Los Abrojos (モース, Mōsu ?, Morth en inglés) son enemigos que aparecen en The Legend of Zelda: The Wind Waker y en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.
Como su nombre indica, son pequeñas plantas esféricas con espinas (abrojos) con un ojo de varios colores. Cuando varios abrojos se aferran a Link, estos ralentizan y dificultan su movimiento.
Apariciones[]
The Legend of Zelda: The Wind Waker[]
Aparecen en el Bosque Prohibido y en la Cripta de los Monstruos en numerosos grupos e intentan adherirse a Link para ralentizarlo; este puede librarse de ellos cuando están agarrados a él con el ataque circular o rodando en el suelo. También puede golpearlos de lejos con el bumerán y derrotarlos con las ráfagas de viento de la Hoja Deku o la espada.
Las Polillántulas liberan abrojos a veces durante la batalla.
Figura[]
Abrojo (Figura de The Wind Waker) | |
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Hábitat: Bosque Prohibido Cosa que detesta: Hoja Deku Acuden en grupo y se adhieren al cuerpo. Para quitárselos de encima es efectivo el ataque circular. También es posible barrerlos con la Hoja Deku. |
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes[]
Aparecen en varias áreas del Desierto de Harapia y en las grutas. Tienen el mismo aspecto que en el juego anterior, pero esta vez no se mueven de forma individual, sino que forman grupos de tres. Se adhieren a los Links para ralentizarlos, lo que ya de por sí es peligroso, pero además lo hacen en zonas desérticas, por lo que si un Link anda por la arena cargando con ellos, puede hundirse en la misma. Un Link no puede quitarse los abrojos pegados a él, por lo que tiene que ser otro Link quien los ataque con su espada u otra arma. El disfraz de cactus hace que los abrojos mueran cuando intentan aferrarse a un Link.
Los abrojos reaparecen tras haber sido derrotados pasado un rato. También suelen aparecer en zonas donde hay que derrotar a todos los enemigos (aunque ellos no cuentan), y desaparecen cuando esos enemigos han sido eliminados.
Curiosidades[]
- Tienen un comportamiento similar al del Ácaro Venenoso (y al igual que estos, pueden hacer que Link se hunda en la arena) y la Rata Ghoul.
- Debido a un error de programación, durante una de las pruebas de la isla de las Torres, cuando Link se enfrenta a un wizzrobe que invoca abrojos, si Link vence al wizzrobe pero deja vivo a un abrojo, la puerta que estará bloqueda se quedará así, aún venciendo al último abrojo vivo, y Link no podrá salir de la habitación, siendo necesario para el jugador tener que reiniciar el juego.