La Casa de Link (リンクのおう, Rinku no Ōchi ?, Link's House en inglés) es un lugar recurrente en la saga de The Legend of Zelda. A pesar de que la casa y el lugar donde se encuentra siempre es diferente, siempre se trata de la residencia del protagonista de la saga, Link.
Apariciones
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Link vive en una casa en el centro de Hyrule con su tío. El juego comienza con Link durmiendo en su propia cama, despertado por una llamada telepática de ayuda de la princesa Zelda. En un cofre del tesoro en el interior de la casa, se puede encontrar el Candil, sin embargo, si Link se olvida de abrir el cofre, el Candil se puede encontrar en un cofre en el Castillo de Hyrule. Aunque la casa en sí no tiene mayor importancia para la trama, Link puede volver a ella si así lo desea. En el Mundo Oscuro, hay una tienda de bombas donde se encuentra la Casa de Link en el mundo de la luz.
En la versión GBA del juego, al completar las diferentes etapas, tallas de madera de Link, de un Cucco o de Zelda se pueden colocar en la casa. Si se rocían con polvos mágicos, brillarán. Si esto se hace por segunda vez, obtienen color, y con una tercera vez se convierten en Link Conejo, un Cuco Hueso, y una mujer de edad, respectivamente. Vuelven a la normalidad si el juego se reinicia o si Link sale de la casa.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
La casa de Link esta situada en el Bosque Kokiri. Construida sobre un árbol, en el que se ve un tallado pequeño (presumiblemente hecha por Link) de un hombre, con una espada, seguido de un hada, el cual lucha contra una criatura (que parece ser un dragón). Cuando Link es adulto, puede participar en una carrera de obstáculos en el Rancho Lon Lon. Si se logra batir el récord de Malon, ella transporta una vaca a la casa de Link, de la cual se puede extraer leche tocando la Canción de Epona con la ocarina.
En la nueva versión del juego de Nintendo 3DS, Link puede dormir en su cama para reponer sus corazones y llenar la barra de magia. Al hacerlo, también tendrá la oportunidad de pelear con cualquiera de los jefes del juego que ya ha vencido. Al lado de las escaleras de la casa de Link, hay una Piedra Sheikah dónde se pueden ver visiones. Además, en el interior de su casa se encuentra un cartel con todos los récords de Link, como las Skulltulas Doradas destruidas, o los peces más grandes pescados en el Muelle de Pesca.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
La casa de Link reside en Isla Initia, donde vive con su abuela y su hermana Abril. Si se sube bajo la cubierta exterior y se sigue un camino que conduce a un agujero, en el que se descubrirá un cofre que contiene una rupia naranja, que tiene el valor de 100 rupias. La Sopa de la Abuela, un líquido único que garantiza salud y energía, puede ser obtenido en este lugar, así como las ropas del héroe y el Escudo del Héroe.
Más adelante en el juego, Link puede obtener una escritura que le otorga una propia isla personal, Isla de Quién. En esta isla hay una cabaña y un mayordomo que más tarde se convierte en el mayordomo de Link.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Link vive junto a su abuelo, Smith en el sur de la Pradera de Hyrule. Es el primer lugar en aparecer en el juego, y Link puede volver a descansar en la cama para recuperar sus corazones. En el exterior, a la izquierda de la puerta, hay una rupia roja que Link puede sacar mediante el uso de los Guantes de Topo. Si Link sale del sur de la pradera de Hyrule (por ejemplo al entrar en su casa), y desentierra el mismo lugar, la rupia roja todavía estará allí. Esto se puede realizar tantas veces como sea necesario.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Link vive en una casa construida en un árbol a las afueras de Ordon. Después de que él adquiera el candil, se puede encontrar un espejo y un cofre del tesoro, que contiene una rupia púrpura. Moy deja un cofre en el interior de la casa de Link, el cual contiene la Espada de Madera, que Moy había afilado. Link también puede mirar por una ventana en el piso superior de su casa.
Dentro de la casa hay varias fotos, algunas de Link o de cabras de Ordon. En el nivel superior de la casa, hay fotos de los niños de Ordon. También hay varios objetos colgados en la pared, como una horca y una caña de pescar. También hay una zona de la cocina en el nivel inferior. Por encima de la puerta de la casa hay una bandera con un emblema similar al de la Trifuerza.
Esta casa tiene un parecido sorprendente a la casa del árbol una vez ocupado por el Héroe del Tiempo en Ocarina of Time, y considerando sus ubicaciones similares, puede ser una relación entre el Héroe del Tiempo y el nuevo Link de Twilight Princess.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
En este juego Link vive en la Aldea Nostra, junto con Nico. El juego comienza dentro de la casa de Link, donde Nico cuenta a Link la leyenda del Rey Demonio. Link puede regresar a la casa para mostrar a Nico cuántos sellos ha recogido con el fin de obtener varios premios, como el Esgrimidorium. También puede volver a la pantalla normal una vez que tiene el Escudo Arcano, o cambiar entre el uniforme de recluta y la ropa de maquinista. Esta casa es única, ya que tiene un barco que navega en el techo. El interior de la casa está decorada con recuerdos de Nico, como un barco en miniatura o una rueda de navegación. También hay una gran foto de Nico cuando era más joven en la pared. Uno de los recuerdos de Nico es una pieza del barco de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Artículo principal: Academia de Caballeros
Aunque esta no es su casa exactamente, Link vive en un cuarto de la academia de caballeros con un cartel indicando "Cuarto de Link". Se encuentra en la planta baja, cerca del aula y las escaleras donde Fay más tarde aparecerá.
La academia de caballeros está situada en la parte noroeste de Altárea, junto al gimnasio, donde aparece la Piedra Sheikah.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Artículo principal: Tienda de Ravio
La Casa de Link se encuentra en el mismo lugar que en A Link to the Past. Sin embargo, en esta ocasión es más pequeña y Link es la única persona que vive ahí desde el inicio del juego. Ravio se muda poco después y pone en marcha una tienda de alquiler dentro de la casa. Desde entonces, Link podrá volver cuando quiera para alquilar objetos de la tienda. Finalmente, Ravio permite a Link comprar los objetos que tenía en alquiler. En los alrededores de la casa pueden hallarse jarrones, arbustos y una Veleta.
Después de activar el StreetPass aparecerá el Árbol de Streetpass de donde crecen grandes manzanas. También hay un tronco de entrenamiento y dos clavijas de madera que sirven para probar algunos objetos. La Máscara de Majora, o seguramente una réplica de la misma, puede hallarse colgada en la pared, junto con un cuadro del Tío de Link, uno de una rupia, y otro de la Ocarina del Tiempo. La contraparte Loruleana de la Casa de Link es la Casa Vacía.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
En esta edición, la casa de Link está en la Aldea Hatelia. Comienza siendo una casa común y corriente, la cual está apartada de las demás. La casa está en proceso de demolición y por ende los trabajadores de Karud están desmontandola, Link puede adquirirla por la suma 3000 rupias.
Luego de que Link sea dueño de la casa, podrá mejorarla colocando muebles, mejoras en el interior, una puerta e incluso mejoras para el jardín. Los muebles proporcionan un lugar donde colocar armas, escudos y arcos, mientras que las mejoras del interior proporcionan comodidades como mejor iluminación, una cama para descansar entre otras funcionalidades, mientras que en el exterior se puede colocar un jardín, árboles y hasta un letrero. Cada mejora que Link desee implementar a la casa, cuesta 100 rupias adicionales, las cuales deben ser pagadas a Karud.
Aparentemente, según los dichos de Karud, esta casa pertenecía a un caballero de Hyrule, el cual se fue hace 100 años, considerando el tiempo que ha pasado la casa sin dueño y la descripción de Karud, se puede deducir que la casa solía ser de Link antes de ser caballero.
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