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Kumula (天空都市 Tenkū Toshi?, wörtlich übersetzt als Stadt des Himmels in japanisch) ist ein Dungeon und gleichzeitig ein Ort in Twilight Princess. Die Besonderheit ist, dass dieser Ort sich in den Wolken befindet und Link ihn erst erreichen kann, wenn der Zeitschrein absolviert, die kumulanische Nebenquest erledigt und die kumulanische Kanone repariert wurde.



Stadt Kumula[]

Allgemeines[]

Die Stadt liegt in den Wolken über den Meeren. Wenn der Spieler sich gerade in Kumula aufhält und nach unten schaut, sieht man etwas Großes, Blaues. Dies kann zu Verwirrung darüber führen, ob es sich um ein Meer oder um den Hylia-See handelt. Die Einwohner der Stadt - die sog. Kumulaner - sind merkwürdige, alienhafte Hühner mit orange-rotfarbigen Augen. Nur haben diese Einwohner keinen Schnabel oder einen Hühnerkamm, sondern richtige Lippen auf einen menschlichen Gesicht. Die Gebäude in Kumula haben oben, sowie auch unten, einen Propeller, damit sie in der Luft schweben können. Dies funktioniert nur aufgrund des so hoch im Himmel stark wehenden Windes. Kumula ist der drittletzte Dungeon im Spiel und ist auch ein Ort.

Wetter[]

In Kumula weht der Wind sehr stark in eine bestimmte Himmelsrichtung, abhängig davon wo man steht. Die Sonne scheint den ganzen Tag und es kommt nie zur Dämmerung in Kumula. Logischerweise sollte es hier stark gewittern und regnen, aber anscheind ist das nicht der Fall. Damit Link nicht weggeweht wird, sollte man unbedingt die Eisenstiefel tragen.

Kumula als Dungeon[]

Der Dungeon befindet sich nördlich der Stadt. Um sich Eintritt zu verschaffen, muss Link zuerst den Schalter über dem Tor aktivieren. Fehlen dem Spieler Pfeile für den Bogen zum Schießen, kann man auch einfach den Greifhaken verwenden. Nähert man sich zum ersten Mal den Dungeontür, kommt eine kleine Cutscene. Hinter dem Dungeon hoch in der Luft fliegt Argorok im Kreis. Man kann Argorok von der Kanone aus mit dem Falkenauge betrachten. Im Dungeon befinden sich mehrere prähistorische Drachen und große & kleine Monster. Hier befinden sich mehrere Propeller zum Festhaken. Die Aufgabe besteht darin, zuerst den zweiten Greifhaken zu holen, den Master-Schlüssel einzustecken und zuletzt den großen Hebel runterzudrücken, der die Windanlage einschaltet.

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