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|Charaktere = [[Fliegender Händler]]}}Die '''Gespensterwüste''' ist ein Ort in [[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] und befindet sich zwischem dem [[Wüstenkoloss]] und der [[Gerudo-Festung]].
   
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
Das Gebiet ist sehr gefährlich und um den Geistertempel zu erreichen, muss [[Link]] eine Reihe von Proben vollenden. Die erste Probe durchquert den Fluss von Sand. Wenn Link versucht, den Treibsand berührt, wird er dadurch sinken. Es gibt zwei Lösungen zur Vollendung davon. [[Link]] muss entweder seinen [[Enterhaken]] verwenden, um auf die andere Seite zu kommen oder die [[Gleitstiefeln]], um dies zu überqueren. Nach der Überfahrt des Flusses von Sand, muss Link den Fahneposten folgen, die ihn zur zweiten Herausforderung führt. Die Fahneposten führen zu einem Steindenkmal, das einen Schatz aufnimmt, aber die echte Herausforderung wird oben auf dem Denkmal gefunden. Wenn [[Link]] die Struktur besteigt, wird er einen Fleck finden, der "Ein mit dem Auge der Wahrheit liest, wird zum Geistertempel von einem Einladen-Geist geführt". Dort muss Link das Auge der Wahrheit ausstatten, um den Gespenst-Führer durch den Rest der Wüste zu sehen und ihm zu folgen. Mangel an diesem Pfad zu kleben, läuft hinaus "verloren" zu werden und Verbindung kehrt zum Eingang der Wüste zurück. Sobald Link den Probe-Satz für ihn vollendet, erreicht er den [[Wüstenkoloss]], ein einsames Gebiet der Wüste, die den Geistertempel beherbergt.
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Das Gebiet ist sehr gefährlich und um den Geistertempel zu erreichen, muss [[Link]] eine Reihe von Aufgaben lösen. Als erstes muss er den Fluss aus Sand überqueren. Versucht er, einfach hinüberzugehen, wird er vom Treibsand verschlungen. Er hat zwei Möglichkeiten, um den Fluss zu überqueren: mit dem [[Enterhaken]] oder den [[Gleitstiefeln]]. Hat er dieses erste Hindernis hinter sich gebracht, muss er den Flaggenmasten folgen, die ihn zum Steindenkmal führen. Dieses enthält im Untergeschoss einen Schatz, eine [[goldenen Skulltula|goldene Skulltula]] und auf dem Dach eine Steintafel, mit deren Hilfe er die letzte Aufgabe meistern kann. Setzt er nun das [[Auge der Wahrheit]] ein, entdeckt er einen Geist, der ihm anbietet, ihm den Weg zum Wüstenkoloss zu zeigen, wenn er ihm folgen kann. Weicht er vom vorgegebenen Pfad ab, findet er sich am Steindenkmal wieder und muss von vorn beginnen.
   
Die Gespensterwüste ist auch das Haus des fliegenden Händlers. Nach der Vollendung des Flusses der Sand-Probe, wenn [[Link]] den Fahne-Posten folgt, stolpert er über ein Zeichen, das ein Wüste-Geschäft ankündigt wird. Wenn er vom Pfad streunt, der durch die Fahne-Posten und der Richtung aufgestellt ist, folgt, in der das Zeichen hinweist, wird er den Großhändler finden, der sich über den Boden auf einem fliegenden Teppich herumtreibt.
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Die Gespensterwüste ist zudem die Heimat des [[fliegenden Händlers]]. Nachdem er den Fluss aus Sand überquert hat und den Flaggenmasten folgt, entdeckt er ein Schild, dass ihn in Richtung des Händlers schickt. Diesen erreicht er mit den [[Gleitstiefeln]]. Hat er das geschafft, verkauft der fliegende Händler ihm [[Krabbelminen]].
   
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Um die zweite Aufgabe (die Flaggenmasten) etwas zu erleichtern, kann Link die "[[Hymne des Sturms]]" spielen. Wann immer ein Blitz vom Himmel zuckt, kann er die Flaggenmasten etwas leichter erkennen.<!--23232323232323-->
Die "[[Hymne des Sturms]]" kann auch verwendet werden, um die Fahne-Posten leichter zu sehen; wann auch immer Blitz während des kurzen stürmischen Regenwetters schlägt, das vorkommt, nachdem das Lied gespielt worden ist, werden die Umrisse der Fahnen klarer.
 
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Aktuelle Version vom 28. Januar 2017, 17:41 Uhr

Die Gespensterwüste ist ein Ort in The Legend of Zelda: Ocarina of Time und befindet sich zwischem dem Wüstenkoloss und der Gerudo-Festung.

Geschichte

Das Gebiet ist sehr gefährlich und um den Geistertempel zu erreichen, muss Link eine Reihe von Aufgaben lösen. Als erstes muss er den Fluss aus Sand überqueren. Versucht er, einfach hinüberzugehen, wird er vom Treibsand verschlungen. Er hat zwei Möglichkeiten, um den Fluss zu überqueren: mit dem Enterhaken oder den Gleitstiefeln. Hat er dieses erste Hindernis hinter sich gebracht, muss er den Flaggenmasten folgen, die ihn zum Steindenkmal führen. Dieses enthält im Untergeschoss einen Schatz, eine goldene Skulltula und auf dem Dach eine Steintafel, mit deren Hilfe er die letzte Aufgabe meistern kann. Setzt er nun das Auge der Wahrheit ein, entdeckt er einen Geist, der ihm anbietet, ihm den Weg zum Wüstenkoloss zu zeigen, wenn er ihm folgen kann. Weicht er vom vorgegebenen Pfad ab, findet er sich am Steindenkmal wieder und muss von vorn beginnen.

Die Gespensterwüste ist zudem die Heimat des fliegenden Händlers. Nachdem er den Fluss aus Sand überquert hat und den Flaggenmasten folgt, entdeckt er ein Schild, dass ihn in Richtung des Händlers schickt. Diesen erreicht er mit den Gleitstiefeln. Hat er das geschafft, verkauft der fliegende Händler ihm Krabbelminen.

Um die zweite Aufgabe (die Flaggenmasten) etwas zu erleichtern, kann Link die "Hymne des Sturms" spielen. Wann immer ein Blitz vom Himmel zuckt, kann er die Flaggenmasten etwas leichter erkennen.