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+ | Große Feen sind mächtiger als normale Feen, die man in Hyrule oder in Termina begegnen kann. Sie sind in der Lage [[Link]] vollständig zu heilen und seine [[Magiemanakraft]] wird auch vollständigt. Eine Große Fee ist auch in der Lage [[Link]] Gaben zu verleihen. In ''The Legend of Zelda: Majora's Mask'' schenkt sie [[Link]] das [[Feenschwert]]. Zu den Gaben gehören Verleihung der Magiemanakraft, neue Schwerttechnik, doppelte Magiemanakraft und Verdoppelung der Abwehrstärke. In [[Ocarina of Time]] werden die Große Feen [[Link]] [[Dins Feuerinferno]], [[Farores Donnersturm]] und [[Nayrus Umarmung]] schenken, wenn er sie besucht. In [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]] erfährt [[Link]], dass Große Feen aus kleinen Feen bestehen. |
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+ | Die Große Fee erscheint in ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'' erstmals in 3D. In Ocarina of Time gibt es vier Feen-Quellen, wo sie sich auch aufhalten. Es gibt auch in Ocarina of Time Feen-Brunnen, aber dort wird man sie nicht begegnen. Ihre Quellen befinden sich im [[Wüstenkoloss]], [[Schloss Hyrule]], [[Gebirgspfad]] und an der [[Zoras Quelle]]. Die Großen Feen werden [[Link]] dort Gaben verleihen, wie z.B. verbesserte Schwerttechnik. Damit eine Große Fee erscheint, muss zuerst [[Zeldas Wiegenlied]] gespielt werden. Bei Heilung wird die Magiemanakraft vervollständigt.{{-}} |
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In [[Termina]] gibt es fünf Feen-Quellen. Eine in [[Unruh-Stadt|Nord-Unruh-Stadt]], [[Dämmerwald]], [[Pic Hibernia]], im Westen der [[Schädelküste]] und im [[Ikana Canyon]]. In diese Quellen werden die Großen Feen nicht erscheinen, weil [[Horror Kid (Majora's Mask)|Horror Kid]] ihre Körper zersplitterte. Damit sie ihre Macht gewinnen können, muss [[Link]] die [[Verirrte Fee|Verirrten Feen]] fünfzehn von ihnen aus den vier Tempeln finden. In jedem Tempel befinden sich 15 Verirrte Feen. Nachher kann [[Link]] alle gefundene Feen zu ihre Quelle bringen, damit die übrigen Feen sich mit den fehlenden Feen vereinen. Für die Rettung kann [[Link]] eine Belohnung bekommen. In [[Unruh-Stadt]] gibt es nur eine Verirrte Fee. |
In [[Termina]] gibt es fünf Feen-Quellen. Eine in [[Unruh-Stadt|Nord-Unruh-Stadt]], [[Dämmerwald]], [[Pic Hibernia]], im Westen der [[Schädelküste]] und im [[Ikana Canyon]]. In diese Quellen werden die Großen Feen nicht erscheinen, weil [[Horror Kid (Majora's Mask)|Horror Kid]] ihre Körper zersplitterte. Damit sie ihre Macht gewinnen können, muss [[Link]] die [[Verirrte Fee|Verirrten Feen]] fünfzehn von ihnen aus den vier Tempeln finden. In jedem Tempel befinden sich 15 Verirrte Feen. Nachher kann [[Link]] alle gefundene Feen zu ihre Quelle bringen, damit die übrigen Feen sich mit den fehlenden Feen vereinen. Für die Rettung kann [[Link]] eine Belohnung bekommen. In [[Unruh-Stadt]] gibt es nur eine Verirrte Fee. |
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In der [[Drillhöhle]] in der [[Gerudo-Wüste]] erwartet sie [[Link]] nach jeder 10. Ebene. Gelangt man dorthin, lässt sie [[Fee|kleine Feen]] in einem bestimmten Gebiet frei. Diese heilen ihn dann. Link kann sie auch in einer [[Flasche ]]aufbewahren. Hat man alle Ebenen der Höhle gemeistert, schenkt die Große Fee Link [[Feentau]]. |
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Version vom 5. Juni 2017, 15:27 Uhr
Die Großen Feen sind ein wichtiger Bestandteil einiger bisher erschienenen Zelda-Spiele.
Persönlichkeit
Große Feen sind großzügige Wesen, die Menschen bei ihre Problemen immer unterstützen und fühlen sich immer dazu bereit. Wenn eine Große Fee erscheint, lacht sie und freut sich über ihren Besuch. Große Feen sind schlaue Wesen und wissen vieles, was in Hyrule und in Termina bereits geschah oder gerade geschieht. Da sie immer freundlich und großzügig sind, lehnen sie böses Verhalten ab. Sie würden Verbündungen mit den Bösen ebenfalls ablehnen. Außer mit den guten Regierungsherrschen der einzelnen Gebiete. Man kann ihnen auch nichts vormachen. Sie wissen selbst, was der Mensch für Probleme hat.
Fähigkeiten
Große Feen sind mächtiger als normale Feen, die man in Hyrule oder in Termina begegnen kann. Sie sind in der Lage Link vollständig zu heilen und seine Magiemanakraft wird auch vollständigt. Eine Große Fee ist auch in der Lage Link Gaben zu verleihen. In The Legend of Zelda: Majora's Mask schenkt sie Link das Feenschwert. Zu den Gaben gehören Verleihung der Magiemanakraft, neue Schwerttechnik, doppelte Magiemanakraft und Verdoppelung der Abwehrstärke. In Ocarina of Time werden die Große Feen Link Dins Feuerinferno, Farores Donnersturm und Nayrus Umarmung schenken, wenn er sie besucht. In The Legend of Zelda: Majora's Mask erfährt Link, dass Große Feen aus kleinen Feen bestehen.
Auftritte
The Legend of Zelda
Die Große hat hier ihren ersten Auftritt. Sie erscheinen nördlich, westlich, östlich oder südlich von Wäldern oder an andere Orte. Ihre Aufenthaltsorte können erkannt werden, wenn sich Link ein Teich sieht. Link muss sich dem Teich nähern und sie erscheinen.
The Adventure of Link
Bitte vervollständigen
A Link to the Past
Große Feen sprechen mit Link, wenn er erscheint. Ihre Feen-Quellen sind öfters unter Büsche versteckt. Man kann ihre Quellen auch in einige Höhlen auffinden. Einige Feen-Quellen besitzen auch versteckte Wege, die zu andere Items führen können. Wenn Link verletzt eine Große Fee besucht, dann wird sie Link seine Verletzungen heilen. Die Magiemanakraft wird nicht vervollständigt.
Link's Awakening
Bitte vervollständigen
Ocarina of Time
Die Große Fee erscheint in The Legend of Zelda: Ocarina of Time erstmals in 3D. In Ocarina of Time gibt es vier Feen-Quellen, wo sie sich auch aufhalten. Es gibt auch in Ocarina of Time Feen-Brunnen, aber dort wird man sie nicht begegnen. Ihre Quellen befinden sich im Wüstenkoloss, Schloss Hyrule, Gebirgspfad und an der Zoras Quelle. Die Großen Feen werden Link dort Gaben verleihen, wie z.B. verbesserte Schwerttechnik. Damit eine Große Fee erscheint, muss zuerst Zeldas Wiegenlied gespielt werden. Bei Heilung wird die Magiemanakraft vervollständigt.
Majora's Mask
In Termina gibt es fünf Feen-Quellen. Eine in Nord-Unruh-Stadt, Dämmerwald, Pic Hibernia, im Westen der Schädelküste und im Ikana Canyon. In diese Quellen werden die Großen Feen nicht erscheinen, weil Horror Kid ihre Körper zersplitterte. Damit sie ihre Macht gewinnen können, muss Link die Verirrten Feen fünfzehn von ihnen aus den vier Tempeln finden. In jedem Tempel befinden sich 15 Verirrte Feen. Nachher kann Link alle gefundene Feen zu ihre Quelle bringen, damit die übrigen Feen sich mit den fehlenden Feen vereinen. Für die Rettung kann Link eine Belohnung bekommen. In Unruh-Stadt gibt es nur eine Verirrte Fee.
- Erste Rettung (als Deku-Link) in Unruh-Stadt: Magieverleihung, Große Blasen kann Link in Deku-Form schießen.
- Zweite Rettung (als Mensch) in Unruh-Stadt: Feen-Maske
- Dritte Rettung im Dämmerwald: Verbesserte Wirbelattacke
- Vierte Rettung im Pic Hibernia: Verdoppelung der Magiemanakraft
- Fünfte Rettung in der Schädelküste: Verdoppelung der Abwehrstärke
- Sechste Rettung im Ikana Canyon: Feenschwert als Geschenk
Die Oracle-Spiele
Four Swords
The Wind Waker
Hier sind diese in Feen-Cordialen zu finden. Sie erhöhen das Limit von einem Gegenstand und sorgen somit dafür, dass man mehr von diesem Gegenstand haben kann.
Four Swords Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
In der Drillhöhle in der Gerudo-Wüste erwartet sie Link nach jeder 10. Ebene. Gelangt man dorthin, lässt sie kleine Feen in einem bestimmten Gebiet frei. Diese heilen ihn dann. Link kann sie auch in einer Flasche aufbewahren. Hat man alle Ebenen der Höhle gemeistert, schenkt die Große Fee Link Feentau.