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Quote1 No podíamos mantenerlos a salvo de los monstruos en el camino sin un caballo y un carro... Quote2
Leonardo

Los caballos (Horse en inglés) son animales recurrentes en la saga de Zelda. A menudo montados y utilizados de diversas formas por otras razas. El personaje más conocido perteneciente a este género es la yegua de Link, Epona.

AparicionesEditar

The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEditar

Los caballos se encuentran predominantemente en el Rancho Lon Lon. La mayoría de los caballos son de color pardo a castaño con detalles negros en las piernas. Cuando Link va allí como un niño puede ver a la yegua Epona y aprender la Canción de Epona gracias a Malon. Cuando Link es un adulto pueda pagar a Ingo para montar ya sea Epona o un caballo sin nombre.
Link y Epona en Ocarina Of Time
Cualquier caballo, a excepción de Epona, no será capaz de derrotar a Ingo en una carrera. Link debe tocar la canción de Epona para que esta deje que Link la monte.

Ingo ofrecerá a Link una carrera cuando él monta en Epona. Tras derrotarlo por primera vez, Ingo frustrado pedirá una revancha a Link apostando a Epona. Link al volver a ganar, hace que Ingo se niegue a regalar a Epona, bloqueando las puertas del Rancho Lon Lon para evitar Link y Epona se vayan. Link y Epona saltan por encima de una de las barreras externas del rancho y escapan hacia la Pradera de Hyrule. Posteriormente, Ingo se disculpará y Malon permitirá a Link junto con Epona hacer una carrera de obstáculos en el rancho.

Ganondorf es visto montando un caballo negro mientras perseguía a la Princesa Zelda y Impa, las cuáles también montan un caballo blanco. Ganon Fantasma también monta un caballo en el Templo del Bosque.

The Legend of Zelda: Majora's MaskEditar

Epona sirve de nuevo como fiel montura de Link, aunque ella es una potra joven en comparación con el caballo adulto visto en el anterior juego. Los Hermanos Gorman, propietarios de un centro de entrenamiento de caballos, también se les observa montar dos caballos grises. Dirigen un minijuego de carreras de caballos con obstáculos tales como barro, vallas y árboles. Link puede competir con los Hermanos Gorman con Epona, y ganará la Máscara de Garo si consigue derrotarlos. Además, si Link ayuda a Romani a deshacerse de "Ellos" en la primera noche, en la noche del segundo día se podrá ver a su hermana mayor, Cremia, en un carruaje con un caballo (que en realidad podría ser una mula, ya que sus orejas son mas largas de lo normal) color café tirando de él.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of SeasonsEditar

Link en Oracles
Link aparece montado en un caballo sin nombre que se parece a Epona en la secuencia de apertura de ambos juegos.

The Legend of Zelda: Four Swords AdventuresEditar

Epona FSA
Link puede montar a Epona en los Campos Cercanos, lanzando una zanahoria en el suelo. También existe un mini-juego que se encuentra en Torre de Tingle, que es una carrera de caballos multijugador.

The Legend of Zelda: The Minish CapEditar

Epona (TMC)
Malon utiliza a Epona para tirar de un carro que lleva leche Lon Lon a la Ciudadela de Hyrule. Si Link habla con Epona, mientras esta en su forma Minish, ella le dirá a Link que compre leche Lon Lon para que tenga transportar menos cantidad en el camino de vuelta.

The Legend of Zelda: Twilight PrincessEditar

Caballo TP
Epona vuelve a ser el caballo de Link. En este juego, otro nombre se puede seleccionar para Epona, aunque Epona sigue siendo el nombre por defecto. En las primeras escenas se puede ver a Epona transportando madera.

Ella parece ser de mayor tamaño que los caballos vistos en anteriores juegos. Otro caballo se ve tirando del carro que contiene al enfermo Príncipe Ralis, Ilia y Telma en dirección a Kakariko. Montar a caballo en Twilight Princess cuenta con nuevas mecánicas, incluyendo la capacidad de atacar con la espada mientras se monta. Epona también puede dañar a los enemigos atropellándolos.

El caballo de Ganondorf también es visto en Twilight Princess en el final del juego, y es utilizado por Ganondorf en la batalla a caballo contra Link. Durante la batalla, Ganondorf convoca a jinetes fantasma en su ayuda.

The Legend of Zelda: Breath of the WildEditar

Artwork Link montando a Epona BotW

En Breath of the Wild hay numerosos caballos salvajes de diferentes estadísticas y colores que se pueden encontrar alrededor de todo Hyrule. Link puede intentar montar cualquier caballo salvaje, domesticarlo y luego registrarlo en un establo. Al montar a caballo, estos pueden seguir un rumbo determinado sin la necesidad de que el jugador lo controle. Mientras se monta encima de caballos se tiene un mayor control de sus movimientos, haciéndo más fácil moverse en espacios cerrados o alrededor de obstáculos. Se sigue manteniendo la acción de poder acelerar cada cierto tiempo, además Link podrá realizar un salto especial desde el animal para entrar en un modo de cámara lenta y utilizar su arco para atacar a un enemigo. Algunos caballos son especiales y sólo pueden ser encontrados u obtenidos a través de ciertos métodos, como misiones secundarias o amiibos. En ocasiones, Link podrá encontrará Kologs por hacer saltar su caballo sobre vallas en ciertos lugares.

Los caballos no son las únicas criaturas que Link puede montar, ya que también puede montar ciervos, osos y al espíritu guardián de la Montaña Satoly, el Señor de la Montaña. Estas criaturas no pueden ser registradas en los establos ya que no son caballos. Adicionalmente, los caballos esqueléticos tampoco pueden ser registrados al ser considerados como monstruos.

Para domesticar un caballo, Link debe acercarse silenciosamente desde atrás y montarlos. Lo más recomendable al intentar hacerlo es utilizar equipamiento y elixires que aumenten el sigilo. Después de montarlos, Link debe calmarlos para evitar ser tirado. Esto ocurrirá cuando su resistencia esté vacía. Una vez que un caballo ha sido correctamente calmado, Link puede montarlo, aunque dependiendo de su temperamento este puede desobedecer los comandos del jugador. Para evitar esto, se le debe acariciar y/o alimentar con manzanas y zanahorias (mantienendo los objetos en mano cerca del animal) para que sigan correctamente las ordenes mientras se les calman. De ser un éxito, unas nubes rosadas ​​aparecerán sobre su cabeza.

Los bokoblins son conocidos por domar y montar caballos. Link puede golpearlos y luego montar sus caballos. Se domestican automáticamente, no requieren ningún calmante y se pueden registrar en los establos. Sin embargo, la mayoría de ellos tienen estadísticas básicas. Epona es el único caballo registrable que no requiere ser domada ya que está totalmente unida a Link desde el inicio.

Otras AparicionesEditar

Valiant ComicsEditar

Muchos caballos aparecen en los cómics, algunos paseando junto con la Princesa Zelda.

Link's Crossbow TrainingEditar

Una etapa involucra tiro al blanco mientras se monta Epona.

GaleríaEditar

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