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Quote1 Ajá... ¡Link! ¡He estado esperándote! Je je je ... Tenía la esperanza de que podría hacer desaparecer a Zelda delante de tus ojos ¡He aquí el último momento de la Princesa Zelda! Quote2
— Agahnim

Agahnim (司祭アグニム, Shisai Agunimu ?) es el principal antagonista de la mayor parte de The Legend of Zelda: A Link to the Past. Agahnim es un mago misterioso (sacerdote en la versión japonesa) quien ganó la confianza del Rey de Hyrule, lo traicionó y se hizo cargo del trono de Hyrule. Ganon describe a Agahnim como su alter ego, y después de la derrota final del mago, Ganon sale del cuerpo de Agahnim. Varias estatuas semejantes a él se pueden ver en la Pirámide, en el Mundo Oscuro.

Biografía

La tierra de Hyrule fue desolada por varios hechos inoportunos. Para acabar con los problemas, un poderoso hechicero llamado Agahnim apareció y detuvo los raros acontecimientos. En honor de sus logros, fue nombrado consejero del Rey de Hyrule. Con la confianza del rey, el mago lo traicionó y tomó el control de los soldados del reino. Agahnim usó las fuerzas armadas de Hyrule y capturó a las Siete Doncellas, descendientes de los Siete Sabios que sellaron a Ganon en el Mundo Oscuro.

Link vs. Aganhim

Sin embargo, en la víspera del sacrificio de la Princesa Zelda, la última de las doncellas, ella contacta telepáticamente con Link. Link se dirige al Castillo de Hyrule y rescata a la princesa. Escapan a través de un pasadizo secreto, lo que los lleva a un santuario cercano. Enfurecido, Agahnim le dice al pueblo de Hyrule que Link ha secuestrado a la Princesa Zelda, ordenando a los civiles y a los militares que lo busquen. Evadiendo a todos los que lo buscan, Link consigue adentrarse en tres mazmorras, en las que lucha para obtener los Colgantes de la Virtud, los cuales usa en el Bosque Perdido para hacerse con la Espada Maestra, la única arma que puede derrotar al mago. El lugar de escondite de la Princesa Zelda es descubierto por los soldados de Agahnim, que la llevan ante el mago. Al tener todos los colgantes, Link asciende por la Torre del Castillo de Hyrule, con el fin de salvar a la princesa. Lamentablemente, llega muy tarde y Zelda es enviada al Mundo Oscuro. Link lucha con Agahnim y tras una reñida batalla, Agahnim es derrotado. Antes de que dé el golpe final, Agahnim consigue huir al Mundo Oscuro.

Dentro del Mundo Oscuro, Link debe liberar de su prisión a las Siete Doncellas, cuyo poder puede ayudar al héroe en su lucha contra Agahnim. Link las rescata una por una. Tras rescatar a la séptima doncella, Zelda, las doncellas usan su poder para romper el sello de la Torre de Ganon. Allí, Link se enfrenta otra vez con Agahnim y lo vuelve a derrotar. Del cuerpo del mago sale la silueta de Ganon, quien huye a la Pirámide del Poder en forma de murciélago. Después de un enfrentamiento final con Link, Ganon es derrotado. Link usa la Trifuerza para deshacer todas las malas acciones de Ganon y Agahnim.

Batalla

Agahnim batalla

Agahnim sólo puede ser derrotado si Link tiene la Espada Maestra. Hay un total de dos batallas con él, una en la Torre del Castillo de Hyrule y otra en la Torre de Ganon. Ataca a Link con bolas de energía, y de vez en cuando con rayos. Se dispersa por la sala cada vez que Link lo ataca.

Estrategia

Con el fin de derrotarlo, Link debe desviar sus bolas de energía con la Espada Maestra. Para hacer la batalla más fácil, Link debe mantenerse frente a él, en toda la batalla. Después de que le hayan llegado unos cuantos pares de sus bolas de energía, éste será derrotado. Curiosamente, también puedes utilizar el cazamariposas. Esto le puede ayudar a dar dos golpes seguidos.

La segunda batalla es mucho más fácil que la primera. Sin embargo, en esta batalla se crean dos "copias" transparentes de él. Hay que hacer lo mismo que la batalla anterior para derrotarlo. Curiosamente, en esta batalla, no lanza rayos.

Vídeos

Apariciones No Canónicas

Manga de The Legend of Zelda: A Link to the Past

En el manga de A Link to the Past, Agahnim era amigo del padre de Link en su juventud. Mientras que el padre de Link quería ser espadachín, Agahnim quería ser mago, apoyándose mutuamente los dos. Un día, Agahnim le contó al padre de Link sobre cómo la Trifuerza puede conceder los deseos que uno anhele. Agahnim no resistió la tentación al mito, aprendió magia negra y aprendió cómo romper el sello de los Sabios. Ganon se fijó en él, y lo "reclutó" para sus actos malévolos. Agahnim, después de un tiempo, mató al padre de Link y a su esposa.

Agahnim manga

Después de eso, Agahnim pasó a desesperar al reino de Hyrule con desgracias (que luego él mismo solucionó) ganándose la confianza del Rey. El Rey le dio a Agahnim un puesto de alta posición dentro del reino, creyendo ciegamente en Agahnim. Mientras Agahnim tenía confianza plena del Rey, la Princesa Zelda veía la avaricia y la oscuridad en sus ojos. Sin embargo, con el nuevo cargo de Agahnim todo cambió. Agahnim atentó contra el Rey y lo asesinó ante los ojos de Zelda, con lo que se hizo con el poder del reino.

Durante esa misma noche, Zelda pidió ayuda telepáticamente a un héroe: Link. Este, cuando recibió el mensaje, estaba escondido, presenciando la muerte de su tío, a manos de Agahnim.

Agahnim también trató de matar a Link cuando este fue envenenado por un escorpión en el Palacio del Desierto, en la búsqueda de los Colgantes de la Virtud. Su envenenamiento fue detenido por Ganty, un personaje original del manga. De todas formas, Agahnim logró robarle a Link el Libro de Mudora, siendo capaz de completar el sacrificio de Zelda y romper el sello de los Sabios. Agahnim mandó a Link y a Zelda al Mundo Oscuro.

Cerca de la lucha con Agahnim, el mago raptó a Ganty y la convirtió en Trinexx, pero no fue rival para Link. En última instancia, Agahnim fue derrotado por Link, perdiendo todos sus poderes mágicos.

Teoría

Identidad

La relación entre Agahnim y Ganon es muy discutida. Mientras algunos creen que Agahnim es sólo un mago que Ganon corrompió y que utiliza para hacer su trabajo en el Mundo de la Luz (Hyrule), algunos creen que Agahnim es un disfraz utilizado por Ganon. Esta teoría es fuertemente apoyada por el hecho de que Ganon aparece desde el interior del cuerpo de Agahnim, y que en la batalla final Ganon se refiere a Agahnim como su "alter ego". En la versión japonesa de A Link to the Past, Ganon se refiere a Agahnim como su "ぶんしん" o "Bunshin". Esto puede indicar que Ganon usa la magia para entrar en el cuerpo de Agahnim, disfrazando su débil alter ego.

Esto también puede ser respaldado por el hecho de que, en los juegos futuros, no ha sido raro que Ganon asuma el cuerpo de otros. También es interesante la similitud entre Agahnim y Ganondorf, en particular con la encarnación de Ocarina of Time; ambos hacen uso de la magia negra, ambos fingen lealtad al rey con el fin de ganar su confianza, antes de utilizar sus posiciones para usurpar el trono de Hyrule y ambos en sus batallas con Link usan las bolas de energía. El tema musical de Agahnim pasó a convertirse en tema musical de Ganondorf en los juegos posteriores. Por lo tanto, se podría considerar a Agahnim como el paso previo a Ganondorf, la forma "humana" de Ganon.

Además, dado que A Link to the Past ocurre cronológicamente después de Ocarina of Time en la línea de tiempo, tras que Ganon sea sellado por los Siete Sabios, se podría argumentar que Agahnim es quizá Ganondorf, sólo que va por un nombre diferente con el fin de evitar la asociación con el rey Gerudo ahora infame responsable de provocar las desgracias. Hay que tener en cuenta que en el arte oficial, Agahnim se parece bastante a Ganondorf, con su gran estatura, nariz afilada, ojos malvados, decoloración de piel y una joya en su frente.

Símbolo

Símbolo de Agahnim

El símbolo del ojo que se ve en la túnica de Agahnim en el arte oficial del juego es, supuestamente, el emblema de Agahnim. En el juego, este símbolo se puede ver en el suelo cerca de la entrada sellada a la Torre del Hyrule Castillo y en la entrada a la sala en la que Agahnim envía a las Siete Doncellas al Mundo Oscuro. Este símbolo es extrañamente parecido al símbolo Sheikah. También en el manga de Ocarina of Time, Sheik menciona que el símbolo Sheikah originalmente sólo era un ojo y la lágrima se añadió después de que la Familia Real traicionará a los Sheikah, lo que podría significar que el símbolo de Agahnim es el símbolo original de los Sheikah. Sin embargo, ya que el juego fue lanzado antes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, seguramente sean mera coincidencia entre los dos símbolos. Sin embargo, en el Templo del Fuego de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, el símbolo aparece en el piso de la cámara de jefe y en la sala exterior, lo que podría implicar una conexión.

El símbolo del ojo también puede tener una conexión con los jefes "ojo" (es decir Kholdstare, Arrghus y Vitreous), siendo un tema común entre los enemigos de Link en el juego. No se explica por qué los ojos son importantes para Agahnim.

Personajes
Link · Ganon · Princesa Zelda · Agahnim · Tío de Link · Sahasrahla · Siete Doncellas
Lista de personajes
Jefes
Caballeros Armos · Lanmola · Moldorm · Agahnim · Rey Yelmosaurio · Arghus · Polillántula · Cegatox · Heladonte · Vitreus · Trínex · Ganon
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Perdido · Cascada de los Zora · Castillo de Hyrule · Kakariko · Lago Hylia · Montaña de la Muerte · Pueblo de los Desterrados · Santuario
Lista de lugares
Mazmorras
Mundo de la Luz
Palacio del Este · Palacio del Desierto · Torre de Hera · Castillo de Hyrule
Mundo de las Tinieblas
Palacio Oscuro · Ruinas del Pantano · Bosque de Osamentas · Cueva de los Bandidos · Palacio del Hielo · Gruta de las Marismas · Roca de la Tortuga · Torre de Ganon · Palacio de la Espada Cuádruple (GBA)
Armas y equipo
Aletas de Zora · Arco ·Bomba · Botella · Bumerán · Botas de Pegaso · Candil · Capa mágica · Cetro de Fuego · Cetro de Hielo · Cota de malla azul · Cota de malla roja · Escudo espejo · Escudo grande · Escudo del luchador · Espada de Oro · Espada Maestra · Espada Templada · Espejo mágico · Ocarina · Flecha de plata · Gancho · Guantes de poder · Guante de Titán · Martillo · Pala · Polvos mágicos · Red · Vara de Byrna · Vara de Somaria
Objetos de misión
Colgantes de la Virtud · Perla de la Luna · Libro de Mudora · Medallones · Trifuerza · Cristal
Razas
Deidad · Demonio · Hada · Humano · Hylian
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