Las Flechas (矢, Ya ?, Arrow en inglés) son objetos recurrentes en la saga de The Legend of Zelda. Las flechas sirven como munición para los Arcos. Las flechas suelen causar un daño considerable en los enemigos, un daño con una potencia más débiles que la espada del juego. Las flechas se pueden encontrar por grupo (paquetes de cinco o diez flechas) o por separado y se pueden comprar en las tiendas, al cortar hierba, en cofres del tesoro o al vencer enemigos. Las flechas se almacenan en un Carcaj.
En algunos de los juegos, es posible aportar a las flechas un poder mágico, como el fuego o el hielo, un ejemplo son las Flechas de Fuego, Flechas de Hielo, o Flechas de Luz. Por otra parte, en The Legend of Zelda: Twilight Princess las flechas pueden combinarse con bombas, obteniendo Flechas Explosivas.
Apariciones
The Legend of Zelda
A diferencia de la mayoría de los arcos que aparecen más adelante en la serie, el arco de este juego drena una rupia por flecha. Si Link no tiene rupias, el arco no puede utilizarse, aunque tenga flechas. Link puede comprar en las tiendas flechas en cualquier momento del juego, a pesar de que no se pueden utilizar hasta que no se obtiene arco. Link puede obtener flechas de plata más adelante en el juego, las cuales causan más daño que las flechas normales.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Se pueden encontrar en paquetes de cinco o diez. El límite máximo de flechas que Link puede portar, se puede aumentar con la ayuda de la Gran Hada que reside en el centro de la isla del Lago Hylia en el Mundo de la Luz. Link puede obtener Flechas de Plata al lanzar flechas normales en la Laguna Misteriosa.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Una vez que Link ha obtenido el arco de la tienda en la Aldea Mabe, se pueden comprar diez flechas por el precio de 20 rupias en la tienda de esa misma aldea. Las flechas también pueden obtenerse en mazmorras o en mini-juegos.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Una vez que Link ha obtenido el Arco de las Hadas en el Templo del Bosque, se pueden conseguir flechas en todo Hyrule a través de los métodos tradicionales, como cortar hierba, romper jarrones, tiendas, etc. Link también puede aumentar la capacidad de su Carcaj dos veces. La primera mejora aumenta el máximo de flehas de 30 a 40 y el segundo aumenta hasta 50. Este es el primer juego de la serie que cuenta con flechas de fuego, hielo y luz.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Tras que Link haya obtenido el Arco del Héroe en el Templo del Bosque Catarata, las flechas se pueden encontrar por todo Términa, siguiendo los métodos tradicionales. Link también puede aumentar su Carcaj dos veces, alcanzando un límite máximo de 40 y 50 flechas, respectivamente. Las flechas son uno de los objetos que se pierden al retroceder los días, dejando el carcaj vacío cuando se regresa al Primer Día. En este juego también existen las flechas de fuego, hielo y la luz.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Una vez que Link ha obtenido el Arco del del Héroe en la Torre de los Dioses, las flechas se pueden encontrar por todo el Gran Mar y en el Hyrule submarino, siguiendo los métodos tradicionales. Las Grandes Hadas que residen en distintas islas del Gran Mar, pueden aumentar la capacidad del Carcaj a 60 y 99 flechas, respectivamente. Si una flecha es disparada en una superficie y se adhiere, Link la puede recuperar si consigue llegar a ella antes de que desaparezca.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Tras que Link haya obtenido el arco, las flechas se pueden encontrar a lo largo de Hyrule, siguiendo los métodos tradicionales. Su Carcaj también puede aumentar su capacidad dos veces. Link también puede utilizar el Zumo de Nayru para aumentar brevemente la cantidad de flechas que encuentra.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Una vez que Link haya obtenido el Arco del Héroe de las Minas Goron, las flechas se pueden encontrar a lo largo de Hyrule, aunque ya no a través del corte de hierba o el romper rocas. El carcaj también se puede aumentar dos veces al completar el Juego de las Estrellas en la Ciudadela de Hyrule. Link también puede recuperar las flechas que el mismo lanza o de enemigos, siempre que se hayan incrustado en una superficie y que consiga llegar a ellas antes de que desaparezcan. Las flechas de fuego y hielo no aparecen en este juego, aunque los Bulblin utilizan flechas con fuego, pero son sustituidas por las flechas explosivas, las cuales son una flecha y una bomba juntas. Las flechas de luz si aparecen en este juego, a pesar de que no son utilizadas por Link, sino por la Princesa Zelda durante la batalla a caballo con Ganondorf.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
El arco (así como las flechas) son el principal tesoro del Templo del Valor. Una nueva característica es la existencia de Orbes Flecha en algunas mazmorras. Si una flecha se dispara contra ellos, la absorben y la vuelven a disparar en la dirección donde se encuentra la flecha del propio orbe. Los orbes pueden moverse al ser golpeados con el bumerán o la espada. También pueden paralizar Espectros y Reapling si se les dispara en la espalda.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Tras conseguir el arco en el Templo del Fuego, Link también recibe un carcaj (con flechas) que tiene una capacidad máxima de 20 flechas. Más tarde, el carcaj puede aumentar su capacidad para albergar un máximo de 30 flechas, ya sea superando el nivel 3 de ¡Al Ataque!, o comprar en la tienda Goron. Una vez que Link recibe el Arco de Luz, puede disparar flechas de luz al mantener el arco tenso unos segundos antes de disparar. Las flechas de luz viajan un poco más rápido que las flechas normales, puede derrotar a la mayoría de los enemigos de un solo golpe (con la excepción de todos los jefes, o los sub-jefes), y son capaces de golpear a varios enemigos si están en la ruta de la flecha. También pueden activar interruptores específicos para resolver acertijos en las mazmorras. Las flechas se pueden comprar en paquetes de diez por 50 rupias, y se encuentran en grupos de cinco en arbustos, bulbos, etc. Link puede llevar un máximo de 50 flechas.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Las flechas se utilizan junto con varios arcos, y se pueden encontrar por medio de los métodos tradicionales. Link puede disparar a objetos tales como corazones, clavandolo contra la pared para conseguir el objeto y recuperar su flecha. El aspecto de las flechas parece idéntica a las del Twilight Princess. Link también puede recuperar cualquier flecha disparada que se clave en una superficie, siempre que llegue antes de que desaparezca.
Breath of the Wild
En Breath of the Wild las flechas aparecen en distintas variantes. Tanto negocios establecidos, como viajeros las comercializan, suelen venderse unitariamente o agrupadas. Según la descripción que ofrece el juego, las de madera son el tipo más común, fabricadas específicamente con madera de árboles robustos. Las variables que hay en el juego son:
Tipos de Flechas
Flecha común
La más utilizada en los juegos de The Legend of Zelda. Es una flecha bastante simple que se puede conseguir en cualquier almacén o bazar del juego. Sirve generalmente para matar enemigos, aunque también para activar interruptores que no estén al alcance tuyo. Como estas flechas son las más utilizadas, también son las básicas que vienen con el Arco cada vez que lo encuentras, a excepción de The Legend of Zelda, donde se deben comprar en una tienda a parte y se debe gastar una Rupia cada vez que se lanzan.
Flechas de fuego
- Artículo principal: Flechas de Fuego
Las flechas de fuego son una variación de las flechas normales y, como dice su nombre, poseen fuego en su punta. Generalmente gastan energía mágica para poder proporcionar las llamas a la flecha. Sus usos son (aparte de eliminar enemigos) causar más daños a los enemigos débiles contra el fuego (por ej: ReDead), descongelar hielos, encender antorchas, entre otros.
Flechas de hielo
- Artículo principal: Flechas de Hielo
Estas flechas, a diferencia de las demás, tienen una cabecera de hielo para poder congelar. Al igual que las otras flechas mágicas, esta flecha necesita energía mágica para poder funcionar. Es muy útil ya que no solo elimina enemigos, si no que también los congela. Además puede congelar las aguas creando pequeñas plataformas de hielo en las cuales se puede subir.
Flecha de plata
- Artículo principal: Flecha de Plata
La Flecha de Plata es una arma decisiva en The Legend of Zelda: A Link to the Past, ya que es necesaria para derrotar a Ganon. Tiene un papel similar a las flecha de luz en los juegos posteriores, como Majora's Mask o The Wind Waker. Esta flecha está impregnada de un místico poder, que es muy eficaz de acabar con el mal de Ganon. Esta flecha elimina a cualquier rival, y Ganon muestra una reacción severa ante cualquier herida que le realize mediante esta flecha.
Flechas de luz
- Artículo principal: Flechas de Luz
Las flechas de luz son sin duda las flechas más poderosas que se han conocido hasta el momento. Su brillo sagrado disipa el mal con la luz de la justicia. También utilizan energía mágica pero, a diferencia de las otras, posee características especiales como la Espada Maestra, ya que son las únicas armas capaces de repeler la oscuridad. Su uso de por si es limitado, ya que generalmente sirven para vencer al enemigo final, aunque en algunos juegos tienen un uso extra para resolver acertijos en algunas mazmorras. Casi siempre es Link quien las usa, aunque en The Legend of Zelda: Twilight Princess esto varía, ya que es Zelda quien las utiliza junto a un Arco Dorado para vencer a la oscuridad.
Flecha eléctrica
- Artículo principal: Flecha eléctrica
Esta flecha hace su única aparición en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Estas flechas se encuentran repartidas por el Monte Trueno y en una tienda del Bazar Sekken. Las flechas al ser eléctricas, son muy eficaces con enemigos húmedos como la Ira del Agua de Ganon o con enemigos bajo la lluvia, también son eficaces con enemigos con armaduras de metal. Sin embargo, las flechas eléctricas también pueden ser usadas por Lynels y Lizalfos, por lo que pueden ser usadas en contra de Link, en especial cuando esté mojado y/o con armadura de metal.
Flechas bomba
- Artículo principal: Flechas Explosivas
Este tipo de flechas es diferente a todas las demás, ya que se alimenta por Bombas y no por energía mágica. Sus usos son más variados que las otras, ya que este tipo de flechas puede, además de eliminar grandes enemigos, destruir estructuras de piedra, muros u otro material. En los juegos existen algunos enemigos que solo se pueden eliminar con este tipo de flechas, por lo que en algunas ocasiones pueden llegar a resultar muy útiles. Sin embargo, esta flecha es peligrosa ya que si no se usa rápido puede terminar explotándole a ti mismo quedando un humeante Link chamuscado. Este tipo de flechas aparecen en Link's Awakening, Twilight Princess y Breath of the Wild, con la diferencia de que en este último juego las flechas bomba son independientes y ya no se necesita gastar una flecha y una bomba para crear una.
Flecha ancestral
- Artículo principal: Flecha ancestral
Estas flechas, al igual que las eléctricas, sólo aparecen en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Las flechas pueden ser elaboradas en el Laboratorio de Akkala, a partir de una flecha de madera, un tornillo ancestral y un eje ancestral. También pueden ser encontrados en algunos lugares de Hyrule, pero son muy extremadamente difíciles de conseguir en este modo. Son muy eficaces contra guardianes, ya que al disparar directo al ojo, el guardián es instantáneamente destruido. También hacen un daño considerable a los jefes y desvanece a los enemigos comunes a través de un portal azul, aunque al hacer esto, el enemigo no deja ni armas ni material.
Apariciones no canónicas
Hyrule Warriors
El Arco y las Flechas aparecen en Hyrule Warriors.
Curiosidades
- En Breath of the Wild, al comprar todas las flechas en todas las tiendas, llegando a tener una cantidad de aproximadamente 200 de cada tipo, dejarán de venderse en todo Hyrule. Una vez que el jugador tenga menos de 50 flechas volverán a aparecer en las tiendas. Esto no pasa con las flechas ancestrales.
Véase También
Personajes |
Ganon · Link · Princesa Zelda · Impa · Anciano · Anciana · Comerciante —Lista de personajes |
Jefes |
Aquamentus · Dodongo · Manhandla · Gleeok · Digdogger · Gohma · Ganon —Lista de enemigos |
Lugares |
Bosque Perdido · Callejón sin salida · Cascada · Cementerio · Charca del Hada · Colinas Perdidas · Montaña de la Muerte —Lista de lugares |
Mazmorras |
Primera búsqueda |
Nivel 1 · Nivel 2 · Nivel 3 · Nivel 4 · Nivel 5 · Nivel 6 · Nivel 7 · Nivel 8 · Nivel 9 |
Segunda búsqueda |
Nivel 1 · Nivel 2 · Nivel 3 · Nivel 4 · Nivel 5 · Nivel 6 · Nivel 7 · Nivel 8 · Nivel 9 |
Armas y equipo |
Anillo azul · Anillo rojo · Arco · Balsa · Bomba · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Vela azul · Vela roja · Carta · Cebo · Cetro mágico · Escalera · Escudo mágico · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada de madera · Espada mágica · Flecha · Flecha de plata · Flauta · Libro de magia · Llave mágica · Reloj · Trifuerza |
Razas |
Demonio · Hada · Hylian · Sheikah |
Personajes |
Link · Princesa Zelda · Rey Rhoam · Mipha · Daruk · Revali · Urbosa · Anciano · Ganon · Gran Árbol Deku · Monjes Sheikah —Lista de personajes |
Jefes |
Ira del Agua de Ganon · Ira del Fuego de Ganon · Ira del Viento de Ganon · Maestro Kogg · Ira del Rayo de Ganon ·Monje Makkosh (DLC) · Ganon —Lista de enemigos |
Regiones |
Akkala · Centro de Hyrule · Eldin · Farone · Gerudo · Hebra · Necluda · Lanayru —Lista de lugares |
Mazmorras |
Vah Ruta · Vah Rudania · Vah Medoh · Vah Naboris · Prueba Final (DLC) · Castillo de Hyrule |
Mini-mazmorras |
Guarida del clan Yiga · Santuarios · Santuario de la Espada (DLC) |
Armas y equipo |
Arcos y flechas · Armas · Escudos · Vestimentas · Materiales · Recetas · Elixires · Paravela · Módulos de la Piedra Sheikah |
Objetos de misión |
Piedra Sheikah · Símbolo de valía · Semilla de kolog · Plegaria de Mipha · Escudo de Daruk · Furia de Revali · Ira de Urbosa |
Razas |
Hylian · Kolog · Sheikah · Orni · Zora · Gerudo · Goron · Deidad · Hada |