La fortaleza Moblin (モリブリンの砦, Moriburin no Toride ?, Moblin Base en inglés) es un nivel de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, siendo el tercero del juego y de la región del bosque de Harapia.
Características y etapas[]
La fortaleza Moblin está situada en el interior del bosque de Harapia, la cual está llena de Moblins y otros enemigos.
Etapa 1: los Links inician la etapa en un claro de un bosque. Cada uno está situado encima de un tronco de un árbol. Adelante se puede notar que hay un precipicio a cuya parte superior se puede llegar con la ayuda de unas hojas que ascienden una vez que un Link los pise. Las hojas desaparecen cuando cumplen su cometido, pero pronto vuelve a aparecer una nueva en el mismo lugar. Ya estando arriba se puede notar que hay tres objetos: dos arcos y una bomba. Una vez que cada Link recoge un objeto, se activará el portal de la Trifuerza. Un poco más adelante se hallan dos repisas: la izquierda se puede subir con la ayuda de una rampa y cuenta con unos bloques interrumpen el paso, pero pueden ser destruidos por las bombas que consiguió un héroe; mientras que la repisa de la derecha solo se puede alcanzar si un Link lanza a otro hacia ese lugar. Delante de las repisas hay un río. También se puede alcanzar a ver dos interruptores que están al otro lado y una serie de tótems bloqueando el camino. Los interruptores están muy lejos y altos como para ser alcanzados con la espada, por lo que los Links deben usar los arcos para alcanzarlos con flechas. Se puede disparar a uno de ellos tras formar un Tótem de dos héroes en cualquiera de las dos repisas y, tras esto, se debe lanzar rápidamente al Link que disparó la flecha a la otra repisa para que este también sea levantado y dispare al otro interruptor, antes que se acabe el tiempo y se desactive el primer interruptor. Al activar ambos con éxito hará que los tótems desciendan, permitiendo que los Links caminen sobre ellos para cruzar el río, como si de un puente se tratase, y así llegar al portal de la Trifuerza. Rocas y hierba se hallan en diferentes partes de la etapa.
Etapa 2: una vez aterrizado a esta nueva etapa, toda la zona se infecta de monstruos. Los Links aparecen en la parte sureste de un claro, con una estructura gigante de piedra en medio de la etapa. Se puede ingresar a este lugar subiendo unas escaleras desde el lado sur, y dentro se puede encontrar el portal de la Trifuerza y un Squiddy. Para llegar a la parte suroeste de la etapa, se debe cruzar un abismo con la ayuda de un leño que está puesto allí como puente. Después de descender, los Link encontrarán tres o cuatro Buzz Blobs eléctricos en todo ese lado del mapa. Al llegar al norte, tras subir unas pequeñas rampas, habrá dos Life Likes y otro Buzz Blob eléctrico. En el lado este habrá tres Tótems Deku: dos requieren la habilidad Tótem incompleto, mientras que el otro sí necesita ser eliminado con el Tótem completo. Sin embargo, al pararse en las diversas repisas que hay por el escenario, los Tótems Deku que se encuentran a dos niveles de altura pueden ser derrotados con un solo Link (gracias a la altura de la repisa), mientras que el Tótem Deku que requiere de los tres Links realizando esa habilidad requeriría de un Tótem de solo dos héroes al estar sobre una repisa. Una vez que todos los enemigos son derrotados, se activa el portal de la Trifuerza y aparecen tres escaleras más a los lados norte, este y oeste de la estructura de piedra. En las partes norte y noreste de la etapa se pueden romper dos muros con bombas, revelando así un cofre en cada zona que contiene una rupia roja (equivalente a 20). Hierba y rocas se encuentran por toda la etapa.
Etapa 3: la etapa inicia con los Links a un lado de un río acompañados de dos Buzz Blobs. El río se puede cruzar gracias a un leño. En este otro lado se pueden encontrar dos Buzz Blobs eléctricos, un Life Like y un Tótem Deku que solo requiere un Link para derrotarlo. Se tiene que cruzar un puente para alcanzar una repisa más alta, donde se encontrará un Moblin y una puerta cerrada. Hacia el este se puede usar otro leño para cruzar el río, pero en el camino se halla un Moblin custodiando el lugar. Al derrotarlo y llegar a la parte final de la etapa, se puede encontrar un interruptor debajo de una rejilla hacia el noreste, la cual solo puede ser activada con la explosión de una bomba. Una vez activado, se abrirá un muro frente a ella y se revela que hay cinco interruptores más. Estos se encuentran descansando sobre unos pilares del río y están demasiado lejos para alcanzarlos con la espada. Por lo tanto, solo se pueden golpear con flechas; además, tres de estos usando la habilidad tótem de dos Links y los otros dos con un solo héroe en el suelo. Todos los interruptores deben ser golpeados rápidamente, ya que hay límite de tiempo. Cuando los cinco interruptores son activados con éxito, aparecerá una llave en una plataforma más al oeste y otra plataforma más pequeña se alza del río para alcanzar dicho objeto, el cual es necesario para abrir la puerta del principio de la etapa. Solo se puede llegar a la llave lanzando un Link a la plataforma pequeña y el otro Link saltando de uno en uno hasta llegar a la plataforma indicada. Este último héroe debe tomar la llave y arrojarla al Link que está en la plataforma pequeña, para que, finalmente, este la lance al Link que está esperando más a la derecha. Este héroe tiene que trasladarse con la llave hacia la puerta que bloquea el camino. Al abrirla, los Links pueden dirigirse al portal de la Trifuerza. Dos corazones están en la plataforma de la llave; además, hay hierba y rocas por diferentes zonas de la etapa.
Etapa 4: la última etapa. Comienza con los Links siendo transportados en un lugar pequeño y brumoso, solo con un camino por delante. Este camino conduce a una sala con estructuras de piedra. Una vez que los Links pisen el suelo de la sala, aparecerán tres Moblins, estando sobre un Armos Totémico. A cada lado del escenario, se pueden encontrar corazones sobre las repisas de piedras. También hay dos torres de vigilancia custodiados por dos Moblins a cada lado de la sala. Estos pueden ser alcanzados lanzando al Link que está más alto en un Tótem completo, o bien que este mismo Link lance bombas hacia estos enemigos. Una vez que los tres Moblins del suelo acaben siendo derrotados, aparecerán otros tres más, con la diferencia que ahora dos están sobre un Armos Totémico y solo un Moblin camina por la sala. Cuando esta segunda oleada es derrotada, nuevamente aparecerá una nueva y última ola: un Moblin caminando con normalidad y el otro ubicado sobre dos Armos Totémicos. Cuando todos los enemigos son derrotados, incluso los Moblins que están en las torres de vigilancia, aparecerá una escalera y se abrirá una puerta que revela el portal de la Trifuerza. En la parte noroeste de la escalera, es decir, a la izquierda, ya estando arriba, se puede lanzar a un Link sobre una repisa elevada para encontrar un cofre con una rupia roja (equivalente a 20).
Misiones especiales[]
La fortaleza Moblin incluye las siguientes misiones especiales: "¡Explota todos los globos!", "¡Vence sin espada!" y "¡Lleva el orbe a tiempo!". Al realizar uno de estos desafíos, aparecerán diferentes enemigos y más difíciles de derrotar que en el modo normal.
En "¡Explota todos los globos!", una gran cantidad de globos estarán flotando por cada etapa. Estos deben ser explotados, si no, el portal de la Trifuerza no se activará. Los globos flotan a diferentes elevaciones, por lo que requiere distintas formas de usar la habilidad tótem para explotarlos.
En "¡Vence sin espada!", los Links simplemente no podrán usar la espada. En esta misión especial todos los enemigos tienen que ser derrotados por otros medios antes que se active el portal de la Trifuerza.
En "¡Lleva el orbe a tiempo!", los Links tienen un orbe que trasladar y tiempo limitado para completar todo el nivel. Además de completar una etapa con normalidad, el orbe debe colocarse en su correspondiente pedestal cerca del portal de la Trifuerza antes que los Links avancen. Si el tiempo se agota, entonces la misión se pierde automáticamente. Sin embargo, se pueden encontrar relojes de arena por las etapas que, al ser recogidos, prolongan el tiempo.
Materiales[]
Al completar el nivel, los Links pueden abrir tres cofres, uno para cada héroe. Dos cofres contienen el mismo material y uno contiene un material especial (de los que son más raros de conseguir).
Sin misión[]
- 2 Alma de armos
- 1 Hongo dulce
"¡Explota todos los globos!"[]
- 2 Tekticaparazón
- 1 Collar moblin
"¡Vence sin espada!"[]
- 2 Hongo dulce
- 1 Margojo
"¡Lleva el orbe a tiempo!"[]
- 2 Collar moblin
- 1 Jade misterioso
Enemigos[]