The Legend of Zelda Wiki

¡Bienvenido a The Legend of Zelda Wiki! ¿Deseas colaborar con nosotros? ¡Entonces crea una cuenta! Solo los usuarios que tienen una cuenta pueden contribuir, editar y crear nuevos artículos, y además, tienen más opciones que usuarios anónimos.

LEE MÁS

The Legend of Zelda Wiki
The Legend of Zelda Wiki
(Página nueva: right|thumb|Eiji Aounma '''Eiji Aonuma''' (青沼英二) es, junto con Shigeru Miyamoto, el encargado principal en la actualidad de la saga de videojue…)
 
Sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
  +
{{BienRedactado}}
  +
 
[[Archivo:Eiji-aonuma.jpg|right|thumb|Eiji Aounma]]
 
[[Archivo:Eiji-aonuma.jpg|right|thumb|Eiji Aounma]]
 
'''Eiji Aonuma''' (青沼英二) es, junto con [[Shigeru Miyamoto]], el encargado principal en la actualidad de la saga de videojuegos [[The Legend of Zelda]], de [[Nintendo]].
 
'''Eiji Aonuma''' (青沼英二) es, junto con [[Shigeru Miyamoto]], el encargado principal en la actualidad de la saga de videojuegos [[The Legend of Zelda]], de [[Nintendo]].
Línea 22: Línea 24:
 
* 2006 - [[The Legend of Zelda: Twilight Princess]] (Director y Productor)
 
* 2006 - [[The Legend of Zelda: Twilight Princess]] (Director y Productor)
 
* 2007 - [[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] (Productor)
 
* 2007 - [[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] (Productor)
  +
  +
  +
[[en:Eiji Aonuma]]
  +
[[Categoría:Personal de Nintendo]]

Revisión del 23:49 19 abr 2011

Plantilla:BienRedactado

Eiji-aonuma

Eiji Aounma

Eiji Aonuma (青沼英二) es, junto con Shigeru Miyamoto, el encargado principal en la actualidad de la saga de videojuegos The Legend of Zelda, de Nintendo.

Biografía

Su vida personal antes de comenzar a trabajar para Nintendo es poco conocida y prácticamente ningún detalle acerca de ella es fácilmente localizable. Su historia en la compañía nipona se remonta al año 1996, donde colaboró como diseñador gráfico en el estudio número 2 para el desarrollo de "Marvelous, Another Treasure Island", juego que sólo vio la luz en tierras japonesas. A pesar del poco éxito de éste, su primer juego, Aonuma persistió en su trabajo y pronto fue solicitado para trabajar en el desarrollo de títulos para la consola Nintendo 64.

Tras varias actuaciones como director de progreso y supervisor en GoldenEye 007 o Blast Corps, su oportunidad de oro llegó cuando tuvo la oportunidad de trabajar cerca de Shigeru Miyamoto como director de sistema de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

A Miyamoto le gustó tanto su trabajo y entusiasmo que, desde entonces y junto a él, Aonuma es el productor de la saga The Legend of Zelda y el director de la mayoría de estos juegos.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Twilight Princess son sus primeros trabajos con un puesto de alta responsabilidad dentro de la serie Zelda.

Juegos en los que ha participado

NOTA:Sólo están los juegos sobre Zelda.