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+ | |comentario imagen = Brújula en [[Ocarina of Time]] y [[Majora's Mask]] |
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+ | |aparece en = [[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]<br>[[A Link to the Past]]<br>[[Link's Awakening]]<br>[[Ocarina of Time]]<br>[[Majora's Mask]]<br>[[Oracle of Ages]]<br>[[Oracle of Seasons]]<br>[[The Wind Waker]]<br>[[The Minish Cap]]<br>[[Twilight Princess]]<br>[[A Link Between Worlds]] |
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+ | |encontrado en = Mazmorras |
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+ | |uso = Muestra la posición de cofres, personajes o habitaciones no visitadas en una mazmorra |
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+ | La '''Brújula''' ''(Compass en inglés y コンパス Konpasu? en japonés)'' es un objeto recurrente en la [[saga de Zelda]]. En cada mazmorra encontramos una. Este dispositivo permite a Link ver la ubicación de los [[cofres del tesoro]], salas de las mazmorras, y la ubicación actual en el [[mapa de la mazmorra]]. La brújula suele aparecer en la pantalla secundaria del mapa. |
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− | {| style="float:right; width:22em; border:5px solid Blue; background-color:LightBlue; margin-bottom:0.5em; margin-left:1em; padding:0.2em; font-size:89%; color:black; -moz-border-radius: 0.8em;" |
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− | ! colspan="3" style="background-color:Blue; font-size:120%; padding:0.5em;" | Brújula |
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− | | colspan="3" style="padding:0.5em;" | [[Archivo:Brújula Majora's Mask.png|200px]]<br />''El objeto en Ocarina of Time'' |
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− | | La mayoría de los juegos. |
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− | ! Encontrado en: |
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− | | Dentro de cofres en templos. |
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− | | Orientarse en mazmorras. |
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+ | La Brújula que aparece en Link's Awakening, Oracle of Ages y Oracle of Seasons hace ruido de timbre al entra a una habitación que contiene una [[Llave pequeña|llave pequeña]], incluso si la llave está escondida o no aparece hasta que el objetivo se cumpla. |
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− | La '''Brújula '''es un objeto que ha aparecido en todos los juegos de la saga a excepción de [[Zelda II: The Adventure of Link]]. En la mayoría de juegos la Brújula tiene la capacidad de mostrar donde están los cofres ocultos de la mazmorra (Esta función se incorporó en [[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]). En los juegos 2D (a excepción de [[The Legend of Zelda: A Link to the Past]] y el juego original) la brújula emite un sonido cuando hay una llave oculta en la sala. La brújula también muestra la localización del jefe de la mazmorra (la posición del fragmento de la trifuerza en el juego original). |
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+ | ==Apariciones== |
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− | Una función exclusiva de los juegos 3D es la mostrar la puerta por la que Link ha accedido a la sala actual y la de mostrar la posición de los otros personajes controlables (Solo [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]). |
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+ | ===[[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]=== |
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+ | [[Archivo:Brújula_TLoZ.png|left]]La Brújula hace su primera aparición en este juego. Esta tiene la función de mostrar Link donde se encuentra el fragmento de la [[Trifuerza]] de la Sabiduría en la mazmorra. |
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+ | ===[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]=== |
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− | [[Archivo:Compas.jpg|thumb|brújula en el primer Zelda]] |
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+ | [[Archivo:Brújula_ALttP.png|left]]En este juego indica la ubicación de la sala del jefe y en qué piso se encuentra de la mazmorra en la que Link se encuentre. |
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+ | ===[[The Legend of Zelda: Link's Awakening]]=== |
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+ | [[Archivo:Brújula_LA.png|left]]En esta entrega la Brújula permite a Link a encontrar cofres del tesoro y ver dónde esta la sala de las pesadillas. Mientras que la versión original de ''Link Awakening'' la brújula mostrada no tiene color, la versión DX añade color. Este juego también introduce un sonido de timbre en la brújula cuando Link entra en una habitación que contenía una [[llave pequeña]]. |
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+ | ===[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] y [[Majora's Mask]]=== |
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+ | Por primera vez se muestra la Brújula en gráficos 3D en ''Ocarina of Time.'' La brújula conserva todas las funciones anteriores, excepto la del sonido de timbre mostrada en Link's Awakening. En Majora's Mask, la brújula tanto de forma gráfica, como funcionalmente es idéntica. |
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+ | ===[[The Legend of Zelda: Oracle of Ages]] y [[Oracle of Seasons]]=== |
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− | [[Archivo:Get_compass_tp.jpg|frame|[[Link]] tomando la Brújula en The Legend of Zelda : Twilight Princess]] |
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+ | [[Archivo:Brújula_Oracles.png|left]]La brújula tanto de forma gráfica, como funcionalmente es idéntica a la mostrada en Link's Awakening. |
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+ | ===[[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]=== |
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+ | [[Archivo:Brújula_TWW.png|right|125px]]En este juego, adquiere un diseño más animado, debido al estilo gráfico del juego. Su función es igual que la que tiene en Ocarina of Time o Majora's Mask. En la [[Torre de los Dioses (The Wind Waker)|Torre de los Dioses]], el [[Templo de la Tierra]] y el [[Templo del Viento]], la brújula también puede determinar la ubicación de los [[Siervos de la Torre]], de [[Medli]] o de [[Makore]] en sus respectivas mazmorras. |
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+ | Una brújula única aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla cuando Link está navegando. Al navegar la brújula muestra la dirección en la que el barco navega, además también actúa como un reloj, diciéndole al jugador si es de día o de noche, y si el sol o la luna pronto se alzaran. |
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+ | [[Archivo:Brújula_TMC.png|left]]La Brújula muestra la ubicación de todos los cofres del tesoro en una mazmorra, además de la ubicación de la habitación del jefe. |
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+ | [[Archivo:Brujula_TP.png|right]]En esta entrega, la brújula conserva todas las funciones con la adición de la capacidad de localizar [[Pieza de Corazón|Piezas de Corazón]] dentro de cofres del tesoro encontrados en las mazmorras. También puede mostrar la ubicación de elementos clave para superar los obstáculos de la mazmorra, como [[monos]], balas de cañón o [[Ucayaya]]. |
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+ | [[Archivo:BrujulaALBW.png|thumb]] En este juego la brújula tiene la misma función que en el resto de juegos anteriores, mostrando todos los cofres no abiertos de la mazmorra. |
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+ | ==Ver También== |
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+ | *[[Brújula de la Luz]] |
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+ | *[[Cofre del Tesoro]] |
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+ | *[[Llave Pequeña]] |
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+ | *[[Mapa de la Mazmorra]] |
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+ | {{NavTLoZ}} {{NavALttP}} {{NavLA}} {{NavOoT}} {{NavMM}} {{NavOoA}} {{NavOoS}} {{NavTWW}} {{NavTMC}} {{NavTP}} |
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+ | [[de:Kompass]] |
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[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda]] |
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[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Minish Cap]] |
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[[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] |
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− | [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: |
+ | [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] |
− | [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] |
Revisión del 12:39 24 mar 2018
La Brújula (Compass en inglés y コンパス Konpasu? en japonés) es un objeto recurrente en la saga de Zelda. En cada mazmorra encontramos una. Este dispositivo permite a Link ver la ubicación de los cofres del tesoro, salas de las mazmorras, y la ubicación actual en el mapa de la mazmorra. La brújula suele aparecer en la pantalla secundaria del mapa.
La Brújula que aparece en Link's Awakening, Oracle of Ages y Oracle of Seasons hace ruido de timbre al entra a una habitación que contiene una llave pequeña, incluso si la llave está escondida o no aparece hasta que el objetivo se cumpla.
Apariciones
The Legend of Zelda
La Brújula hace su primera aparición en este juego. Esta tiene la función de mostrar Link donde se encuentra el fragmento de la Trifuerza de la Sabiduría en la mazmorra.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
En este juego indica la ubicación de la sala del jefe y en qué piso se encuentra de la mazmorra en la que Link se encuentre.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
En esta entrega la Brújula permite a Link a encontrar cofres del tesoro y ver dónde esta la sala de las pesadillas. Mientras que la versión original de Link Awakening la brújula mostrada no tiene color, la versión DX añade color. Este juego también introduce un sonido de timbre en la brújula cuando Link entra en una habitación que contenía una llave pequeña.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora's Mask
Por primera vez se muestra la Brújula en gráficos 3D en Ocarina of Time. La brújula conserva todas las funciones anteriores, excepto la del sonido de timbre mostrada en Link's Awakening. En Majora's Mask, la brújula tanto de forma gráfica, como funcionalmente es idéntica.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons
La brújula tanto de forma gráfica, como funcionalmente es idéntica a la mostrada en Link's Awakening.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
En este juego, adquiere un diseño más animado, debido al estilo gráfico del juego. Su función es igual que la que tiene en Ocarina of Time o Majora's Mask. En la Torre de los Dioses, el Templo de la Tierra y el Templo del Viento, la brújula también puede determinar la ubicación de los Siervos de la Torre, de Medli o de Makore en sus respectivas mazmorras.
Una brújula única aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla cuando Link está navegando. Al navegar la brújula muestra la dirección en la que el barco navega, además también actúa como un reloj, diciéndole al jugador si es de día o de noche, y si el sol o la luna pronto se alzaran.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
La Brújula muestra la ubicación de todos los cofres del tesoro en una mazmorra, además de la ubicación de la habitación del jefe.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
En esta entrega, la brújula conserva todas las funciones con la adición de la capacidad de localizar Piezas de Corazón dentro de cofres del tesoro encontrados en las mazmorras. También puede mostrar la ubicación de elementos clave para superar los obstáculos de la mazmorra, como monos, balas de cañón o Ucayaya.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
En este juego la brújula tiene la misma función que en el resto de juegos anteriores, mostrando todos los cofres no abiertos de la mazmorra.
Ver También
Personajes |
Ganon · Link · Princesa Zelda · Impa · Anciano · Anciana · Comerciante —Lista de personajes |
Jefes |
Aquamentus · Dodongo · Manhandla · Gleeok · Digdogger · Gohma · Ganon —Lista de enemigos |
Lugares |
Bosque Perdido · Callejón sin salida · Cascada · Cementerio · Charca del Hada · Colinas Perdidas · Montaña de la Muerte —Lista de lugares |
Mazmorras |
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Segunda búsqueda |
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Armas y equipo |
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Razas |
Demonio · Hada · Hylian · Sheikah |