- Puedes concentrar el poder de la espada (presionado el botón B) ... y entonces liberarlo usando la técnica secreta dictada por nuestro pueblo.
- — Tío de Link
El ataque circular o giratorio (spin attack en inglés) es una técnica característica de Link y muy recurrente en la saga de Zelda. Cuando Link la realiza, concentra el poder en su espada, ya sea por medio de una posición correcta, o haciendo que brille con lo que parece ser magia. Cuando se carga, lanza un tajo haciendo una diagonal de 360 grados que daña a todos los enemigos que lo rodean, a menudo realiza más daño que un golpe normal de espada. A pesar de que parece estar diseñado para usar en una amplia zona, el ataque no choca con las paredes, los escudos enemigos, o cualquier otro objeto, por lo que es útil incluso en espacios reducidos.
El ataque circular por lo general gira en el sentido de las agujas del reloj con la excepción de The Legend of Zelda: Link's Awakening, donde gira hacia la izquierda. Mientras que en The Legend of Zelda: Twilight Princess, puede girar en sentido horario o antihorario dependiendo de cómo que se ejecute: el giro en sentido de las agujas del reloj se realiza por cualquier carga normal, o girando la palanca de control hacia la derecha y pulsando el botón "B", por el otro lado un giro hacia la izquierda se realiza girando la palanca de control hacia la izquierda y pulsando el botón "B". También en The Legend of Zelda: Skyward Sword, el ataque circular varía, dependiendo de hacia donde se ejecute. Para hacerlo, hay que mover juntos el Nunchuck y el accesorio Wii Motion Plus, por lo que el giro puede ser en sentido horario, antihorario, o incluso diagonal y vertical; ascendente o descendente.
Apariciones
The Legend of Zelda: A Link to the Past
El ataque circular aparece por primera vez en este juego. Link aprende esta técnica de su tío. Se ejecuta manteniendo pulsado el botón, y tras cargar la espada, soltar el botón y liberar el ataque. La espada de Link brilla justo antes y durante el ataque. Es descrito como una técnica de espada secreta conocida sólo por los Caballeros de Hyrule.
En el remake de Game Boy Advance del juego, Link puede participar en una misión para aprender una versión más fuerte llamado Ataque Torbellino. La búsqueda solo se puede iniciar si Link recoge diez Medallas del Valor en The Legend of Zelda: Four Swords. Usando la técnica del torbellino, el medidor consume magia.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
El ataque circular puede ser utilizado por Link automáticamente una vez que ha recuperado su espada. Una explicación del ataque se da en la Librería de la Aldea Mabe. Según el libro es una técnica secreta transmitida de una generación de héroes. A diferencia de otras versiones del ataque circular, en este juego gira hacia el sentido contrario a las agujas del reloj.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Link comienza el juego con un ataque circular básico que puede ser utilizado al cargar pulsando el botón "B" o girando el panel de control y pulsando el botón "B" a la vez. Más adelante en el juego, Link puede visitar a la Gran Hada del Poder en el Cráter de la Montaña de la Muerte para poder aprender a ejecutar el ataque circular mágico. El ataque circular mágico es una versión más potente que consume una pequeña porción de barra de magia de Link con cada uso. Se presenta en dos variantes, una sola vuelta azul y una versión más grande de color naranja que gira alrededor de Link en dos ocasiones, pero debe cargarse por más tiempo. Una vez que Link ha aprendido el ataque circular Mágico se puede realizar la versión azul girando el mando de control y pulsando el botón "B" a la vez. Si se hace de esta forma no se gasta magia.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Link comienza este juego con la versión azul del ataque circular mágico, y se puede aprender la versión naranja mediante la recopilación de todas las Hadas Perdidas en Templo del Bosque Catarata y devolverlas a la Fuente de la Gran Hada. Cuando Link gira la palanca de control y pulsa el botón "B" lleva a cabo la versión naranja en lugar de la versión en azul como en Ocarina of Time (siempre que haya aprendido la versión naranja). Debido a que la Espada de la Gran Hada está asignada en el botón "C" en lugar del botón "B" predeterminado, no se puede cargar; pero se puede realizar el Ataque Circular Mágico a través del método de la rotación de la palanca de control, solo que pulsando el botón "C" en lugar del "B". Si Link lleva a cabo tres ataques consecutivos giratorios, el tercero y último girará dos veces de manera similar a un ataque circular completamente cargado. Todas las versiones del ataque circular realizan el mismo daño que un golpe de espada normal, pero las versiones más fuertes afectan a una superficie cada vez mayor. Un ataque tipo naranja, o el tercero de los tres ataques consecutivos de cualquier color, durará un poco más.
Link también puede realizar un ataque similar al ataque circular mientras usa la Máscara Deku. No requiere el uso de una espada, simplemente Link hace girar todo su cuerpo dañando o aturdiendo a los enemigos de su alrededor. El ataque circular también se puede realizar mientras se esté usando la Máscara de Gigante o la Máscara de la Fiera Deidad, pero solo la versión no-mágica del ataque. Esto es probablemente porque la Máscara de Gigante requiere poder mágico para poder llevarla.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons
Link conoce el ataque circular en este juego nada más obtener su Espada de Madera. Al igual que en otros juegos puede ser utilizado manteniendo pulsado el botón donde esta asignada la espada, pulsándolo para cargarlo y liberándolo para atacar. También se utiliza para abrir la puerta al Árbol Maku en Oracle of Seasons. Algunos enemigos fuertemente acorazados como el General Onox o Ganon solo pueden ser dañados con el ataque circular si luchando contra ellos se utiliza la Espada de Madera o la Espada Noble.
Diversos Anillos Mágicos pueden afectar al ataque: el anillo de carga permite a Link realizar la carga del ataque con mayor rapidez, el anillo de giro permite a Link realizar el ataque unos segundos directamente después, y el anillo de energía puede ser usado para reemplazar el ataque circular por un rayo.
Durante los créditos finales de Oracle of Ages, se puede ver a Link enseñándole a Ralph cómo utilizar el ataque circular.
The Legend of Zelda: Four Swords
Aparte de la diferencia del sprite de Link, en Four Swords el ataque es exactamente el mismo que en A Link to the Past. Cabe destacar que el ataque no está disponible para su uso hasta que se haya desbloqueado en el archivo de guardado que el jugador este utilizando, aunque esto no es realmente un gran problema ya que la espada, con el ataque circular ya está disponible, se desbloquea muy pronto en A Link to the Past. Una vez que Link se entera del ataque torbellino en A Link to the Past, también se puede utilizar en Four Swords.
En la edición del aniversario, el ataque circular está disponible desde el principio en el juego. Link también puede aprender el ataque torbellino, completando los tres niveles de la Prueba del Héroe.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Link puede usar el ataque circular tan pronto como se obtiene la Espada del Héroe. Al igual que en los juegos anteriores se puede utilizar por retener y liberar el botón B. Como en Ocarina of Time y Majora's Mask, también puede ser utilizado al rotar de la palanca de control y presionando el botón B a la vez. Link también realiza automáticamente una ataque circular después de usar la estocada en cuatro ocasiones. Cuando se utiliza la Espada del Héroe el ataque circular es de color verde, pero cuando se utiliza la Espada Maestra será de color azul.
Mediante la recopilación de diez Blasones de Guerrero y llevándoselos a Orca, Link puede aprender el ataque huracán. Puede ser realizado al cargar por más tiempo el botón "B", además del uso de energía mágica. La espada de Link se iluminará de color amarillo, el ataque durará más tiempo, y Link será capaz de moverse durante el ataque. Si Link no choca con una pared en el desempeño del ataque, se quedera mareado y desorientado al finalizar.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Los cuatro Link usan el ataque circular con frecuencia, haciéndolo al entrar y al terminar cada etapa, así como la intensificación de los interruptores y resolver determinados puzles. El ataque puede ser usado manteniendo pulsado el botón B y la liberandolo o haciendo girar la palanca de control y pulsando a la vez el botón B. Al igual que en The Wind Waker, Link automáticamente usará el ataque circular después de usar la estocada en tres ocasiones. El ataque es particularmente útil en conjunción con la formación en diamante cuando se lucha contra múltiples enemigos; esta forma del ataque circular implica los cuatro Link que giran alrededor del centro de la formación en lugar de sus propios centros de gravedad respectivos. Después de obtener más de 2.000 Gemas de Fuerza, pueden realizar el ataque huracán, que es más fuerte, dura más tiempo, y permite que los Link se muevan durante el ataque, pero los deja mareados y desorientados al finalizar.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
A diferencia de la mayoría de juegos, Link no aprende el ataque circular al obtener la Espada Smith, primera espada del juego. En lugar de eso, Link se aprende la técnica gracias a Tesshin, uno de los Maestros de la Espada. Link usa el ataque para demostrar a un soldado de Hyrule que es lo suficientemente fuerte como para entrar en el Monte Gongol, lo que le permite pasar y seguir la progresión del juego.
Más adelante en el juego, Link puede aprender el Gran Ataque Circular. Permite a Link seguir girando y se mueve por un tiempo limitado pulsando el botón de la espada repetidamente. Aunque es muy similar a ataque huracán, al final de este ataque Link no resultara aturdido, y se puede parar en cualquier momento dejando de pulsar el botón. Link puede aumentar el tiempo de este ataque entrenando con Sichiro.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
En la versión de Nintendo GameCube de Twilight Princess, Link puede realizar el ataque circular pulsando el botón "B" para cargar y al soltar realizar el ataque, o girando la palanca de control y pulsando el botón "B" a la vez. En la versión de Wii, debido a la falta de un botón espada, Link no puede cargar el ataque circular, pero se puede realizar rápidamente agitando el Nunchuk. Link debe esperar durante varios segundos, antes de que pueda realizar otro ataque por medio de este método. También es posible realizar este ataque siendo Link Lobo usando el campo oscuro de Midna.
Link puede aprender el gran ataque circular por medio de la Sombra del Héroe. Se realiza como el ataque circular estándar, pero tiene un alcance más amplio y hace más daño. Sin embargo, sólo se puede utilizar cuando todos los corazones de Link están llenos.
Link puede usar una versión diferente del ataque circular, mientras esta en su forma lobo. Se lleva a cabo usando los mismos controles que en su forma Hylian. Link salta hacia adelante mientras gira su cuerpo.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Link puede realizar el ataque circular en este juego dibujando un círculo alrededor de él con el lápiz táctil. Link hará girar la espada en la dirección que el jugador haga el círculo. Sin embargo, solo puede llevarla a cabo cuatro veces seguidas antes de marearse y tener que descansar. Link también puede usar el gran ataque circular después de completar la búsqueda del gran ataque circular. Se puede realizar al hacer tres vueltas seguidas con el lápiz táctil. Es de color rojo y es similar al ataque huracán de The Wind Waker. Después de cada uso (suponiendo que no se haya chocado contra nada), Link debe descansar.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Al igual que en Phantom Hourglass, Link puede realizar un ataque circular dibujando un círculo alrededor de él con el lápiz. Al igual que en la mayoría de los juegos, Link sabe usar el ataque al recibir su primera espada, la Espada de Aprendiz. El gran ataque circular también se puede aprender después de recoger 20 sellos para el Álbum de Insignias, Link puede acceder a su aprendizaje. Se ejecuta de la misma forma que en Phantom Hourglass y Link queda aturdido durante un corto tiempo después de usarlo.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Link puede ejecutar un ataque circular moviendo el mando de Wii y el Nunchuk en la misma dirección. Una nueva adición al juego es la habilidad de Link para realizar un ataque giratorio vertical, moviendo el mando de Wii y el Nunchuk en conjunto, hacia abajo para un ataque circular hacia abajo o hacia arriba para un ataque circular ascendente. Sin embargo, la ejecución de un Ataque Circular drena casi una tercera parte de la resistencia de Link, evitando el uso repetido de la técnica para no agotar la resistencia de Link por completo, dejándolo incapaz de defenderse por sí mismo durante un tiempo corto. Si se usa en combinación con un Rayo Celestial, el alcance del ataque circular se incrementará, y cuanto más poder tenga el Rayo Celestial por medio de las mejoradas de la Espada Divina, más alcance obtendrá el ataque circular.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
En este entrega, el ataque circular no es diferente a las anteriores apariciones y es posible realizarlo desde que Link adquiere la la espada olvidada por el capitán de la guardia, la primera espada que se obtiene en el juego.
Además, también se puede llegar a ejecutar el gran ataque circular. Para ello, es necesario haber encontrado los 100 Bebés Maimai Perdidos y devolvérselos a Mamá Maimai. Cuando esto suceda, y ya se hayan mejorado todos los objetos, Mamá Maimai absorberá a Link, lo engullirá y lo expulsará de su boca; así aprenderá esta nueva técnica.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
En esta entrega, el ataque circular es como casi en todas las entregas. A pesar de que Link este vistiendo algún traje que le de la habilidad de rayo de la espada, al hacer el ataque circular no funcionará.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Link puede hacer está técnica dejando pulsado "Y" y después liberandolo al igual que en las otras entregas, sólo que aquí el botón de la espada es cambiado de "B" (o "A" en algunas entregas) al botón "Y". En realidad no tiene mucha diferencia con las de entregas anteriores, lo unico destacable es que Link perderá un poco de resistencia al hacer este ataque y la animación que tiene.
Apariciones no canónicas
Super Smash Bros.
El ataque circular aparece como ataque especial para impulsarse hacia arriba en este juego. Es idéntico al ataque circular mágico completamente cargado de Ocarina of Time. Se puede utilizar como un ataque en tierra firme o en el aire para impulsar el salto de Link, lo que le permite una oportunidad de volver al escenario si se ha caído. Cuando se realiza en el aire, es notablemente inferior en color naranja, pero conserva el mismo rango y la cantidad de daño infligido. Tiene un buen uso en horizontal, pero deja a Link susceptible a ataques desde arriba y abajo.
Super Smash Bros. Melee
En esta ocasión el ataque circular es utilizado tanto por Link como por Young Link. Es una mezcla del azul y naranja, siendo una referencia del ataque circular mágico semi-cargado y completamente cargado de Ocarina of Time y Majora's Mask. A diferencia del juego anterior, cuando se utiliza en el suelo, su gama se atenua por una pequeña longitud. El ataque circular de Young Link es más débil y carece de la gama de Link, pero la ejecución del ataque es más rápido, dando en el blanco varias veces y puede dibujar objetivos más cerca de Young Link. Cuando se usa en el aire, se puede atacar a los oponentes en múltiples ocasiones.
Super Smash Bros. Brawl
El Ataque Circular es utilizado tanto por Link como por Toon Link. Al igual que en las anteriores entregas de Super Smash Bros., puede ser utilizado como forma de volver a estar en el escenario. Es un fuerte recurso en el aire o en el suelo, sin embargo, a diferencia de las anteriores entregas, Link tiene la capacidad de cargar su ataque circular, pero sólo cuando está en el suelo. El ataque circular es útil para levantarse, y puede propulsar a Link o a Toon Link a grandes alturas. Sin embargo, no tiene un buen movimiento horizontal, y hay que utilizar la Zarpa o el Gancho (según sea Link o Toon Link) para volver al escenario si se esta demasiado lejos. El color es rojo con hilos de color azul, siendo una referencia al gran ataque circular en Twilight Princess. Al igual que en Super Smash Bros Melee, puede golpear enemigos varias veces en el aire.
Soul Calibur II
Dos versiones del ataque circular sirven como ataques combinados de Link. La primera, llamado ataque ciclón, implica a Link saltando en el aire con el ataque circular, muy parecido al de Super Smash Bros. Se lleva a cabo moviendo la palanca de control y pulsa el botón A a la vez. Link puede saltar más alto si carga por unos segundos, aunque esto deja indefenso a Link. El segundo ataque implica a Link girando varias veces en el suelo, al igual que el ataque huracán en The Wind Waker, pero no deja a Link mareado durante un tiempo al finalizar. Se utiliza manteniendo pulsado el botón "A" durante unos segundos mientras se está de pie. Si el botón se mantiene pulsado más tiempo, el ataque será más fuerte. Al igual que el ataque ciclón, la carga deja a Link indefenso. Cuando se carga completamente, el fuego rodea la espada de Link y el ataque se convierte en imbloqueable. Si el oponente se agacha, el ataque se puede evitar por completo. Link a veces realiza un ataque circular después de derrotar a un oponente como una burla.
Hyrule Warriors
Tanto en el juego para Wii U como en su port de Nintendo 3DS Link es capaz de realizar diferentes variantes del ataque. La que más se asemeja al ataque en los juegos canónicos es el de su ataque fuerte al pulsar el botón "X". Si se mantiene apretado, puede desplazarse y descargar el ataque en el momento que se desee con tan solo soltar el botón. Si se presiona tres veces seguidas el botón "Y" e inmedatamente se presiona el botón "X", Link se elevará al realizar un ataque circular, alzando también a los enemigos que haya alcanzado (además de poder combinar el ataque circular con una serie de espadazos en el aire y/o con un remate). Además, su ataque especial consiste en un ataque circular de gran alcance y potencia, en el que Link avanzará durante su realización.
El ataque especial de Link niño también está basado en el ataque circular. Al realizar el ataque, este se coloca la máscara de la Fiera Deidad y efectúa el ataque circular de forma similar al ataque especial de Link.
Toon Link también utiliza el ataque circular para atacar, y, a diferencia de las otras dos encarnaciones de Link, lo realiza de una forma más parecida a cómo lo hace en The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Por el momento se desconoce más información al respecto.
Véase también
- Ataque circular mágico
- Ataque huracán
- Ataque torbellino
- Gran ataque circular
- Rayo de la espada
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