Zeldapedia
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Kategorien hinzufügen)
Zeile 19: Zeile 19:
 
[[Kategorie:Ocarina of Time]]
 
[[Kategorie:Ocarina of Time]]
 
[[Kategorie:Endgegner]]
 
[[Kategorie:Endgegner]]
  +
[[Kategorie:Endgegner in Ocarina of Time]]

Version vom 16. Oktober 2012, 14:36 Uhr


Morpha ist der Endgegner des Wassertempels in Ocarina of Time. Es handelt sich um einen lebenden Kern, der im Wasser flüssige Tentakel erzeugt, um damit nach Link zu greifen und ihn durch den Raum zu werfen.

Datei:180px-Morpha.jpg


Der Kampf kann man nur für sich entscheiden wenn Link den Enterhaken im Kampf gegen Dark-Link erkämpft hat einsetzt. Das Grundprinzip ist sehr einfach: Man muss Morpha Mit dem Enterhaken zu sich ziehen und ihn attackieren. Dabei sollte man sich aber vor dem Wasser hüten. Am Besten stellt man sich an die Wand ,aber Vorsicht vor dem Wandstacheln! Man sollte sich aus dem Grund an die Wand stellen (so nah es geht ohne Energieverlust) da das Aquamöbes Biotentakel Link ansonsten packen und gegen die Wand schleudern wird. Am Besten wartet man bis der Tentakel sich nach euch streckt und Morpha (also der Kern) an der Spitze des Tentakels ist. Ihr visiert ihn an und schlagt zu. Diesen Vorgang ein paar mal wiederhohlen und der kampf endet damit, dass Morpha im wahrsten Sinne des Wortes eingeht. Danach kann man Einen Herzkontainer an sich nehmen und Prinzessin Ruto zeigt sich als Weisin des Wassertempels.

Trivia

  • Aufgrund der Kampftechnik und des Aussehens könnte Morpha ein Tentakel von Oktapesco sein.