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Die Hufeisen-Insel ist ein Ort in The Legend of Zelda: The Wind Waker. Die Insel ist für den Spielverlauf unbedeutend.

Geografie

Die Insel befindet sich im äußersten Südwesten der Welt und hat die Koordinaten A7. Der nächstgelegene Teleporter ist bei Präludien. Von oben betrachtet sieht die Insel aus wie ein Hufeisen und in der Mitte liegt eine kleinere puntförmige Insel. Dieses Aussehen gab der Insel ihren Namen.

Nebenaufgaben

Auf der Insel kann man eine Art von Golf spielen. Dazu benötigt man das Deku-Blatt. Es gibt einige große Nüsse, wie es sie schon im Verbotenen Hain gab, die man in die einzelnen Löcher wehen muss. Tentakel-Barrieren, die auftauchen, wenn sich Link ihnen zu sehr nähert, verhindern, dass Link die Nüsse einfach direkt in die vorgesehenen Löcher legen kann. Es gibt insgesamt drei Etappen. Sind alle drei geschafft, erscheint auf der kleineren Insel eine Truhe, die man nur mit dem Deku-Blatt erreichen kann. In der Schatztruhe ist die Schatzkarte Nr. 28.

Hinter der dritten Etappe des Golf-Spieles ist ein Loch, in das Link hineinspringen kann. Dort drinnen lauern ein paar Gegner, sind sie besiegt erscheint eine Truhe mit Schatzkarte Nr. 8.

Auf der Insel lebt ein blauer Schleimgegner, der beim ersten Besiegen blaues Schleim-Gelee hinterlässt.

In den umliegenden Gewässern sind zwei Wachttürme. Nimmt man sie ein, erhält man eine Totenkopfkette und eine Goldfeder.

Die Schatzsucher von Tauch&Co halten sich in der Nähe der Insel auf. Spricht man sie das erste Mal an, bekommt man von ihnen die Schatzkarte Nr. 34.

Neptunos

Der Neptunos, den man vor der Insel trifft, gibt einen folgende Information, wenn man ihn füttert:

,,...Der Alte auf der Nachbarinsel im Osten war früher ein großer Schwertmeister! Als Beweis hat er sogar ein Ritterwappen! Was es mit diesen Ritterwappen auf sich hat, willst du wissen? Aber Jungchen! Wenn ich dir das auf die Nase binde, das wär doch langweilig, oder?..."

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