La Cueva Cambiante (Cove of Transition en inglés) es un nivel de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, siendo el séptimo del juego y el tercero de la región de la rivera de Harapia.
Características y etapas[]
Se trata de un nivel acuático con muchas plataformas y puentes inaccesibles. Además, algunas zonas sufren cambios de nivel del agua. Los Links deben cruzar esta serie de plataformas para llegar a una ubicación parecida a un jardín o patio de un templo.
Etapa 1: los tres Links aparecen separados, pudiendo obtener cada uno un gancho que será el objeto principal en este nivel. Gracias al gancho, los héroes podrán usar los pequeños pilares de madera que hay a la derecha y así juntarse. Algunos Keese se encontrarán por la zona. Al avanzar un poco más se llegará a una repisa con una altura no accesible, por lo que la habilidad Tótem es necesaria para que uno de los Links pueda alcanzarla. A continuación, este debe bajar y los otros dos Links deben usar el gancho sobre el héroe que cruzó al otro lado. De esta manera, los tres podrán juntarse nuevamente. Esta nueva mecánica de engancharse sobre los otros Links será útil y necesaria para más etapas y niveles posteriores. Al haber avanzado más en la etapa, se llegará a otra repisa inaccesible y que, a diferencia de la anterior, está separada del terreno. Sin embargo, se puede divisar un pequeño pilar sobresaliente encima de la repisa. Por lo tanto, será necesario formar un Tótem para que el Link de más arriba ocupe el gancho sobre este pilar y llegue al otro lado. A continuación, los otros Links deberán repetir la mecánica anterior, es decir, utilizar el gancho en el Link que logró cruzar, y así se llegará al portal con la marca de la Trifuerza. Algunos jarrones y hierba se pueden hallar en esta etapa.
Etapa 2: los héroes aparecerán sobre una plataforma en medio de una especie de estanque. Luego, el portal se sellará debido a la llegada de algunos enemigos que invadirán la zona. Por lo tanto, los Links tendrán que eliminar a los Tektites para romper el sello. Para dificultar la tarea, la etapa sufrirá cambios de niveles de agua, inundando varias plataformas cada cierto tiempo, incluyendo el lugar donde los Links aparecen al principio. En consecuencia, los héroes se verán obligados a nadar y alcanzar otra plataforma con el fin de vencer a los enemigos. Una vez que estos son derrotados, el portal con la marca de la Trifuerza volverá a activarse para que los Links continúen su viaje.
Etapa 3: los Links aparecerán en una especie de lago y podrán divisar un interruptor ubicado en una zona alta de la etapa. También se encontrarán con una balsa cerca de ellos, algo que ayudará a los héroes a alcanzar el interruptor. Estos podrán manejarlo gracias al impulso que otorgarán después de engancharse con los pequeños pilares de madera que hay por la etapa. Algunos Tektites de agua estarán por la zona tratando de dificultar el trayecto. En algún momento, uno de los Links tendrá que subirse sobre una plataforma para que otro de los Links utilice el gancho sobre él y así seguir moviendo la balsa. Al final del recorrido, los héroes deberán formar un Tótem para que el Link que esté a mayor altura sea lanzado y pise el interruptor. Al ser presionado, el nivel del agua de la etapa aumentará, inundando toda la zona. Gracias a esto, todos los Links podrán llegar al otro lado y alcanzar una plataforma donde estará el portal con la marca de la Trifuerza. Algunas rupias se pueden hallar a los costados de la etapa.
Etapa 4: este lugar dará acceso a una especie de templo. Por la zona estarán cuatro Gyorm que deben ser derrotados para que se active el portal. Es necesario el uso del gancho para sacar a estos monstruos de sus caparazones y así poder ser atacados con la espada. Algunos corazones se encontrarán en plataformas altas que pueden ser alcanzados formando Tótems. Una vez que los enemigos sean derrotados, se activará el portal con la marca de la Trifuerza para pasar al siguiente nivel.
Misiones especiales[]
La Cueva Cambiante incluye las siguientes misiones especiales: "¡Ataque y defensa al 50%!", "¡Huye del Wallmaster!" y "¡Acaba a tiempo!". Al realizar uno de estos desafíos, aparecerán diferentes enemigos, más difíciles de derrotar que en el modo normal.
En "¡Ataque y defensa al 50%!", el nivel completo no sufre cambios; sin embargo, como bien dice el nombre de la misión, los Links sufrirán una disminución en sus estadísticas de ataque y defensa a la mitad, por lo que los enemigos resistirán el doble de golpes y ahora quitarán el doble de vida.
En "¡Huye del Wallmaster!", un Wallmaster seguirá continuamente a los Links por todo el nivel. Este enemigo debe ser evitado, si no, matará instantáneamente al héroe desafortunado. El Wallmaster puede ser derrotado, sin embargo, seguirá reapareciendo.
En "¡Acaba a tiempo!", al inicio los Links obtienen un minuto y treinta segundos para completar todo el nivel, aunque se pueden recoger relojes de arena para extender la duración del tiempo límite. Si los héroes no alcanzan a completar el nivel a tiempo, la misión falla automáticamente.
Materiales[]
Al completar el nivel, los Links pueden abrir tres cofres, uno para cada héroe. Dos cofres contienen el mismo material y uno contiene un material especial (de los que son más raros de conseguir).
Sin misión[]
- 2 Escama de Zora
- 1 Corona de agua
¡Ataque y defensa al 50%![]
- 2 Hilo pasareliano
- 1 Octotentáculo
¡Huye del Wallmaster![]
- 2 Corona de agua
- 1 Polvos mágicos
¡Acaba a tiempo![]
- 2 Octotentáculo
- 1 Coral arcoiris