], es la fortaleza en donde se encuentran las [[piratas Gerudo]]. Se puede acceder a ella (mientras [[Link]] porta la [[máscara Zora]]) por medio de la rotura de una caverna bajo el agua, que está sellada por tablones de madera con el símbolo [[Gerudo]]. |
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+ | El viaje a la fortaleza de las piratas inicia en un área parecida a un lago dentro de la fortaleza, sector que hace función de astillero y donde las piratas pueden dejar sus barcos resguardados del oleaje. Hay unas pocas piratas Gerudo patrullando en círculos en la zona sobre barcos, cuyo funcionamiento es a base de un motor. Si Link está enfrente de estos barcos o si trata de subirse en ellos, será arrojado fuera de la fortaleza, lo que lo obliga a regresar a la primera área, por lo tanto, el héroe del tiempo deberá ser sigiloso para atravesar la fortaleza en su totalidad. Si las piratas Gerudo descubren a Link rondando la fortaleza, no lo dañarán, sino que más bien lo arrojarán fuera, al lago principal. |
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⚫ | La zona interior de la fortaleza se compone de muchos laberintos con [[interruptor]]es. Link tiene que activarlos al pisarlos, abriendo el flujo de agua de los conductos y tuberías, o bien abriendo las puertas específicas, permitiéndole acceder a áreas particulares de la fortaleza. Link debe utilizar la máscara Zora con el fin de poder andar a través del agua dentro de la fortaleza de las piratas. En la última habitación del edificio más cercano al astillero hay un catalejo que permite observar al patio central, el cual estará lleno de guardias. |
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+ | Cuando Link logre llegar al patio central, tendrá varias opciones donde dirigirse. Sin embargo, con el fin de obtener los cuatro [[huevos Zora]] escondidos en la fortaleza, Link debe adquirir el [[gancho]], el cual se encuentra en la sala del trono de la fortaleza, lugar donde se halla la líder de las piratas, [[Aveil]], a quien se le puede escuchar charlando con la segunda al mando sobre los planes de la facción. Para que las piratas abandonen la sala del trono, Link debe escabullirse en él y golpear la colmena de las [[abejas gigantes]]. Cuando las piratas huyen del lugar, Link tendrá acceso a la sala del trono y, además, obtendrá el gancho. |
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+ | Tras haber obtenido el gancho, Link podrá moverse libremente por la fortaleza, encontrándose así con varias guardias por las zonas exteriores e interiores. Para fortuna de Link, con el uso de la [[careta de piedra]], Link puede pasar desapercibido entre las guardias, aún cuando esté muy cerca de ellas. Sin embargo, esto es inefectivo cuando Link entra en una habitación que esté patrullada por una capitana Gerudo, por lo que aún usando la careta, deberá luchar contra la capitana. |
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Revisión del 09:08 30 abr 2020
La fortaleza de las piratas (pirate's fortess en inglés) es una mini-mazmorra de The Legend of Zelda: Majora's Mask. Situada en el norte de la Gran Bahía, es la fortaleza en donde se encuentran las piratas Gerudo. Se puede acceder a ella (mientras Link porta la máscara Zora) por medio de la rotura de una caverna bajo el agua, que está sellada por tablones de madera con el símbolo Gerudo.
La mazmorra
El viaje a la fortaleza de las piratas inicia en un área parecida a un lago dentro de la fortaleza, sector que hace función de astillero y donde las piratas pueden dejar sus barcos resguardados del oleaje. Hay unas pocas piratas Gerudo patrullando en círculos en la zona sobre barcos, cuyo funcionamiento es a base de un motor. Si Link está enfrente de estos barcos o si trata de subirse en ellos, será arrojado fuera de la fortaleza, lo que lo obliga a regresar a la primera área, por lo tanto, el héroe del tiempo deberá ser sigiloso para atravesar la fortaleza en su totalidad. Si las piratas Gerudo descubren a Link rondando la fortaleza, no lo dañarán, sino que más bien lo arrojarán fuera, al lago principal.
La zona interior de la fortaleza se compone de muchos laberintos con interruptores. Link tiene que activarlos al pisarlos, abriendo el flujo de agua de los conductos y tuberías, o bien abriendo las puertas específicas, permitiéndole acceder a áreas particulares de la fortaleza. Link debe utilizar la máscara Zora con el fin de poder andar a través del agua dentro de la fortaleza de las piratas. En la última habitación del edificio más cercano al astillero hay un catalejo que permite observar al patio central, el cual estará lleno de guardias.
Cuando Link logre llegar al patio central, tendrá varias opciones donde dirigirse. Sin embargo, con el fin de obtener los cuatro huevos Zora escondidos en la fortaleza, Link debe adquirir el gancho, el cual se encuentra en la sala del trono de la fortaleza, lugar donde se halla la líder de las piratas, Aveil, a quien se le puede escuchar charlando con la segunda al mando sobre los planes de la facción. Para que las piratas abandonen la sala del trono, Link debe escabullirse en él y golpear la colmena de las abejas gigantes. Cuando las piratas huyen del lugar, Link tendrá acceso a la sala del trono y, además, obtendrá el gancho.
Tras haber obtenido el gancho, Link podrá moverse libremente por la fortaleza, encontrándose así con varias guardias por las zonas exteriores e interiores. Para fortuna de Link, con el uso de la careta de piedra, Link puede pasar desapercibido entre las guardias, aún cuando esté muy cerca de ellas. Sin embargo, esto es inefectivo cuando Link entra en una habitación que esté patrullada por una capitana Gerudo, por lo que aún usando la careta, deberá luchar contra la capitana.
Cabe destacar el hecho de que en la versión de 3DS del juego,es posible encontrar a Shiro, un Soldado de Ciudad Reloj, quien es poseedor de la careta de piedra ya antes mencionada. Link puede ayudarle dándole una poción roja.