Fandom


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Die Intro-Sequenz des Spiels fasst kurz den Inhalt des vorhergehenden Zelda-Titels [[Ocarina of Time ]] zusammen und erläutert, dass sich der junge [[Link]] nun auf der Suche nach einem treuen Freund befindet, wie ihm vormals die zu Seite stehenden, kleine beflügelte Fee [[Navi]].
 
Die Intro-Sequenz des Spiels fasst kurz den Inhalt des vorhergehenden Zelda-Titels [[Ocarina of Time ]] zusammen und erläutert, dass sich der junge [[Link]] nun auf der Suche nach einem treuen Freund befindet, wie ihm vormals die zu Seite stehenden, kleine beflügelte Fee [[Navi]].
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Link verlässt den Uhrturm und findet sich mitten in [[Unruh-Stadt]] wieder, einer zentral in Termina gelegenen Ortschaft. Nach einigen Nachforschungen, findet Link den Standort des als Unruhestifter bekannten Horror Kids heraus. Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass das Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs auf Unruhstadt beschwört und dass der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt. Der [[Mond]] besitzt im Spiel ein Gesicht mit Augen, Nase und geöffnetem Mund und hat einen Durchmesser, welches die Breite der kleinen Ortschaft nur leicht übersteigt.
 
Link verlässt den Uhrturm und findet sich mitten in [[Unruh-Stadt]] wieder, einer zentral in Termina gelegenen Ortschaft. Nach einigen Nachforschungen, findet Link den Standort des als Unruhestifter bekannten Horror Kids heraus. Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass das Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs auf Unruhstadt beschwört und dass der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt. Der [[Mond]] besitzt im Spiel ein Gesicht mit Augen, Nase und geöffnetem Mund und hat einen Durchmesser, welches die Breite der kleinen Ortschaft nur leicht übersteigt.
   
In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, dem Horror Kid gegenüberzutreten, kann ihm aber mit seinen Angriffen nichts anhaben. Jedoch kommt er wieder in den Besitz seiner Okarina. Link spielt darauf ein altes Lied, die [[Hymne der Zeit]], welches ihn in drei Tage zurück zu dem Zeitpunkt seines ersten Treffens in Unruh-Stadt transportiert. Der Maskenhändler lehrt ihn das [[Lied der Befreiung]], das durch magische Kraft Kräfte böswilliger Zauberei oder zu leidene Seelen in Masken bannt, wodurch seine Dekuform in eine [[Deku-Schale|Deku-Schale]] verwandelt wurde und somit kann Link sich als Mensch ausgeben. Fortan kann Link durch Aufsetzen dieser Maske frei in seine Deku-Gestalt wechseln.
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In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, dem Horror Kid gegenüberzutreten, kann ihm aber mit seinen Angriffen nichts anhaben. Jedoch kommt er wieder in den Besitz seiner Okarina. Link spielt darauf ein altes Lied, die [[Hymne der Zeit]], welches ihn in drei Tage zurück zu dem Zeitpunkt seines ersten Treffens in Unruh-Stadt transportiert. Der Maskenhändler lehrt ihn das [[Lied der Befreiung]], das durch magische Kraft Kräfte böswilliger Zauberei oder zu leidene Seelen in Masken bannt, wodurch seine Dekuform in eine [[Deku-Schale]] verwandelt wurde und somit kann Link sich als Mensch ausgeben. Fortan kann Link durch Aufsetzen dieser Maske frei in seine Deku-Gestalt wechseln.
 
Der Maskenhändler, erwartet von [[Link]] nun, wie vereinbart, die [[Majoras Maske]] und gerät außer sich, als er feststellen muss, dass Link diese nicht bei sich hat. Er bittet Link inständig die Maske zu beschaffen, da sonst ein großes Unglück passieren würde.
 
Der Maskenhändler, erwartet von [[Link]] nun, wie vereinbart, die [[Majoras Maske]] und gerät außer sich, als er feststellen muss, dass Link diese nicht bei sich hat. Er bittet Link inständig die Maske zu beschaffen, da sonst ein großes Unglück passieren würde.
   
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Nach Links Sieg löst sich der finale Endgegner in gleißendem Licht auf und der Mond wird zerstört. Die Giganten vergeben dem Horor Kid und kehren an ihre Territorien zurück. Der Maskenhändler nimmt die nun leblose Maske in Gewahrsam und Link verlässt Termina.
 
Nach Links Sieg löst sich der finale Endgegner in gleißendem Licht auf und der Mond wird zerstört. Die Giganten vergeben dem Horor Kid und kehren an ihre Territorien zurück. Der Maskenhändler nimmt die nun leblose Maske in Gewahrsam und Link verlässt Termina.
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===Hintergründe aller Charaktere===
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Das Spiel ist von der gesamten Handlung her völlig anders und dunkler als alle andere The Legend of Zelda-Spiele. Die Geschichte berichtet von ein psychischgestörtes Wesen, die [[Majoras Maske]], die schon vielen Jahren gefürchtet wurde. Im Spiel, auch im Manga, ist das Verhalten der Maske deutlich erkennbar. Nicht nur kann man die Majoras Maske so beschreiben: Auffälig an diesem Zelda-Titel ist, dass komischerweise einige wichtige Charaktere, wie [[Link]] und der [[Maskenhändler]], ganz auffällige Verhaltensweisen zeigen. Typischerweise treten solche Verhaltensweise, die in die Handlung miteinbezogen wurde, nicht in Zelda-Titeln auf. Hier werden die wichtigen Charaktere aufgelistet.
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====Link, der Held der Zeit====
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[[Link]] ist der Protagonist und es handelt sich hierbei um den selben Link aus ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]''. Er ist zwar noch ein Kind und [[Epona]] ist jung, aber er hat noch die Erinnerungen an die Kämpfe, als er älter war. Das heißt, dass Link in ''Majora's Mask'' das Denken und Verhalten eines Erwachsenen hat, was man an einigen Stellen in ''Majora's Mask'' erkennen kann. Im Manga hingegen verhält er sich wie ein Kind, im Spiel ist es allerdings anders. Er ist zeigt in vielen Fällen Hilfsbereitschaft. Jedoch hat Link innerlich andere Gedanken. Er wollte, nach den Kämpfen in Hyrule, nach [[Navi]] suchen und ein normales Leben führen. Man kann sagen, dass Links "Kindheit" in Hyrule zu Ende war. Link wird beauftragt nach der Majoras Maske zu suchen, weil der Maskenhändler Links böser Zauber mit einem Lied besiegelte und Link muss sich nun revangieren. Aber Link muss nun erneut ein Abenteuer durchleben, obwohl er sich weigert. Anstelle Navi hat Link [[Taya]], die unverschämt ist, an der Backe. Anders als alle anderen Spiele lernt der Spieler das Spiel gerade neu kennen, aber er wird (in diesem Falle Link) in das Geschehen miteinbezogen und Spiel startet direkt. Was der Maskenhändler mit der Maskenhändler machen will, bleibt bis heute noch unbekannt.
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====Der [[Maskenhändler]]====
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Der Maskenhändler verließ Hyrule und geht auf einer neuen Reise. Auf dem Weg wird er überfallen und Horror Kid stiehlt ihm die Majoras Maske. In diese Maske lebt ein Schleier, der auf den Träger fällt, besetzt den Körper und tut Böses. Und der Maskenhändler kennt die Wahrheit und die Gefahr dieser Maske und hatte sie trotzdem im Besitz gehabt. Es bleibt jetzt die Frage woher und wie er an diese Maske kam. Er flippt aus, wenn Link die Maske nicht zurückbringt. Obwohl Link unschuldig in die Handlung mitreingezogen wurde, wurde er einfach so von dem Maskenhändler beauftragt nach dieser Maske zu suchen und zitiert dabei, dass Link der richtige Finder sei. Ihm ist im Bewusstsein, dass Link nun ein Abenteuer durchleben muss.
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====[[Taya]]====
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Taya, die Fee, ist anders als [[Navi]]. Sie verhält sich unverschämt, frech und sie ist leicht zu reizen. Ist sie verärgert, greift sie manchmal Menschen an. Nachdem sie die Gefahr der Majoras Maske erkennt, erklärt sie sich bereit Link auf seiner Reise zu helfen. Taya wird, anders als Navi, in Gespräche miteinbezogen. Zwar ist Taya frech, aber sie beschützt gern ihren Bruder.
   
==Siehe auch:==
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==Siehe auch==
 
*[[Gegner in Majora's Mask]]
 
*[[Gegner in Majora's Mask]]
 
*[[Orte in Majora's Mask]]
 
*[[Orte in Majora's Mask]]

Version vom 8. März 2013, 19:21 Uhr

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N64-Zelda-Majoras-Mask
Die europaische Verpackung
EntwicklerNintendo
HerausgeberNintendo
VorfolgerOcarina of Time
ReleaseJPN:27.April 2000

USA:26.Oktober 2000 EUR:17.November 2000

AUS:16.November 2000
GenreAction-Adventure
PlattformenN64, GCN, VC

The Legend of Zelda: Majora's Mask wurde am 17. November 2000 als sechster Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der auf der Nintendo 64 erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer.[1]

2003 erschien Majora's Mask zusammen mit Ocarina of Time, The Adventure of Link und The Legend of Zelda auf einer limitierten Collector's Edition für die Nachfolge-Konsole Nintendo Gamecube. 2009 wurde es als Virtual Console-Spiel für die Konsole Wii veröffentlicht. Die Spielesammlung erhielt eine PEGI-Einstufung „7+“, die Wii-Veröffentlichung „12+“.

Das Spiel ist für 1.000 Punkte zu erwerben. Man benötigt den Classic-Controller oder den Gamecube-Controller.

Protagonist ist der junge Link, der in einer dreitägigen Zeitschleife das Herabstürzen des Mondes auf eine Stadt verhindern und hierfür vier bewachte Tempel meistern sowie verschiedenen Figuren aus ihren individuellen Nöten helfen muss.

Handlung

Geschichte

Die Intro-Sequenz des Spiels fasst kurz den Inhalt des vorhergehenden Zelda-Titels Ocarina of Time zusammen und erläutert, dass sich der junge Link nun auf der Suche nach einem treuen Freund befindet, wie ihm vormals die zu Seite stehenden, kleine beflügelte Fee Navi. In einem Wald wird Link vom Horror Kid, einem kindlichen Kobold, überfallen und seiner Okarina der Zeit wird gestohlen und sein Pferd. Das Horror Kid trägt die Majoras Maske, ein beseeltes, böswilliges Objekt, welches die Handlungen seines Trägers beeinflusst. Bei der Verfolgung des Diebes gerät Link in eine andere Welt namens Termina. Er wird vom Horror Kid in Deku-Link verwandelt und findet sich kurze Zeit später innerhalb eines Wassermühlwerks (Uhrturm) wieder. Hier trifft er auf einen reisenden Maskenhändler, der sich als eigentlicher Besitzer der Majoras Maske zu erkennen gibt und Link anbietet, ihm in seine ursprüngliche Gestalt zu verwandeln, wenn Link dafür seine seine Okarina wiedererschafft. Der Maskenhändler gewährt Link für diese Aufgabe einen Zeitraum von 72 Stunden, bevor er seine Reise wiederaufnehmen möchte.

Link verlässt den Uhrturm und findet sich mitten in Unruh-Stadt wieder, einer zentral in Termina gelegenen Ortschaft. Nach einigen Nachforschungen, findet Link den Standort des als Unruhestifter bekannten Horror Kids heraus. Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass das Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs auf Unruhstadt beschwört und dass der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt. Der Mond besitzt im Spiel ein Gesicht mit Augen, Nase und geöffnetem Mund und hat einen Durchmesser, welches die Breite der kleinen Ortschaft nur leicht übersteigt.

In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, dem Horror Kid gegenüberzutreten, kann ihm aber mit seinen Angriffen nichts anhaben. Jedoch kommt er wieder in den Besitz seiner Okarina. Link spielt darauf ein altes Lied, die Hymne der Zeit, welches ihn in drei Tage zurück zu dem Zeitpunkt seines ersten Treffens in Unruh-Stadt transportiert. Der Maskenhändler lehrt ihn das Lied der Befreiung, das durch magische Kraft Kräfte böswilliger Zauberei oder zu leidene Seelen in Masken bannt, wodurch seine Dekuform in eine Deku-Schale verwandelt wurde und somit kann Link sich als Mensch ausgeben. Fortan kann Link durch Aufsetzen dieser Maske frei in seine Deku-Gestalt wechseln. Der Maskenhändler, erwartet von Link nun, wie vereinbart, die Majoras Maske und gerät außer sich, als er feststellen muss, dass Link diese nicht bei sich hat. Er bittet Link inständig die Maske zu beschaffen, da sonst ein großes Unglück passieren würde.

Da es Link nun in seiner menschlichen Form die Stadt verlassen kann, macht er sich auf, die vier Gebiete nördlich, östlich, südlich und westlich von Unruhstadt zu erkunden; in diesen Gebieten befindet sich jeweils ein großangelegter Tempel, wo es einen Endgegner zu besiegen gilt, um einen von vier Giganten zu erwecken, die die Schutzgötter von Termina darstellen. Um Zugang zu den jeweiligen Tempeln zu erhalten, muss Link davor einigen Bewohnern dieser Gebiete aus ihren individuellen Nöten helfen. Diese leiden meistens unter den Streichen des Horror Kids, weil der Horror Kid die Schutzgötter verzauberte. Dadurch wurde die Natursatmosphäre der Gebiete verändert. Dabei erhält er auch zwei weitere gestaltswandelnde Masken, in die er sich als ein Gorone und als ein Zora ausgeben kann.

Nachdem Link alle vier Giganten erweckt hat, tritt er dem Horror Kid erneut in der letzten Nacht gegenüber auf dem Uhrturm. Mit einem Lied ruft er die vier Schutzgötter aus den vier Himmelsrichtungen herbei, die gemeinsam den Mond in seinem Fall auffangen und ihn über der Stadt in die Luft stemmen. Die Majoras Maske gibt sich zu erkennen und löst sich vom Horror Kid. Die Maske gelangt in das Innere des Mondesunderhöht dessen Gravitation, was die Kräfte der vier Giganten zu übersteigen droht. Link folgt die Majoras Maske in den Mond und er findet sich auf einer weiten, grasbedeckten Ebene mit Vögeln und Schmetterlingen im Sonnenschein wieder. Vor ihm befindet sich ein großer Baum auf einem Hügel, um den vier Kinder umherlaufen, die jeweils eine der vier Vermächtnisse als Masken tragen. Diese Kinder wollen mit Link Verstecken spielen in Labyrinthen. Dabei verlangen sie von Link seine Masken, außer die Verwandlungsmasken. Am Baum sitzt das fünfte Kind, welches die Majoras Maske trägt. Willigt Link ein mit ihm "Räuber und Gendarm" zu spielen, wird Link in ein Raum gebracht, wo der Kampf gegen die Majoras Maske beginnt.

Nach Links Sieg löst sich der finale Endgegner in gleißendem Licht auf und der Mond wird zerstört. Die Giganten vergeben dem Horor Kid und kehren an ihre Territorien zurück. Der Maskenhändler nimmt die nun leblose Maske in Gewahrsam und Link verlässt Termina.

Hintergründe aller Charaktere

Das Spiel ist von der gesamten Handlung her völlig anders und dunkler als alle andere The Legend of Zelda-Spiele. Die Geschichte berichtet von ein psychischgestörtes Wesen, die Majoras Maske, die schon vielen Jahren gefürchtet wurde. Im Spiel, auch im Manga, ist das Verhalten der Maske deutlich erkennbar. Nicht nur kann man die Majoras Maske so beschreiben: Auffälig an diesem Zelda-Titel ist, dass komischerweise einige wichtige Charaktere, wie Link und der Maskenhändler, ganz auffällige Verhaltensweisen zeigen. Typischerweise treten solche Verhaltensweise, die in die Handlung miteinbezogen wurde, nicht in Zelda-Titeln auf. Hier werden die wichtigen Charaktere aufgelistet.

Link, der Held der Zeit

Link ist der Protagonist und es handelt sich hierbei um den selben Link aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Er ist zwar noch ein Kind und Epona ist jung, aber er hat noch die Erinnerungen an die Kämpfe, als er älter war. Das heißt, dass Link in Majora's Mask das Denken und Verhalten eines Erwachsenen hat, was man an einigen Stellen in Majora's Mask erkennen kann. Im Manga hingegen verhält er sich wie ein Kind, im Spiel ist es allerdings anders. Er ist zeigt in vielen Fällen Hilfsbereitschaft. Jedoch hat Link innerlich andere Gedanken. Er wollte, nach den Kämpfen in Hyrule, nach Navi suchen und ein normales Leben führen. Man kann sagen, dass Links "Kindheit" in Hyrule zu Ende war. Link wird beauftragt nach der Majoras Maske zu suchen, weil der Maskenhändler Links böser Zauber mit einem Lied besiegelte und Link muss sich nun revangieren. Aber Link muss nun erneut ein Abenteuer durchleben, obwohl er sich weigert. Anstelle Navi hat Link Taya, die unverschämt ist, an der Backe. Anders als alle anderen Spiele lernt der Spieler das Spiel gerade neu kennen, aber er wird (in diesem Falle Link) in das Geschehen miteinbezogen und Spiel startet direkt. Was der Maskenhändler mit der Maskenhändler machen will, bleibt bis heute noch unbekannt.

Der Maskenhändler

Der Maskenhändler verließ Hyrule und geht auf einer neuen Reise. Auf dem Weg wird er überfallen und Horror Kid stiehlt ihm die Majoras Maske. In diese Maske lebt ein Schleier, der auf den Träger fällt, besetzt den Körper und tut Böses. Und der Maskenhändler kennt die Wahrheit und die Gefahr dieser Maske und hatte sie trotzdem im Besitz gehabt. Es bleibt jetzt die Frage woher und wie er an diese Maske kam. Er flippt aus, wenn Link die Maske nicht zurückbringt. Obwohl Link unschuldig in die Handlung mitreingezogen wurde, wurde er einfach so von dem Maskenhändler beauftragt nach dieser Maske zu suchen und zitiert dabei, dass Link der richtige Finder sei. Ihm ist im Bewusstsein, dass Link nun ein Abenteuer durchleben muss.

Taya

Taya, die Fee, ist anders als Navi. Sie verhält sich unverschämt, frech und sie ist leicht zu reizen. Ist sie verärgert, greift sie manchmal Menschen an. Nachdem sie die Gefahr der Majoras Maske erkennt, erklärt sie sich bereit Link auf seiner Reise zu helfen. Taya wird, anders als Navi, in Gespräche miteinbezogen. Zwar ist Taya frech, aber sie beschützt gern ihren Bruder.

Siehe auch

Quellen

  • ign.com: Vortrag von Eiji Aonuma auf der Game Developers Conference 2004, unter Anderem zur Entwicklung von Majora's Mask (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
  • n-sider.com: Transkription einer Telefonkonferenz mit Shigeru Miyamoto (Producer/Supervisor), Eiji Aonuma (Game System Director) und Mitsuhiro Takano (Script Director) über die Entwicklung von Majora's Mask (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
  • gamecritics.com: Spielkritik vom 28. November 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
  • gamespot.com: Spielkritik vom 25. Oktober 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
  • gamigo.de: Spielkritik vom 3. Dezember 2000, festgehalten im Internet Archive (aufgerufen am 28. Januar 2009)
  • gaming-age.com: Spielkritik vom 17. November 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
  • ign.com: Spielkritik vom 25. Oktober 2000 (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)

Links

Galerie

Referenzen

  1. the-magicbox.com: videospielrelevante Meldungen vom 25.03.2004, festgehalten im Internet Archive (englisch, aufgerufen am 28. Januar 2009)
Spiele von The Legend of Zelda
Hauptserie The Legend of Zelda  · The Adventure of Link  · A Link to the Past · Link's Awakening · Ocarina of Time · Majora's Mask · Oracle of Ages · Oracle of Seasons · Four Swords · The Wind Waker · Four Swords Adventures · The Minish Cap · Twilight Princess · Phantom Hourglass · Spirit Tracks · Skyward Sword · A Link Between Worlds · Tri Force Heroes · Breath of the Wild
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