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{{Infobox Máscara
|nombre = Careta para Trasnochar
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|nombre = Careta para trasnochar
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La '''Careta para Trasnochar''' es una de las veinticuatro [[máscaras]] que [[Link]] puede coleccionar en [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]. Tiene el poder de mantener despierto indefinidamente al que la lleva. Aparte de hacer que Link no se quede dormido durante los cuentos de la [[Abuela de Anju]], no tiene ninguna utilidad, excepto cuando se la das a los [[Niños Lunares]].
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Tiene el poder de mantener despierto indefinidamente al que lo porta. Aparte de hacer que Link no se quede dormido durante los cuentos de la [[abuela de Anju]], no tiene ninguna utilidad, excepto cuando se le puede dar a los [[Niños Lunares]] para jugar con ellos y obtener la [[máscara de la Fiera Deidad]]. Según una [[piedra Sheikah]], ésta máscara se usaba para torturar a las personas, haciendo que no puedan dormir, y muriendo así de insomnio.
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Link puede comprar la careta para trasnochar en la [[Tienda de curiosidades]] por 500 [[rupias]] en la noche del [[Día Final|día final]], siempre y cuando Link impida el robo de [[Sakon]] a la [[Vieja Dama de la Tienda de Bombas]] en la noche del primer día. Comprensiblemente, Link también debe haber adquirido el [[zurrón gigante]] para comprarlo. La abuela de Anju recompensa a Link con dos [[Pieza de corazón|piezas de corazón]], si Link usa la máscara para trasnochar para mantenerse despierto durante las largas historias, y después dar una respuesta concreta a sus preguntas que hará. Después de la primera historia, Link debe responder a la pregunta correctamente, y después de la segunda historia, él debe decir que él no lo sabe.
== Obtención ==
 
[[Archivo:Allnightmask.jpg|thumb|left|Link obteniendo la Careta para Trasnochar]]
 
[[Link]] puede obtener ésta máscara comprándola en la [[Tienda de Curiosidades]] por 500 [[Rupia]]s en el [[Día Final]]. Para que esté disponible en la tienda, hay que salvar a la [[Anciana de la Tienda de Bombas]] el [[Primer Día|prim]]er dia a las 12:00 en el norte de la ciudad del reloj
 
   
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==Curiosidades==
== The Legend of Zelda: The Wind Waker ==
 
La Careta para Trasnochar, junto con otras máscaras se puede ver en una pared tras [[Armando Mangialavoro]], en la [[Galería Minitendo]].
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*En ''[[The Wind Waker]]'', la máscara para trasnochar, junto con la [[careta de Keaton]], la [[capucha de conejo]] y la [[máscara Goron]], se pueden ver en una pared detrás de [[Armando Mangialavoro]] en la [[Galería Minitendo]].
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[[en:All-Night Mask]]
 
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==Galería==
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<gallery position="center" captionalign="center">
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Careta para trasnochar.png|Modelo de la careta para trasnochar.
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Allnightmask.jpg|Obtención de la careta para trasnochar.
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Máscaras_Keaton,_Trasnochar,_Capucha_Conejo,_Goron_TWW.png|La careta para trasnochar y otras máscaras colgadas en la pared de la Galería Minitendo en ''The Wind Waker''.
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</gallery>
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==Vídeo==
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[[Archivo:Majora´s Mask - Máscara de Trasnochar|center|335px]]
   
 
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{{NavMM}}
 
[[en:All-Night Mask]]
 
[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
 
[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker]]
 
 
[[Categoría:Máscaras]]
 
[[Categoría:Máscaras]]

Revisión actual - 23:58 4 mar 2019


Quote1 Esa es la careta para trasnochar, ¿no? Parece una careta muy cara. Quote2
Vendedor de Máscaras Felices
Máscara para Trasnochar Inventario MM

La careta para trasnochar (All-Night Mask en inglés) es una de las veinticuatro máscaras que Link puede obtener en The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Tiene el poder de mantener despierto indefinidamente al que lo porta. Aparte de hacer que Link no se quede dormido durante los cuentos de la abuela de Anju, no tiene ninguna utilidad, excepto cuando se le puede dar a los Niños Lunares para jugar con ellos y obtener la máscara de la Fiera Deidad. Según una piedra Sheikah, ésta máscara se usaba para torturar a las personas, haciendo que no puedan dormir, y muriendo así de insomnio.

Link puede comprar la careta para trasnochar en la Tienda de curiosidades por 500 rupias en la noche del día final, siempre y cuando Link impida el robo de Sakon a la Vieja Dama de la Tienda de Bombas en la noche del primer día. Comprensiblemente, Link también debe haber adquirido el zurrón gigante para comprarlo. La abuela de Anju recompensa a Link con dos piezas de corazón, si Link usa la máscara para trasnochar para mantenerse despierto durante las largas historias, y después dar una respuesta concreta a sus preguntas que hará. Después de la primera historia, Link debe responder a la pregunta correctamente, y después de la segunda historia, él debe decir que él no lo sabe.

Curiosidades

Galería

Vídeo

Personajes
Link · Skull Kid · Tael · Taya · Majora · Cuatro Gigantes · Vendedor de la Máscara Feliz
Lista de personajes
Jefes
Odolwa · Goht · Gyorg · Twinmold · Majora (Máscara · Encarnación · Mago)
Lista de enemigos
Lugares
Antiguo Castillo de Ikana · Campo de Términa · Ciudad Reloj · Gran Bahía · Reino de Ikana · Luna · Pantano del Sur · Pico Nevado · Rancho Romani
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Bosque Catarata · Templo de Pico Nevado · Templo de la Gran Bahía · Templo de la Torre de Piedra ·
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Armas y equipo
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Razas
Deidad · Deku · Demonio · Hada · Gerudo · Goron · Hyliano · Skull Kid · Zora