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Las flechas de luz (光の矢, Hikari no Ya ?, Light Arrow en inglés) son armas recurrentes en la saga de The Legend of Zelda. Se trata de flechas imbuidas con el poder de la luz, similares a las flechas de hielo y flechas de fuego. Es una arma importante en muchas batallas finales de la saga. Este tipo de flecha es la que más magia consume. En juegos como The Legend of Zelda: The Minish Cap, cumplen la función de mejora de armas, así que su obtención es opcional. Mientras que en otros juegos, como en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sí son indispensables.

Esta arma es el sustituto de las flechas de plata usadas en The Legend of Zelda y The Legend of Zelda: A Link to the Past para derrotar a Ganon. Mientras que las flechas de luz son usadas para aturdir a Ganon, las flechas de plata eran usadas para dañar y en última instancia derrotar a Ganon tras haber sido aturdido.

Apariciones[]

The Legend of Zelda: Ocarina of Time[]

Artwork Flecha de luz OoT

En Ocarina of Time, la princesa Zelda confía a Link las poderosas flechas de luz en el Templo del Tiempo después de que todos los sabios han sido despertados. A pesar de que no hacen más daño que las flechas normales a los enemigos comúnes, son necesarias para derrotar al Rey del Mal, Ganondorf, y son útiles contra el jefe final del juego, Ganon. También son necesarias para disipar la barrera mágica que bloquea el acceso a los niveles superiores de la Torre de Ganon. Una ventaja adicional, es que el efecto secundario casi garantizado al morir un enemigo por una flecha de luz, da como recompensa 50 rupias.

The Legend of Zelda: Majora's Mask[]

Flecha Luz OoT MM

En Majora's Mask, las flechas de luz se encuentran en la primera mitad del Templo de la Torre de Piedra, tras derrotar al Maestro Garo, y se utilizan para invertir el templo con el fin de continuar a través de la mazmorra. Por otra parte, son útiles para derrotar al jefe del templo, Twinmold, y también son útiles en la batalla final del juego contra las distintas formas de Majora.

Si Link derrota a un enemigo con una flecha de luz, recibirá una recompensa de 50 rupias de forma automática. Las flechas de luz son casi idénticas a las de Ocarina of Time, pero su efecto sobre los enemigos es mayor, e incluso son capaces de dañar totalmente a los blindados Nudillos de Hierro.

The Legend of Zelda: The Wind Waker[]

Quote1 ¡Tu arco ha adquirido el poder de disparar flechas de luz! Cuando apuntes con el arco, pulsa ZR para seleccionarlas. ¡Fulgor sagrado, destruye el mal! Quote2
— Descripción del juego (versión HD)
Flecha Luz TWW

En The Wind Waker Link obtiene las flechas de luz en el Castillo de Ganon al derrotar a Ganon Fantasma tras pasar el laberinto. El único propósito de estas flehas es el de destruir el mal, refiriéndose a dañar y destruir a Ganon Fantasma, Alter Ganon y Ganondorf. Al igual que las flechas de fuego y de hielo, las flechas de luz también consumen magia de la barra de magia, como en Ocarina of Time y Majora's Mask.

Estas flechas sagradas se tratan del último objeto importante que se consigue en el juego; al lanzarlas e impactar contra cualquier enemigo acabrán con él de forma instantánea (a excepción, obviamente, de los jefes). Esto también se equipara a los enemigos que incluso llevan una armadura, como es el caso de los resistentes ferrus.

TWW Link apuntando con el arco con una flecha de luz

Al final del juego, durante la batalla final contra Ganondorf, estos proyetiles cobran mucha importancia, ya que la princesa Zelda toma prestado el arco de Link y las flechas de luz para lanzarlas contra Ganondorf. Estas son requeridas en última instancia durante el proceso para acabar definitivamente con el Rey del Mal.

The Legend of Zelda: The Minish Cap[]

Flecha Luz TMC

En The Minish Cap, las flechas de luz se reciben después de seguir algunos pasos en un pequeña misión y son totalmente opcionales. Para obtenerlas, Link debe fusionar piedras de la suerte con un hombre que vive en una casa en el oeste de la ciudadela de Hyrule. Al hacerlo se abrirá un portal en el sur de la pradera de Hyrule que lleva a la casa de la tribu del viento en sobre las nubes. Aquí, Link debe utilizar el Jarrón Mágico para absorber al fantasma que da vueltas sobre Brisa, obteniendo como recompensa las flechas de luz por salvar su vida. Sin embargo, si Link no salva a Brisa, las nubes que cubren la cascada Xera desaparecerán, Brisa habrá muerto y las flechas de luz serán imposible de obtener. Sosteniendo las flechas en el arco, se cargarán las flechas de luz, mientras que si las flechas no se mantiene, actuarán como flechas normales.

La flecha de luz es un elemento no esencial, lo que significa que la trama seguirá sin cambios con o sin la obtención de este objeto.

The Legend of Zelda: Twilight Princess[]

Artículo principal: Arco del Crepúsculo
Flechas Luz Zelda TP

En Twilight Princess, Link realmente no puede obtener las flechas de luz, sin embargo, hacen acto de presencia y son manejadas por la Princesa Zelda. Los cuatro Espíritus de la Luz conceden las flechas de luz a la princesa, después de que ella pida su ayuda para desterrar el mal, unas flechas que guardan el poder de los propios Espíritus de la Luz. Con las flechas de luz, la Princesa Zelda también obtiene un arco con el que dispararlas. En la batalla a caballo contra Ganondorf, mientras cabalga junto a Link, la princesa Zelda dispara flechas de luz a Ganondorf para reducir su velocidad, permitiendo a Link atacar a Ganondorf con la Espada Maestra.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks[]

Carcaj Flecha Luz ST
Arco Luz ST

En Spirit Tracks, las flechas de luz se obtienen al final del juego. Después de derrotar a Táligo con la ayuda de la princesa Zelda y ver cómo Makivelo liberaba a Mallard de su sello en la cima de la Torre de los Dioses, a Link se le dice que debe conseguir un arma en el interior del Templo de las Arenas con el fin de poder vencer a Mallard. Después de superar el Templo de las Arenas, Link consigue el Arco de Luz. Con esta arma las flechas de Link pasan a ser flechas de luz, ya que el Arco de Luz sustituye al arco normal. Además, con las flechas de luz, Link podrá activar interruptores que con las flechas normales no podía. Durante la batalla final, Link debe disparar una flecha de luz en el cuerpo de Zelda para liberarla del espíritu de Mallard. Poco después, ahora el arco en poder de Zelda, el jugador debe disparar flechas de luz en el punto débil de Mallard, la espalda, mientras que Link lo tiene distraído.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds[]

En A Link Between Worlds, Zelda le otorga el arco y flechas de luz a Link durante la última fase de la batalla final, para que pueda dañar a Yuga-Ganon cuando este se fusione con la pared. En este juego, las flechas de luz tienen un uso bastante particular: esta arma es usada por Link mientras que está en forma de dibujo. Gracias a ellas, el héroe daña a la bestia dibujada en la pared, obligándola a salir de esta y entonces poder atacarla con la Espada Maestra.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild[]

En la batalla final contra Ganon, en su forma de Ganon, Bestia de las Tinieblas, la princesa Zelda otorga a Link el Arco de Luz, el cual tiene munición infinita de flechas de luz que van totalmente rectas. Zelda rompe la barrera de oscuridad de Ganon en ciertas zonas, a las cuales Link tiene que disparar una flecha de luz. Además, al poner el amiibo de Zelda de Super Smash Bros una de las cosas que puede salir es el Arco del Crepúsculo, el cual tiene munición infinita de flechas de luz que van totalmente rectas. Las flechas de luz del Arco del Crepúsculo también valen en la batalla final, igual que las flechas ancestrales.

Apariciones no canónicas[]

Saga Super Smash Bros.[]

Zelda Final Smash SSBB

En Super Smash Bros. Brawl, las flechas de luz son utilizadas por Zelda y Sheik durante su Smash Final. El uso de la flecha de luz es diferente entre las dos formas. Si Zelda la usa, el primer personaje que golpee recibe un daño de 42%, y volará en un ángulo alto. Como Sheik, el primer personaje que recibe el golpe tendrá un daño de 48%, y saldrá volando en una dirección más horizontal. La garantía de este Smash Final es que el personaje alcanzado suele ser noqueado al instante.

Además, en Super Smash Bros. Brawl existen dos figuras coleccionables que representan el Smash Final de las flechas de luz. Hay tanto una figura dedicada al Smash Final cuando es usado por Zelda, como otra dedicada a cuando lo utiliza Sheik.

Por otra parte, en el nuevo Super Smash Bros. (3DS/Wii U), Zelda y Sheik vuelven a aparecer como personajes jugables, ambas con el mismo Smash Final. No obstante, cabe destacar que en esta ocasión Zelda y Sheik son dos personajes independientes.

Curiosidades[]

  • Mientras que las flechas de fuego o hielo gastan dos puntos de magia, las flechas de luz gastan unos cuatro puntos de magia, siendo las flechas que más magia consumen.
  • Es una de tres únicas armas capaces de destruir a Ganon, las otras son flechas de plata y la Espada Maestra. Ademas, en Breath of the Wild, las flechas ancestrales tambien pueden ser utilizadas para derrotar a Ganon, bestia de las Tinieblas.
  • Breath of the Wild, al intentar volver a los orígenes mismos de la franquicia en muchos aspectos, es el único juego en el que Ganon es vencido durante la batalla final con el uso de las fechas de luz, las cuáles siempre habían sido armas de soporte con el fin de paralizarlo o aturdirlo solamente. Lo anterior es una reminiscencia de las poderosas flechas de plata de los primeros juegos.

Galería[]

Véase también[]

Personajes
Link · Ganondorf · Princesa Zelda · Navi · Sheik · Siete Sabios
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Jefes
Reina Gohma · Rey Dodongo · Barinade · Ganon Fantasma · Volvagia · Morpha · Bongo Bongo · Birova · Ganondorf · Ganon
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Bosque Kokiri · Bosque Perdido · Castillo de Ganon · Castillo de Hyrule · Ciudadela de Hyrule · Coloso del desierto · Dominio de los Zora · Kakariko · Lago de Hylia · Montaña de la Muerte · Pradera de Hyrule · Rancho Lon Lon · Río Zora · Valle Gerudo
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Interior del Gran Árbol Deku · Cueva de los Dodongos · En la Tripa de Jabu-Jabu · Templo del Bosque · Templo del Fuego · Templo del Agua · Templo de las Sombras · Templo del Espíritu · Castillo de Ganon
Mini-mazmorras
Caverna de hielo · Fondo del pozo · Centro de instrucción Gerudo
Armas y equipo
Amor de Nayru · Arco de las Hadas · Bomba · Bombuchu · Botas de Hierro · Botas Kokiri · Botas Voladoras · Bumerán · Escudo Deku · Escudo espejo · Escudo Hyliano · Espada de Biggoron · Espada Kokiri · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Fuego de Din · Gancho · Lupa de la Verdad · Martillo Megatón · Nuez Deku · Ocarina de las Hadas · Ocarina del Tiempo · Palo Deku · Tirachinas de las Hadas · Túnica Goron · Túnica Kokiri · Túnica Zora · Viento de Farore
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Albarán · Brazalete de los Goron · Carta de Zelda · Cojiro · Cuco de bolsillo · Escama de Plata · Escama de Oro · Espada Goron rota · Supergotas oculares · Guantes de Oro · Guantes de Plata · Huevo de bolsillo · Huevo extraño · Medicina rara · Piedras Espirituales · Rana de Ojos Saltones · Receta · Seis Medallones · Seta rara · Sierra de furtivo
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Razas
Deidad · Deku · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Hylian · Kokiri · Sheikah · Skull Kid · Zora
Personajes
Link · Skull Kid · Tael · Taya · Majora · Cuatro Gigantes · Vendedor de la Máscara Feliz
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Jefes
Odolwa · Goht · Gyorg · Twinmold · Majora (Máscara · Encarnación · Mago)
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Antiguo Castillo de Ikana · Campo de Términa · Ciudad Reloj · Gran Bahía · Reino de Ikana · Luna · Pantano del Sur · Pico Nevado · Rancho Romani
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Templo del Bosque Catarata · Templo de Pico Nevado · Templo de la Gran Bahía · Templo de la Torre de Piedra ·
Mini-mazmorras
Casa de las Arañas del Pantano · Fortaleza de las piratas · Casa de las Arañas del Océano · Pozo de los Gibdos · Antiguo Castillo de Ikana · Mazmorras de la Luna
Armas y equipo
Arco del Héroe · Bomba · Bombuchu · Botella · Cámara Pictográfica · Escudo espejo · Escudo del Héroe · Espada afilada · Espada de la Gran Hada · Espada de esmeril · Espada Kokiri · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Judía mágica · Lupa de la Verdad · Ocarina del Tiempo · Palo Deku
Objetos de misión
Carta a Mamá · Colgante de los Novios · Cuaderno de los Bomber · Escritura de Propiedad · Lágrima de Luna · Llave de la habitación · Restos del jefe
Máscaras
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Melodías
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Razas
Deidad · Deku · Demonio · Hada · Gerudo · Goron · Hyliano · Skull Kid · Zora
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Link · Ganondorf · Tetra · Mascarón Rojo · Daphness Nohansen Hyrule · Medli · Makore · Tingle · Abril
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Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora
Personajes
Ezero · Link · Smith · Vaati · Princesa Zelda
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Gran ChuChu verde · Gleerok · Hisse · Gran Octorok · Gyorg · Vaati (Renacido · Transformado · Demonio)
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Lista de lugares
Mazmorras
Sepulcro del Bosque · Cueva de las Llamas · Arco de los vientos · Templo de las Aguas · Palacio de los Vientos · Castillo de Hyrule Tenebroso
Mini-mazmorra
Mausoleo real
Armas y equipo
Aletas · Anillo Escalada · Arco · Bastón revés · Bomba · Botas de Pegaso · Botella · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Candil · Capa de Roc · Escudo espejo · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada Cuádruple · Espada Smith · Guantes de topo · Jarrón mágico · Ocarina de los Vientos
Objetos de misión
Caracola misteriosa · Elementos · Figura · Pergamino del tigre · Piedra de la Suerte
Razas
Deku · Hada · Goron · Humano · Hyliano · Minish
Personajes
Link · Ganondorf · Princesa Zelda · Midna · Zant · Espíritu del Héroe
Lista de personajes
Jefes
Babalant · Pyrus · Octópulo · Stallord · Yeta · Armagohma · Argorok · Zant · Princesa Poseída · Ganon · Ganondorf (a caballo) · Ganondorf
Lista de enemigos
Lugares
Región de Latoan · Región de Farone · Región de Eldin · Región de Lanayru · Región del Desierto · Región del Pico Nevado · Reino del Crepúsculo · Celestia
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Bosque · Minas de los Goron · Santuario del Lago · Patíbulo del Desierto · Ruinas del Pico Nevado · Templo del Tiempo · Celestia · Palacio del Crepúsculo · Castillo de Hyrule
Mini-mazmorras
Caverna de las Pruebas · Cueva de las Sombras (HD)
Armas y equipo
Aerodisco · Arco del Héroe · Armadura mágica · Bomba · Bomba submarina · Bombinsecto · Botas de hierro · Bumerán Tornado · Candil · Caña de pescar · Cetro del Dominio · Doble Zarpa · Escudo de madera · Escudo de Ordon · Escudo Hyliano · Espada de madera · Espada de Ordon · Mangual · Ojo de Águila · Silbato de Epona · Túnica del Héroe · Túnica Zora · Zarpa
Objetos de misión
Alma de espectro · Bicho dorado · Cristal oscuro · Espejo del Crepúsculo · Libro de los Cielos · Sombra Fundida
Razas
Deidad · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Humano · Hyliano · Sheikah · Skull Kid · Twili · Uca · Yeti · Zora
Personajes
Link · Mallard · Makivelo · Radiel · Táligo · Princesa Zelda
Lista de Personajes
Jefes
Escaronte · Alentor · Toxirosa · Colosus · Táligo · Cálaver · Tren Diabólico · Mallard
Lista de enemigos
Lugares
Región de los Bosques · Región de las Nieves · Región del Fuego · Región de los Mares · Región de las Arenas · Mundo de las Tinieblas
Lista de lugares
Mazmorras
Templo de los Bosques · Templo de las Nieves · Templo de los Mares · Templo del Fuego · Templo de las Arenas · Torre de los Dioses
Mini-mazmorra
Andén oculto de los Mares ·
Armas y equipo
Arco · Arco de Luz · Báculo de las Arenas · Bomba · Bumerán · Carcaj · Escudo arcano · Espada de aprendiz · Espada Trenebunda · Flauta terrenal · Látigo · Uniforme de maquinista · Uniforme de aprendiz · Vórtice del Viento
Objetos de misión
Álbum de insignias · Anillo real · Brújula de Luz · Carnet Club de Terry · Esgrimidorium · Fortianitas · Litografías Sagradas · Red para conejos · Postal del sorteo · Título de maquinista · Tren de los Dioses
Melodías
Melodía del Despertar · Melodía de los Bosques · Canción de Curación · Melodía de las Nieves · Canto Revelador · Sonidos de la Luz · Cantar del Ave · Melodía de los Mares · Melodía del Fuego · Melodía de las Arenas · Melodía de Zelda
Razas
Deidad · Demonio · Hada · Hylian · Goron · Niveosita · Trenebundo
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