El Bosque de las Osamentas (Skull Woods en la versión inglesa) es la tercera mazmorra de el Mundo Oscuro, o el séptimo en general, de The Legend of Zelda: A Link to the Past. Es la contraparte del Bosque Perdido del Mundo de la Luz, situado en la parte noroccidental del Mundo Oscuro.
A diferencia de otras mazmorras, cuenta con un gran número de entradas por todo el bosque, escondido dentro de cráneos grandes y abiertas. También es posible entrar a la mazmorra dejándose caer a través de hoyos en el suelo del bosque. La mazmorra se extiende por casi la totalidad del Bosque de Cráneos. El número de entradas de la mazmorra, tienen un total de ocho, esto hace que sea una mazmorra única en toda la saga por el número de entradas.
Historia
Después de obtener el Gancho, derrotando a Arrghus, y el rescate de la segunda Doncella, Link se pone en marcha para la tercera mazmorra que indica su mapa, que se encuentra en el corazón del Bosque de Cráneos. Al acercarse al bosque, descubre de lo que antes fue era un lugar pacífico y feliz se ha podrido en los árboles malos, follaje muerto, y se infestan con muchos enemigos y agujeros. Una vez en el interior del Bosque Cráneo, Link valientemente elimina a los Wallmasters, junto con muchos otros enemigos para alcanzar el Cetro de Fuego. Entonces, Link se aventura a la entrada que está bloqueada por una criatura gigante de piedra. El uso de el Cetro de Fuego enciende a la criatura, revelando la entrada. Dentro, buscando a Mothula, el guardián de la tercera Doncella, al caer en su guarida, Mothula activa un suelo móvil y con Trampas en un intento de destruir a Link. Con ayuda de la espada y del Cetro de Fuego, Link derrota a Mothula, saliendo del Bosque Cráneo y rescatando con éxito a la tercera Doncella.
Mazmorra
El Bosque Cráneo es algo inusual, ya que tiene varias entradas; Link debe pasar por parte la mazmorra, salir de un lugar para entrar desde otro para llegar a otra parte. La mayoría de las secciones de la mazmorra están vinculados entre sí, aunque la última sección está completamente separado de los demás. En la mazmorra se encuentran los poderosos Gibdos y también algunos Wallmasters, que aparecen por primera vez en la saga cayendo desde el techo, llevando a Link a la entrada de la mazmorra. Con la variedad de entradas de la mazmorra, esto puede ser muy desorientador. La mazmorra también hace de un uso intensivo de los Interruptores de Estrellas, que reorganizan el diseño de los escollos que se encuentran en los pisos de toda la mazmorra.
El tesoro principal encontrado en el Bosque Cráneo es el Cetro de Fuego, que es necesaria para acceder a la zona final de la mazmorra. Para llegar al Cetro de Fuego, Link tendrá que destruir toda una pared para llegar al Cofre del Tesoro, que de otro modo es inaccesible. El Cetro de Fuego es vital para la mazmorra, puede destruir a los Gibdos inmensamente resistentes en un sólo lanzamiento y se requiere encender todas las antorchas desde una distancia para poder llegar a la sala del jefe, donde se encontrará Mothula. El jefe de este calabozo es Mothula, una gigante criatura de forma de una polilla. Tras derrotar a Mothula, Link libera a la tercera Doncella de su prisión de Cristal y obteniendo un Contenedor de Corazón más.
Objetos
Enemigos
Jefe
Curiosidades
- El tema que suena de fondo en el Bosque de las Osamentas (Hidden Forest And Mountain) es un tema desbloqueable en el juego Super Smash Bros. Brawl para la consola Wii.