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El caballero Armos (デグアモス, Degu Amosu ?, Armos Knight en inglés) es una variedad de Armos que aparece como subjefe en The Legend of Zelda: Link's Awakening. Aparece como enemigo en las ruinas antiguas que se encuentran ubicadas en la región del templo rostro. Como recompensa por vencerlo, Link obtendrá la Llave de Cara, necesaria para ingresar en la sexta mazmorra del juego, y podrá ver un mural de piedra con un gran secreto sobre la Isla Koholint y el Pez Volador.

CombateEditar

Caballero Armos 2 LA
Al entrar en la habitación, el caballero Armos se encuentra inanimado, como cualquier Armos, al cercarse a él comienza a brillar de rojo y se reanima, así da comienzo el combate. Su estrategia consiste simplemente en saltar y tratar de aplastar a Link, si el ataque falla, la onda de choque será suficiente para dejar a Link aturdido e inmovilizado por unos instantes, dejándolo vulnerable para el siguiente ataque. Para evitar sus ondas de choque hay que usar la Pluma de Roc para saltar y no estar en el suelo en el momento justo en que él lo golpee.

Si bien es posible dañarlo usando el ataque circular con la espada, esta estrategia es muy poco recomendable pues el Armos huye de Link mientras carga el ataque circular. 

Caballero Armos sin yelmo LA
Las armas preferibles para este combate son el Arco y las Flechas, que además permiten luchar con cierta seguridad desde la distancia. También es posible dañarlo usando las Botas de Pegaso junto con la espada, pero esta estrategia deja a Link vulnerable a las ondas de choque al no permitir equipar la pluma de Roc. Al dañarlo irá perdiendo partes de su armadura, primero su escudo, luego su yelmo. Al perder el escudo se volverá de color rojo y al perder el yelmo se volverá más rápido y agresivo.

Apariciones no canónicasEditar

Manga de The Legend of Zelda: Link's AwakeningEditar

Caballero Armos Manga LA
Una vez dentro de las ruinas antiguas, Link se enfrenta contra el caballero Armos, que en esta versión se parece mucho a un Stalfos. Durante su batalla, el héroe piensa que su técnica se parece a la de Karuna. Link le ataca con un espadazo, pero el caballero Armos para el golpe con su propia espada, y a continuación contraataca con otro tajo, que Link esquiva a duras penas. El monstruo ejecuta un último espadazo, que el joven esquiva, pero que le desgarra la correa de la funda de la espada. A continuación, Link le abre el cráneo con un golpe, derrotándolo. Sus últimas palabras antes de morir, sin embargo, hacen a Link pensar. Le dice que es muy fuerte, y que por ello no debe haber duda de lo que hace en su corazón. También le pregunta si sabe que es lo que está consiguiendo, y le da la llave de cara, que según él, le demostrará la verdad. Link, confuso, reflexiona sobre que hace lo que el Búho le dice que haga, para devolver la paz a la Isla Koholint.

Con la llave de cara abre una puerta, y dentro de esa sala, encuentra un mural que explica que toda la Isla Koholint es un sueño, y que explotará como una burbuja cuando el pez volador despierte, y con ella sus habitantes. Eso era a lo que se refería el caballero Armos.

CuriosidadesEditar

  • Al igual que la mayoría de los Armos, permanece inanimado hasta que Link se acerca.
  • Tiene el mismo aspecto y comportamiento que los caballeros Armos de A Link to The Past, incluso se volverá rojo al quedarle poca vida.
    • Sobre el punto anterior, existen algunas diferencias importantes: No lleva espada, pierde parte de su armadura al ser dañado y puede noquear a Link al golpear el suelo.
  • Es el único Armos que pierde una parte de su armadura (el yelmo) durante el combate.

VídeoEditar

Batalla contra el Caballero Armos

Batalla contra el Caballero Armos

Véase tambiénEditar

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