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''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] La primera versión de Zelda de 64 bits , fue concebida originalmente para ser utlizado en la [[Nintendo 64DD]]. Reloj interno, discos con un tamaño doble de lo que había sido usado en el cartucho, conexión a internet y herramientas para editar imágenes. Zelda 64 fue presentado por [[Nintendo]] como un título tan grande que sería imposible implementarlo en un N64 normal.''
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La 64DD no fue recibida con mucho interés por parte de los profesionales, recordando el mal propósito de todos los complementos previos para la consola, la DD se fue aplazando lentamente, la propia Nintendo perdió confianza en el proyecto. En este punto, Nintendo no tenía otra opción, debido a las bajas ventas del N64, anunciaron que Zelda 64 se habría adaptado a los cartuchos normales, con la esperanza de renovar el interés en el mercado de las consolas. Pero este cambio significó que tuvieron que eliminar todas esas características interesantes que solo habrían sido posibles gracias a 64DD y parte del juego tuvo que someterse a un cambio radical.
 
   
 
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Casi todo es diferente de la versión final. En primer lugar [[Link]] no tiene un Hada ([[Navi]]). Puesto que es la primera etapa beta jugable de Ocarina of Time por lo que es muy simple. Esta versión solo fue creada para comprobar el motor del juego, las texturas y la memoria.[[Archivo:Zelda64.png|thumb|220x220px|Versión temprana del título. ]]Esta beta contiene una versión 3D de la [[Ciudadela de Hyrule]]. Se puede observar que estaría presente dentro del lugar el día y la noche, esta versión de la ciudadela es bastante mas extensa que su versión final. También Link sostiene el [[Escudo Hyliano]] con su mano mientras que lleva la espada guardada. Hubieron unos tráiler sacados por Spaceworld por el año 1996. Representando la primera mazmorra de Zelda en 3D (dicha mazmorra fue totalmente removida de la versión final).[[Categoría:Beta de Juegos]]
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Casi todo es diferente de la versión final. En primer lugar [[Link]] no tiene un Hada ([[Navi]]). Puesto que es la primera etapa beta jugable de Ocarina of Time por lo que es muy simple. Esta versión solo fue creada para comprobar el motor del juego, las texturas y la memoria.
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Esta beta contiene una versión 3D de la [[Ciudadela de Hyrule]]. Se puede observar que estaría presente dentro del lugar el día y la noche, esta versión de la ciudadela es bastante mas extensa que su versión final. También Link sostiene el [[Escudo Hyliano]] con su mano mientras que lleva la espada guardada. Hubieron unos tráiler sacados por Spaceworld por el año 1996. Representando la primera mazmorra de Zelda en 3D (dicha mazmorra fue totalmente removida de la versión final).[[Categoría:Beta de Juegos]]

Revisión del 13:49 11 mar 2019

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time La primera versión de Zelda de 64 bits , fue concebida originalmente para ser utlizado en la Nintendo 64DD. Reloj interno, discos con un tamaño doble de lo que había sido usado en el cartucho, conexión a internet y herramientas para editar imágenes. Zelda 64 fue presentado por Nintendo como un título tan grande que sería imposible implementarlo en un N64 normal.

Zelda64

Versión temprana del título.

La 64DD no fue recibida con mucho interés por parte de los profesionales, recordando el mal propósito de todos los complementos previos para la consola, la DD se fue aplazando lentamente, la propia Nintendo perdió confianza en el proyecto. En este punto, Nintendo no tenía otra opción, debido a las bajas ventas del N64, anunciaron que Zelda 64 se habría adaptado a los cartuchos normales, con la esperanza de renovar el interés en el mercado de las consolas. Pero este cambio significó que tuvieron que eliminar todas esas características interesantes que solo habrían sido posibles gracias a 64DD y parte del juego tuvo que someterse a un cambio radical.

Space World 1995 Demo (No es jugable).

Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_Space_World_1995_Tech_Demo

Legend of Zelda Ocarina of Time Space World 1995 Tech Demo

Se puede ver que utilizaron el mismo motor gráfico que Mario 64.

Esta demo se lanzó con el fin de demostrar las capacidades técnicas de la Nintendo 64, en los 12 segundos de vídeo se puede observar a Link en una cueva peleando contra un ser metálico, en este punto los diseños eran los mismos que los que tenía en la década de los 80 (para ser exactos los de The Adventure of Link), esto se debe a que originalmente el juego iba a ubicarse cronológicamente justo después.

Pruebas Iniciales (Modo A+B)

Ciudadela de Hyrule (En desarrollo)

Captura de pantalla de Link en la ciudadela, (sin insertar la textura del cielo todavía).

Casi todo es diferente de la versión final. En primer lugar Link no tiene un Hada (Navi). Puesto que es la primera etapa beta jugable de Ocarina of Time por lo que es muy simple. Esta versión solo fue creada para comprobar el motor del juego, las texturas y la memoria.

Esta beta contiene una versión 3D de la Ciudadela de Hyrule. Se puede observar que estaría presente dentro del lugar el día y la noche, esta versión de la ciudadela es bastante mas extensa que su versión final. También Link sostiene el Escudo Hyliano con su mano mientras que lleva la espada guardada. Hubieron unos tráiler sacados por Spaceworld por el año 1996. Representando la primera mazmorra de Zelda en 3D (dicha mazmorra fue totalmente removida de la versión final).