Zeldapedia
K (Bot: Leere kleine Unterkategorien.)
(Kategorien hinzufügen)
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
  +
{{Infobox_Gegner
'''Morpha''' ist der Endgegner des [[Wassertempel]]s in ''Ocarina of Time''. Es handelt sich um einen lebenden Kern, der im Wasser flüssige Tentakel erzeugt, um damit nach [[Link]] zu greifen und ihn durch den Raum zu werfen.
 
  +
|name = Morpha
  +
|image = [[Datei:Morpha.png|200px]]
  +
|Titel = Gigantische Wasseramöbe
  +
|Erster Auftritt = ''[[Ocarina of Time]]'' (1998 & 2011)
  +
|Spiele =
  +
|Aufenthaltsorte = [[Wassertempel]]|caption = Ein Artwork aus ''[[Ocarina of Time]]''
  +
|Attacken = Wassermanipulation, <br /> Greifen, <br /> Werfen
  +
|Effektive Waffen = [[Enterhaken]], <br /> [[Schwert]]
 
|Spoils = [[Herzcontainer]]}}'''Morpha '''ist der Endgegner des [[Wassertempel]]s in ''Ocarina of Time''. Es handelt sich um einen lebenden Kern, der im Wasser flüssige Tentakel erzeugt, um damit nach [[Link]] zu greifen und ihn durch den Raum zu werfen. Morpha war dafür verantwortlich, dass [[Zoras Reich]] und [[Zoras Quelle|ihre Quelle]] unter der Eisschicht bedeckt wurde.
   
   
 
==Kampf==
[[en:Morpha]]
 
   
  +
Den Kampf kann man nur für sich entscheiden, wenn Link den [[Enterhaken]] im Kampf gegen [[Dark-Link]] erkämpft hat und ihn einsetzt. Das Grundprinzip ist sehr einfach: Man muss Morpha Mit dem Enterhaken zu sich ziehen und ihn attackieren. Dabei sollte man sich aber vor dem Wasser hüten. Am Besten stellt man sich an die Wand ,aber Vorsicht vor dem Wandstacheln! Man sollte sich aus dem Grund an die Wand stellen (so nah es geht ohne Energieverlust) da das Aquamöbes Biotentakel Link ansonsten packen und gegen die Wand schleudern wird. Am Besten wartet man bis der Tentakel sich nach euch streckt und Morpha (also der Kern) an der Spitze des Tentakels ist. Ihr visiert ihn an und schlagt zu. Diesen Vorgang ein paar mal wiederhohlen und der kampf endet damit, dass Morpha im wahrsten Sinne des Wortes eingeht. Danach kann man Einen [[Herzcontainer]] an sich nehmen und [[Prinzessin Ruto]] zeigt sich als Weisin des [[Wassertempel]]s.
   
   
----
 
   
  +
Kampf
 
  +
Der Kampf kann man nur für sich entscheiden wenn Link den [[Enterhaken]] im Kampf gegen [[Dark-Link]] erkämpft hatt.
 
  +
Das Grundprinziep ist sehr einfach: Man muss Morpha Mit dem Enterhaken Zu sich ziehen und Auf in Drauf hauen. Dabei sollte man sich aber vor dem Wasser hüten
 
  +
==Video (Englisch) ==
Am besten stellt man sich an die Wand aber Vorsicht vor dem Wandstacheln! Man sollte sich aus dem Gund an die Wand stellen (so nah es geht ohne Energieverlust) da das Auqamöbe Biotentakel Link ansonsten packen wird und gegen die Wand schleucdern wird. Am besten wartet man bis der Tentakel sich nach euch streckt und Morpha (also der Kern) an der Spitze des Tentakels ist und visiert dann sofort Morpha an und wush Draufhauen^^
 
  +
[[Datei:Morpha (Ocarina of Time)|thumb|left|500px]]
Diesen Vorgang ein paar mal wiederhohlen und der kampf endet damit das Morpha Im wahrsten Sinne des Wortes eingeht^^
 
  +
danach kann man Einen [[Herzkontainer]] an sich nehmen und Prinzessin Ruto teigt sich als Weisin des [[Wassertempel]]s.
 
  +
[[Kategorie:Ocarina of Time]]
 
  +
[[Kategorie:Endgegner]]
 
  +
  +
  +
  +
{{Endgegner-Liste OoT}}
 
[[Kategorie:Bosse]]
 
[[Kategorie:Bosse aus Ocarina of Time]]
  +
[[Kategorie:The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]

Aktuelle Version vom 24. Oktober 2019, 08:04 Uhr

Morpha ist der Endgegner des Wassertempels in Ocarina of Time. Es handelt sich um einen lebenden Kern, der im Wasser flüssige Tentakel erzeugt, um damit nach Link zu greifen und ihn durch den Raum zu werfen. Morpha war dafür verantwortlich, dass Zoras Reich und ihre Quelle unter der Eisschicht bedeckt wurde.


Kampf

Den Kampf kann man nur für sich entscheiden, wenn Link den Enterhaken im Kampf gegen Dark-Link erkämpft hat und ihn einsetzt. Das Grundprinzip ist sehr einfach: Man muss Morpha Mit dem Enterhaken zu sich ziehen und ihn attackieren. Dabei sollte man sich aber vor dem Wasser hüten. Am Besten stellt man sich an die Wand ,aber Vorsicht vor dem Wandstacheln! Man sollte sich aus dem Grund an die Wand stellen (so nah es geht ohne Energieverlust) da das Aquamöbes Biotentakel Link ansonsten packen und gegen die Wand schleudern wird. Am Besten wartet man bis der Tentakel sich nach euch streckt und Morpha (also der Kern) an der Spitze des Tentakels ist. Ihr visiert ihn an und schlagt zu. Diesen Vorgang ein paar mal wiederhohlen und der kampf endet damit, dass Morpha im wahrsten Sinne des Wortes eingeht. Danach kann man Einen Herzcontainer an sich nehmen und Prinzessin Ruto zeigt sich als Weisin des Wassertempels.




Video (Englisch)

Morpha_(Ocarina_of_Time)

Morpha (Ocarina of Time)