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'''The Legend of Zelda: Majora's Mask''' wurde am 17. November 2000 als sechster Teil der [[The Legend of Zelda|The-Legend-of-Zelda]]-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der auf der [[Nintendo 64|Nintendo-64]]-Plattform erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer.<ref>[http://web.archive.org/web/20051126100623/http://www.the-magicbox.com/game032504.shtml the-magicbox.com]: videospielrelevante Meldungen vom 25.03.2004, festgehalten im ''Internet Archive'' (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)</ref>
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'''The Legend of Zelda: Majora's Mask''' wurde in Europa am 17. November 2000 als sechster Teil der [[The Legend of Zelda|The-Legend-of-Zelda]]-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der auf dem Nintendo 64 erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer.<ref>[http://web.archive.org/web/20051126100623/http://www.the-magicbox.com/game032504.shtml the-magicbox.com]: videospielrelevante Meldungen vom 25.03.2004, festgehalten im ''Internet Archive'' (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)</ref>
   
2003 erschien ''Majora's Mask'' zusammen mit [[Ocarina of Time]], [[Zelda II: The Adventure of Link|The Adventure of Link]] und [[The Legend of Zelda (1986)|The Legend of Zelda]] auf einer limitierten ''Collector's Edition'' für die Nachfolge-Konsole [[Nintendo Gamecube]]. 2009 wurde es als [[Virtual Console|Virtual-Console]]-Spiel für die Konsole ''Wii'' veröffentlicht. Die Spielesammlung erhielt eine [[PEGI]]-Einstufung „7+“, die Wii-Veröffentlichung „12+“.
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2003 erschien ''Majora's Mask'' zusammen mit [[Ocarina of Time]], [[Zelda II: The Adventure of Link|The Adventure of Link]] und [[The Legend of Zelda]] auf einer limitierten ''Collector's Edition'' für die Nachfolge-Konsole Nintendo Gamecube. 2009 wurde es als Virtual-Console-Spiel für die ''Wii'' veröffentlicht. Die Spielesammlung erhielt eine PEGI-Einstufung „7+“, die Wii-Veröffentlichung „12+“.
   
 
Das Spiel ist für 1.000 Punkte zu erwerben. Man benötigt den '''Classic-Controller''' oder den '''Gamecube-Controller'''.
 
Das Spiel ist für 1.000 Punkte zu erwerben. Man benötigt den '''Classic-Controller''' oder den '''Gamecube-Controller'''.
   
Protagonist ist der junge ''[[Link]]'', der in einer dreitägigen Zeitschleife das Herabstürzen des Mondes auf eine Stadt verhindern und hierfür vier bewachte Tempel meistern sowie verschiedenen Figuren aus ihren individuellen Nöten helfen muss.
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Protagonist ist der junge ''[[Link]]'', der in einer dreitägigen Zeitschleife das Herabstürzen des Mondes auf eine Stadt verhindern und hierfür vier bewachte Tempel meistern, sowie verschiedenen Figuren aus ihren individuellen Nöten helfen muss.
   
 
== Handlung ==
 
== Handlung ==
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Die Intro-Sequenz des Spiels fasst kurz den Inhalt des vorhergehenden Zelda-Titels [[Ocarina of Time]] zusammen und erläutert, dass sich der junge [[Link]] nun auf der Suche nach einem treuen Freund befindet, der so ist wie die ihm vormals zur Seite stehende, kleine beflügelte Fee, [[Navi]].
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In einem Wald wird Link von [[Horror Kid]], einem kindlichen Kobold, überfallen, der ihm die [[Okarina der Zeit]] und sein Pferd stiehlt. Horror Kid trägt die Maske[[Majoras Maske| ]][[Majoras Maske|Majoras]], ein beseeltes, böswilliges Objekt, welches die Handlungen seines Trägers beeinflusst. Bei der Verfolgung des Diebes gerät Link in eine andere Welt namens [[Termina]]. Er wird von Horror Kid in [[Deku-Link]] verwandelt und findet sich kurze Zeit später innerhalb eines Wassermühlwerks ([[Uhrturm]]) wieder. Hier trifft er auf einen reisenden [[Besitzer des fröhlichen Maskenladens|Maskenhänderl]], der sich als eigentlicher Besitzer der Maske Majoras zu erkennen gibt und Link anbietet, ihn in seine ursprüngliche Gestalt zu verwandeln, wenn Link dafür seine seine Okarina wiedererschafft. Der Maskenhändler gewährt Link für diese Aufgabe einen Zeitraum von 72 Stunden, bevor er seine Reise wiederaufnehmen möchte.
   
Die Intro-Sequenz des Spiels fasst kurz den Inhalt des vorhergehenden Zelda-Titels ''Ocarina of Time'' zusammen und erläutert, dass sich der junge Link nun auf der Suche nach einem treuen Freund befindet, der ihm vormals zu Seite stehenden, kleinen beflügelten Fee [[Navi]].
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Link verlässt den Uhrturm und findet sich mitten in [[Unruh-Stadt]] wieder, einer in Termina zentral gelegenen Ortschaft. Nach einigen Nachforschungen findet Link den Standort des als Unruhestifter bekannten Horror Kids heraus. Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs auf Unruhstadt beschwört und, dass der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt. Der [[Mond]] besitzt im Spiel ein Gesicht mit Augen, Nase und geöffnetem Mund und hat einen Durchmesser, welcher die Breite der kleinen Ortschaft nur wenig übersteigt.
In einem Wald wird Link vom [[Horror Kid]], einem kindlichen Kobold, überfallen und seiner [[Okarina der Zeit]] beraubt. Das Horror Kid trägt [[Majoras Maske]], ein beseeltes, böswilliges Objekt, welches die Handlungen seines Trägers beeinflusst. Bei der Verfolgung des Diebs gerät Link in eine andere Welt namens [[Termina]]. Er wird vom Horror Kid in ein kleines [[Deku]]-Kind verwandelt und findet sich kurze Zeit später innerhalb eines Wassermühlwerks wieder. Hier trifft er auf einen reisenden [[Maskenhändler]], der sich als eigentlicher Besitzer von Majoras Maske zu erkennen gibt und Link anbietet, ihm in seine ursprüngliche Gestalt zu verhelfen, wenn Link dafür seine Maske vom Horror Kid wiederbeschafft. Der Maskenhändler gewährt Link für diese Aufgabe einen Zeitraum von 72 Stunden, bevor er seine Reise wiederaufnehmen möchte.
 
   
Link verlässt den Uhrturm und findet sich mitten in [[Unruhstadt]] wieder, einer zentral in Termina gelegenen Ortschaft. Nach einigen Nachforschungen bringt Link den Standort des ansässig als Unruhestifter bekannten Horror Kids in Erfahrung. Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass das Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs mit Unruhstadt beschwört und dass der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt. Der Mond trägt im Spiel ein unbewegliches Gesicht aus Augen, Nase und geöffnetem Mund und hat einen Durchmesser, welcher die Breite der kleinen Ortschaft nur leicht übersteigt.
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In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, Horror Kid gegenüberzutreten. Er kann ihm aber mit seinen Angriffen nichts anhaben. Er kommt jedoch wieder in den Besitz seiner Okarina. Link spielt darauf ein altes Lied, die [[Hymne der Zeit]], welches ihn drei Tage zurück, zu dem Zeitpunkt seines ersten Treffens mit dem Maskenhändler in Unruh-Stadt transportiert. Der Maskenhändler lehrt ihn das [[Lied der Befreiung]], das durch magische Kraft böswillige Zauberei oder leidende Seelen in Masken bannt, wodurch seine Deku-Form in eine [[Deku-Schale]] verwandelt wird. Somit kann sich Link als Mensch ausgeben. Fortan kann Link durch Aufsetzen dieser Maske in seine Deku-Gestalt wechseln.
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Der Maskenhändler erwartet nun von [[Link]], wie vereinbart, die [[Majoras Maske| Maske]][[Majoras Maske| Majoras]] zu erhalten und gerät außer sich, als er feststellen muss, dass Link diese nicht bei sich hat. Er bittet Link inständig die Maske zu beschaffen, da sonst ein großes Unglück passieren würde.
   
In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, dem Horror Kid gegenüberzutreten, kann ihm aber mit seinen Angriffen nichts anhaben. Jedoch kommt er wieder in den Besitz seiner Okarina. Link spielt darauf ein altes Lied, die [[Hymne der Zeit]], welches ihn in die Mühle zu dem Zeitpunkt seines ersten Treffens mit dem Maskenhändler transportiert, drei Tage vor Einschlag des Mondes auf Unruhstadt. Der Maskenhändler lehrt ihn das [[Lied der Befreiung]], mit dem er Magien in Masken bannt, wodurch er seine Pflanzenform in eine [[Deku-Maske|Deku-Schale]] ablegt und seine menschliche Gestalt wiederannimmt. Fortan kann Link durch Aufsetzen dieser Maske frei in seine Deku-Gestalt wechseln.
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Da Link nun in seiner menschlichen Form die Stadt verlassen kann, macht er sich auf, die vier Gebiete nördlich, östlich, südlich und westlich von Unruhstadt zu erkunden. In diesen Gebieten befindet sich jeweils ein großangelegter Tempel, wo es einen Endgegner zu besiegen gilt, um einen von [[vier Giganten]] zu erwecken, die die Schutzgötter von Termina darstellen. Um Zugang zu den jeweiligen Tempeln zu erhalten, muss Link davor einigen Bewohnern dieser Gebiete aus ihren individuellen Nöten helfen. Diese leiden meistens unter den Streichen des Horror Kids, weil Horror Kid die Schutzgötter verzauberte. Dadurch wurde die Naturatmosphäre der Gebiete verändert. Beim Helfen erhält er drei weitere gestaltswandelnde Masken, mit denen er sich als Gorone, als Zora oder als Gigant ausgeben kann.
Der Maskenhändler, der sich offenbar seiner ursprünglichen Unterredung mit Link bewusst ist, erwartet von diesem nun, wie verabredet, Majoras Maske und gerät außer sich, als er feststellen muss, dass Link diese nicht bei sich hat. Er bittet Link inständig, die Maske zu beschaffen, da sonst ein großes Unglück passieren würde.
 
   
Da es Link nun, in seiner menschlichen Form, als Waffenträger gestattet ist, die Stadt zu verlassen, macht er sich auf, die vier Gebiete nördlich, östlich, südlich und westlich von Unruhstadt zu erkunden; in diesen befindet sich jeweils ein großangelegter Tempel, wo es einen Wächter zu besiegen gilt, um einen von [[vier Giganten]] zu erwecken, die die Schutzgötter von Termina darstellen. Um Zugang zu dem jeweiligen Tempel zu erhalten, muss Link davor einigen Bewohnern dieser Gebiete aus ihren individuellen Nöten helfen. Diese resultieren meist aus Streichen des Horror Kids oder veränderten Umweltbedingungen, wobei letztere ihren Ursprung im anliegenden Tempel haben. Dabei erhält er auch zwei weitere gestaltwandelnde Masken, sodass er sich als einen verstorbenen [[Gorone]]n namens [[Darmani]] und den als vermisst geltenden [[Zora]]-Musiker [[Mikau]] ausgeben kann. Zusammen mit seiner Deku-Gestalt ermöglichen ihm diese Identitäten bei den betreffenden Völkern einen höheren Handlungsfreiraum und Zugang zu vertraulichen Informationen, die den Weg zum jeweiligen Tempel ebnen.
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Nachdem Link alle vier Giganten erweckt hat, tritt er Horror Kid  in der letzten Nacht erneut auf dem Uhrturm gegenüber. Mit einem Lied ruft er die vier Schutzgötter aus den vier Himmelsrichtungen herbei, die gemeinsam den Mond in seinem Fall auffangen und ihn über der Stadt in die Luft stemmen. Die [[Majoras Maske|Maske]][[Majoras Maske| Majoras]] gibt sich zu erkennen und löst sich von Horror Kid. Sie gelangt in [[Im Mond|das Innere des Mondes]] und erhöht dessen Gravitation, was die Kräfte der vier Giganten zu übersteigen droht.
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Link folgt der Maske Majoras in das Mondinnere. Er findet sich auf einer weiten, grasbedeckten Ebene mit Vögeln und Schmetterlingen im Sonnenschein wieder. Vor ihm befindet sich ein großer Baum auf einem Hügel, um den vier Kinder umherlaufen, die jeweils eine der vier [[Vermächtnis]]se als Masken tragen. Diese Kinder wollen mit [[Link]] in Labyrinthen Verstecken spielen. Dabei verlangen sie [[Link]]s  Masken, außer die Verwandlungsmasken. Am Baum sitzt das fünfte Kind, welches die Maske Majoras trägt. Willigt Link ein, mit ihm "Räuber und Gendarm" zu spielen, wird Link in ein Raum gebracht, wo der Kampf gegen die Maske Majoras beginnt.
   
Nachdem Link alle vier Giganten erweckt hat, tritt er dem Horror Kid erneut in der letzten Nacht gegenüber. Mit einem Lied beschwört er die vier Schutzgötter aus den vier Himmelsrichtungen herbei, die gemeinsam den Mond in seinem Fall auffangen und ihn über der Stadt in die Luft stemmen. Majoras Maske gibt sich als Individuum zu erkennen und löst sich vom Horror Kid, den Schwächen seines Trägers überdrüssig. Die Maske gelangt in das Innere des Mondes und erhöht dessen Gravitation, was die Kräfte der vier Giganten zu übersteigen droht.
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Nach Links Sieg löst sich der finale Endgegner in gleißendem Licht auf und der Mond wird zerstört. Die Giganten vergeben Horror Kid und kehren an ihre Territorien zurück. Der Maskenhändler nimmt die nun leblose Maske in Gewahrsam und Link verlässt Termina.
Link folgt Majoras Maske in den Mond, um sich auf einer weiten, grasbedeckten Ebene mit Vögeln und Schmetterlingen im Sonnenschein wiederzufinden. Vor ihm befindet sich ein einzelner, großer Baum auf einem Hügel, um den vier Kinder umherlaufen, die jeweils eine der vier Masken, die auch die Wächter der vier Tempel besaßen, tragen. Diese Kinder geben sich als Maskenhändler zu erkennen und bieten Link an, mit ihnen Verstecken zu spielen. Spielt Link mit ihnen, stellen sie ihm im Anschluss Fragen über Freundschaft, Gemeinwohl und Existenz. An der Wurzel des Baums sitzt ein fünftes Kind, welches Majoras Maske trägt. Willigt Link ein, mit ihm "Räuber und Gendarm" zu spielen, wechselt die Szenerie zu einem geschlossenen Raum, in dem Link gegen Majoras Maske in wechselnden Inkarnationen antritt.
 
   
Nach Links Sieg löst sich der finale Endgegner in gleißendem Licht auf und der Mond kehrt in seine Umlaufbahn zurück. Die Giganten vergeben dem Horrorkid und kehren an ihre Stätten zurück. Der Maskenhändler nimmt die nun leblose Maske in Gewahrsam und Link verlässt Termina.
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==Siehe auch==
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*[[Gegner in The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
  +
*[[Orte in The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
  +
*[[Charaktere in The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
  +
*[[Gegenstände in The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
  +
*[[Masken in The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
  +
*[[Lieder in The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
   
== Quellen ==
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*
   
* [http://cube.ign.com/articles/501/501970p1.html ign.com]: Vortrag von Eiji Aonuma auf der ''Game Developers Conference'' 2004, unter Anderem zur Entwicklung von ''Majora's Mask'' (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
+
==Galerie==
* [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=295 n-sider.com]: Transkription einer Telefonkonferenz mit Shigeru Miyamoto (''Producer''/''Supervisor''), Eiji Aonuma (''Game System Director'') und Mitsuhiro Takano (''Script Director'') über die Entwicklung von ''Majora's Mask'' (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
 
* [http://www.gamecritics.com/review/zelda64mm/main.php gamecritics.com]: Spielkritik vom 28. November 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
 
* [http://www.gamespot.com/n64/adventure/legendofzeldamajorasmask/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Breview&page=1 gamespot.com]: Spielkritik vom 25. Oktober 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
 
* [http://web.archive.org/web/20060219194050/http://gamigo.de/artikel_detail/start/79/Zelda_Majoras_Mask/ gamigo.de]: Spielkritik vom 3. Dezember 2000, festgehalten im [[Internet Archive]] (aufgerufen am 28. Januar 2009)
 
* [http://www.gaming-age.com/cgi-bin/reviews/review.pl?sys=n64&game=zeldamm gaming-age.com]: Spielkritik vom 17. November 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
 
* [http://ign64.ign.com/articles/151/151933p1.html ign.com]: Spielkritik vom 25. Oktober 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
 
 
== Links ==
 
 
* [http://zelda.nintendo-europe.com/deDE/index.php?mId=68 zelda.nintendo-europe.com]: Spielbeschreibung auf der Website zur Spielreihe
 
* [http://www.mobygames.com/game/n64/legend-of-zelda-majoras-mask Majora’s Mask] bei [[MobyGames]] (englisch)
 
* [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/vc/the_legend_of_zelda_majoras_mask_12147.html nintendo.de]: Seite des Verlags zur Virtual-Console-Veröffentlichung
 
==Gallerie==
 
 
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[[es:The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
+
[[en:The Legend of Zelda: Majora's Mask]]
+
==Referenzen==
[[ja:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面]]
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<references />
{{Spiele}}
+
[[Kategorie:Spiel]]
+
== Videos ==
[[Kategorie:Majora's Mask| ]]
+
[[Kategorie:Spiele]]

Aktuelle Version vom 9. November 2016, 15:35 Uhr

The Legend of Zelda: Majora's Mask
N64-Zelda-Majoras-Mask
Die europäische Verpackung
EntwicklerNintendo
HerausgeberNintendo
VorfolgerOcarina of Time
ReleaseJPN: 27. April 2000
USA: 26. Oktober 2000
EUR: 17. November 2000
AUS: 16. November 2000
GenreAction-Adventure
Spielmodus1-Spieler
PlattformenN64, NGC, VC, Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: Majora's Mask wurde in Europa am 17. November 2000 als sechster Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der auf dem Nintendo 64 erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer.[1]

2003 erschien Majora's Mask zusammen mit Ocarina of Time, The Adventure of Link und The Legend of Zelda auf einer limitierten Collector's Edition für die Nachfolge-Konsole Nintendo Gamecube. 2009 wurde es als Virtual-Console-Spiel für die Wii veröffentlicht. Die Spielesammlung erhielt eine PEGI-Einstufung „7+“, die Wii-Veröffentlichung „12+“.

Das Spiel ist für 1.000 Punkte zu erwerben. Man benötigt den Classic-Controller oder den Gamecube-Controller.

Protagonist ist der junge Link, der in einer dreitägigen Zeitschleife das Herabstürzen des Mondes auf eine Stadt verhindern und hierfür vier bewachte Tempel meistern, sowie verschiedenen Figuren aus ihren individuellen Nöten helfen muss.

Handlung Bearbeiten

Die Intro-Sequenz des Spiels fasst kurz den Inhalt des vorhergehenden Zelda-Titels Ocarina of Time zusammen und erläutert, dass sich der junge Link nun auf der Suche nach einem treuen Freund befindet, der so ist wie die ihm vormals zur Seite stehende, kleine beflügelte Fee, Navi. In einem Wald wird Link von Horror Kid, einem kindlichen Kobold, überfallen, der ihm die Okarina der Zeit und sein Pferd stiehlt. Horror Kid trägt die Maske Majoras, ein beseeltes, böswilliges Objekt, welches die Handlungen seines Trägers beeinflusst. Bei der Verfolgung des Diebes gerät Link in eine andere Welt namens Termina. Er wird von Horror Kid in Deku-Link verwandelt und findet sich kurze Zeit später innerhalb eines Wassermühlwerks (Uhrturm) wieder. Hier trifft er auf einen reisenden Maskenhänderl, der sich als eigentlicher Besitzer der Maske Majoras zu erkennen gibt und Link anbietet, ihn in seine ursprüngliche Gestalt zu verwandeln, wenn Link dafür seine seine Okarina wiedererschafft. Der Maskenhändler gewährt Link für diese Aufgabe einen Zeitraum von 72 Stunden, bevor er seine Reise wiederaufnehmen möchte.

Link verlässt den Uhrturm und findet sich mitten in Unruh-Stadt wieder, einer in Termina zentral gelegenen Ortschaft. Nach einigen Nachforschungen findet Link den Standort des als Unruhestifter bekannten Horror Kids heraus. Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs auf Unruhstadt beschwört und, dass der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt. Der Mond besitzt im Spiel ein Gesicht mit Augen, Nase und geöffnetem Mund und hat einen Durchmesser, welcher die Breite der kleinen Ortschaft nur wenig übersteigt.

In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, Horror Kid gegenüberzutreten. Er kann ihm aber mit seinen Angriffen nichts anhaben. Er kommt jedoch wieder in den Besitz seiner Okarina. Link spielt darauf ein altes Lied, die Hymne der Zeit, welches ihn drei Tage zurück, zu dem Zeitpunkt seines ersten Treffens mit dem Maskenhändler in Unruh-Stadt transportiert. Der Maskenhändler lehrt ihn das Lied der Befreiung, das durch magische Kraft böswillige Zauberei oder leidende Seelen in Masken bannt, wodurch seine Deku-Form in eine Deku-Schale verwandelt wird. Somit kann sich Link als Mensch ausgeben. Fortan kann Link durch Aufsetzen dieser Maske in seine Deku-Gestalt wechseln. Der Maskenhändler erwartet nun von Link, wie vereinbart, die  Maske Majoras zu erhalten und gerät außer sich, als er feststellen muss, dass Link diese nicht bei sich hat. Er bittet Link inständig die Maske zu beschaffen, da sonst ein großes Unglück passieren würde.

Da Link nun in seiner menschlichen Form die Stadt verlassen kann, macht er sich auf, die vier Gebiete nördlich, östlich, südlich und westlich von Unruhstadt zu erkunden. In diesen Gebieten befindet sich jeweils ein großangelegter Tempel, wo es einen Endgegner zu besiegen gilt, um einen von vier Giganten zu erwecken, die die Schutzgötter von Termina darstellen. Um Zugang zu den jeweiligen Tempeln zu erhalten, muss Link davor einigen Bewohnern dieser Gebiete aus ihren individuellen Nöten helfen. Diese leiden meistens unter den Streichen des Horror Kids, weil Horror Kid die Schutzgötter verzauberte. Dadurch wurde die Naturatmosphäre der Gebiete verändert. Beim Helfen erhält er drei weitere gestaltswandelnde Masken, mit denen er sich als Gorone, als Zora oder als Gigant ausgeben kann.

Nachdem Link alle vier Giganten erweckt hat, tritt er Horror Kid  in der letzten Nacht erneut auf dem Uhrturm gegenüber. Mit einem Lied ruft er die vier Schutzgötter aus den vier Himmelsrichtungen herbei, die gemeinsam den Mond in seinem Fall auffangen und ihn über der Stadt in die Luft stemmen. Die Maske Majoras gibt sich zu erkennen und löst sich von Horror Kid. Sie gelangt in das Innere des Mondes und erhöht dessen Gravitation, was die Kräfte der vier Giganten zu übersteigen droht. Link folgt der Maske Majoras in das Mondinnere. Er findet sich auf einer weiten, grasbedeckten Ebene mit Vögeln und Schmetterlingen im Sonnenschein wieder. Vor ihm befindet sich ein großer Baum auf einem Hügel, um den vier Kinder umherlaufen, die jeweils eine der vier Vermächtnisse als Masken tragen. Diese Kinder wollen mit Link in Labyrinthen Verstecken spielen. Dabei verlangen sie Links  Masken, außer die Verwandlungsmasken. Am Baum sitzt das fünfte Kind, welches die Maske Majoras trägt. Willigt Link ein, mit ihm "Räuber und Gendarm" zu spielen, wird Link in ein Raum gebracht, wo der Kampf gegen die Maske Majoras beginnt.

Nach Links Sieg löst sich der finale Endgegner in gleißendem Licht auf und der Mond wird zerstört. Die Giganten vergeben Horror Kid und kehren an ihre Territorien zurück. Der Maskenhändler nimmt die nun leblose Maske in Gewahrsam und Link verlässt Termina.

Siehe auchBearbeiten

GalerieBearbeiten

ReferenzenBearbeiten

  1. the-magicbox.com: videospielrelevante Meldungen vom 25.03.2004, festgehalten im Internet Archive (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)

Videos Bearbeiten

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