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En The Legend of Zelda: Breath of the Wild existe una gran variedad de armas cuerpo a cuerpo. Link puede usar a su favor desde extremidades de monstruos hasta armas ancestrales que ira encontrando por todo el reino de Hyrule, y que difieren entre sí en aspecto, daño y durabilidad.

Algunas de estas armas pueden llevarse a una mano junto a un escudo, otras requieren de las dos manos para asestar el golpe.

Conforme Link avance en su aventura, podrá toparse con armas que posean ciertas habilidades especiales, como mayor durabilidad o mejor ataque. Es decir, cuentan con una característica mejorada frente a otra similar y pueden llegar a ser interesantes para usarse en ciertas ocasiones contra los enemigos.

Armas de una manoEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Aniquilador divino

[1]

Aniquilador Divino BotW [2]
1[3]
Elimina enemigos de un golpe, pero quien lo porta también cae al primer ataque recibido. Pierde su brillo y eficacia tras dos usos seguidos, pero los recupera tras un tiempo.
Cimitarra de la ira Cimitarra de la ira BotW 32 Famosa espada que en su día perteneció a Urbosa, la elegida gerudo. Dice la leyenda que, cuando la blandía, sus movimientos se asemejaban a los pasos de una bella danza.
Cimitarra de la luna Cimitarra de la luna BotW 25 Arma decorada con ornamentos gerudo y antaño utilizada incluso en ciertos festivales. Su hoja curvada es extremadamente afilada.
Daga gerudo Daga gerudo BotW 16 Arma corriente que las guerreras gerudo usan para defenderse en el día a día. Su hoja corta y curvada le otorga un aspecto muy característico.
Espada Sprite Espada (Breath of the Wild) 22

Una espada que una vez fue empuñada por un héroe de una era antigua. Cuando la empuñas una extraña sensación de nostalgia te inunda. Cógela cuando ir solo sea peligroso.

Espada ancestral Espada ancestral BotW 40 Arma forjada con tecnología ancestral que ya no existe en la actualidad. Es mucho más potente que una espada metálica. El brillo azulado solo aparece al desenvainarla.
Espada bestial Espada bestial BotW 36
Espada colosal Espada colosal BotW 58 Espada de centaleón blanco muy poderosa que puede hacer pedazos a cualquier enemigo por fuerte que sea.
Espada de caballero Espada de caballero BotW 26 Espada que portaban los caballeros de Hyrule. En la actualidad es un arma común entre viajeros avezados, debido a su gran potencia de ataque y facilidad de uso.
Espada de centaleón Espada de centaleón BotW 24 Espada de centaleón bastante pesada y muy poderosa, diseñada para aplastar mas que cortar.
Espada de fuego Espada de fuego BotW 24 Espada mágica forjada con lava de la Montaña de la Muerte. Si la hoja se vuelve roja por completo, desprende llamas blanquecinas al blandirla.
Espada de guardián

[4]

Espada de guardián BotW 20 Espada bastante endeble que utilizan los miniguardianes. Posee una hoja azulada forjada por medio de tecnología ancestral.
Espada de guardián 2.0

[5]

Espada de guardián 2.0 BotW 30 Versión más potente de la espada de guardián. Es capaz de infligir más daño y posee una durabilidad superior.
Espada de guardián 3.0

[6]

Espada de guardián 3.0 BotW 40 Vresión extremadamente potente de la espada de guardián, con una hoja más larga que es capaz de atravesar las armaduras más resistentes.
Espada de hielo Espada de hielo BotW 20 Espada mágica forjada en las gelidas montañas de la región de Hebra. Si la hoja se vuelve azul por completo, adquiere el poder de congelar al enemigo.
Espada de la guardia Espada de la guardia BotW 48 Arma forjada por los sheikah con tecnología ancestral, como réplica de la espada que doblega a la oscuridad. Aunque posee una gran potencia de ataque, es algo endeble.
Espada de soldado Espada de soldado BotW 14 Espada que portaban los soldados que defendían el castillo de Hyrule. Su hoja metálica es muy resistente, lo que la hace perfecta para luchar contra monstruos.
Espada de viajero Espada de viajero BotW 5 Espada normal y corriente, muy común en Hyrule. Aunque es resistente, no es demasiado fiable para luchar contra monstruos.
Espada del bosque Espada del bosque BotW 22 Arma kolog diseada especialmente para hylianos. Al estar fabricada en madera, se suele emplear con fines defensivos o para despejar el camino de plantas y raíces.
Espada del rayo Espada del rayo BotW 22 Espada mágica forjada con rayos de las colinas de Hyrule. Si la hoja se vuelve dorada por completo, adquiere el poder de electrocutar al enemigo.
Espada del vigilante Espada del vigilante BotW 15 Tradicional arma sheikah supuestamente forjada por medio de tecnología ancestral. Su hoja es extremadamente fina y afilada.
Espada demoníaca Espada demoníaca BotW 40 Arma sumamente letal forjada por los miembros del clan Yiga. Su hoja está diseñada para aterrorizar al enemigo y acabar con él de forma rápida.
Espada divina alba

[7]

Espada divina alba BotW 28 Arma que antaño perteneció al héroe de los cielos y cuya hoja, según la leyenda, alberga el fuego de la Diosa. Al blandirla, puede sentirse una peculiar brisa celestial. (Amiibo)
Espada Maestra Espada Maestra BotW 30[8]
60[9]
0[10]
La legendaria espada destructora del Mal. Su brillante hoja alberga un poder sagrado que puede hacer frente al cataclismo, mas solo el héroe elegido puede blandirla.
Espada oxidada Espada oxidada BotW 5 Antaño perteneció a un diestro espadachín, aunque en su estado actual se rompe con facilidad.
Espada real Espada real BotW 36 Espada que la familia real de Hyrule entregaba a los caballeros que hubiesen acometido hazañas considerables. No solo es muy potente, sino también bella.
Espada zora Espada zora BotW 15 Espada de hoja fina y adornada con motivos tradicionales de la tribu zora. Forjada con un metal especial, no se oxida al contacto con el agua.
Rebanadora Rebanadora BotW 16 Ara que emplean los miembros del clan Yiga. Su terrorífica hoja tiene un diseo en forma de medialuna que favorece el corte, pero su durabilidad es muy limitada.

Armas de dos manosEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Aplastarrocas Aplastarrocas 42 Arma a dos manos forjada con un metal poco común extraído cerca de Ciudad Goron. Es capaz de aplastar a cualquier enemigo gracias a su peso y fuerza centrífuga.
Espada de Biggoron

[7]

Espada de Biggoron BotW 50 Una legendaria gran espada forjada por un artesano Goron para un héroe que viajo por el tiempo. El filo de corte excepcionalmente agudo es un testimonio del dominio del artesano.
Espada de la Fiera Deidad

[7]

Espada de la Fiera Deidad BotW 60 Una gran espada peculiar pretendidamente usada por un héroe de un mundo donde la luna amenazaba con caer. Corta violentamente en batalla como si estuviera poseido por una fiera deidad.
Espada de los sabios

[7]

Espada de los sabios BotW 48 Se dice que esta espada de filo blanco y brillante se forjó para que los seis sabios confinaran al rey demonio, en un mundo donde el héroe se enfrentó al Crepúsculo.
Espada de pluma Espada de pluma BotW 15 Espada de doble filo empleada por los orni. Destaca por su extrema ligereza, dado que se diseño para que pudiese transportarse fácilmente en el aire.
Lanzarrocas Lanzarrocas BotW 15 Arma a dos manos forjada por los goron a partir de un metal muy resistente. No posee filo, pero es tan sólida y pesada que puede aplastar a cualquier enemigo.
Machacarrocas Machacarrocas BotW 60 Sólida arma a dos manos que en su día blandió Daruk. Dado que se diseño especialmente para él, no resulta muy manejable para los hylianos.
Mandoble ancestral Mandoble ancestral BotW 55 Espada a dos manos forjada con tecnología sheikah. Sus hojas azules rotatorias la convierten en un arma capaz de rebanar enemigos sin compasión (Se compra en el laboratorio de Akkala)
Mandoble bestial Mandoble bestial BotW 54
Mandoble colosal Mandoble colosal BotW 78 Espada a dos manos muy pesada debido al metal con el que está forjada, extraído de la Montaña de la Muerte. Un solo golpe tiene una capacidad destructiva enorme.
Mandoble de caballero Mandoble de caballero BotW 38 Espada a dos manos que portaban los caballeros del castillo de Hyrule. Su hoja se ha afilado con extremo cuidado.
Mandoble de centaleón Mandoble de centaleón BotW 36
Mandoble de fuego Mandoble de fuego BotW 34 Espada mágica que se dice forjaron herreros goron en una época pasada en las llamas de la Montaña de la Muerte. Emite llamas al usarla cuando la hoja brilla con un tono rojo.
Mandoble de hielo Mandoble de hielo BotW 30 Espada mágica que se dice fue forjada con un mineral que hay bajo el hielo perpetuo de la cordillera de Hebra. Al usarla cuando brilla con un color azul, emite un aire gélido.
Mandoble de la guardia Mandoble de la guardia BotW 72 Espada en la que los sheikah concentraron la esencia de su tecnologia para defender el reino del cataclismo. Lamentablemente, su fragilidad limita su aplicación práctica.
Mandoble de la serenidad Mandoble de la serenidad BotW 50 Asombrosa espada de doble filo forjada con tecnología sheikah. Se diseñó para los caballeros de Hyrule que no estaban habituados a las espadas de un solo filo.
Mandoble de soldado Mandoble de soldado BotW 20 Una espada para dos manos mejorada para el combate. Es pesada y compleja de usar, pero su solidez hace que resulte más duradera en el combate.
Mandoble de viajero Mandoble de viajero BotW 10 Espada a dos manos que resulta útil para cualquier aventurero. Puede aprovecharse su gran peso para despojar a los enemigos de su escudo.
Mandoble del huracán Mandoble del huracán BotW 40 Espada capaz de controlar el viento. Solo la blanden los miembros de alto rango del clan Yiga. Si un espadachín profesional la usa, crea corrientes de aire con el filo de su hoja.
Mandoble del rayo Mandoble del rayo BotW 32 Espada mágica que se dice forjaron herreros de la familia real con rayos que cayeron en las colinas de Hyrule. Al usarla cuando brilla de color dorado, emite descargas eléctricas.
Mandoble del vigilante Mandoble del vigilante BotW 32 Preciada arma sheikah que ha pasado de generación en generación. Su peligroso filo es fruto de una cuidada técnica refinada con los años.
Mandoble gerudo Mandoble gerudo BotW 28 Espada a dos manos que solo blanden las más diestras espadachinas gerudo. Es mucho más ligera y fácil de manejar de lo que aparenta.
Mandoble oxidado Mandoble oxidado BotW 12 Espada que ha permanecido demasiado tiempo a la intemperie. Aún tiene cierta vida útil, pero es frágil y se romperá tras usarla unas cuantas veces.
Mandoble real Mandoble real BotW 52 Espada a dos manos que la familia real de Hyrule entregaba a quienes destacaban en el uso de esta arma. Sus ataques son tan poderosos que aniquilan la moral del rival.
Mandoble zora Mandoble zora BotW 22 Espada zora forjada con un metal especial. Dado que los miembros de la tribu prefieren las lanzas, es un arma poco común entre ellos, aunque popular entre los hylianos.

BumeranesEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Bumerán Bumerán BotW 8 Esta arma de lanzamiento fue usado originalmente por los Kologs. Su forma única le permite regresar después de ser lanzado.
Bumerán del viento

[7]

Bumerán del viento BotW 20 Arma que, según la leyenda, usó el héroe que surcaba los mares. Tiene un olor caracteristico, con un vago aroma a sal.
Bumerán lizal Bumerán lizal BotW 14 Arma curvada que habitualmente utilizan los lizalfos. Se puede emplear tanto en combates cuerpo a cuerpo como para arrojarla al enemigo desde lejos.
Bumerán lizal reforzado Bumerán lizal reforzado BotW 24 Arma curvada que habitualmente utilizan los lizalfos. Se puede emplear tanto en combates cuerpo a cuerpo como para arrojarla al enemigo desde lejos.
Bumerán lizal triple Bumerán lizal triple BotW 36 Arma de triple hoja muy poderosa que puede usarse para atacar desde lejos. Acostumbran a empuñarla los lizalfos negros, más curtidos en la batalla.
Gran bumerán Gran bumerán BotW 25 Arma difícil de manejar que debe blandirse con ambas manos. Se diseñó para la caza, aunque acabó mejorándose para combatir. Cuenta con cuchillas en las curvas interiores.

CetrosEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Cetro abrasador Cetro abrasador BotW 10 Cetro mágico que dispara tres bolas de fuego simultáneamente, forjado por un mago de la antigüedad. Se romperá cuando se agote el poder del fuego que alberga.
Cetro de fuego Cetro de fuego BotW 5 Un cetro mágico que puede conjurar bolas de fuego. El cetro se romperá si golpea algo directamente, así que úsalo sabiamente.
Cetro de hielo Cetro de hielo BotW 5 Cetro mágico que dispara ráfagas de frio en un radio muy amplio. Se forjó con hielo originario de la cordillera de Hebra, y se romperá tras agotarse el frio que alberga.
Cetro eléctrico Cetro eléctrico BotW 5 Cetro mágico que alberga en su gema rayos de las colinas de Hyrule. No se considera apto para golpear directamente a un enemigo.
Cetro fulminante Cetro fulminante BotW 10 Cetro mágico que alberga en su gema los rayos de las colinas de Hyrule. Puede disparar tres bolas eléctricas a la vez, pero se romperá cuando se agote su magia.
Cetro glacial Cetro glacial BotW 10 Un cetro mágico que puede lanzar un frío extremo en un rango amplio. Son elaborados de hielo refinado encontrado en la cumbre del Pico Hebra. Se romperá cuando esté agotado.

Garrotes y porrasEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Garrote boko Garrote boko BotW 6 Un tosco garrote tallado por bokoblin. Al golpear a un enemigo de la forma correcta, puede hacer que su escudo salga despedido por los aires.
Garrote boko de dragón Garrote boko de dragón BotW 36 Arma potente fabricada al añadir huesos fosilizados a un garrote boko. Solo los bokoblin más fornidos pueden portala.
Garrote boko punzante Garrote boko punzante BotW 18 Un garrote boko con mayor potencia de ataque gracias a los huesos animales que incorpora. Inflige una cantidad de daño más que considerable.
Garrote moblin Garrote moblin BotW 9 Garrote sencillo que emplean los moblin. Pese a estar hecho de madera dura, se rompe con facilidad debido a su elaboración chapucera.
Garrote moblin de dragón Garrote moblin de dragón BotW 45 Garrote moblin que incorpora el hueso de un dragón. Suelen blandirlo los moblin mas curtidos en combate, quienes lo utilizan como si fuera un martillo.
Garrote moblin punzante Garrote moblin punzante BotW 27 Garrote a dos manos que usan los moblin. El hueso de animal que lleva incorporado en la zona de impacto aumenta ostensiblemente el daño que inflige.
Porra boko Porra boko BotW 4 Porra fabricada por los bokoblin con la única finalidad de atrapar una presa. Se rompe fácilmente con el uso.
Porra boko de dragón Porra boko de dragón BotW 24 Arma potente fabricada al añadir huesos fosilizados a una porra. Solo los bokoblin más fornidos pueden portarla.
Porra boko punzante Porra boko punzante BotW 12 Porra boko reforzada para inflingir daños adicionales. Los huesos aguzados que lleva atados la convierten en un arma terrible.

HachasEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Hacha de experto Hacha de experto BotW 18 Hacha de doble filo diseñada para el combate. Es muy pesada, por lo que no resulta fácil de manejar.
Hacha de guardián

[4]

Hacha de guardián BotW 30 Un arma usada por guardianes. Su hoja única fue forjada con antigua tecnología. Aunque es poderoso, su figura inusual causa que se rompa fácilmente.
Hacha de guardián 2.0

[5]

Hacha de guadián 2.0 BotW 45 Version más potente del hacha de guardián. Su uso no se limita al combate, ya que puede destruir obstáculos. De hecho, se diseñó con la intención de abrirse paso.
Hacha de guardián 3.0

[6]

Hacha de guardián 3.0 BotW 60 Versión extremadamente potente del hacha de guardián. La tecnología ancestral le otorga una capacidad de corte superior a las armas metálicas convencionales.
Hacha de leñador Hacha de leñador BotW 3 Herramienta básica de todo leñador que se precie. Tala árboles fácil y rápidamente.

LanzasEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Lanza ancestral Lanza ancestral BotW 30 Lanza utilizada por guardianes y que se forjó gracias a los avances en la investigación de tecnología ancestral. Su brillante punta azul tiene una gran capacidad de perforación
Lanza arrojadiza Lanza arrojadiza BotW 6 Lanza especial que resulta muy útil para atravesar objetivos a cierta distancia. El inusual equilibrio entre el asta y la punta hace que destaque frente a otras.
Lanza bestial Lanza bestial BotW 20 Lanza de centaleón con una hoja mayor y más pesada que a los hylianos les resulta difícil blandir. Por contra, sus dueños pueden partir una roca en dos de un golpe.
Lanza boko Lanza Boko BotW 2 Una lanza tallada descuidadamente a partir de la rama de un árbol. Útil para ensartar pescado y carne, para ser cocinados en una hoguera. Si le queda poco para romperse, considera lanzarla.
Lanza boko de dragón Lanza boko de dragón BotW 12 Lanza rematada por una mandíbula fosilizada que puede dar bocados al enemigo. Conviene guardarse de los bokoblin que la portan.
Lanza boko punzante Lanza boko punzante BotW 6 Lanza boko que incorpora afilados huesos animales en la punta. Es más ligera que las lanzas de metal, por lo que resulta más manejable de lo que parece.
Lanza colosal Lanza colosal BotW 30 Lanza predilecta de todo centaleón blanco. La punta tiene forma de hacha e inflige un daño brutal debido a su tremendo peso.
Lanza de caballero Lanza de caballero BotW 13 Lanza para caballeros versados en armas cuya asta está coronada por una hoja de hacha. Al parecer, se usaba frecuentemente a caballo.
Lanza de centaleón Lanza de centaleón BotW 14
Lanza de fuego Lanza de fuego BotW 24 Lanza mágica supuestamente forjada con lava de la Montala de la Muerte. Si la hoja se vuelve roja por completo, desprende llamas al atacar con ella-
Lanza de guardián

[4]

Lanza de guardián BotW 10 Lanza de los miniguardianes, que solo revela su punta brillante al blandirla. Tiene gran capacidad de perforación, como corresponde a la tecnología ancestral sheikah.
Lanza de guardián 2.0

[5]

Lanza de guardián 2.0 BotW 15 Versión de la lanza de guardián con punta más alargada. Su asta es más corta de lo normal, quizás por estar pensada para usarse en lugares angostos.
Lanza de guardián 3.0

[6]

Lanza de guardián 3.0 BotW 20 Versión de la lanza de guardián mejorada al máximo. Su punta tiene gran capacidad de perforación y puede atravesar casi cualquier armadura gracias a la tecnología ancestral.
Lanza de hielo Lanza de hielo BotW 20 Lanza mágica forjada con hielo extraído de la cordillera de Hebra. Si la hoja se vuelve azul por completo, adquiere el poder de congelar al enemigo.
Lanza de la guardia Lanza de la guardia BotW 32 Lanza elaborada por los sheikah por medio de tecnología ancestral para hacer frente al cataclismo. Destaca por su gran potencia, si bien su resistencia es baja.
Lanza de las aguas Lanza de las aguas BotW 12 Lanza cuyo extremo recuerda a la cola de un pez, y que habitualmente usan los zora más curtidos. Su punta es lo bastante afilada como para atravesar cualquier escama.
Lanza de plumas Lanza de plumas BotW 10 Lanza empleada por los soldados orni. Está elaborada con materiales resistentes y es tan ligera que puede utilizarse en pleno vuelo.
Lanza de soldado Lanza de soldado BotW 7 Lanza larga que empleaban los soldados del castillo, y cuyo manejo requiere cierta práctica. El asta está coronada por una punta de hierro resistente al fuego.
Lanza de viajero Lanza de viajero BotW 3 Sencilla lanza que los viajeros usan principalmente para librarse de lobos y otras bestias. Fácil de transportar y de utilizar.
Lanza del bosque Lanza del bosque BotW 11 Lanza kolog diseñada especialmente para hylianos. El asta es de madera flexible, mientras que la punta se ha elaborado con madera muy resistente.
Lanza del rayo Lanza del rayo BotW 22 Lanza mágica forjada con rayos en la meseta del trueno. Si la hoja se vuelve dorada por completo, adquiere el poder de electrocutar al enemigo.
Lanza del vigilante Lanza del vigilante BotW 12 Lanza singular coronada por una punta en forma de medialuna. Se dice que los sheikah la diseñaron de este modo para poder atrapar a sus enemigos y hacerlos pedazos.
Lanza gerudo Lanza gerudo BotW 16 Lanza popular entre las gerudo. Tiene el centro de gravedad en la punta, lo que dificulta su manejo, salvo si su portadora es una gerudo de estatura considerable.
Lanza lizal Lanza lizal BotW 7 Lanza común que emplean los lizalfos. Reconocible por su punta dentada, no es muy recomendable a largo plazo debido a su baja resistencia.
Lanza lizal doble Lanza lizal doble BotW 18 Lanza predilecta de los lizalfos con más experiencia en combate. Pese a no destacar por su capacidad de perforación, sus dos hojas infligen heridas severas al enemigo.
Lanza lizal reforzada Lanza lizal reforzada BotW 12 Lanza lizal cuya afilada y peligrosa punta se asemeja a un arpón de pescador, puesto que también se emplea en tareas pesqueras.
Lanza moblin Lanza moblin BotW 4 Lanza de madera de baja calidad empleada por los moblin. La punta está atada al asta precariamente, con lo que tanto su ataque como su resistencia son bajos.
Lanza moblin de dragón Lanza moblin de dragón BotW 15 Lanza adorada por los moblin expertos en combate. Los afilados huesos de fósil que coronan su punta le otorgan una gran potencia de ataque.
Lanza moblin punzante Lanza moblin punzante BotW 9 Lanza moblin con un cuerno animal en la punta. No es una obra de arte, pero su capacidad de perforación tampoco es desdeñable.
Lanza oxidada Lanza oxidada BotW 5 Lanza que antaño perteneció a un caballero. Ha sufrido las inclemencias del tiempo, por lo que la punta está muy deteriorada y su resistencia se ha reducido.
Lanza real Lanza real BotW 26 Lanza que la familia real de Hyrule reservaba a quienes destacaban por su pericia con esta arma. Su bello diseño es obra del artesano de cámara de la familia real.
Lanza zora Lanza zora BotW 9 Lanza muy popular entre los zora, empleada tanto para pescar como para proteger el territorio de enemigos. Forjada con un material especial, es más ligera de lo que aparenta.
Tridente ceremonial Tridente ceremonial BotW 14 Arma inspirada en el tridente de escamas que empreaba Mipha. Su potecia de ataque y resistencia son sensiblemente inferiores al modelo original.
Tridente de escamas Tridente ceremonial BotW 22 Arma inigualable que pertenecio a Mipha, la elegida de los zora. Aunque la princesa destacaba por sus habilidades curativas, su manejo de las lanzas era excepcional.
Taladrarrocas Taladrarrocas BotW 14 Lanza elaborada por los goron a partir de piezas metálicas recicladas. La punta está coronada por una broca, por lo que resulta ideal para atravesar minerales duros.

Objetos improvisadosEditar

Nombre Imagen Daño Descripción del juego
Antorcha Antorcha BotW 2 Una antorcha que se mantendrá encendida una vez prendida. Si la guardas, la llama se extinguirá hasta que la vuelvas a encender.
Arpón Arpón 8 Utensilio de pesca que se emplea para atrapar ejemplares de gran tamaño. Gracias a su extremo puntiagudo, puede usarse también como arma.
Azada Azada BotW 16 Apero de labranza que se usa para trabajar los campos. Gracias a su diseño robusto, puede llegar a funcionar como arma.
Brazo de bokoblin Brazo de bokoblin BotW 5 Un brazo esquelético que continúa moviéndose incluso después de haber sido amputado del cuerpo. Es bastante asqueroso ponértelo en la espalda, pero no hay más remedio. Es viejo y frágil, por lo que se rompe rápido.
Brazo de lizalfos Brazo de lizalfos BotW 12 Huesos de un lizalfos esquelético que se siguen moviendo tras perder a su dueño. Son un tanto frágiles, pero pueden utilizarse como arma.
Brazo de moblin Brazo de moblin BotW 15 Brazo de un moblin que se resiste a quedarse inmóvil. Pese a su gran fragilidad, su longitud y grosor le confieren suficiente contundencia como para usarlo de arma.
Cuchara de madera Cuchara de madera BotW 4 Utensilio de cocina fabricado a partir de madera de un árbol robusto. Aunque parezca inofensiva, puede llegar a inligir un daño considerable.
Fregona Fregona BotW 5 Sólo un trapeador para el ojo inexperto, destaca por limpiar. Pero debe su tenaz construcción a un verdadero artesano, por lo que en realidad algún mérito de combate tiene.
Hoja Kolog Hoja Kolog BotW 1 Una única sacudida de esta hoja gigante y recia puede crear una ráfaga de viento lo suficientemente fuerte como para volar objetos ligeros.
Horqueta de granjero Horqueta de granjero BotW 2 Una herramienta de cultivo utilizada para recoger heno eficientemente. Es lo suficientemente ligera para ser utilizada por todo el mundo. Sus cuatro dientes son muy afilados.
Martillo de hierro Martillo de hierro BotW 12 Gran martillo férreo concebido para la exploración minera que también resulta muy útil como arma.
Martillo resorte Martillo resorte BotW 1 Peculiar arma fabricada por Kilton. No inflige mucho daño, pero la potencia de sus muelles puede lanzar al enemigo por los aires.
Rama de árbol Rama de árbol BotW 2 Rama de árbol normal y corriente, que también puede hacer las veces de arma o de proyectil.
Remo Remo BotW 14 Sólido utensilio diseñado para la navegación. Pese a no ser un arma como tal, puede resultar útil para defenderse.

ReferenciasEditar

  1. Solo disponible en DLCs.
  2. Cargado
  3. Descargado
  4. a b c Se consigue en la prueba de fuerza básica
  5. a b c Se consigue en la prueba de fuerza media
  6. a b c Se consigue en la prueba de fuerza extrema
  7. a b c d e Solo se obtiene con el uso de un amiibo.
  8. Por defecto
  9. Temporalmente cerca de la presencia de malicia. De forma permanente tras completar el santuario de la espada.
  10. Una vez que su energía se ha agotado. Habrá que esperar 10 minutos.

Véase tambiénEditar

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