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*En algunas técnicas o utilización de objetos místicos se necesita una cantidad aleatoria de magia.
 
*En algunas técnicas o utilización de objetos místicos se necesita una cantidad aleatoria de magia.
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*En un inicio estaba pensado agregar la barra de magia a Twilight Princess, pero luego se descarto la idea.
   
 
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Revisión de 19:52 28 feb 2014

Trifuerza Este artículo está mal redactado. Ayuda a The Legend of Zelda Wiki editándolo.


La Barra de Magia es uno de los "objetos" recurrentes en la Saga The Legend of Zelda. Es el indicador que muestra la cantidad de magia que Link puede utilizar en ese momento. Sirve para potenciar objetos mágicos y usar los diferentes Hechizos, algunos de los cuales se pueden (dependiendo del juego) aprender de forma voluntaria, mientras que otros son necesarios para superar acertijos y poder avanzar en el juego. Este indicador se manifiesta en forma de una barra de color verde (normalmente horizontal) que va disminuyendo de tamaño a medida que Link usa hechizos u objetos que consuman magia. La barra pude rellenarse mediante objetos como la Poción Verde.

La Barra de Magia apareció por primera vez en Zelda II: The Adventure of Link como una barra blanca hecha a base de pequeños cuadrados. En The Legend of Zelda: A Link to the Past la Barra aparece como un cilindro vertical. Aquí fue donde obtuvo su color verde característica, mientras que su diseño definitivo no hizo acto de presencia hasta The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En Majora's Mask y The Wind Waker también aparece. Cabe notar que aparte de The Legend of Zelda para NES, el único juego para consola de sobremesa que no tiene Barra de Magia es The Legend of Zelda: Twilight Princess. En este juego la barra fue eliminada cerca del final del desarrollo y, si uno mira la contraportada, puede ver imágenes en las que la Barra de Magia aparece. Tampoco aparece en The Legend of Zelda: Skyward Sword ya que ha sido substituida por la Barra de Escudo

La Barra de Carga de The Legend of Zelda: The Minish Cap tiene un diseño similar a la Barra de Magia, pero funciona completamente del revés.

Obtención y Mejoras

En todos los juegos donde Link puede usar la Barra de Magia, es posible mejorar esta. Estas mejoras pueden ser aumento del número de cuadrados (Adventure of Link), disminución de la magia utilizada (A Link to the Past) o duplicación del tamaño de la Barra.


Barra de Magia Juego Cómo obtenerla Mejora
The Adventure of Link Link empieza con la Barra desde un principio. Esta barra cuenta inicialmente con cuatro cuadros, los cuales equivalen a 16 puntos cada uno. En total dispone de 64 puntos. Los 64 puntos, pueden aumentarse hasta 128 si se consiguen los 4 Contenedores de Magia esparcidos por todo Hyrule. Link también puede ganar Niveles, consiguiendo Experiencia. Si sube su nivel de magia, la barra se volverá más resistente y por lo tanto necesitará menos poder mágico para realizar sus hechizos.
Barra de Magia ALttP
A Link to the Past Link consigue la barra de magia en cuanto coge la Linterna. Más adelante, Link puede usar los Polvos Mágicos sobre un altar para despertar a un Murciélago que le "maldecirá" causando que Link necesite la mitad de poder mágico para usar los objetos mágicos.
Barra Magia Ocarina of Time
Ocarina of Time La Gran Hada de la Magia concederá a Link este poder. Este poder podrá aumentarse, si se visita a una Gran Hada en la Montaña de la Muerte. En la Cima de la Montaña de la Muerte hay una cueva que nos lleva al interior del Cráter y a su derecha hay unas piedras que podemos destruir con el Martillo Megatón o con una bomba, haciendo aparecer una de las Fuentes de Hadas. Sobre el símbolo de la Trifuerza , Link deberá tocar con la Ocarina del Tiempo, la Nana de Zelda, haciendo aparecer un Hada que le concederá este poder.
Barra Magia Ocarina of Time
Majora's Mask De nuevo será una de las Grandes Hadas, la que dará este poder mágico a Link. Este se obtendrá en la Cueva del Hada, situado en el norte de la Ciudad del Reloj, si previamente recuperamos una de las Hadas Perdidas. Si se reúnen todas las Hadas Extraviadas del Templo del Pico Nevado, la Gran Hada de la Sabiduría ampliará la capacidad de la Barra de Magia. También es posible beber Reserva Romani para conseguir una barra llena que no se volverá a gastar hasta tocar la Canción del Tiempo y regresar al Primer Día.
Barra de Magia TWW The Wind Waker Link obtendrá la barra automáticamente una vez recogida la Hoja Deku. Una Gran Hada podrá doblar el tamaño de la Barra de Magia de Link si este la libera de un Gran Octorok, en la Isla del Dos.

Curiosidades

  • En algunas técnicas o utilización de objetos místicos se necesita una cantidad aleatoria de magia.
  • En un inicio estaba pensado agregar la barra de magia a Twilight Princess, pero luego se descarto la idea.

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