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Lo encontramos en la Cima de la Montaña de la Muerte cuando Link es niño y adulto.<br />En la Cima de la Montaña de la Muerte hay una cueva que nos lleva al interior del Cráter y a su izquierda hay una grieta. Si ponemos una bomba en la grieta, aparecerá una cueva en la que hay una fuente con un símbolo de la Trifuerza.<br />Sobre el símbolo de la Trifuerza tocaremos con la Ocarina la [http://www.guiasnintendo.com/4_Nintendo_64/zelda64/canciones.html#nana <u>Nana de Zelda</u>] (Zelda's Lullaby) y aparecerá una Hada que nos dará este poder. |
Lo encontramos en la Cima de la Montaña de la Muerte cuando Link es niño y adulto.<br />En la Cima de la Montaña de la Muerte hay una cueva que nos lleva al interior del Cráter y a su izquierda hay una grieta. Si ponemos una bomba en la grieta, aparecerá una cueva en la que hay una fuente con un símbolo de la Trifuerza.<br />Sobre el símbolo de la Trifuerza tocaremos con la Ocarina la [http://www.guiasnintendo.com/4_Nintendo_64/zelda64/canciones.html#nana <u>Nana de Zelda</u>] (Zelda's Lullaby) y aparecerá una Hada que nos dará este poder. |
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− | Al usar el Giro de la Espada, Link da una vuelta sobre sí mismo, destruyendo a todos los enemigos que le rodean |
+ | Al usar el Giro de la Espada, Link da una vuelta sobre sí mismo, destruyendo a todos los enemigos que le rodean, (Nota: no funciona con jefes) |
===Majora's Mask=== |
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Revisión del 21:09 29 ene 2013
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La Barra de Magia es el indicador que muestra la cantidad de magia que Link puede usar en ese momento. Sirve para potenciar objetos mágicos y Hechizos. Este indicador se manifiesta en forma de barra verde (normalmente horizontal) que va disminuyendo de tamaño a medida que Link usa sus poderes. La barra pude rellenarse mediante objetos como la Poción Verde.
La Barra de Magia apareció por primera vez en Zelda II: The Adventure of Link como una barra blanca hecha a a base de pequeños cuadrados. En The Legend of Zelda: A Link to the Past la Barra aparece como un cilindro horizontal. Aquí fue donde obtuvo su color verde característica, mientras que su diseño definitivo no hizo acto de presencia hasta The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En Majora's Mask y The Wind Waker también aparece. Cabe notar que el único juego para consola de sobremesa que no tiene Barra de Magia es The Legend of Zelda:Twilight Princess. En este juego la barra fue eliminada cerca del final del desarrollo y, si uno mira la contraportada, puede ver imágenes en las que la Barra de Magia aparece. Tampoco parece que vaya a aparecer en The Legend of Zelda: Skyward Sword ya que ha sido substituida por la Barra de Escudo
La Barra de Carga de The Legend of Zelda: The Minish Cap tiene un diseño similar a la Barra de Magia, pero funciona completamente del revés.
Obtención y Mejoras
En todos los juegos donde Link puede usar la Barra de Magia, es posible mejorar esta. Estas mejoras pueden ser aumento del número de cuadrados (Adventure of Link), disminución de la magia utilizada (A Link to the Past) o duplicación del tamaño de la Barra.
The Adventure of Link
Link empieza con la barra desde un principio. Esta barra cuenta inicialmente con cuatro cuadros, los cuales equivalen a 16 puntos cada uno. En total dispone de 64 puntos, los cuales pueden incrementarse hasta 128 si se consiguen los 4 Contenedores de Magia esparcidos por todo Hyrule. Link también puede ganar Niveles consiguiendo Experiencia. Si sube su nivel de magia, la barra se volverá más resistente y por lo tanto necesitará menos poder mágico para realizar sus hechizos.
A Link to the Past
Link consigue la barra de magia en cuanto coge la Linterna. Más adelante, Link puede usar los Polvos Mágicos sobre un altar para despertar a un Murciélago que le "maldecirá" causando que Link necesite la mitad de poder mágico para usar los objetos mágicos.
Ocarina of Time
La Gran Hada de la Magia concederá este poder a Link, este puede visitar una Gran Hada en la Montaña de la Muerte para conseguir un aumento de su Barra de Magia.
Lo encontramos en la Cima de la Montaña de la Muerte cuando Link es niño y adulto.
En la Cima de la Montaña de la Muerte hay una cueva que nos lleva al interior del Cráter y a su izquierda hay una grieta. Si ponemos una bomba en la grieta, aparecerá una cueva en la que hay una fuente con un símbolo de la Trifuerza.
Sobre el símbolo de la Trifuerza tocaremos con la Ocarina la Nana de Zelda (Zelda's Lullaby) y aparecerá una Hada que nos dará este poder.
Al usar el Giro de la Espada, Link da una vuelta sobre sí mismo, destruyendo a todos los enemigos que le rodean, (Nota: no funciona con jefes)
Majora's Mask
De nuevo será la Gran Hada de la Magia quien otorgue a Link este poder. El joven héroe deberá ir recogiendo todas las Hadas Extraviadas del Templo del Pico Nevado si quiere que la Gran Hada de la Sabiduría le amplíe la barra. También es posible beber Reserva Romani para conseguir una barra llena que no se volverá a gastar hasta tocar la Canción del Tiempo y regresar al Primer Día.
The Wind Waker
Link obtendrá la barra automáticamente una vez recogida la Hoja Deku. Una Gran Hada doblará el tamaño de la Barra de Magia de Link si este la libera de un Oftalos cerca de las Islas del Dos.