The Legend of Zelda Wiki

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Atsushi Sakaguchi es un programador que trabaja para la SRD, una compañía subsidiaria de Nintendo.

Comenzó su carrera en el desarrollo con Ocarina of Time, en 1998, recibiendo agradecimientos especiales. Para Majora's Mask ya formaba parte íntegra del equipo de desarrollo como programador. Posteriormente trabajó en 3 juegos de la saga más.

Atsushi estuvo en el desarrollo de franquicias como Wii Fit, Splatoon y Animal Crossing.

Juegos de la saga que ha desarrollado[]

Año Nombre Puesto Consola
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Agradecimientos especiales Nintendo 64
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask Programador Nintendo 64
2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker Programador 2D Nintendo GameCube
2002 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest Agradecimientos especiales Nintendo GameCube
2004 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Programador del sistema Nintendo GameCube
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess Programador del sistema UI Nintendo GameCube y Nintendo Wii
2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword Programador del sistema UI Nintendo Wii
2013 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Agradecimientos especiales Nintendo 3DS
2015 The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Programador Nintendo 3DS
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