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— Anju

Anju, también conocida como Ange, es un personaje recurrente de la saga de Zelda. Ella suele ser representada como una cuidadora de Cuccos, aunque en The Legend of Zelda: Majora's Mask, sin embargo, su familia es propietaria y dirigente de la Posada del Puchero en Ciudad Reloj. Ella es una persona amable y bien intencionada, pero a menudo se enfrenta a dificultades que obstaculizan su profesión, sin embargo, ella resiste y se mantiene firme.

Apariciones

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Anju, que sólo tiene función de cuidadora de Cuccos en este juego, reside en la vieja casa de Impa en Villa Kakariko, a pesar de que por lo general se puede encontrar fuera, cerca del corral de Cuccos en el lado de la casa.
Anju Ocarina of Time
Ella es la cuidadora de Cuccos, pero desafortunadamente sufre una alergia a las plumas de estos animales, así que no puede entrar en contacto con ellos. Cuando Link llega a la aldea siendo niño, descubre que todos sus Cuccos han escapado de su corral. Link puede ayudar a recuperar los siete Cuccos, por lo cual recibe una botella como recompensa. Si se completa la tarea de nuevo, recibirá 50 rupias. Si Link saca a un Cucco del corral después de haberlo devuelto, Anju le regaña por ello. El criar Cuccos a pesar de su alergia ha ganado la admiración de Sabooro, uno de los carpinteros.

Cuando Link regresa a Villa Kakariko siendo adulto, Anju ha generado un nuevo tipo de Cucco conocido como Cucco de Bolsillo en el Laboratorio del Lago Hylia, del que ella no tiene una reacción alérgica. Anju reconoce a Link como alguien que podría ser bueno en el cuidado de Cuccos y le da el Huevo de Bolsillo, el objeto inicial en la secuencia de comercio de la Espada Biggoron. El huevo eventualmente eclosiona dando un Cucco de Bolsillo, con el que Link despierta a Talon. Anju comenta la felicidad del Cucco de Bolsillo y ofrece a Link un Cucco azul llamado Cojiro. Cojiro pertenecía a su hermano, el Chico Punk, y Link puede utilizarlo para despertarlo en el Bosque Perdido. Ella es vista celebrando en el Rancho Lon Lon la derrota de Ganondorf al final del juego, haciendo malabares con los Cuccos.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Anju Majora's Mask
Anju y su madre son las propietarias de la Posada del Puchero en Ciudad Reloj. El hotel fue originalmente una cafetería con cierta capacidad de alojamiento y comida, pero después de la muerte de su padre, Tortus, los alquileres de las habitaciones se convirtieron en su principal objetivo. De vez en cuando maneja el mostrador de facturación, así como cocinar, sin embargo, ella tiene una mala memoria para las caras y al parecer es una cocinera horrible. Antes de los acontecimientos del juego, Anju se comprometió con Kafei, sin embargo, misteriosamente desapareció pocos días antes de su boda. Anju constantemente se preocupa por él y comienza a dudar de su amor por ella. Su madre sospecha que Kafei se ha fugado con Cremia, pero Anju no cree que hiciera tal cosa.

En la tarde del Primer Día, el cartero entrega una carta de Kafei a Anju, quien desesperadamente pregunta al cartero cual es el buzón del que había cogido la carta, aunque se niega a decírselo. Después de esto, Link puede preguntar acerca de Kafei con el uso de la Máscara de Kafei. Entonces, ella le pide a Link que se reúna con ella a las 11:30 de la noche en la cocina de la Posada del Puchero. En la cocina, Anju pide a Link que entregue una carta a Kafei a su nombre. Link coloca la carta en un buzón de correos antes del amanecer y posteriormente sigue al cartero durante sus entregas, que finalmente le llevan directamente a Kafei. Link habla con él en la Trastienda, quien explica su situación. Link promete a Kafei dar a Anju su preciado Colgante de los Novios, una señal de que Kafei y Anju se reunirán en el día final antes del Carnaval del Tiempo para su boda. Al verlo, ella se alivia y espera a Kafei.

En la noche del Día Final, Kafei y Anju se reúnen en persona en la Posada del Puchero. Si Link ha ayudado a Kafei a obtener la Máscara del Sol, que había sido robada por Sakon, Anju y Kafei intercambiarán sus máscaras de boda y sus votos. Link, siendo su testigo, recibe la Máscara de los Novios. Juntos, esperan la inminente destrucción de Términa causada por la colisión de la Luna. Si Link no realiza con éxito la misión secundaria de Kafei, tras que complete su misión y derrote a Majora, una secuencia post-créditos mostrará la ceremonia de boda sin la presencia de Kafei. Si Link hace todo bien, sin embargo, se verá que los dos se van casar, con muchos ciudadanos de la Ciudad Reloj que asisten a la boda.

Antes de la tarde del primer día, Anju cocina para su abuela, que vive en el primer piso. La Abuela de Anju finge senilidad con el fin de no tener que comer la cocina terrible de Anju. Anju toma y lleva la bandeja de comida a su abuela y al parecer se come la comida, ya que no se ve que Anju se lleve la bandeja cuando se va. Si se habla con Anju después de las 2:00 pm del primer día, confundirá a Link con un Goron que ha hecho una reserva bajo el nombre de "Link". Link recibe la Llave de Habitación de la "Suite Cuchillo" en el segundo piso, lo que le permite entrar en la posada después de la hora de cierre. Cuando el Goron llega a reclamar su reserva, que se presenta como "Link-Goro" (el sufijo "-goro" es un tic verbal inherente a algunos Goron), no aparece en el libro de reservas. Como resultado de ello, Link Goron duerme en la calle. Curiosamente, si Link no reclama su reserva, el Goron se presentará con el mismo nombre y se le dará la llave de la habitación. Si Link se acerca a Anju antes de las 2:00 pm, se le indicará que el hotel está lleno y no hay reservas, por lo que es imposible obtener la llave de la habitación durante el actual ciclo de tres días.

Si Link no se involucra en la misión secundaria durante el primer día, se puede encontrar a Anju en el Lavadero a las 1:45 PM en el segundo día, sosteniendo un paraguas para protegerse de la lluvia. Ella se sentará en el banco de madera y si Link en su forma Hylian le habla, ella le pregunta si ha visto a un hombre dentro de esa área (mostrando la Máscara de Kafei), y profundiza en lo poco que sabe acerca de su desaparición.

Si Link logra involucrarse en la misión secundaria durante el primer día hasta entregarle el Colgante de los Novios a Anju, ella le dirá que esperará por Kafei. Si Link no es capaz de ayudar a Kafei y se queda en la ciudad hasta el Día Final y después de las 6:00 pm cuando ya no haya nadie en la posada, podrá encontrar a Anju en la Sala de Empleados; quien estará sentada sobre la cama a la par de su vestido de novia esperando a que Kafei llegue.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Anju The Minish Cap
Anju posee un gallinero en la Ciudadela de Hyrule. Al igual que en Ocarina of Time, es una cuidadora de Cuccos que se las arregla para perderlos, requiriendo la ayuda de Link para devolverlos a su corral. Hay dos variaciones de Cucco que Link debe coger: los Cuccos normales blancos y los Cucco Dorado que son más fuertes y pueden luchar con sus garras. Si se recuperan suficientes Cuccos dentro de un límite de tiempo, se premiará a Link con rupias o Caracolas Misteriosas. Cada vez que Link supere el desafío, el nivel de dificultad aumentará y al término de todos los retos, Anju le dará una Pieza de Corazón.

Figura

Anju (Figura de The Minish Cap)

Fig 19. Anju

019. Anju. Joven que cuida cucos en Hyrule. Si la ayudas a buscar los que se le han escapado, te lo agradecerá.


Otras Apariciones

Animal Crossing

Una camisa de Anju, que se basa en su ropa de Ocarina of Time y Majora's Mask, se puede comprar y usar por el personaje del jugador. La camisa de Anju sirve como el atuendo inicial de Aziz. Una camisa de Kafei también está disponible para comprar.

Manga de The Legend of Zelda: Majora's Mask

Anju MM Manga
Anju es una joven que se dedica a organizar su boda con Kafei, donde intercambiarán las máscaras de la Luna y del Sol, a modo de ceremonia para bendecir su unión. Antes de la boda, sin embargo, Kafei desaparece misteriosamente sin dejar rastro, por lo que la madre de Anju cree que huyó. Anju inicia una búsqueda desesperada de Kafei, sin embargo, no tiene suerte de encontrarlo. Al encontrarse con Link, que había sido convertido en un Deku, cura sus heridas y, al hacerlo, le cuenta su situación. Antes de salir para continuar su búsqueda de Skull Kid, Link le asegura que Kafei volverá, devolviendo la esperanza de Anju.

Al reiniciar el ciclo de tres días de duración, Link se confunde y vuelve con Anju para ver qué está haciendo. Ella no lo reconoce, ya que no tiene memoria de su reunión, debido a que el ciclo de tiempo se restableció. Como un último "test", Link le pregunta si ella ha encontrado a Kafei, provocando que Anju se sobresalte y que Link huya. En el Día Final, Link vuelve a la posada para asegurarse del bienestar de Anju, encontrando que ella y su familia corren para refugiarse. Cuando Link le da una carta que obtuvo de un niño con una Máscara de Keaton, ella decide quedarse y esperar. Link sigue la pista del niño, descubriendo que él es Kafei. Kafei busca venganza a Skull Kid por transformarlo en un niño y va con Link a la confrontación final en lo alto de la Torre del Reloj.

Durante la batalla, la compañera hada de Link, Taya, deja a los dos con el fin de informar sobre la situación de Anju. Anju prontamente va con Taya con el fin de ayudarles en su batalla encima de la torre. Kafei y Anju se alegran de verse de nuevo, y su abrazo posterior resulta demasiado para Skull Kid y la Máscara de Majora. La máscara abandona a su anfitrión y Link corre tras ella, en dirección a una batalla final con el espíritu de la máscara. Con la derrota de Majora y la restauración de la paz, la boda comienza al amanecer del nuevo día. Anju es vista por última vez, llevando un vestido de novia caminando hacia el altar, sosteniendo la mano de un hombre que es Kafei.

Manga de The Legend of Zelda: The Minish Cap

Link conoce a Anju cuando él está transformado en Minish y accidentalmente se atrapa a sí mismo en el Gallinero de Anju. Los polluelos intentan comer a Link, ya que lo confunden como comida. Anju llega a tiempo para salvar a Link, distrayendo a los polluelos dándoles de comida.

Curiosidades

  • Una Piedra Cotilla en Ocarina of Time se refiere a ella como la "Dama de los Pollos", aunque la palabra "pollo" en la Saga de Zelda es reemplazada por Cucco. Este error es corregido en la versión de Ocarina of Time 3D.
  • De acuerdo a otra Piedra Cotilla, Anju va al Laboratorio del Lago para estudiar cómo criar Cuccos de bolsillo.
  • Se puede ver a Anju haciendo malabares con Cuccos en los créditos finales de Ocarina of Time, a pesar de su alergia. Además, a juzgar por el tamaño de los Cuccos, ella no parece estar haciendo malabares con Cuccos de bolsillo.

Galería

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