FANDOM



Los agujeros ocultos (Hidden Hole en inglés), son lugares recurrentes en la saga The Legend of Zelda. Se tratan de pequeños orificios que conducen a una cueva subterránea o habitación en la que se encuentran varios enemigos a los cuales se le deben derrotar para recibir una recompensa. Cuando Link se introduce en la cueva, directamente aparece un haz de luz por donde entró que se utiliza para salir posteriormente (presumiblemente ascendiendo mágicamente). Estos agujeros ocultos no siempre se encuentran abiertos y requieren el uso de bombas, el Martillo Megatón, canciones tocadas con la Ocarina del Tiempo o escarbar como Link Lobo en el suelo para dejar el paso libre a la cueva.

Los agujeros ocultos se pueden encontrar en casi en todas las partes de Hyrule, Termina o en las islas ubicadas en el Gran Mar. Mientras que Link esta en el interior de un agujero oculto, el mapa no se muestra. Algunos de los agujeros pueden encontrarse en zonas de hierba alta, lo que dificulta a veces su localización. De todos modos, su ubicación se puede detectar mediante el revoloteo de mariposas alrededor de estos.

AparicionesEditar

The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEditar

En Ocarina of Time, si Link está en posesión de la Piedra de la Agonía cuando esté cerca de un agujero oculto dicho objeto hará vibrar el mando (con el uso del Rumble Pak que se encaja en la base del mando de control de Nintendo 64), indicando que se encuentra cerca de uno agujero.

Muchos agujeros ocultos se ajustan a un diseño común que incluye cosas como un pequeño charco de agua donde los peces pueden ser capturados, montones de hierba en los que los insectos se esconden, una Piedra Sheikah, Babas Deku, colmenas, setas mágicas, etc.

Casi todos los agujeros ocultos en Ocarina of Time contienen un cofre del tesoro que aparece al derrotar todos los enemigos que se encuentran en el interior de la cueva, el cuál suele contener rupias o algún otro objeto como una Pieza de Corazón. En raras ocasiones, los agujeros ocultos conducirán a fuentes de hadas. También con frecuencia contienen Skulltulas Doradas e incluso vacas, las cuales pueden ser escuchadas mugiendo cuando Link se acerca al agujero oculto.

The Legend of Zelda: Majora's Mask Editar

Los agujeros ocultos en Majora's Mask son muy similares a los de Ocarina of Time. Cuando Link se encuentre cerca de alguno, el mando comenzará a vibrar, a pesar de que la Piedra de la Agonía nunca es mencionada en el juego. Estos agujeros por lo general pueden contener cofres con rupias, bombuchus, bombas, e incluso grandes cuevas con un enemigo a derrotar como una Larva Peahat o Dodongos, a cambio de una pieza de corazón.

La pradera de Términa contiene cuatro agujeros ocultos en los que se encuentra un tipo especial de Piedra Sheikah de gran tamaño junto a tres regulares. Si Link interpreta una de las canciones con un instrumento en particular (por ejemplo, la Sonata del Despertar, interpretado por el instrumento de Link Deku), la gran piedra cambiará de color. Si la Piedra Sheikah grande en cada cueva cambia al mismo color al tocar la Canción del Despertar, la Nana Goron, o la Nueva Bossanova con el instrumento adecuado, Link recibe una pieza de corazón.

En el alcantilado de la Costa de la Gran Bahía, justo a la derecha de la fortaleza de las piratas, se encuentra un agujero donde hay un par de vacas que, si Link les toca la canción de Epona, le darán una botella de leche.

The Legend of Zelda: The Wind WakerEditar

En The Wind Waker, los agujeros ocultos se encuentran en las diversas islas del Gran Mar. En las cuevas de su interior se encuentran usualmente tres cabezas monstruosas en la pared de en frente y de los lados que despiden continuamente enemigos que Link debe eliminar para así hacer aparecer un cofre con una recompensa. Hay ocasiones especiales en las que no hay enemigos y se deben completar unos puzzles como por ejemplo con unos bloques que se deben mover para hacer una escalera y llegar hasta un haz de luz que se debe reflejar con el Escudo Espejo u otra ocasión en la que el agujero se infesta de Miniblins y Link debe utilizar su bumerán para accionar tres interruptores a la vez rápidamente sin que los Miniblins le dañen.

En Isla Initia hay un agujero tras una que conduce a una cueva especial con varios niveles bajo el suelo infestada de enemigos llamada Cripta de los Monstruos tras una cabeza de piedra (que solo se puede retirar con los brazaletes de fuerza), parecida a la encontrada en Twilight Princess en el Desierto Este del Desierto Gerudo llamada Cueva de las Hadas. En esta cueva se pueden conseguir recompensas formidables, aunque se debe ir bien equipado, ya que cada vez se van complicando las habitaciones, conteniendo enemigos más fuertes a medida que se va profundizando en esta.

Hay otro tipo diferente de cuevas que tratan básicamente de lo mismo en este juego, pero que a diferencia de las interiores, son encontradas en el Gran Mar en pequeños submarinos. Funcionan de la misma manera.

The Legend of Zelda: Twilight PrincessEditar

En Twilight Princess, se pueden encontrar comúnmente mediante indicios sospechosos como corros de hierba que tienen descubierto un pequeño trozo de tierra, por el cual, Link Lobo, utilizando la percepción, encontrará la entrada. En este juego es común encontrar recompensas de 50 y 100 rupias, y en algunas ocasiones Piezas de Corazón. En otras ocasiones se pueden obtener diferentes objetos necesarios para descubrir caminos en la propia cueva, como bombas para destruir grandes rocas. En uno de los agujeros ocultos se puede encontrar un ChuChu Dorado, un ChuChu muy escaso en el juego cuyo jugo otorga a Link un relleno de corazones completo a parte de un aumento del poder temporal hasta que un enemigo lo golpee. También pueden encontrarse en las paredes, cuyas cuevas tienen un diseño diferente a las encontradas en el suelo, que suelen tener varios caminos. Hay algunas así muy profundas.

Véase tambiénEditar

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.