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The Legend of Zelda: Link's Awakening
The Legend of Zelda - Link's Awakening (logo)
EntwicklerNintendo
HerausgeberNintendo
LeiterShigeru Miyamoto (Produzent)
Takashi Tezuka (Direktor)
VorfolgerThe Legend of Zelda: A Link to the Past
ReleaseJPN: 6. Juni 1993
USA: August 1993
EUR: Dezember 1993
GenreAction Adventure
SpielmodusSingle-Player
PlattformenGame Boy,
Game Boy Color,
Nintendo Switch
The Legend of Zelda: Link's Awakening ist das vierte Spiel der The Legend of Zelda-Serie. Es wurde für den Game Boy entwickelt und ist 1993 veröffentlicht worden. Link`s Awakening ist eine direkte Fortsetzung zu The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Anders als in den meisten anderen Titeln der Reihe, spielt die Handlung nicht im bekannten Hyrule statt, sondern auf der geheimnisvollen Insel Cocolint.

Dort strandet Link, nachdem er Schiffbruch erlitten hat. Um die Insel verlassen zu können, muss Link den sagenumwobenen Windfisch aufwecken, der in seinem Ei auf dem Tamaranch-Berg seit langer Zeit schläft. Dafür muss er die 8 Instrumente der Sirenen finden.

Die Neuauflage The Legend of Zelda: Link's Awakening DX für den Game Boy Color wurde 1998 veröffentlicht. Es wurde eine zusätzliche Nebenaufgabe, sowie ein neuer Tempel hinzugefügt. Es wurden mehr als 4 Millionen Einheiten des Spieles verkauft, was für spätere Handheldspiele der Zelda-Reihe den Weg ebnete.

Im September 2019 wurde eine weitere Neuauflage des Spiels für die Nintendo Switch veröffentlicht. Es handelt sich dabei um eine HD-Version des Spiels.

Spielmechanik

Gameplay (Link's Awakening)

Spielmechanik der DX-Version

Link's Awakening Seitengrafik

Die Seitengrafik

Handlung

Charaktere (Link's Awakening)

Die Charaktere im Spiel

Link-gestrandet Link's Awakening

Marin findet Link bewusstlos am südlichen Strand

Windfisch Link's-Awakening

Der Windfisch

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX

Im Jahre 1998 wurde The Legend of Zelda: Link's Awakening DX veröffentlicht.

Eine Hinzufügung zur DX-Version ist ein völlig neues Labyrinth, das Labyrinth der Farbe, das farb-basierte Rätsel enthält und nicht beim Spielen mit einem Game Boy betreten werden kann.

Eine andere neue Eigenschaft der DX-Version ist die Hinzufügung eines Kamerageschäfts und eines Photo-Albums; bestimmte Handlungen lösen Zwischenszenen aus, in dem der Photograph erscheint und ein Photo macht. Die Bilder können im Photo-Album des Spielers im Kamerageschäft angesehen werden und mit einem GameBoy-Druckers ausgedruckt werden.

Die Fassung der DX-Version enthält im deutschsprachigen Raum neben den diversen Erneuerrungen auch Wort- und Grafikzensuren.

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